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Metal Gear Online

ey ich bin schon total auf entzug -.- iro lass mal die sache mit dem 3-mann-clan besprechen. wenn schon nicht selbst spielen, dann wenigstens darüber reden %)
 
Sc4rFace am 20.05.2008 16:21 schrieb:
ey ich bin schon total auf entzug -.- iro lass mal die sache mit dem 3-mann-clan besprechen. wenn schon nicht selbst spielen, dann wenigstens darüber reden %)

Jo geht mir genauso. Momentan sieht es ja eher nach nem 2-Mann-Clan aus, ob wir mit Kid rechnen können ist mehr als fragwürdig...
 
Iroquois-Pliskin am 23.05.2008 15:42 schrieb:
Sc4rFace am 20.05.2008 16:21 schrieb:
ey ich bin schon total auf entzug -.- iro lass mal die sache mit dem 3-mann-clan besprechen. wenn schon nicht selbst spielen, dann wenigstens darüber reden %)

Jo geht mir genauso. Momentan sieht es ja eher nach nem 2-Mann-Clan aus, ob wir mit Kid rechnen können ist mehr als fragwürdig...
er meinte er springt ab. zumindest gibt es jetzt nur noch qualitativ hochwertige namensvorschläge %)
 
Sc4rFace am 23.05.2008 19:44 schrieb:
Iroquois-Pliskin am 23.05.2008 15:42 schrieb:
Sc4rFace am 20.05.2008 16:21 schrieb:
ey ich bin schon total auf entzug -.- iro lass mal die sache mit dem 3-mann-clan besprechen. wenn schon nicht selbst spielen, dann wenigstens darüber reden %)
Jo geht mir genauso. Momentan sieht es ja eher nach nem 2-Mann-Clan aus, ob wir mit Kid rechnen können ist mehr als fragwürdig...
er meinte er springt ab. zumindest gibt es jetzt nur noch qualitativ hochwertige namensvorschläge %)
Ick würde och mitmachen (sofern ich mir das Game kaufe). Das steht aber noch ein bissel in den Sternen und wird eh frühestens Ende Juni.
 
Iroquois-Pliskin am 23.05.2008 15:42 schrieb:
Sc4rFace am 20.05.2008 16:21 schrieb:
ey ich bin schon total auf entzug -.- iro lass mal die sache mit dem 3-mann-clan besprechen. wenn schon nicht selbst spielen, dann wenigstens darüber reden %)

Jo geht mir genauso. Momentan sieht es ja eher nach nem 2-Mann-Clan aus, ob wir mit Kid rechnen können ist mehr als fragwürdig...
Ähm ich hab das Game bereits vorbestellt, aber ihr kennt ja meine eingeschränkten Zeiten, aber wenns irgendwie geht, hätte ich schon Lust :-D
 
xaxl am 24.05.2008 17:33 schrieb:
Iroquois-Pliskin am 23.05.2008 15:42 schrieb:
Sc4rFace am 20.05.2008 16:21 schrieb:
ey ich bin schon total auf entzug -.- iro lass mal die sache mit dem 3-mann-clan besprechen. wenn schon nicht selbst spielen, dann wenigstens darüber reden %)

Jo geht mir genauso. Momentan sieht es ja eher nach nem 2-Mann-Clan aus, ob wir mit Kid rechnen können ist mehr als fragwürdig...
Ähm ich hab das Game bereits vorbestellt, aber ihr kennt ja meine eingeschränkten Zeiten, aber wenns irgendwie geht, hätte ich schon Lust :-D
ihr versteht unser konzept nicht :B
 
Sc4rFace am 24.05.2008 18:01 schrieb:
xaxl am 24.05.2008 17:33 schrieb:
Iroquois-Pliskin am 23.05.2008 15:42 schrieb:
Sc4rFace am 20.05.2008 16:21 schrieb:
ey ich bin schon total auf entzug -.- iro lass mal die sache mit dem 3-mann-clan besprechen. wenn schon nicht selbst spielen, dann wenigstens darüber reden %)

Jo geht mir genauso. Momentan sieht es ja eher nach nem 2-Mann-Clan aus, ob wir mit Kid rechnen können ist mehr als fragwürdig...
Ähm ich hab das Game bereits vorbestellt, aber ihr kennt ja meine eingeschränkten Zeiten, aber wenns irgendwie geht, hätte ich schon Lust :-D
ihr versteht unser konzept nicht :B
OK dann klär uns mal auf :-D
 
xaxl am 24.05.2008 18:07 schrieb:
Sc4rFace am 24.05.2008 18:01 schrieb:
xaxl am 24.05.2008 17:33 schrieb:
Iroquois-Pliskin am 23.05.2008 15:42 schrieb:
Sc4rFace am 20.05.2008 16:21 schrieb:
ey ich bin schon total auf entzug -.- iro lass mal die sache mit dem 3-mann-clan besprechen. wenn schon nicht selbst spielen, dann wenigstens darüber reden %)

Jo geht mir genauso. Momentan sieht es ja eher nach nem 2-Mann-Clan aus, ob wir mit Kid rechnen können ist mehr als fragwürdig...
Ähm ich hab das Game bereits vorbestellt, aber ihr kennt ja meine eingeschränkten Zeiten, aber wenns irgendwie geht, hätte ich schon Lust :-D
ihr versteht unser konzept nicht :B
OK dann klär uns mal auf :-D
3-mann-clan. iro, kid, ich. kid will nicht. iro will nicht, dass ich den clan erstelle, da ich sonst clan leader wäre. wie sind aber alle auf einer stufe. kid macht doch nicht mit. es existiert kein konzept mehr %)
 
Sc4rFace am 24.05.2008 18:16 schrieb:
3-mann-clan. iro, kid, ich. kid will nicht. iro will nicht, dass ich den clan erstelle, da ich sonst clan leader wäre. wie sind aber alle auf einer stufe. kid macht doch nicht mit. es existiert kein konzept mehr %)
OK iss ja gut, sag das halt gleich dass es ne geschlossene Gesellschaft sein soll. Will mich ja nicht aufdrängen, hab nur gedacht.... ach was habs kapiert. ;)
 
xaxl am 25.05.2008 13:36 schrieb:
Sc4rFace am 24.05.2008 18:16 schrieb:
3-mann-clan. iro, kid, ich. kid will nicht. iro will nicht, dass ich den clan erstelle, da ich sonst clan leader wäre. wie sind aber alle auf einer stufe. kid macht doch nicht mit. es existiert kein konzept mehr %)
OK iss ja gut, sag das halt gleich dass es ne geschlossene Gesellschaft sein soll. Will mich ja nicht aufdrängen, hab nur gedacht.... ach was habs kapiert. ;)
ich will dir doch nicht gleich die tür vors gesicht schlagen :P
 
Sc4rFace am 25.05.2008 13:40 schrieb:
xaxl am 25.05.2008 13:36 schrieb:
Sc4rFace am 24.05.2008 18:16 schrieb:
3-mann-clan. iro, kid, ich. kid will nicht. iro will nicht, dass ich den clan erstelle, da ich sonst clan leader wäre. wie sind aber alle auf einer stufe. kid macht doch nicht mit. es existiert kein konzept mehr %)
OK iss ja gut, sag das halt gleich dass es ne geschlossene Gesellschaft sein soll. Will mich ja nicht aufdrängen, hab nur gedacht.... ach was habs kapiert. ;)
ich will dir doch nicht gleich die tür vors gesicht schlagen :P
ich hab nen dietrich :finger:
 
Sc4rFace am 24.05.2008 18:16 schrieb:
3-mann-clan. iro, kid, ich. kid will nicht. iro will nicht, dass ich den clan erstelle, da ich sonst clan leader wäre. wie sind aber alle auf einer stufe. kid macht doch nicht mit. es existiert kein konzept mehr %)

Also seid ihr ein 2-Mann-3-Mann-Clan ohne Leader und ohne Clan überhaupt, weil der, der den Clan erstellt, Leader wäre und das verstößt gegen euer "Konzept"... ?! ... :B

Ihr werdet ein toller Clan. :finger: %)
 
Metal Gear Online wird regional begrenzt sein

Die Globalisierung scheint zumindest in der Spielebranche noch nicht die erwünschten Wellen geschlagen zu haben. Wie Konami nämlich heute bekanntgab, wird Metal Gear Online regional begrenzt sein. Dies bedeutet, dass wenn ihr die deutsche Version des Spiels besitzt, ihr auch nur mit denjenigen Spielen könnt, die ebenfalls über die deutsche Version verfügen. Importiert ihr euch eine Version, werdet ihr nur auf die Server des Landes kommen, vom welchem ihr eure Kopie bezogen habt. Hier die offizielle Mitteilung.

Google Übersetzung:

"The server connected MGO notice"
The game itself is a server in Japan. Whether in English or Japanese.

However, the purchase of the licensed importer of the same players, the Japanese version of the English players and players can not Versus.

If you need to play games with your friends, you must purchase the same language version.

Not a licensed importer of commodities, have the opportunity to be well connected.

Moreover, we will not provide any assurance and have the opportunity unable to provide any services.


Die Übersetzung ist ja mal geil :B :B

Die Nachricht ist eher doof... Ich hoffe aber mal, dass EU weit die gleichen Server gelten... Denn ich hab ehrlich gesagt keinen bock, mir das game extra aus D zu holen, nur um mit Leuten von hier zocken zu können... -.-

Quelle
 
assman am 05.06.2008 18:15 schrieb:
Metal Gear Online wird regional begrenzt sein

Die Globalisierung scheint zumindest in der Spielebranche noch nicht die erwünschten Wellen geschlagen zu haben. Wie Konami nämlich heute bekanntgab, wird Metal Gear Online regional begrenzt sein. Dies bedeutet, dass wenn ihr die deutsche Version des Spiels besitzt, ihr auch nur mit denjenigen Spielen könnt, die ebenfalls über die deutsche Version verfügen. Importiert ihr euch eine Version, werdet ihr nur auf die Server des Landes kommen, vom welchem ihr eure Kopie bezogen habt. Hier die offizielle Mitteilung.

Google Übersetzung:

"The server connected MGO notice"
The game itself is a server in Japan. Whether in English or Japanese.

However, the purchase of the licensed importer of the same players, the Japanese version of the English players and players can not Versus.

If you need to play games with your friends, you must purchase the same language version.

Not a licensed importer of commodities, have the opportunity to be well connected.

Moreover, we will not provide any assurance and have the opportunity unable to provide any services.


Die Übersetzung ist ja mal geil :B :B

Die Nachricht ist eher doof... Ich hoffe aber mal, dass EU weit die gleichen Server gelten... Denn ich hab ehrlich gesagt keinen bock, mir das game extra aus D zu holen, nur um mit Leuten von hier zocken zu können... -.-

Quelle


Ne, da werden alle PAL-Länder zusammen gefasst (die Australier freuen sich dann wieder über den Ping :B ), dann wohl noch Amerika(inkl. Kanada und wohl auch Südamerika) und Japan (kA ob andere asiatische Länder extra untergebracht werden).
Bzw. die Meldung sagt jetzt erst mal aus, dass auf jeden Fall die Japaner unter sich spielen.
Weil schon die US und PAL Betas getrennt waren, vermute ich aber auch hier eine Trennung (was blöd ist, es sollte zumindest die Möglichkeit geben mit anderen Kontinenten zu zocken wie in fast alle Spielen).

Naja, ergo müsst ihr auf mich verzichten, außer ich komme irgendwann günstig an eine PAL Version, das wird aber wohl erst die eventuelle MGS4 Sub-sonstwas :B
 
Ich weiß echt nicht was das soll. Bisher dachte ich, Online-Spiele sollten Spieler auf der ganzen Welt zusammenführen und miteinander spielen lassen. Aber wenn die Hersteller dann mit regionalen Begrenzungen kommen wird das eher schwer...
 
Heute ist MGO in der Unfairskala, wieder ein paar stufen nach oben geklettert, ich hab schön Team Deathmatch gezockt und wurde auch einige male gekillt. Aber als ich dann gerespawnt bin, hatte ich nicht mal die chance, bei der waffenwahl nach unten, links oder rechts zudrücken, als mich so eine ***** erschossen hat. Mal ganz ehrlich was soll der scheiß, verarschen kann ich mich alleine. Man hätte es wenigstens, so machen können, das man nach dem man gestorben ist, die waffen wählen zukönnen ohne das es für den gegner möglich ist, mich abzuknallen.
:finger2: :$ :hop: :hop: :finger2:
 
Walti am 15.06.2008 19:12 schrieb:
Heute ist MGO in der Unfairskala, wieder ein paar stufen nach oben geklettert, ich hab schön Team Deathmatch gezockt und wurde auch einige male gekillt. Aber als ich dann gerespawnt bin, hatte ich nicht mal die chance, bei der waffenwahl nach unten, links oder rechts zudrücken, als mich so eine ***** erschossen hat. Mal ganz ehrlich was soll der scheiß, verarschen kann ich mich alleine. Man hätte es wenigstens, so machen können, das man nach dem man gestorben ist, die waffen wählen zukönnen ohne das es für den gegner möglich ist, mich abzuknallen.
:finger2: :$ :hop: :hop: :finger2:

Ich tippe fast auf einen Bug. Ist mir nämlich auch schon öfter passiert - seltsamerweise steigt man aber erst ins Spiel ein, wenn man die Waffen ausgewählt hat (sieht man an dem kurzen Blinken, dass man kurz nach Respawn unverwundbar ist). Ich glaube kaum, dass dich da einer direkt nach dem Spawn getötet hat.

Man respawnt, sieht kurz den Waffenauswahl-Screen und stirbt sofort danach erneut, ohne das angezeigt wird, von wem man gestorben ist oder sonst was. Leider laggt das Spiel bei mir auch deutlich, das lief sogar in der Beta besser. Gegner schießen auf mich, ich schieße zurück und dann passiert erst nichts bis ich auf einmal umfalle und der Gegner längst aus dem Sichtfeld verschwunden ist. Das könnte auch mit den sofortigen Spawn-Kills zusammenhängen, dass der Server das nicht registriert und einen quasi verzögert nach dem eigentlich Tod nochmal killt.

Sehr seltsam, jedenfalls glaube ich wie gesagt nicht an so plötzliche Spawn-Kills, dass ist mir schon zu oft passiert, ohne das ich überhaupt ins Spiel gekommen bin.
 
ndz am 15.06.2008 21:02 schrieb:
Walti am 15.06.2008 19:12 schrieb:
Heute ist MGO in der Unfairskala, wieder ein paar stufen nach oben geklettert, ich hab schön Team Deathmatch gezockt und wurde auch einige male gekillt. Aber als ich dann gerespawnt bin, hatte ich nicht mal die chance, bei der waffenwahl nach unten, links oder rechts zudrücken, als mich so eine ***** erschossen hat. Mal ganz ehrlich was soll der scheiß, verarschen kann ich mich alleine. Man hätte es wenigstens, so machen können, das man nach dem man gestorben ist, die waffen wählen zukönnen ohne das es für den gegner möglich ist, mich abzuknallen.
:finger2: :$ :hop: :hop: :finger2:

Ich tippe fast auf einen Bug. Ist mir nämlich auch schon öfter passiert - seltsamerweise steigt man aber erst ins Spiel ein, wenn man die Waffen ausgewählt hat (sieht man an dem kurzen Blinken, dass man kurz nach Respawn unverwundbar ist). Ich glaube kaum, dass dich da einer direkt nach dem Spawn getötet hat.

Man respawnt, sieht kurz den Waffenauswahl-Screen und stirbt sofort danach erneut, ohne das angezeigt wird, von wem man gestorben ist oder sonst was. Leider laggt das Spiel bei mir auch deutlich, das lief sogar in der Beta besser. Gegner schießen auf mich, ich schieße zurück und dann passiert erst nichts bis ich auf einmal umfalle und der Gegner längst aus dem Sichtfeld verschwunden ist. Das könnte auch mit den sofortigen Spawn-Kills zusammenhängen, dass der Server das nicht registriert und einen quasi verzögert nach dem eigentlich Tod nochmal killt.

Sehr seltsam, jedenfalls glaube ich wie gesagt nicht an so plötzliche Spawn-Kills, dass ist mir schon zu oft passiert, ohne das ich überhaupt ins Spiel gekommen bin.
Kann sein, ich dachte, da hätte irgendwo einer gecampt, der dann direkt auf diesen spawnpunkt zielt (direkt schon da wo der kopf ist, den sonst würd es so schnell nicht klappen). Hab aber ehrlich gesagt, nicht darauf geachtet, ob da angezeigt wurde ob da ein kill stand oder nicht. Was mir auch noch auf gefallen ist, ist das wenn ich in ein feuergefecht bin und sterbe, das dann auch ein paar sekunden später der jenige stirbt, auf den ich geschossen hab, durch mich natürlich
 
Walti am 15.06.2008 23:05 schrieb:
ndz am 15.06.2008 21:02 schrieb:
Walti am 15.06.2008 19:12 schrieb:
Heute ist MGO in der Unfairskala, wieder ein paar stufen nach oben geklettert, ich hab schön Team Deathmatch gezockt und wurde auch einige male gekillt. Aber als ich dann gerespawnt bin, hatte ich nicht mal die chance, bei der waffenwahl nach unten, links oder rechts zudrücken, als mich so eine ***** erschossen hat. Mal ganz ehrlich was soll der scheiß, verarschen kann ich mich alleine. Man hätte es wenigstens, so machen können, das man nach dem man gestorben ist, die waffen wählen zukönnen ohne das es für den gegner möglich ist, mich abzuknallen.
:finger2: :$ :hop: :hop: :finger2:

Ich tippe fast auf einen Bug. Ist mir nämlich auch schon öfter passiert - seltsamerweise steigt man aber erst ins Spiel ein, wenn man die Waffen ausgewählt hat (sieht man an dem kurzen Blinken, dass man kurz nach Respawn unverwundbar ist). Ich glaube kaum, dass dich da einer direkt nach dem Spawn getötet hat.

Man respawnt, sieht kurz den Waffenauswahl-Screen und stirbt sofort danach erneut, ohne das angezeigt wird, von wem man gestorben ist oder sonst was. Leider laggt das Spiel bei mir auch deutlich, das lief sogar in der Beta besser. Gegner schießen auf mich, ich schieße zurück und dann passiert erst nichts bis ich auf einmal umfalle und der Gegner längst aus dem Sichtfeld verschwunden ist. Das könnte auch mit den sofortigen Spawn-Kills zusammenhängen, dass der Server das nicht registriert und einen quasi verzögert nach dem eigentlich Tod nochmal killt.

Sehr seltsam, jedenfalls glaube ich wie gesagt nicht an so plötzliche Spawn-Kills, dass ist mir schon zu oft passiert, ohne das ich überhaupt ins Spiel gekommen bin.
Kann sein, ich dachte, da hätte irgendwo einer gecampt, der dann direkt auf diesen spawnpunkt zielt (direkt schon da wo der kopf ist, den sonst würd es so schnell nicht klappen). Hab aber ehrlich gesagt, nicht darauf geachtet, ob da angezeigt wurde ob da ein kill stand oder nicht. Was mir auch noch auf gefallen ist, ist das wenn ich in ein feuergefecht bin und sterbe, das dann auch ein paar sekunden später der jenige stirbt, auf den ich geschossen hab, durch mich natürlich

Ja, auch das hängt ziemlich sicher mit den Lags zusammen. Da du erst verspätet stirbst, werden dein quasi noch nach dem eigentlichen Tod abgefeuerten Kugeln noch dem Gegner "angerechnet", so dass es schnell zu einem Double-Kill kommen kann ;)

Da sollte auf jeden Fall noch kräftig nachgebessert werden, das lief wie gesagt sogar in der Beta schon deutlich besser, und da waren teilweise mehr Spieler online, wie jetzt.
 
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