ich wollte etwas kreatives mit den smilies machen, aber das wird nie so dargestellt wie ich es bei der eingabe sehe :-s
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edit:
Pre-Order Kram
Bla blubhd
Zuletzt bearbeitet:
ich wollte etwas kreatives mit den smilies machen, aber das wird nie so dargestellt wie ich es bei der eingabe sehe :-s
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Augenkrebs?
Warum wurde es verschoben ich will es im Mai haben, das Spiel wird wieder so übelste laune machen
Wäre schön, wenn das fertige Spiel dann ohne Bugs und Ähnliches auskommt; das rechtfertigt für mich auf jeden Fall eine Verschiebung.Vermute mal das übliche, man ist noch Unzufrieden mit der Qualität, will Bugs beheben, usw.
Vermute mal das übliche, man ist noch Unzufrieden mit der Qualität, will Bugs beheben, usw.

Da gebe ich dir (ausnahmsweiseBloß nicht. Ganz schreckliche Angewohnheit der Entwickler. Wenn ich ein Spiel zum Release hole, will ich sicher sein ich komme auch zum Ende. Wenn ich Angst haben muss irgendwo stecken zu bleiben oder mein Save löst sich auf, nee geht gar nicht.
) mal komplett Recht. Lieber soll das Spiel erst am 12.12.2012 (oder noch später) rauskommen und Bugfrei sein 
Da gebe ich dir (ausnahmsweise) mal komplett Recht. Lieber soll das Spiel erst am 12.12.2012 (oder noch später) rauskommen und Bugfrei sein
![]()

Stimmt, da sind die Server für den MP ziemlich leer. Das könnte ein Problem werdenAber bitte nciht nach dem 21.12![]()

wäre dann aber wahrscheinlich in Sachen Setting passendStimmt, da sind die Server für den MP ziemlich leer. Das könnte ein Problem werden![]()

Ich freue mich auf Borderlands 2, obwohl ich den ersten Teil nur einmal kurz am PC angespielt habe.
Auf jeden Fall muss die Spielgeschwindigkeit auf PC und Konsole bei Teil 2 in etwa gleich sein, weil es keinen Grund dafür gibt die Konsolenzocker für schlechter als PC Gamer zu halten.
Letztens wieder Teil 1 für 20 € gesehen, aber nicht gekauft.![]()
wäre dann aber wahrscheinlich in Sachen Setting passend![]()

Der Gearbox-Chef Randy Pitchford hat auf der PAX East 2012 eine neue Charakter-Klasse für Borderlands 2 enthüllt. Dabei handelt es sich um ein junges Cyborg-Mädchen, das mechanische Einheiten kontrollieren kann, zum Beispiel "Deathtrap", eine Mischung aus Claptrap und dem Terminator.
Leider wird es die Klasse wohl nicht mehr ins fertige Spiel schaffen, da sie bisher nur als Concept Art und in den Gedanken des Teams existiert. Gearbox Software ist jedoch entschlossen, den sogenannten "Mechromancer" nach dem Abschluss der Arbeiten an Borderlands 2 nachzureichen. Zwei Monaten nach dem Launch könnte es soweit sein, wobei der DLC kostenlos angeboten werden soll. Borderlands 2 wird am 21. September 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.

Sowas verstehe ich aber nicht. Das hat man damals bei UT3 auch gemacht. Nur konnte man sich da zum Glück Mods auf die PS3 laden, da hatte ich mir damals den PC Speed + Mod runtergeladen, dieser hat das Spiel glaube um 20% schneller laufen lassen, als die Standard PC-Version und ich bin damit prima klar gekommen. Obwohl ich meistens nur den normalen PC Speed-Mod drin hatte, der hat es dann auf die normale PC-Geschwinigkeit gestelltIst doch häufig so dass Konsolenports von PC-Shootern "verlangsamt" werden, weil man mit dem Pad langsamer ist als mit der Maus.
Ist doch häufig so dass Konsolenports von PC-Shootern "verlangsamt" werden, weil man mit dem Pad langsamer ist als mit der Maus.
Solange es kostenlos ist, sehe ich da kein Problem drin.