[Wii] Nintendo Revolution

AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

In der aktuellen VGA stehen einige ''Infos'' zum NRev...

@Yami: wie schon gesagt, nein, aber du kannst ihn ja runterladen...
 
Fakt: Microsofts und Nintendos NexGen mit IBM Prozessoren...aber nicht mit dem Cell Chip

Der Cell Chip, ist und bleibt ein Sony-exklusiver Chip zumindest was die Konsolen betrifft, so die c't in der aktuellen Ausgabe.
Microsoft und Nintendo haben für ihre nächsten Konsolen bei IBM aber die PowerPC Architektur von IBM lizenziert und somit beliefert IBM im Endeffekt alle Next Generation Konsolenhersteller mit CPUs.
Die PowerPC Architektur ist aus den Apple Rechner bekannt und auch der Gamecube kann von sich sagen, dass er auf einer Power Architektur basiert.
Aus wievielen Cores die jeweiligen Implementierungen der PowerPC Architektur in den neuen Konsolen bestehen werden, steht zur Zeit in den Sternen.
Nur bei Microsoft sickerte es einmal durch, dass es eine Art Dreier-Gespann bei den Cores geben wird.
Die Devise lautet aber wie immer: Abwarten bis zur E3 im Mai.
 
AW: Fakt: Microsofts und Nintendos NexGen mit IBM Prozessoren...aber nicht mit dem Cell Chip

Nintendo-Präsident Satoru Iwata äußerte sich vor wenigen Tagen über Nintendos neue Heimkonsole, die bisher den Projektnamen Revolution trägt. Er fürchtet, dass Dritthersteller die neue Konsole nicht attraktiv genug finden und meint, dass dies aber nur der Käufer entscheiden könne.

Ein Gedanke, der vielen Nintendo-Fans schon jetzt im Kopf rumschwebt ist, dass die Publisher auch auf Grund der Technik in der neuen Konsole den Revolution meiden werden. Denn Nintendo wird sich nicht am Technik-Wettrüsten beteiligen. Das sieht auch Satoru Iwata und hofft auf die Einsicht von Käufer und Publisher. Er fordert dazu auf die neuen und interessanten Ideen und Wege, die Nintendo beispielsweise schon mit dem Nintendo DS eingeschlagen hat, mitzugehen.

Abseits von dem, was aktuelle Konsolen und zukünftige Konsolen mit noch besserer Technik können, fordert er mehr Mut zur Innovation und Kreativität. Iwata hält am Nintendo-Konzept fest und zeigt die Risiken auf, die das Wettrüsten mit sich bringt. So wird die Entwicklung und Vermarktung der neuen Spiele für die nächste Generation teurer, was auch für den Käufer Nachteile im Preis hätte. Für ihn steht mit der nächsten Konsolen Generation eine wichtige Entscheidung an. Wollen die Spieler eher hochgerüstete Grafikmonster oder lieber innovative und spaßige Konsolen, wie man sie vorher nicht kannte.

Quelle: g-freaks
 
AW: Fakt oder Fake? Was wird passieren?!

Die Aussage hört sich riskant an...
Entweder Erfolg oder Flop (Gott bewahre ;) ).
Naja, zumindest Romero ist überzeugt von Nintendos Ideen und er ist ein Namhafter Spieleentwickler, vielleicht findens die anderen auch gut...
 
AW: Fakt oder Fake? Was wird passieren?!

Neues zu Revolution und 3rd Party Herstellern

Der amerikanische Executive Vice President of Sales and Marketing von Nintendo, Reggie Fils-Aime, bekannt geworden durch die Nintendo-Pressekonferenz zur E3 04, hat der mexikanischen Ausgabe vom Club Nintendo ein Interview gegeben. Zu Beginn dieses Interviews ging es erst einmal um Nintendos Zukunft auf dem mexikanischen Markt. Reggie hofft auf einen größeren Erfolg durch die hohe Qualität kommender Spiele und die niedrigen Preise Nintendos, aber auch Pokémon und Lizenzspiele seien Hoffnungsträger. Zum Gameboy Evolution hat Reggie nicht viel gesagt. Natürlich arbeite man an einem Konzept für den Gameboy Nachfolger, das wiederum Innovation versprechen solle, Namen oder Releasedaten gebe es für dieses Gerät jedoch noch nicht.

Bezüglich des immer wieder diskutierten Themas Onlineunterstützung, wurde es hingegen interessant. Man wolle auf der E3 näheres zu dem Thema und zu Nintendos Konzept bekannt geben, doch auch vorher könne man bereits mit einigen Informationen rechnen. Ein anderes leidiges Thema bei Nintendo sind die sogenannten "Spiele für Erwachsene", wie Resident Evil. Man arbeite sowohl intern, als auch mit Lizenznehmern daran, ein gutes Angebot an solchen Titeln bereit zu halten. Resident Evil 4 hat bewiesen, dass es auf dem GameCube genug Spieler gibt, die Interesse an so einem Spiel haben und so arbeitet Nintendo daran, weitere Spiele von Lizenznehmern zu bekommen. Nintendo wird jedoch weiterhin Nintendo-typische Spiele wie Mario, Zelda und Metroid entwickeln. Das ist nach Einschätzung Reggies etwas, was Nintendo sehr gut macht.

Ein weiteres Mal bestätigte Reggie Fils-Aime, dass der GameCube Nachfolger mit dem vorläufigen Namen Revolution auf der E3 präsentiert wird. Ob die Revolution jedoch spielbar wäre, wollte er nicht sagen. Nintendo hat Angst, dass die Mitbewerber wie in der Vergangenheit wieder Nintendos Ideen klauen könnten. Beispiele wären da der kabellose Controller oder die vier Controllerports. Dennoch ließ es sich Reggie nicht nehmen, noch einmal darauf hinzuweisen, dass die Revolution neue Ideen umfassen werde, die sich keiner vorstellen könne. Die E3 wird also spannend.

Dann kehrte das Gespräch wieder zu Resident Evil 4 zurück. Viel im Netz diskutiert wurde ja die PlayStation 2 Umsetzung des eigentlich als GameCube exklusiv angekündigten Titels. Für Nintendo zähle jetzt erst einmal, dass Resident Evil 4 zur Zeit GameCube exklusiv sei. Wie die PlayStation 2 Umsetzung aussehen werde, sei ja auch noch nicht klar, da das Spiel ja für den technisch stärkeren GameCube ausgelegt sei. Entscheidend sei jedoch, dass Nintendo auch weiterhin mit 3rd Partys exklusive Spiele entwickeln werde.

Das letzte Statement war wohl auch eines der interessantesten in dem Interview. Reggie bestätigte, dass wichtige Lizenznehmer schon genug Informationen über die Revolution haben, dass die Arbeiten an Spielen für Nintendos Next Generation Konsole bereits begonnen werden können. Auf der Game Developers Conference in San Francisco werde Nintendo weiter mit den 3rd Partys über das Thema sprechen.

Das hört sich schon besser an.
Quelle: GU, Club Nintendo Mexiko
 
AW: Fakt oder Fake? Was wird passieren?!

Nasg1 am 06.03.2005 23:43 schrieb:
Neues zu Revolution und 3rd Party Herstellern

Der amerikanische Executive Vice President of Sales and Marketing von Nintendo, Reggie Fils-Aime, bekannt geworden durch die Nintendo-Pressekonferenz zur E3 04, hat der mexikanischen Ausgabe vom Club Nintendo ein Interview gegeben. Zu Beginn dieses Interviews ging es erst einmal um Nintendos Zukunft auf dem mexikanischen Markt. Reggie hofft auf einen größeren Erfolg durch die hohe Qualität kommender Spiele und die niedrigen Preise Nintendos, aber auch Pokémon und Lizenzspiele seien Hoffnungsträger. Zum Gameboy Evolution hat Reggie nicht viel gesagt. Natürlich arbeite man an einem Konzept für den Gameboy Nachfolger, das wiederum Innovation versprechen solle, Namen oder Releasedaten gebe es für dieses Gerät jedoch noch nicht.

Bezüglich des immer wieder diskutierten Themas Onlineunterstützung, wurde es hingegen interessant. Man wolle auf der E3 näheres zu dem Thema und zu Nintendos Konzept bekannt geben, doch auch vorher könne man bereits mit einigen Informationen rechnen. Ein anderes leidiges Thema bei Nintendo sind die sogenannten "Spiele für Erwachsene", wie Resident Evil. Man arbeite sowohl intern, als auch mit Lizenznehmern daran, ein gutes Angebot an solchen Titeln bereit zu halten. Resident Evil 4 hat bewiesen, dass es auf dem GameCube genug Spieler gibt, die Interesse an so einem Spiel haben und so arbeitet Nintendo daran, weitere Spiele von Lizenznehmern zu bekommen. Nintendo wird jedoch weiterhin Nintendo-typische Spiele wie Mario, Zelda und Metroid entwickeln. Das ist nach Einschätzung Reggies etwas, was Nintendo sehr gut macht.

Ein weiteres Mal bestätigte Reggie Fils-Aime, dass der GameCube Nachfolger mit dem vorläufigen Namen Revolution auf der E3 präsentiert wird. Ob die Revolution jedoch spielbar wäre, wollte er nicht sagen. Nintendo hat Angst, dass die Mitbewerber wie in der Vergangenheit wieder Nintendos Ideen klauen könnten. Beispiele wären da der kabellose Controller oder die vier Controllerports. Dennoch ließ es sich Reggie nicht nehmen, noch einmal darauf hinzuweisen, dass die Revolution neue Ideen umfassen werde, die sich keiner vorstellen könne. Die E3 wird also spannend.

Dann kehrte das Gespräch wieder zu Resident Evil 4 zurück. Viel im Netz diskutiert wurde ja die PlayStation 2 Umsetzung des eigentlich als GameCube exklusiv angekündigten Titels. Für Nintendo zähle jetzt erst einmal, dass Resident Evil 4 zur Zeit GameCube exklusiv sei. Wie die PlayStation 2 Umsetzung aussehen werde, sei ja auch noch nicht klar, da das Spiel ja für den technisch stärkeren GameCube ausgelegt sei. Entscheidend sei jedoch, dass Nintendo auch weiterhin mit 3rd Partys exklusive Spiele entwickeln werde.

Das letzte Statement war wohl auch eines der interessantesten in dem Interview. Reggie bestätigte, dass wichtige Lizenznehmer schon genug Informationen über die Revolution haben, dass die Arbeiten an Spielen für Nintendos Next Generation Konsole bereits begonnen werden können. Auf der Game Developers Conference in San Francisco werde Nintendo weiter mit den 3rd Partys über das Thema sprechen.

Das hört sich schon besser an.
Quelle: GU, Club Nintendo Mexiko

Ich lass mich einfach von Nintendo überraschen und werde immer treu bleiben. Aber ich finde es extremst scheiße, dass die meisten Dritthersteller den Revolution nicht unterstützen wollen. Ich kann die E3 kaum erwarten.
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

domidomek am 16.01.2005 14:38 schrieb:
consolewars.de schrieb:
Diese Informationen hier stammen von einem User des Nintendopower-Forums. Diese Person hat seinerzeit auch schon interessante und teilweise richtige Infos zum Nintendo DS weitergegeben. Also könnte jetzt hier auch etwas Wahrheit drin stecken. Seine Quellen will er aber nicht nennen, aber er würde sagen, dass 65% der Aussagen sich am Ende als echt herausstellen…wir werden sehen.

Die Nintendo Revolution Infos:
• Der Revolution wird über einen Dual-Prozzesor verfügen.
• Ein Breitband-Adapter wird eingebaut sein. Keine Modemverbindung.
• Nintendo arbeitet an einem Online-Konzept, dass erst am Nintendo DS eingesetzt wird.
• Es gibt keine Pläne den DS mit dem REV zu verbinden…vielleicht kommt ja der GBA2 zum Einsatz?
• Der Nintendo Revolution soll vier Controllerports besitzen.
• Eine Festplatte soll drinstecken. Sie soll so genutzt werden, wie ursprünglich das 64DD-Laufwerk.
• DolbyDigital 5.1 und HiDef Unterstützung.
• Es ist nichts mit Virtual Reality geplant. Ein Headset gibt es auch nicht.
• Gamecubespiele können abgespielt werden.
• Im Gegensatz zu Sony setzt Nintendo auf HD-DVD.
• Die Controller werden nicht wireless sein. Wireless-Controller sind aber schon geplant.
• Als Launchtitel steht schon ein unbenanntes Mario bereit. Die Arbeiten an einem Zelda haben begonnen und Smash Bros. Ist zu 50% fertig gestellt. Es soll auch ein Launchtitel werden.

Die revolutionären Infos:

Darüber konnte und wollte die Quelle nichts sagen. Es könnte Sony und Microsoft einen Vorteil verschaffen. Aber er sagte: „Wenn man zu kompliziert darüber nachdenkt, wird man nie darauf kommen. Technisch ist es eigentlich nichts Neues. Es wurde halt nur nie mit Videospielen in Verbindung gebracht.“

Sein letzter Satz: „Touching is good…feeling is better.“

Was haltet ihr davon? Fakt oder Fake? Wenn es Fakt wäre, wäre es auf jeden Fall schon mal sehr gut, nur was zum Teufel ist die Revolution?

Touching is good…feeling is better.“

Habs bei CW schonma geschrieben hier nochmal:

Vielleicht meinen sie mit ''Feeling'' ja eine erweiterung des vibrierens beim Controller, d.h. er passt sich der jeweiligen Situation im Spiel an. Er wird warm, kalt, schwerer, leichter, transparent... Wär doch mal was ;) !


Ganz klar ein Fake!
Nintendo will erst bei der E3 was über ihn sagen!

mfg sen
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

Sooo und hier mal eine E-Mail aus den tiefen des Internets:

About thirty minutes ago, I received an E-Mail from a buddy of mine that I graduated college with that now works for EA in their Florida location. The E-Mail stated the Revolution controller would feature a flip-top screen. Here's the E-Mail:

"...on Friday we had our weekly meeting with our technical director who obtained some info from some Nintendo. Since yer big time Nintendo ill tell you what he told us. The controller for their next system is gonna have a touch screen that flips on the backside of it. My boss tells me Nintendo wants developers to have an extra tool and provided a list of recommended features this can be used for. Some were cool and some were just ok. We are going to use it a playbook in the next Madden (btw I told you we would get the license!) so you can hide your plays if you play with buddies and also a grid to hold certain gameplans on. From the meeting I can tell he is in love with this feature already. example you can press on the grid that says 3 yard plays and choose a from a selection of plays that you input for those short yardage situations. The list also included stuff like using it for FPS to see behind you to avoid turtlers like me who hide in corners and try to ambush you so I don’t like that use :\ My boss said he got a lot more info the controller that in how words "is fucking sweet" but cant say anything else due to stupid nda’s and ****. Ill let you know some more when I get some more info...

EK"

I don't claim this as fact, but I'm 99.9% certain this individual would not lie to me. Still, all I can gurantee you is that he's a good guy and this E-Mail is damn cool. Wait till E3, and we'll see for sure I hope.

Wenn's stimmt, dann ist's nur ein kleiner Teil der Revolution, glaube ich!
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

March 10, 2005 - Nintendo president Satoru Iwata delivered his keynote speech at the Game Developers Conference in San Francisco on Thursday. The company head outlined the publisher's philosophies in regard to its next-generation console, which is codenamed Revolution. Iwata once more reiterated that while cutting edge graphics and audio are to be expected, Nintendo hopes to deliver a new gaming dynamic that will enhance the way players enjoy its software.


However, Iwata also announced Nintendo's two major hardware partners for Revolution, both previously rumored to be working on the console and both industry stand-outs. IBM is deep in development with the CPU that will provide the processing power of the machine. The chip is codenamed "Broadway," according to Nintendo. Meanwhile, ATI, which developed the GameCube's graphics chip, is underway with GPU for Revolution. The chip is codenamed "Hollywood," according to Nintendo.
(die gleichen partner wie die xbox2)
"We're excited to be developing the graphics chip set for Revolution, which continues our longstanding relationship with Nintendo," explained Dave Orton, ATI Technologies' president and chief executive officer. "As the leading graphics provider, ATI is committed to delivering exceptional visual performance that enables consumers to interact with new and visually compelling digital worlds. ATI is proud to support Nintendo's innovative contributions to gaming."


Nintendo president Satoru Iwata

Iwata also announced that Revolution would feature backward compatibility with GameCube, which means that consumers will be able to play GCN software on the next console.

In addition, the Nintendo president said that Revolution would be Wi-Fi compatible out of the box. The revelation goes hand-in-hand with the company's newly announced DS online network, which enables owners of the handheld to connect to the Internet wirelessly and play against each other.

Finally, Iwata introduced a brand new trailer for the anticipated GameCube title The Legend of Zelda. Naturally, onlookers were blown away.

"This is Nintendo's plan: make our existing game world better," Iwata said. "For us, this is a passion. This is a mission of adventure," Iwata explained.

The Nintendo head promised more details on Revolution and the DS wireless network at the Electronics Entertainment Expo 2005, which kicks off this May in Los Angeles.

IGN's DS sister site has full details on all the Nintendo DS related announcements made Thursday. For those, readers should click here.


http://opa-ages.com/forums/style_emoticons/default/miyamoto.gif

http://cube.ign.com/articles/594/594935p1.html
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

Revolution wird GameCube Software abspielen

In diesen Minuten ging Satoru Iwatas Keynote mit dem Thema "The Heart of a Gamer" zu Ende. Und wie versprochen gibt es einige interessante Infos zu Nintendos kommender Heimkonsole, Revolution.

Iwata betonte nochmals, dass Nintendo versucht, während man die Leistungsfähigkeit der Grafik und des Sounds immer weiter vorantreibt, ein neues Spielgefühl zu vermitteln. Dieses neue Spielgefühl möchte man mit dem Nintendo Revolution vermitteln. Iwata gab aber auch einige neue Details bekannt. So wird man mit zwei großen Partnern bei der Hardware Herstellung zusammenarbeiten. Zum einen handelt es sich dabei um IBM, die für die Prozessorleistung des GameCube Nachfolgers verantwortlich sind. Laut Nintendo besitzt der Chip den Codenamen "Broadway". Außerdem wird auch ATI mit von der Partie sein, die für den Grafikchip verantwortlich sind. Dieser Chip besitzt den Codenamen "Hollywood", was darauf schließen lässt, dass Nintendo Anhänger auf eine atemberaubende Grafik in der kommenden Generation nicht verzichten müssen. "Wir freuen uns sehr darüber, dass wir den Grafikchip für den Revolution entwickeln, wodurch unsere lange Partnerschaft mit Nintendo fortgesetzt wird", sagte Dave Orton, ATI Technologies President und Chief Executive Officer.

Iwata kündigte außerdem an, dass der Nintendo Revolution auch GameCube Software unterstützen wird. Somit wird man seine GameCube Spiele auch mit dem Nintendo Revolution abspielen können. Zusätzlich sagte er auch noch, dass der Nintendo Revolution über Wi-Fi verfügen wird, wordurch es mögich ist gegen andere Spieler auf der ganzen Welt zu zocken.

Mehr zum Nintendo Revolution wird es auf der diesjährigen E3 geben.

Quelle: IGN g-freaks
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

das meiste stimmt sicherlich aber selbst wenn nicht,ich kaufe mir sie wahrscheinlich so oder so weil ich nintendo vertraue (Qualität und so) und weil sich das meiste bestimmt bewahrheiten wird,das heißt EINE SUPERKONSOLE !!!!!!!!!!!!!!! NINTENDO FOREVER !!!!!
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

Ich fände es cool, wenn die Controller Wireless wären und man ca.16 an eine Konsole verbinden könnte. Wie soll das gehen? Ganz einfach jeder Controller hat ne eigene Frequenz. Und das mit dem Platz am Fernseher löst man so: jenachdem wo sich ein Controller befindet, sieht man ein anderes Bild; d.h. jeder Spieler sieht sein eigenes Bild und kann nicht beim anderen abgucken! Das würde auch Romeros Aussage untermauern...
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

Angebliche neue Hardware Specs:
- 2.5 GHzs이상의 PowerPC 970FX (by IBM)

- 1 PhysX PPU (by AGEIA)

- 128~256MB DDR-II or high speed 1T SRAM(25.6 GB/s)

- Custom 400-550 MHz R500 based GPU with 16 MB of on chip e-DRAM. (by ATI)

- fast, yet more conventional design compared to Xbox 2'S GPU

- Support for G.O.D.2 (Blu-laser based optical format) and G.O.D.1 (GCN's 1.5 GB disc)

- Built-in WiFi 802.11 Access Point (DS and GameBoy Next connectivity) and 10/100 Mbps Ethernet port.

- New controller design with motion sensors and gyroscope technology with mini-touch screen.
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

Iwata Interview

Q: You mentioned Nintendo Revolution will have a totally new interface, a completely different look for gamers. Can you elaborate?
A: The new interface will allow some new forms of innovation. Already, you're seeing changes in Nintendo DS, which has a microphone, input pen, and touch screen. We have a number of candidates for a new interface but are not ready to reveal them. All I can say right now is that whatever we choose will be intuitive and easy to use for everyone.

Q: Well, you showed several new games that used voice commands. Is that one of your candidates?
A: It certainly makes a game better to have voice commands, because it can alter how the game is played. But the fact of the matter is, to realize voice commands, all you have to do is install a microphone. We realize a few of our competitors are already thinking of following us on this, so it will not be a defining feature of the new console. We may or may not use the microphone in the new [Nintendo Revolution] interface.

Q: You also challenged game developers to think outside of the box on new games. Why?
A: Games already pretty much have reached the point of photo-realism. Working on more intense graphics is not the only path we can take anymore. Simply relying on the sheer horsepower of the machine will not bring the industry a bright future.

Q: When will you get Revolution development kits out to game creators?
A: Development kits are already out there, depending on which stage you're talking about. All I can say right now is "in the near-future" for the basis platform information they will need to get started on games.

Q: A lot has been said about Microsoft's new Xbox console coming out later this year. If that's the case, it may have a year's lead on you, and many are predicting Nintendo will be the big loser, not Sony. What are your thoughts here?
A: Whether Nintendo is a winner or loser on Revolution totally depends on how our customers react to it, and since they do not know much about it, I can't respond. A year or two from now, it will be interesting to know who ultimately made the right choices. I'm confident we have made the right decisions.

Q: Still, a lot of people say there are lessons to be learned from previous mistakes with console introductions. What have you learned from Nintendo's missteps?
A: I should point out two lessons: We really needed to understand the differences and the needs of the territories, and also the importance of timing. It's important not only to have the right timing of when the hardware is going to be released but also when we are going to be able to introduce quality software.

Q: Nintendo is one of the biggest game software publishers in the world. Does having such big hits make it more difficult to get third-party publishers like Electronic Arts (ERTS ) on board, since they have to compete with you?
A: Of course, third-party publishers, like everyone, face increasing risks associated with creating games, and you have to target your resources to the right places and the right platforms. Our competitors [in the hardware business] are the ones who are willing to shell out big money to ensure third-party support, but I believe as long as Nintendo can find the appropriate strategy to make us stand out, they will develop for our platforms.

http://www.businessweek.com/technology/content/mar2005/tc20050314_2243_tc121.htm

und hier eine kurze zusammenfassung von gamefront.de auf deutsch

- Revolution wird über ein komplett neuartiges Interface verfügen, das Innovationen zulassen wird; so wie beim Nintendo DS das Mikrophon, der Stylus und der Touch-Screen. Nintendo hat bereits ein paar Kandiaten für das Interface, ist aber noch nicht bereit, sie zu enthüllen.
Doch egal, welches davon Revolution haben wird: Jedes soll intuitiv und leicht zu benutzen sein.

- Iwata wird gefragt, ob Sprachsteuerung via Mikrophon zur Ausstattung von Revolution gehören wird. Er antwortet, dass Spiele mit Spracheingabe grundsätzlich besser sind. Allerdings braucht man dafür nur ein Mikrophon, was auch die Konkurrenz schon gemerkt hat, wie Nintendo feststellt. Deshalb sei noch nicht entscheiden, ob Revolution ein Mikrophon besitzen wird oder nicht.

- In nächster Zeit sollen Entwickler die Basisinformationen der neuen Plattform erhalten, so dass sie mit der Herstellung von Spielen beginnen können.

- Ob Revolution aus dem Kampf gegen Sony (PS3) und Microsoft (Xbox 2) als Gewinner oder Verlierer hervorgehen wird, hängt vom Kunden ab. Da die Kunden aber so gut wie nichts über die neue Konsole wissen, kann Iwata die Frage, wer den Konsolenkampf gewinnen wird, nicht beantworten. In ein oder zwei Jahren würde man sehen, wer die richtigen Entscheidungen getroffen hat.

- Aus den Fehlern der Vergangenheit hat Nintendo zwei Dinge gelernt: Man muss die Unterschiede und die Bedürfnisse der verschiedenen Territorien besser verstehen, außerdem kommt es auf gutes 'Timing' an - nicht nur, wann die Hardware auf den Markt kommt, sondern auch, wann qualitativ gute Software erscheint.
 
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domidomek am 13.03.2005 17:58 schrieb:
Und das mit dem Platz am Fernseher löst man so: jenachdem wo sich ein Controller befindet, sieht man ein anderes Bild; d.h. jeder Spieler sieht sein eigenes Bild und kann nicht beim anderen abgucken! Das würde auch Romeros Aussage untermauern...

An einem Fernseher, zur gleichen Zeit? Oder wie? :o

Das ist theoretisch und praktisch nicht machbar.
 
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gamechris am 14.03.2005 17:45 schrieb:
domidomek am 13.03.2005 17:58 schrieb:
Und das mit dem Platz am Fernseher löst man so: jenachdem wo sich ein Controller befindet, sieht man ein anderes Bild; d.h. jeder Spieler sieht sein eigenes Bild und kann nicht beim anderen abgucken! Das würde auch Romeros Aussage untermauern...

An einem Fernseher, zur gleichen Zeit? Oder wie? :o

Das ist theoretisch und praktisch nicht machbar.

Domi, hast du dich schon mal bei einem Film vor dem Fernseher gestellt, um den Täter, bei nem krimi z.B., welcher in der Ecke des Bildschirm stehts sehen zu können?
Und wenn ja hast du ihn da gesehen?

;) das funzt nich, auch wenn die Grafik 3d ist, so ist der Bildschirm immer noch 2d und damit für alle gleich sichtbar
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

Ich glaube er meinte so wie mit diesen Wechselbildern, die jenachdem wie man sie dreht, so erscheinen als ob sie sich bewegen. Da man immer anders auf das Bild guckt. Dafür bräuchte man aber einen anderen Fernseher. Die Konsole kann da nicht viel ändern.
Und zu der Aussage: man habe im Thema Timing von guter Software dazu gelernt, kann ich nur hoffen das Zelda (soweit wie jetzt bekannt) der letzte Fehler in dieser Hinsicht war.

Der hoffende Cubefreak!
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

Hi Matt! Great job on the site! I enjoy reading your editorials and insight. I am one of your older readers(30 something), and I have a question regarding Nintendo and High Definition. Do you think they will be implementing this capability in the Revolution? I will probably be buying a plasma television this year, and the thought of not being able to have a console that has this capability bothers me. I am an avid Nintendo fan. The only consoles I have owned in the past 8 years are the N64 and the Gamecube. I am a father of 2 now and don't have time to own and play numerous consoles(PS2, Xbox). If Nintendo doesn't include this ability, they may be pushing individuals like myself over to the competition. Do you have any information or thoughts as to what they will do regarding HD? Thanks for you time!

Matt responds: I'd say that's a given. Developers are beginning to hear some concrete details about Revolution, and so far the console looks to be in line with Xenon in terms of power. Some have indicated that Revolution could be slightly less powerful, but still very capable. Even if that's true, high-definition support is in the bag. And besides, Nintendo itself has indicated that Revolution would be able to hook up to a computer monitor, which suggests a higher-end video output. I think that the next-generation battle will be fought in high-definition.

Quelle: IGN
 
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Ich habe in einem österr. Mag gelesen das der Revolution jetzt auf Nintendo 21 umbenannt wurde, is that true?
mfg
 
AW: Fakt oder Fake? Einige Infos zum Nintendo Revolution

Resiman am 20.03.2005 09:01 schrieb:
Ich habe in einem österr. Mag gelesen das der Revolution jetzt auf Nintendo 21 umbenannt wurde, is that true?
mfg

Er hat noch keinen Namen, es sind alles nur vorrübergehende Namen, wie z.B. Dolphin für NGC.
 
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