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[XBOX 360] Prince of Persia (4) - Infos, Gerüchte & Diskussionen - Epilogue-Erweiterung ist raus

Nali_WarCow

Bekanntes Gesicht
Prince of Persia (4) - Infos, Gerüchte & Diskussionen - Epilogue-Erweiterung ist raus

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Wer interessante Meldungen, Videos und CO zum neuen Prinzen findet, der kann diese natürlich auch hier im Thread posten, aber bitte IMMER MIT Quellenangabe. Danke. =)



Cover:
cboxprinceofpersia.jpg



Allgemeine Infos
Plattform: Xbox 360, Playstation 3, PC und DS-Ableger
Release: Dzemeber 2008
Preis: Vollpreis
USK-Einstufung: 12
Splitscreen: Nein
Spieler im LAN: 0
Spieler via Xbox Live: 0
Offizielle Webseite: http://prince-of-persia.us.ubi.com/home.php


Aktuell bekannte Features & Inhalte:
1001 Nach-Setting
Comichafte Darstellung / ganz neuer Look (Cell-Shading)
Einzelkämpfe
„Offene Welt“


Videos & Trailer
http://www.gametrailers.com/game/6739.html


Prince of Persia Xbox Live Marktplatzdownloads
2 Traiker
Bilderpaket (80MS Points)
Epilog-Erweiterung (616 MB / 800 MS Points)
Trailer zum Epilog


Links rund um das Thema Prince of Persia
Prince of Persia @ Wikipedia.de
Prince of Persia @ Wikipedia.com


Sonstiges
Erste Infos aus dem G4TV-Forum


Wertungsübersicht (Print und Online)
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/945943.asp?q=Prince%20of%20Persia
 
Offizielle News und Pressemeldungen

Offizielle Ankündigung
Weihnachten 2008 wird ein neues Kapitel der legendären Spieleserie aufgeschlagen

Düsseldorf, 28. April 2008 – Ubisoft, einer der weltweit größten Hersteller und Publisher von Computer- und Videospielen, kündigte heute ein neues Prince of Persia an, das im Winter 2008 erscheinen soll. Das Spiel wird für das Xbox 360® Video Game and Entertainment System von Microsoft, dem PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und dem PC erhältlich sein. Das neue Prince of Persia ist das Debüt der hochgelobten Videospielserie auf den Konsolen der nächsten Generation! Entwickelt wird das Spiel von dem vielfach ausgezeichneten Ubisoft-Studio Montreal, welches auch für Assassin’s Creed™ zuständig war, und vom selben All-Star Team, das schon die vorherige Prince of Persia® Sands of Time-Trilogie geschaffen hat. Prince of Persia schlägt ein neues Kapitel im Prince of Persia-Universum auf: Ausgestattet mit neuen Spielelementen und einem völlig neuen illustrativen Kunststil, wird das Prince of Persia verjüngend auf das Genre des Action-Adventures wirken.

Ubisoft wird außerdem ein Prince of Persia-Spiel speziell angepasst für das Nintendo DS™ System veröffentlichen. Dieses wird eine komplett neue Geschichte und neue Charaktere bieten. Mehr Details dazu werden in naher Zukunft bekannt gegeben.
 
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Die erste groben Infos / Spekulationen und Gerüchte zum 4. Teil, eigentlich eher 7. Teil, der PoP-Reihe:

The above are in-game screen shots from the forthcoming Prince of Persia 4/0/Ghosts of the Past, currently in development at Ubisoft Montreal.

The game, scheduled for release in the second half of next year (for PS3, Wii, Xbox 360, and PC), will feature younger prince than previous trilogy saw and will serve as a prequel to those titles and the start to a new trilogy (the second title scheduled to come out in summer 2009 to capitalize on the release of The Sands of Time feature film). Stylistically and gameplay-wise, the game has abandoned the dark edginess of the last two titles in favor a fantastical cross between The Sands of Time, Ico and Zelda.

UPDATE #1: Thank you, GameSpot. And these screens are from an early build of the game (this is why they look like crap), not anything final. But what is depicted (the Prince and a mysterious female character working together and being proximate) in the screens should end up in the final game.
http://softrockhallelujah.blogspot.com/2007/10/exclusive-prince-of-persia-4-screens.html


Ubi Soft-Quartalsbericht
Viele Infos gibt es bislang leider nicht, aber im Quartalsbericht von Ubi Soft wird "nebenbei" ein neuer Prince of Persia-Teil für das Finanzjahr 2008 angekündigt, welches am 01.04.08 beginnt. Wie passend, soll doch 2008 auch die PoP-Filmumsetzung in die Kinos kommen. :B
Quelle: http://www.joystiq.com/2008/01/23/ubi-confirms-new-prince-of-persia-in-fiscal-08/


Prince of Persia Prodigy trademarked
In addition, a Prince of Persia film is currently in pre-production and will be directed by Mike Newell and produced by Jerry Bruckheimer. When Gamasutra asked Mechner in December of 2007 regarding the connection between the name of the film and the name of future Prince of Persia games, he refused to comment, suggesting there might be a connection.

Late last year, Surfer Girl Reviews claimed that Prince of Persia 4 would be called Prince of Persia Ghosts of the Past. But given this new trademark filing, and the fact that the Ghosts of the Past name has not been trademarked or mentioned since, Mork wonders if Mechner and Ubisoft have either changed their minds with regard to the name, or have some other version or platform port in the works.
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=27084
http://uk.ps3.ign.com/objects/890/890665.html
http://www.trademork.com/prince-of-persia-prodigy/


Erste Infis zum Spiel aus dem G4TV-Forum
* Prince feels Amano-inspired. Looks like a celluloid/animated character (a bit like SFIV). The style itself is still in progress.
* Corrupted world needs to be healed.
* Story is much more "1001 Nights"-like, more fantasy, less grounded in reality but instead more magical yet still credible, more poetic.
* Player must unleash light-wells to heal the corrupted world, which shoots light into the sky, reminiscent of SotC and Okami.
* The transformation of the world is in real-time, with plants growing back to life as the world heals back and as the player can still move, instead of a mere cutscene, sky changes back to its normal color, etc., to give a strong sense of control and success to the player.
* No more time rewind and such.
* They are no making a second Assassin's Creed, they are making a new PoP.
* Art style was difficult pass through the management, but they never refused it, and eventually loved it.
* Story specifically: Orhmaz and Arhiman, twin gods, one good one evil, celestial battle, Orhmaz locks Arhiman away in a box which he hides into an faraway oasis deep within a desert. Centuries pass, and comes a troublesome thief (the prince) and Arhiman is freed somehow (not deep explanation given). Prince must undo his mistake. This is what they refer to as a more "1001 Nights" kind of story, like a fable.
* More open/organic environments. Has a Zelda-esque feel, old-school in themes.
* Bosses/player use backgrounds during fights (one shot shows an enemy pushing the prince against a wall as if trying to choke him, or another throwing him in the air).
* Game went through a few iterations; originally too open (felt big but not enough to do), at one point it was more like Assassin as far as open world (going where you want), but players would get lost and wander aimlessly and dynamism suffered as a result. Now instead it is more focussed with a clear road, but multiple paths can be taken (free to move from one map to another, back and forth, etc., more open than previous PoPs).
* The demo map shown to the journalist, old of a few months, has been scrapped design-wise because it was too Assassin-like, now it's more fantasy design-wise.
* Game world is made of nodes connected by paths, and you can go from one node to another as you wish (this is what they mean by less open, but non-linear; you can see the paths, but you don't have to going from A to B to C). The game adapts as a result (enemies from later visited locations might be more difficult, etc., for example zone A might be more difficult if you access it at the end, but if you accessed it at the beginning then it is easier, even bosses, depending on what order you fight them, adapt as such).
* Prince can slide along any walls using his glove. Game is as much vertical as horizontal.
* Prince has more possibilities of movement.
* Bosses inspired by MGS' boss quality; they are fewer but they have a story, a reason to be, they leave more of an impression on the player. Some are former nobles, sometimes acting against their will.
* They wondered if they should make just more enemies and try to do a God of War game and try to beat it on its own ground, or go for something different. They went with fewer enemies instead and a new combat style. Combats are duels. You can see the expression on the faces of the characters/bosses. Movement/action in fights is more like Advent Children, more cinematic in presentation.
* 140 people working on it, more to come, people from many projects.
http://forums.g4tv.com/thread.jspa?messageID=13282620


Erster Bericht zum Spiel
http://img12.imagevenue.com/loc959/th_70035_pop1_122_959lo.jpg http://img225.imagevenue.com/loc582/th_70040_pop2_122_582lo.jpg http://img16.imagevenue.com/loc1198/th_70042_pop3_122_1198lo.jpg http://img104.imagevenue.com/loc1009/th_70047_pop4_122_1009lo.jpg http://img157.imagevenue.com/loc633/th_70048_pop5_122_633lo.jpg http://img162.imagevenue.com/loc731/th_70054_pop6_122_731lo.jpg http://img13.imagevenue.com/loc832/th_70059_pop7_122_832lo.jpg
 
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Der neue Grafikstil ist wirklich total geil und dürfte die Spielereihe enorm auffrischen. Das heißt solange die Fans die Änderung akzeptieren (nicht wie etwa bei Zelda).

Der Rest interessiert mich allerdings erstmal recht wenig, weil ich nie ein PoP Freund war. In dem Genre greife ich lieber zu God of War, aber vielleicht ändert sich das ja mit der neuen, in meinen Augen wirklich sehr schönen Grafik.
 
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Lucyi am 22.05.2008 12:14 schrieb:
Der neue Grafikstil ist wirklich total geil und dürfte die Spielereihe enorm auffrischen. Das heißt solange die Fans die Änderung akzeptieren (nicht wie etwa bei Zelda).
Beinharte Fans, die kaum eine Änderung akzeptieren, sind immer so eine Sache. Ich finde den Stiel ausgesprochen schön und begrüße es auch, dass nicht einfach nur ein weiterer "Abklatsch" kommtl, sondern sich Ubi Soft wohl ein wenig mehr bemüht, um mehr als nur einen weiteren PoP-Teil zu bringen.
 
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Mir gefällt der Stil des neuen PoP auch sehr gut :X

der neue Prinz ist auch sehr cool
 
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http://de.youtube.com/watch?v=3UFNWTRBSN8&feature=related
http://de.youtube.com/watch?v=ACLGVuhLr2U&feature=related
http://de.youtube.com/watch?v=yrQ79vmnNI8
Da sind ein paar ganz nette Bilder dabei, aber die meisten hat man schon gesehen.
Vor allem das Artwork gefällt mir :top:
 
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Underclass-Hero am 19.06.2008 17:18 schrieb:
Was meintest du weiter oben eigentlich mit "4. Teil, aber eigentlich 7."??
Die Zählung geht bei der Serie ein wenig auseinander und bei der Sands of Time-Trilogie flogen häufig die Nummern 2 und 3 durch den Raum / News / Previews, etc., was allerdings nicht stimmt.

Prince of Persia "1" erschien 1989:
http://img37.imagevenue.com/loc975/th_89961_pop1_122_975lo.jpg

Der Nachfolger, Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame, erschien 1993:
http://img167.imagevenue.com/loc1021/th_89966_pop2_122_1021lo.jpg

Mit dem 3. Teil, Prince of Persia 3D, wurde 1999 erstmals ein Versuch in 3D unternommen:
http://img174.imagevenue.com/loc813/th_89967_pop3_122_813lo.jpeg

Und 2003, 2004 und 2005 gab es dann die letzten Teile: Sands of Time, Warrior Within und The Two Thrones.
http://img244.imagevenue.com/loc36/th_89968_pop4_122_36lo.jpeg http://img186.imagevenue.com/loc528/th_89970_pop5_122_528lo.jpeg http://img218.imagevenue.com/loc4/th_89975_pop6_122_4lo.jpeg

Der kommende Titel müsste also (genaugenommen) die Nr 7 haben, wird aber immer mal wieder als "PoP4" bezeichnet.
 
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Underclass-Hero am 19.06.2008 17:58 schrieb:
Aber was ist mit den DS, PSP und Wii-Ableger??
Das sind Variationen / Portierungen der "großen Spiele".
Prince of Persia: Rival Swords (Wii) = Prince of Persia: The Two Thrones (nur eben mit Wii-Steuerung):
http://img143.imagevenue.com/loc698/th_93410_Pop6c_122_698lo.jpg

Die PSP-Versionen sind ebenfalls Ableger der Sands of Time-Reihe mit minimalen Änderungen im Layout.
Prince of Persia: Revelations = Prince of Persia: Warrior Within:
http://img101.imagevenue.com/loc395/th_93521_pop5b_122_395lo.jpg


Prince of Persia The Two Thrones PSP:
http://img226.imagevenue.com/loc461/th_93424_pop6b_122_461lo.jpg

Für die Nintendo-Handhelds gibt es weitere Ableger der Sands of Time-Reihe, wie
Sands of Time GBA
http://img213.imagevenue.com/loc541/th_92559_pop4b_122_541lo.jpg

Und eine Rundenstrategievariante namens „Battle of Prince of Persia“:
http://img176.imagevenue.com/loc250/th_92562_pop4c_122_250lo.jpg

Und, um die Aufzählung komplett zu machen, es gibt für Xbox Live Arcade ein durchaus lohenswertes Remake von Prince of Persia 1, welches auf den Namen “Prince of Persia Classic” hört:
http://img104.imagevenue.com/loc363/th_92563_Pop1b_122_363lo.jpeg


Außerdem gibt es mit „Prince of Persia 4D“ eine Fanvariante auf Basis von Prince of Persia 1 mit deutlich schwierigeren Rätseln. Zudem gibt es eine besondere Variante von Prince of Persia 1, IMO fürs SNES, welches statt 12 ganze 20 Level beinhaltet. Außerdem findet man auf den Konsolen-Versionen von Sands of Time die Vorgänger als Bonusbeigabe (Abhängig vom System / Region), ob PoP 1 oder Pop 2.
 
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Super, vielen dank für die Aufklärung :top:
Letzte Frage: Welches Spiel würdest du empfehlen:

Prince of Persia: The Two Thrones (X-Box)

oder

Prince of Persia: Rival Swords (Wii)??
 
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Underclass-Hero am 19.06.2008 19:00 schrieb:
Super, vielen dank für die Aufklärung :top:
Ich glaube ich könnte das mal zu nem kleinen Pop-Special zusammenfassen unt mit einigen weiteren Infos versehen. Wäre ne nette Einstimmung auf den nächsten Teil.


Underclass-Hero am 19.06.2008 19:00 schrieb:
Letzte Frage: Welches Spiel würdest du empfehlen:

Prince of Persia: The Two Thrones (X-Box)

oder

Prince of Persia: Rival Swords (Wii)??
Vorweg: Ich habe die Wii-Version nicht gespielt. Insofern kann ich es dir nicht so genau sagen (direkter Vergleich). Allerdings halte ich diese ganze Wii-Fuchtellei für so einen Plattformer doch für eher unhandlich und so berauschend ist der Schnitt von 71% für die Wii-Version auch nicht. Neben der ganzen Gestenerkennung ist auch eins der Probleme, dass bei Wii nur ein Stick vorhanden ist und so laufen und gleichzeitige Kamerakoordinierung sehr unpräzise ist. PoP ist ein Game, welches zu Beginn für eine Gamepad Steuerung entwickelt wurde und die ganze Wii-Geschichte macht auf mich einen ausgesprochen aufgesetzten Eindruck.

Bei der Xbox-Version musst du nur bedenken, dass der Titel leider nur auf der Xbox 1 spielbar ist und nicht im Emulator läuft. Mit einem Gamepad (Xbox 360 Pad geht wunderbar) und einem einigermaßen brauchbaren PC könnte man vielleicht auch die „Prince of Persia Collection“ bestehend aus „Sands of Time“, „Warrior Within“ und „The Two Thrones“ für 10€ aus der Software Pyramide ins Auge fassen. Wäre vielleicht auch ne interessante Alternative.

Nachtrag: Vielleicht wäre ja auch die Gamecube Fassung was für dich. Läuft ja auch auf Wii.
 
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