Sokolov am 07.01.2007 01:46 schrieb:Hm, zu der Goronen-Stadt: Ich würde sagen, wenn man den Berg von Kakariko aus sieht, erkennt man ja 'nen glühenden Krater. Dises Gebiet kann man ( weshalb auch immer ) nicht betreten. Aber könnte es sein, dass die Goronen dort leben? Und sie sagen es dir nicht, weil ein Mensch ( ohne Goronen-Rüstung, die es in dem Spiel nicht mal gibt ) dort keine 10 Sekunden leben kann. Ach ja, zu dem Lehrmeister: Ja, ein netter Gedankenansatz, dass es ein alter legendärer Link ist, was ich aber nicht glaube, wegen der Tatsache, dass Link das selber niemals beherscht und Hyrule eigentlich nie mehr betreten hat, denn er hat Hyrule ja verlassen ( und war doch dann in der Welt von Termina gefangen, weil er in MM dort hingereist ist und es kann sein, dass er nie nach Hyrule zurückgekehrt ist und er zur Legende wurde, wie es ja in TWW hieß, dass die Menschen zu den Göttern gebeten haben, weil der Held der Zeit, also der Link aus OoT, verschwunden ist ) zudem hatte er die ganzen Schwert-Techniken nie beherrscht, die er in TP beibringen sollte. Ich denke eher, es ist ein X- beliebiger Schwertmeister, der auf einen Kämpfer wartet, der seiner Technik würdig ist, was er wiederum in Link gefunden hat. Das Zitat: "Mein Sohn..." ist eher gemeint, dass er auf Link stolz, wie ein Vater auf seinen Sohn ist, weil er seine Techniken so gut beherrscht, und es im übertragenen Sinne gemeint ist.
POST SCRIPTUM:
Die beiden bekanntesten Zelda Standard-Gegner waren in dem Spiel nicht enthalten. Und zwar der Raubschleim und der Otorok oder wie der Tintenfisch auch heißt ( nur ne billige Neuauflage, die man aber nicht ernsthaft als Otorok bezeichnen kann ).
Aber ist das jemandem überhaupt aufgefallen?

Anscheinend bist du dir da selbst nicht so sicher. Hm also ich hab im Spiel genug Geschichte erlebt. Alte vergessene Völker in den Wolken, eine ermordete Königin, ungerechte Götter...DevilLink am 05.01.2007 07:12 schrieb:Eine Geschichte konnte ich nicht erkennen, wie noch bei keinem Spiel der Zelda-reihe. Was bedeutet für mich Geschichte?
Hm Tales, das ist genau das Spiel wo mir die zwischensequenzen irgendwann auf den Geist gegangen sind, weil alles so plumb war... ich liebe es hingegen, wenn mir jemand auch noch Raum lässt selber Schlüsse zu ziehen und das Gesehene nicht immer sofort und ganz verstanden werden kann.Natürlich war eine vorhanden, nur ist diese kaum zur Geltung gekommen..
Tales of Symphonia war eines dieser Spiele, bei denen ich mich 48 Stunden hinhocken konnte und das Wort Schlaf vergaß!
du sagt du bist erwachsen, dann beginne geistig damit!

HyrulesMan am 06.01.2007 20:15 schrieb:Rate mal wieso ich wissen wollte, was du mit logisch meinst. Du hast gesagt, du willst einfach nur ein logisches Spiel. Was ist denn nun an Zelda wirklich unlogisch? Später hast du ja noch gesagt, dass du bisher keine Widersprüche entdecken konntest. Weißt du eigentlich, wiesehr du mich verwirrst?vb4 am 06.01.2007 20:02 schrieb:Das ist alles Gameplay bedingt.HyrulesMan am 06.01.2007 19:48 schrieb:Nein, Zelda ist ein Action Adventure![]()
Mit Adventure mein ich sowas wie - äh, keine Ahnung, der name des beispiels was ich hätte fällt mir grad nicht ein^^
unlogisch (sowie unrealistisch) zum beispiel: Wie kann Link mit Eisenfeldern an einem Magnetfeld laufen und die Füße heben, wenn der Magnet doch stark genug war um ihn durch die luft am magneten festzunageln? Wieso sinkt Link im Wasser nicht ununterbrochen, wenn er doch die Eisenstiefel im gepäck hat?
Solche Dinge halt.
Was meinst du denn konkret mit logisch?
Gameplay geht immer vor Logik.
Aber die Story beeinflusst das nicht.![]()
Klär mich bitte mal auf was du jetzt mit deinen 3 Posts meinst^^
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Wasserwurst am 07.01.2007 21:20 schrieb:Ich frag mich, was manche hier eigentlich wollen?
"Bäh, es gibt keinen Deku-Baum, bäh, der See sieht anders aus als in OoT, bäh, die Zitadelle steht am falschen Ort, bäh, das Spiel ist anders als OoT!"
Was soll das? Was wollen manche hier? OoT1.2?
Ganz kurz und sachlich:
Das Spiel IST NICHT Ocarinas of Time, es ist Twilight Princess.

derkunstler am 07.01.2007 21:31 schrieb:Wasserwurst am 07.01.2007 21:20 schrieb:Ich frag mich, was manche hier eigentlich wollen?
"Bäh, es gibt keinen Deku-Baum, bäh, der See sieht anders aus als in OoT, bäh, die Zitadelle steht am falschen Ort, bäh, das Spiel ist anders als OoT!"
Was soll das? Was wollen manche hier? OoT1.2?
Ganz kurz und sachlich:
Das Spiel IST NICHT Ocarinas of Time, es ist Twilight Princess.
Das Spiel ist aber nicht mehr zelda-typisch.
Die einzigartige Zelda Atmosphäre und Mystik ist verloren gegangen.
Das Spiel ist dennoch gut.![]()
DevilLink am 04.01.2007 08:00 schrieb:...zumindest geht es mir so... kein drittes Schwert / Schild!
...Sidequests zu einfach...zu kurz... zu wenig...zu langweilig!
...das komplette Spiel zu einfach... kein einziges mal Game Over!
...der letzte Boss Ganendorf von den Videoszenen enttäuschend!
...Rätsel zu einfach...zu wenig Gegner...leblose Ebene von Hyrule!
Trotzdem besser als OoT. Nur wenn man sich den Technick-Unterschied ansieht miserabel. Für den Trubel der gemacht wurde ist das Spiel, dass übrigens 23 Wochen auf Platz 1 der Most-wanted von N-zone war sehr enttäuschend und einfach zu kurz.
70 Stunden Spielspaß? Nach 34 war ich durch und nach 55 mit alles Side-quests. Ok - länger als alle bisherigen und natürlich auch wie gesagt besser nur im Vergleich kommt The Legend of Zelda - Twillight Princess nicht an seine Vorgänger ran.![]()
Wie man hört ist ein neues Zelda im Ofen, ich hoffe es bleibt nicht roh sondern wird mindestens medium![]()
Was denkt ihr?
mfg teufelsverbindung
DevilLink am 04.01.2007 08:00 schrieb:...zumindest geht es mir so... kein drittes Schwert / Schild!
...Sidequests zu einfach...zu kurz... zu wenig...zu langweilig!
...das komplette Spiel zu einfach... kein einziges mal Game Over!
...der letzte Boss Ganendorf von den Videoszenen enttäuschend!
...Rätsel zu einfach...zu wenig Gegner...leblose Ebene von Hyrule!
Trotzdem besser als OoT. Nur wenn man sich den Technick-Unterschied ansieht miserabel. Für den Trubel der gemacht wurde ist das Spiel, dass übrigens 23 Wochen auf Platz 1 der Most-wanted von N-zone war sehr enttäuschend und einfach zu kurz.
70 Stunden Spielspaß? Nach 34 war ich durch und nach 55 mit alles Side-quests. Ok - länger als alle bisherigen und natürlich auch wie gesagt besser nur im Vergleich kommt The Legend of Zelda - Twillight Princess nicht an seine Vorgänger ran.![]()
Wie man hört ist ein neues Zelda im Ofen, ich hoffe es bleibt nicht roh sondern wird mindestens medium![]()
Was denkt ihr?
mfg teufelsverbindung
), die Items tauschen um letztendlich das Biggoron-Schwer zu erhalten, sowie die drei magischen Fähigkeiten der Feen zu finden. Das Herzteile-Sammeln gibt es ja in beiden Spielen. So jetzt kommt mir hier niemand mit zu wenig Sidequest und zu kurz und langweilig daher!!!!!!!
. Gut man bekommt die Schwimmflossen, aber das wars dann auch. Trotzdem ist alttp doch kein schlechter Zelda Titel...für mich sogar fast !! besser als OoT. 

axooovb4 am 08.01.2007 15:49 schrieb:@CF:
Damals hat Nintendo keinen Wert auf Zusammenhang gelegt. Die wollten das mit TP ändern.
.gif)
vb4 am 08.01.2007 15:49 schrieb:Bei OoT konnte man auf Rubine schießen und musste bei den Goronen auch von Pferd seine Künste mit dem Bogen beweisen.![]()

vb4 am 08.01.2007 16:16 schrieb:Chrassi am 08.01.2007 16:07 schrieb:vb4 am 08.01.2007 15:49 schrieb:Bei OoT konnte man auf Rubine schießen und musste bei den Goronen auch von Pferd seine Künste mit dem Bogen beweisen.![]()
Gerudos![]()
![]()
Naja, OoT hat mir übrigens beim zweiten Spielen mehr Spass gemacht.
Bei TP habe ich mich immer gedrängt gefühlt, weiter zu machen.![]()

vb4 am 08.01.2007 15:49 schrieb:Diese Insekten sind eh Schwachsinn... Vor allem wenn an einer Stelle unendlich viele Gegner spawnen. Wenn das Vieh dann auch noch abhaut, wird es zur Qual.

Häh, da hast du eine andere Version wie ich: Wenn ich vor Hyrule am Westtor(das meinst du 100vb4 am 08.01.2007 17:13 schrieb:Vor Hyrules Schloss gibt es ein Insekt, wo Gegner endlos oft respawnen.LOX-TT am 08.01.2007 17:06 schrieb:vb4 am 08.01.2007 15:49 schrieb:Diese Insekten sind eh Schwachsinn... Vor allem wenn an einer Stelle unendlich viele Gegner spawnen. Wenn das Vieh dann auch noch abhaut, wird es zur Qual.
Die Goldinsekten ?
Wenn die abhauen kann man die ganz leicht per Greifhaken schnappen , dann sind sie direkt voreinen und man muss nur noch zugreifen![]()
Da ist nichts mit Greifhaken. Der Zielmodus geht durch Treffer aus.
alle Gegner killen, respawnen die nicht. Nur dann, wenn ich das Westtor verlasse und erneut zum Westtor laufe.