Mein Neffe hat das Game und wir haben es am Wochenende gespielt. So cool finde ich es gar nicht. Der Humor und die Spielwelt sind echt super, aber die Steuerung ist echt nicht gut und die Grafik ruckelt auch. Nicht zu vergessen die langen Ladezeiten.https://twitter.com/wbgames/status/801077794922844160
Lego City Undercover Port für Xbox One, PS4 und Switch! Sehr cool!
Ja, das sind so Punkte die im Port nochmal überarbeitet werden, denke ich...Mein Neffe hat das Game und wir haben es am Wochenende gespielt. So cool finde ich es gar nicht. Der Humor und die Spielwelt sind echt super, aber die Steuerung ist echt nicht gut und die Grafik ruckelt auch. Nicht zu vergessen die langen Ladezeiten.
Neue Patente aufgetaucht - Funktion der Konsole:
Nintendo Switch: Neue Patente zur Hardware erklären wie die Konsole funktioniert – GIGA
Mich erinnert der Controller eher an ein Hundgesicht. So links und rechts die Ohren.
ist mir grad so aufgefallen Ähnlichkeit ist schon auffällig
Geiles Bild. Nein kannte ich vorher noch nicht. Aber das war eine meiner ersten Reaktionen zum Design.Da bist du auch nicht der erste^^
Aber das kennst wahrscheinlich schon
[FONT="]Eurogamer und Digital Foundry haben heute einen neuen Bericht veröffentlicht, der die CPU und GPU der Nintendo Switch behandelt und auf deren Taktfrequenzen in den jeweiligen Konfigurationen eingeht:[/FONT]
- Die Taktrate der CPU bleibt konstant bei 1020 MHz, egal ob in der Docking-Station oder nicht, was der halben Taktrate des Tegra X1-Chips entspricht. Damit wird die Spiellogik nicht eingeschränkt und Simulationen bleiben konstant. Der Speichercontroller hingegen läuft zwar gedockt auf 1600 MHz und damit gleich wie der Tegra X1-Chip, jedoch sinkt diese auf 1331 MHz unterwegs, was Entwickler aber auf Wunsch verhindern können.
- Die GPU hat eine Taktfrequenz von 768 MHz im Vergleich zu den 1 GHz beim Shield Android TV von NVIDIA. Das gilt allerdings nur, wenn die Nintendo Switch in ihrer Docking-Station ist, denn außerhalb liegt sie bei lediglich 307,2 MHz, was nur 40 % der gedockten Variante entspricht.
Für mich ist das Teil ein besserer Handheld. Warum das Teil von Nintendo nicht so positioniert wird, erschließt sich mir persönlich nicht.
Nintendo werden die Details eh nicht bestätigen. Alles wird man über Dritte erfahren.solange nichts bestätigt ist und das passiert erst frühestens im Januar, sind diese Technik-Leaks erstmal nur Gerüchte
Bei den meisten Spielen skaliert die benötigte GPU-Leistung annähernd linear mit der Auflösung. Wenn es stimmt, dass die Switch ein 720p-Display hat (ca. 1 Mio. Pixel) und im Dock 1080p ausgibt (ca. 2 Mio. Pixel), dann würde sie unterwegs auch nur etwa die halbe GPU-Taktrate benötigen.Eine Sache check ich aber nicht. Wie genau soll das mit der GPU funktionieren , wenn die Taktrate unterwegs so viel niedriger sein soll? Ich meine , man soll doch jedes Spiel unterwegs zocken können. Werden unterwegs die Details runtergeschraubt?
Zwischen 700 und 300 Mhz ist doch ein deutlicher Abstand.
Abgesehen davon bezweifle ich dass es Gerüchte sind.