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Gast1669461003
Gast
BioShock: Infinite
http://static.4players.de/premium/ContentImage/b1/0c/158723-bild.jpg"]
Entwickler: Irrational Games
Publisher: 2K Games
Release: 2012
[uRL=http://www.whatisicarus.com/trailer.php][u][size=1][b][color="#ff0000"]www.whatisicarus.com[/color][/b][/size][b][/b][/u][/uRL]
[b]watch Trailer![/b][/CENTER]
[size=3][color="#ff0000"][b]First Facts[/b][/color][/size][color="#ff0000"][/color]
[size=xx-small]4players.de[/size]
[i]
[/i][LEFT][/LEFT][i]Wie versprochen hat 2K Games jetzt einen ersten Trailer zum neuen Projekt von Irrational Games vorgestellt. Das Team, das zuvor u.a. BioShock , Freedom Force und System Shock 2 produziert hatte, bleibt dem BioShock-Unbiversum treu: Der neue Titel heißt BioShock Infinite . Wer aber glaubt, dass er Rapture ein drittes Mal erkunden muss, irrt - der Trailer zeigt eine reichlich[b] viktoranische Welt mit Steampunk-Elementen[/b].
BioShock Infinite soll ein neuen, von Rapture losgelösten Erzählfaden aufbauen und spielt in einer[b] fliegenden Stadt namens Columbia[/b], teilt 2K in der Ankündigung mit. [b]Das Spielgeschehen ist im Jahr 1912 angesiedelt - also vor den Ereignissen der beiden ersten Spiele. [/b]
Columbia ist ein Projekt, dass die amerikanischen Ideale verkörpern soll - verschwindet aber plötzlich irgendwo hinter den Wolken. Niemand weiß, wo genau sie sich nun befindet.
Der Spieler schlüpft in die Rolle des Booker DeWitt. Der ehemalige Pinkerton-Detektiv bekommt den Auftrag, die Stadt ausfindig zu machen und eine junge Frau namens Elizabeth zu finden, die dort seit ihrer Kindheit gefangen gehalten wird. Mit Hilfe jener Dame schafft es DeWitt, seine Fähigkeiten auszubauen. Was auch nötig sein dürfte, muss das Duo doch aus der Stadt flüchten, bevor diese abstürzt.
Laut Ken Levine fußt der Shooter auf einer neuen Engine mit "brandneuen Animations- und KI-Systemen", die Elizabeth und den Rest der Stadt zum Leben erwecken sollen.
"To create wide-ranging indoorand outdoor firefights at 30,000 feet, we had to rethink, rebuild andexpand the BioShock arsenal. The only thing gamers can becertain of is this: the rules of the BioShock universe areabout to change."
BioShock Infinite wird für PC, Xbox 360 und PS3 entwickelt und soll 2012 erscheinen.[/i]
[img]http://assets.vg247.com/current//2010/08/skyline.jpg" width="200" height="113"] [img src="http://assets.vg247.com/current//2010/08/saltonstall.jpg" width="200" height="113 [img src="http://assets.vg247.com/current//2010/08/columbia.jpg" width="200" height="113[/img]
Mit der Ankündigung habe ich jetzt noch nicht gerechnet, muss ich sagen. Zumal ja bald auch diese komische Messe in Köln stattfindet. Das wäre eine Überraschung geworden. Wie auch immer. Raus aus dem Wasser und Rapture, das find ich gut. Ein dritter Besuch in dem vermoderten Sumpf wäre dann auch schon zu viel. Das denke ich. Der frische Wind (haha) tut der Serie auf jeden Fall gut.
Entwickler: Irrational Games
Publisher: 2K Games
Release: 2012
[uRL=http://www.whatisicarus.com/trailer.php][u][size=1][b][color="#ff0000"]www.whatisicarus.com[/color][/b][/size][b][/b][/u][/uRL]
[b]watch Trailer![/b][/CENTER]
[size=3][color="#ff0000"][b]First Facts[/b][/color][/size][color="#ff0000"][/color]
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[/i][LEFT][/LEFT][i]Wie versprochen hat 2K Games jetzt einen ersten Trailer zum neuen Projekt von Irrational Games vorgestellt. Das Team, das zuvor u.a. BioShock , Freedom Force und System Shock 2 produziert hatte, bleibt dem BioShock-Unbiversum treu: Der neue Titel heißt BioShock Infinite . Wer aber glaubt, dass er Rapture ein drittes Mal erkunden muss, irrt - der Trailer zeigt eine reichlich[b] viktoranische Welt mit Steampunk-Elementen[/b].
BioShock Infinite soll ein neuen, von Rapture losgelösten Erzählfaden aufbauen und spielt in einer[b] fliegenden Stadt namens Columbia[/b], teilt 2K in der Ankündigung mit. [b]Das Spielgeschehen ist im Jahr 1912 angesiedelt - also vor den Ereignissen der beiden ersten Spiele. [/b]
Columbia ist ein Projekt, dass die amerikanischen Ideale verkörpern soll - verschwindet aber plötzlich irgendwo hinter den Wolken. Niemand weiß, wo genau sie sich nun befindet.
Der Spieler schlüpft in die Rolle des Booker DeWitt. Der ehemalige Pinkerton-Detektiv bekommt den Auftrag, die Stadt ausfindig zu machen und eine junge Frau namens Elizabeth zu finden, die dort seit ihrer Kindheit gefangen gehalten wird. Mit Hilfe jener Dame schafft es DeWitt, seine Fähigkeiten auszubauen. Was auch nötig sein dürfte, muss das Duo doch aus der Stadt flüchten, bevor diese abstürzt.
Laut Ken Levine fußt der Shooter auf einer neuen Engine mit "brandneuen Animations- und KI-Systemen", die Elizabeth und den Rest der Stadt zum Leben erwecken sollen.
"To create wide-ranging indoorand outdoor firefights at 30,000 feet, we had to rethink, rebuild andexpand the BioShock arsenal. The only thing gamers can becertain of is this: the rules of the BioShock universe areabout to change."
BioShock Infinite wird für PC, Xbox 360 und PS3 entwickelt und soll 2012 erscheinen.[/i]
[img]http://assets.vg247.com/current//2010/08/skyline.jpg" width="200" height="113"] [img src="http://assets.vg247.com/current//2010/08/saltonstall.jpg" width="200" height="113 [img src="http://assets.vg247.com/current//2010/08/columbia.jpg" width="200" height="113[/img]
Mit der Ankündigung habe ich jetzt noch nicht gerechnet, muss ich sagen. Zumal ja bald auch diese komische Messe in Köln stattfindet. Das wäre eine Überraschung geworden. Wie auch immer. Raus aus dem Wasser und Rapture, das find ich gut. Ein dritter Besuch in dem vermoderten Sumpf wäre dann auch schon zu viel. Das denke ich. Der frische Wind (haha) tut der Serie auf jeden Fall gut.


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Ich finde den Tapetenwechsel wie gesagt sehr, sehr gut. Sowas braucht meiner Meinung nach ein Franchise wie BioShock. Würde BioShock 3 wieder in Rapture spielen und "nur" auf dem gleichen Niveau von den ersten beiden Teilen liegen, würde man in ein paar Jahren bei BioShock nur an "den einen Unterwasser-Shooter" denken.
.. der Trailer überzeugt schonmal, und so oder so ist Bioshock (imo) eine der wirklich gelungenen Shooter.
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