Gibt's übrigens auch im Wii Shop für 1500 Points MotoHeroz (WiiWare) News, Reviews, Trailer & ScreenshotsFür alle die, die Trials mögen: Nur heute gibt es für's iOS "MotoHeroz" kostenlos zum Download. Das Spiel ist ebenfalls von RedLynx und spielt sich fast genauso wie Trials.
Irgendwann... Es mögen die Jahre ins Land ziehen. Königreiche sollen aus Feuer auferstehen und im Blut wieder untergehen. Generationen sollen geboren und wieder vom Antlitz der Erde getilgt werden. Irgendwann... Und wenn es bis zur Xbox 1080 dauert...
Ich werde Flamer, diesen verfickten Freak, irgendwann schlagen. Seine Zeit wenigstens auf einer, nur auf einer Strecke schlagen. Das würde mir schon reichen.
Du hast das Spiel doch entwickelt, du Affe! >: B Wie würdest du die Zeiten denn sonst hinbekommen?
Ich werde Flamer, diesen verfickten Freak, irgendwann schlagen. Seine Zeit wenigstens auf einer, nur auf einer Strecke schlagen. Das würde mir schon reichen.
Du hast das Spiel doch entwickelt, du Affe! >: B Wie würdest du die Zeiten denn sonst hinbekommen?
Immerhin schlägst du mich auf fast allen Strecken
Autsch.Was keine große Kunst ist.
BrahahahahaIrgendwann... Es mögen die Jahre ins Land ziehen. Königreiche sollen aus Feuer auferstehen und im Blut wieder untergehen. Generationen sollen geboren und wieder vom Antlitz der Erde getilgt werden. Irgendwann... Und wenn es bis zur Xbox 1080 dauert...
Ich werde Flamer, diesen verfickten Freak, irgendwann schlagen. Seine Zeit wenigstens auf einer, nur auf einer Strecke schlagen. Das würde mir schon reichen.
In diesem besonderen Fall würdest du gar nicht mal so falsch liegen, denn die Jungs von RedLynx sind die einzigen Entwickler, die auch wirklich sehr gut ihre eigenen Spiele beherrschen. Allgemein sind Finnen sehr gute Spieler.Du hast das Spiel doch entwickelt, du Affe! >: B Wie würdest du die Zeiten denn sonst hinbekommen?
Das macht nichts, ich gehe regelmäßig alle Strecken durch, um zu sehen, ob mich jemand geschlagen hat.Vergiss es... daran bin ich auch schon gescheitert. Hier und da hat ich mal eine bessere Zeit, aber nicht lange
Kleiner Tipp. Falls du ihn wirklich mal schlagen solltest, sag ihm ja nicht Bescheid. Das motiviert ihn nur
Ich werd' mich trotzdem mal ransetzen.Naja, einmal konnte ich Flamer tatsächlich schlagen. Aber das war nur bei einem dieser Spezialevents (wo man sich selbst sprengen musste, um ans Ziel zu hüpfen). War aber auch zu einfach, deshalb zähle ich das nicht.
Damit scheinen sehr viele Leute ihre Probleme zu haben. Wir können ja mal chatten während wir spielen und dann gebe ich dir ein paar sehr hilfreiche Tips.Mein großes Problem liegt in den steilen Auffahrten. Die bekomme ich einfach nicht hin. Egal, wie gefühlvoll ich Gas gebe und den linken Stich nack vorne drücke, ich falle immer nach hinten.
Das sollte man doch eigentlich von jedem Entwickler erwarten. Immerhin kennen sie absolut jeden Kniff und Trick ihres Spiels.In diesem besonderen Fall würdest du gar nicht mal so falsch liegen, denn die Jungs von RedLynx sind die einzigen Entwickler, die auch wirklich sehr gut ihre eigenen Spiele beherrschen.
Wann hättest denn Zeit? Man könnte auch allgemein einen netten Trials-Abend mit ein paar anderen Leuten machen.Damit scheinen sehr viele Leute ihre Probleme zu haben. Wir können ja mal chatten während wir spielen und dann gebe ich dir ein paar sehr hilfreiche Tips.
Ist aber nicht so. Hast du mal gegen einen Entwickler gespielt? Ich schon oft. Und die Jungs von EPIC können, bis auf zwei Ausnahmen, das aber auch nur etwas besser als Durchschnitt, definitiv ihre eigenen Spiele nicht.Das sollte man doch eigentlich von jedem Entwickler erwarten. Immerhin kennen sie absolut jeden Kniff und Trick ihres Spiels.
Ich würde sagen, wir machen da keinen Termin, sondern fragen einfach an, wenn wir beide mal online sind.Wann hättest denn Zeit? Man könnte auch allgemein einen netten Trials-Abend mit ein paar anderen Leuten machen.
Keine Ahnung. Weiß ich doch nicht, wie ihre Nicks lauten.Ist aber nicht so. Hast du mal gegen einen Entwickler gespielt? Ich schon oft.
Jo.Ich würde sagen, wir machen da keinen Termin, sondern fragen einfach an, wenn wir beide mal online sind.
Für alle die, die Trials mögen: Nur heute gibt es für's iOS "MotoHeroz" kostenlos zum Download. Das Spiel ist ebenfalls von RedLynx und spielt sich fast genauso wie Trials.
Ubisoft und RedLynx verkündeten heute einen erneuten Rekord von Trials Evolution: Seit dem Start auf Xbox LIVE Arcade vor einem Monat befinden sich bereits über 500.000 Spieler in den weltweiten Ranglisten. Laut des Portaldienstes Metacritic wurde Trials Evolution mit allgemeinem Lob der Kritiker bedacht. Seit dem 16. Mai hält das Spiel bei Metacritic aufgrund 69 positiver Wertungen einen Wertungsdurchschnitt von 91%. Dies ist der zweithöchste Wertungsdurchschnitt eines Xbox360 Spiels – egal, ob Digital oder Retail – im Jahre 2012.
Das finnische Studio veröffentliche ebenfalls einige interessante Zahlen zum Level-Editor des Spiels. Dieser erlaubt es den Spielern eigene Inhalte zu kreieren und einfach über das im Spiel eingebaute Track Central System mit anderen zu teilen.
„Bislang haben die Spieler mehr als 60.000 eigene Strecken und Geschicklichkeitsspiele kreiert. Dabei benutzten sie genau denselben Editor, mit dem wir unsere Strecken im Spiel gebaut haben”, sagt Tero Virtala, Geschäftsleiter von RedLynx. „Dieselben Spieler haben zudem einen Rekord mit mehr als eine Million Eintragungen in den Spieler-Ranglisten der selbst erstellten Strecken aufgestellt. Außerdem haben sie mehr als 800.000 Reviews über nutzergenerierte Inhalte auf Track Central erstellt.
„Wir haben zwei Jahre für die Entwicklung der Tools gebraucht“, sagt Antti Ilvessou, Creative Director von RedLynx.
Mit diesen haben es die Spieler in weniger als einem Monat geschafft mehr als 60.000 Levels zu kreieren. Die hohe Qualität der Trials Level und die extrem innovativen und kreativen Geschicklichkeitsspiele haben uns wirklich begeistert. Und das ist nur der Anfang: Der Editor besitzt viele Möglichkeiten und die Spieler lernen immer mehr dazu. Es ist schwer zu sagen, was wir in naher Zukunft noch alles sehen werden!“
“Mit den richtigen Elementen aus Social-Features, Tools und Support für nutzergenerierten Inhalt bekommen die traditionellen Spielbedingungen wie „Anzahl an Inhalten“, “Spielzeit” und “Preis-Leistungs-Verhältnis” eine komplett neue Bedeutung. Es wird einige sich schnell entwickelnde Spielemarkt-Segmente geben, aber was wir bisher im Konsolen-Bereich gesehen haben, ist definitiv nur ein flüchtiger Blick auf die Zukunft der Videospiele“, sagt Virtala.
Lässt man die Hype-, bzw gekauften Wertungen von EA weg, ist es sogar das bestbewertete Spiel 2012Uh Yeah! Meinen Glückwunsch, Jungs. Absolut verdient.
Die Lizenz, die bei Microsoft liegt?! =DUnd was hält die Damen und Herren jetzt immer noch davon ab, mit dem Ding auf der PS3 nochmal so viele Spieler zu erreichen?
Ist das nicht so'n Exklusiv-Deal, der irgendwann mal ausläuft? Hat Ubisoft da gar nix zu sagen?Die Lizenz, die bei Microsoft liegt?! =D
Nope, Ubisoft hat nur RedLynx gekauft. Demzufolge wären sie auch nur Teil des Entwicklerteams. Der Publisher ist immer noch MGS. Keine Chance, Trials bleibt exklusiv.Ist das nicht so'n Exklusiv-Deal, der irgendwann mal ausläuft? Hat Ubisoft da gar nix zu sagen?