ZhugeLiang
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Ich denke Baten Kaitos braucht sich nicht hinter anderen Rollenspielen zu verstecken. Die schön in Szene gesetzte Grafik ist ein echter Hingucker, auch wenn sie an manchen Stellen für viele Geschmäcker zu bunt geraten ist.
Die Sprachausgabe ist gewohnt erstklassig, wobei man wieder froh sein kann, dass man diese nicht durch schlechte deutsche Synchronsprecher versaut hat.
Die stärksten Faktoren dieses Games sind aber ohne Zweifel die Story und das wirklich intuitive Kartenkampfsystem. Man sinkt immer tiefer in die Geschichte um den jungen Kalas, dem das Schicksal seiner Welt zunächst völlig egal scheint. Dann entwickelt er sich aber durch eine vielzahl an Ererhnissen, die ihn persönlich betreffen, zu einem waschechten Helden, der das Potenzial hat, die Welt zu retten. Eine Story mit vielen überraschenden Wendungen und dem wohl unvorhersehbarstem Ereigniss, das ich je gesehen habe! Die Idee, dass man der Schutzgeist des Hauptcharakters ist, wirkt aber fast wie eine Art Ausrede. Eine Ausrede dafür, warum man als Spieler dieses Games die Entscheidungen für die Charaktere trifft, obwohl man ja in Wirklichkeit gar nicht in dem Spiel vorhanden ist.
Das Kartensystem mit den Combozahlen ist wirklich erstklassig. Wo man am Anfang noch eher wahlos die Karten aus seinem Blatt spielt, bunutzt man die Karten im Laufe des Games immer mehr mit einem Blick auf die Combozahlen. Irgendwann stellt man dann auch überrascht fest, dass man bereits ganz automatisch den C-Stick zum auswählen der Magnus benutzt, anstatt den A-Knopf.
Alles im Allem, wäre es für jeden GameCube Besitzer, der nicht gerade einen Hass gegen Rollenspiele hegt, eine Todsünde dieses Game nicht einmal anzuspielen. SUPERKLASSE!
Die Sprachausgabe ist gewohnt erstklassig, wobei man wieder froh sein kann, dass man diese nicht durch schlechte deutsche Synchronsprecher versaut hat.
Die stärksten Faktoren dieses Games sind aber ohne Zweifel die Story und das wirklich intuitive Kartenkampfsystem. Man sinkt immer tiefer in die Geschichte um den jungen Kalas, dem das Schicksal seiner Welt zunächst völlig egal scheint. Dann entwickelt er sich aber durch eine vielzahl an Ererhnissen, die ihn persönlich betreffen, zu einem waschechten Helden, der das Potenzial hat, die Welt zu retten. Eine Story mit vielen überraschenden Wendungen und dem wohl unvorhersehbarstem Ereigniss, das ich je gesehen habe! Die Idee, dass man der Schutzgeist des Hauptcharakters ist, wirkt aber fast wie eine Art Ausrede. Eine Ausrede dafür, warum man als Spieler dieses Games die Entscheidungen für die Charaktere trifft, obwohl man ja in Wirklichkeit gar nicht in dem Spiel vorhanden ist.
Das Kartensystem mit den Combozahlen ist wirklich erstklassig. Wo man am Anfang noch eher wahlos die Karten aus seinem Blatt spielt, bunutzt man die Karten im Laufe des Games immer mehr mit einem Blick auf die Combozahlen. Irgendwann stellt man dann auch überrascht fest, dass man bereits ganz automatisch den C-Stick zum auswählen der Magnus benutzt, anstatt den A-Knopf.
Alles im Allem, wäre es für jeden GameCube Besitzer, der nicht gerade einen Hass gegen Rollenspiele hegt, eine Todsünde dieses Game nicht einmal anzuspielen. SUPERKLASSE!