Die erste große Hürde nach Erreichen des Gold-Status ist erstmal die Logistik, die sich dieses Jahr bekanntlich etwas schwieriger gestaltet. Wenn eine Region mit ausreichend großen Absatzahlen nicht rechtzeitig beliefert werden kann, wird im Zweifelfall weltweit verschoben. Unter anderem aus den schon benannten Gründen. Ist eine einzelne Kopie auf dem Markt, kennt das Spiel quasi die ganze Welt und die Welt der Geschäfts- und Absatzzahlen ist etwas schwieriger als dass man sagen könnte "jo, dann releasen wir halt erstmal digital only".
Wenn Lieferschwierigkeiten der Grund sind, sagen viele Hersteller es oft - aber auch nicht immer. Könnte nämlich so wirken, als wären Partner Schuld, die sich um die Auslieferung kümmern. Das will man auch oft vermeiden. Sprich, muss hier nicht der Fall sein, ist aber immer ein Faktor.