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Metal Gear Online

AW: Metal Gear Solid: Online

Habe gerade mal den Schleicheinsatz gespielt. Kann es sein das man als Snake unsichtbar werden kann. Reicht dazu der Anztug der die farbe der gegend annimmt oder muss ich da mehr machen. Als ich selber snake war habe ich natürlich nicht gesehen ob ich wirklich unsichtbar war oder nur schwer zu erkennen, aber als snakes gegner würde ich schwören das er ein paar mal wirklich unsichtbar war. Das war echt geil, als er dann einen gegriffen hat und man sah nur den kerl der durch die gegend geworfen und getragen wurde. Ich habe dann erstmal in seelenruhe snake und den typen erschossen :-D
Ich war sowieso snakes größter feind, habe ihn schon ordentlich eingeheizt.
Wenn man selbst snake spielt ist es nicht schlecht einfach auf dem boden rumzukriechen und mit dem scharfschützengewehr die leute einzuschläfern die einem zu nahe komm. Dann aufstehen und erschießen. wieder hinlegen und weiterkriechen. Das hat schon arg was vom campen. Wie bekomme ich überhaupt deren Marken. Ich habe mehrere schlafende geschüttelt außer munition und pornoheftchen gabs da nix.
 
AW: Metal Gear Solid: Online

du siehst als snake oben eine prozentanzeige wie in MGS3

die tags bekommst du durch knien über dem ohnmächtigen feind indem du dreieck drückst. hab eben auch im 7. versuch endlich mal als snake gewonnen
 
AW: Metal Gear Solid: Online

Khaos-Prinz am 04.05.2008 17:59 schrieb:
Supi dann muss ich das mal machen. Gibt ein paar Punkte die verbesserungswürdig sind. Allen voran die Minuspunktereglung. Die ist echt nervig.

Das mit den Minuspunkten nervt wirklich, kann mich jetzt grade gar nicht mehr errinern, ob das bei MGO1 auch schon war :-o Mir fehlt auch die Nahrung zum auffüllen der Ausdauer und ich fände es auch besser, wenn Waffen und Munition auf der Map zu finden sind. Ich will auch wieder eine gesamte Rangliste, wo alles zusammengefasst ist und nicht nur Ranglisten der einzelnen Modis. Noch 2 weitere Slots für Fähigkeiten wären auch nicht schlecht und der Charaktereditor muss umfangreicher ausfallen. Mehr fällt mir grade nicht ein...
 
AW: Metal Gear Solid: Online

Ich bin mehr und mehr begeistert. Leider habe ich zur zeit zu wenig zeit zum zocken. ;(

Was ist denn die längste Killserie die ihr geschafft habt. Meine liegt momentan bei 7 Leuten. Lange Serien sind aber durch die fehlenden Medipacks gar nicht so leicht zu erreichen.
Ich werde auch immer besser. Scheiße finde ich nur dieses automatische zielen. Das muss ich irgendwie mal komplett verbannen. Das war heute auch wieder drinne und bin natürlich gleich mal draufgegeangen weil ich das gar nciht so schnell realisiert habe.

Doof finde ich den Modus DM. Dafür sind meines erachtens nach die areale zu eng. Ich wurde bei meinen 7 Toden bestimmt 4 mal genau am Respawn punkt gekillt. Das kann einen ganz schön auf die Nüsse gehen. Natürlich kann man auch selber das Glück haben und einen gerade gespawnten töten. Aber das ist irgendwie witzlos. positiv an den kleinen Realen ist die tatsache, das wenn man mal einen respawn geschafft hat, man ständig gegner findet und man sie nicht suchen muss.

Trotzdem ein hammergeiles Spiel.

PS: Warum ist dieser thread eigentlich nicht unter dem Punkt PlayStation Netzwerk zu finden. Da würde er besser hinpassen ;)
 
Khaos-Prinz am 07.05.2008 13:03 schrieb:
Was ist denn die längste Killserie die ihr geschafft habt. Meine liegt momentan bei 7 Leuten.

Meine müsste auch bei 7 liegen.

Scheiße finde ich nur dieses automatische zielen. Das muss ich irgendwie mal komplett verbannen.

Auto-Aim ist ja auch lame :P Wobei ich sagen muss, das ich es im ersten MGO öfters mal genutzt habe, da war es aber auch sehr gut und viele haben es benutzt. Man konnte sich da nämlich während des manuellen Zielens nicht bewegen und das hat genervt! Hier gefällt mir das Zielsystem auf jeden Fall besser und Auto-Aim hab ich bisher nur einmal ausprobiert.

Doof finde ich den Modus DM. Dafür sind meines erachtens nach die areale zu eng. Ich wurde bei meinen 7 Toden bestimmt 4 mal genau am Respawn punkt gekillt. Das kann einen ganz schön auf die Nüsse gehen. Natürlich kann man auch selber das Glück haben und einen gerade gespawnten töten. Aber das ist irgendwie witzlos. positiv an den kleinen Realen ist die tatsache, das wenn man mal einen respawn geschafft hat, man ständig gegner findet und man sie nicht suchen muss.

Also DM find ich gar nicht doof, wir haben beim ersten MGO öfters Deathmatches gespielt die 1 Stunde gedauert haben :-D Und so kleine Maps wie Blood Bath sind eigentlich genau richtig für ein anständiges Gemetzel. Für sowas gab es im ersten Teil die Killhäuser, das waren Lagerhallen, die auch nicht besonders groß waren und da ging es auch immer gut zur Sache.

PS: Warum ist dieser thread eigentlich nicht unter dem Punkt PlayStation Netzwerk zu finden. Da würde er besser hinpassen ;)

Wundert mich auch, sollten wir mal ändern.
 
Das Gemetzel bei DM finde ich ja auch nicht schlecht. Nur die Respawns sind mehr als bescheiden gewählt. Man sollte dann zumindestens länger unsterblich sein, so das man überhaupt ne chance hat, dem tod zu entrinnen.
 
im gegensatz zu COD4 kann ich dem MGO deathmatch absolut nichts abgewinnen

edit: http://youtube.com/watch?v=TvX2_GUl0pA
 
Verfickte scheiß Dreckscamper >:| >:| >:|
Die gehen mir aber sowas von auf die Nüsse. Hatte heute einen der sich einfach bei unserem Respawnpunkt mit dem Rücken zu ner ecke gestellt hat und fleißig mit seinem scheiß sniper gewehr permanent die gerespawnten Leute gekillt hat. Das war echt zum kotzen. Meistens war man tod bevor man gemerkt hat das man gerespawnt ist :pissed: :pissed: :pissed:
Diese Leute versauen mir schon ein bissel das Spiel. Ich bin auch der meinung das campen ziemlich einfach ist bei MGO. Es gibt immer und überall ecken in denen man fast unangreifbar ist.
Ich habe ja nix gegen normale Sniperleute, die sich mit minen auf dächern verschanzen. gegen die kommt man ja wenigstens noch an, aber diese anderen feigen Ratten sind echt das letzte. Jetzt weiß ich endlich warum sich die online zocker immer so über die camper beschweren. Die machen mit nixkönnen sauviele punkte.


Was anderes ist es mit snake. Das ist ja legales Campen. Als Snake muss man ja unsichtbar bleiben um überhaupt ne chance zu haben.
 
also irgendwie bin ich zur zeit nur mit gta iv beschäftigt als mit MGO... ich weiss nicht wieso oo irgendwie dauert mgo so scheiße lange bis die levels steigen und die maps werden auf dauer richtig langweilig hoffentlich ist das fertige spiel in einem monat richtig super ;)

aber ich find es geil mit dem CQC angriffen und das man die gegner entwaffnen kann und die kehle auch durchschneiden kann wenn man messer auf lvl3 hat^^


naja... es ist nur nervig das man von so dummen anfängern so leicht getötet wird...
 
Khaos-Prinz am 09.05.2008 14:36 schrieb:
Verfickte scheiß Dreckscamper >:| >:| >:|
Die gehen mir aber sowas von auf die Nüsse. Hatte heute einen der sich einfach bei unserem Respawnpunkt mit dem Rücken zu ner ecke gestellt hat und fleißig mit seinem scheiß sniper gewehr permanent die gerespawnten Leute gekillt hat. Das war echt zum kotzen. Meistens war man tod bevor man gemerkt hat das man gerespawnt ist :pissed: :pissed: :pissed:
Diese Leute versauen mir schon ein bissel das Spiel. Ich bin auch der meinung das campen ziemlich einfach ist bei MGO. Es gibt immer und überall ecken in denen man fast unangreifbar ist.
Ich habe ja nix gegen normale Sniperleute, die sich mit minen auf dächern verschanzen. gegen die kommt man ja wenigstens noch an, aber diese anderen feigen Ratten sind echt das letzte. Jetzt weiß ich endlich warum sich die online zocker immer so über die camper beschweren. Die machen mit nixkönnen sauviele punkte.


Was anderes ist es mit snake. Das ist ja legales Campen. Als Snake muss man ja unsichtbar bleiben um überhaupt ne chance zu haben.


Naja, man ist doch nach dem Respawn erstmal ne Zeit unverwundbar (?) und zudem wird einem ja angezeigt wo der Gegner war, von dem man getötet wurde?
 
Solidus_Dave am 10.05.2008 18:19 schrieb:
Khaos-Prinz am 09.05.2008 14:36 schrieb:
Verfickte scheiß Dreckscamper >:| >:| >:|
Die gehen mir aber sowas von auf die Nüsse. Hatte heute einen der sich einfach bei unserem Respawnpunkt mit dem Rücken zu ner ecke gestellt hat und fleißig mit seinem scheiß sniper gewehr permanent die gerespawnten Leute gekillt hat. Das war echt zum kotzen. Meistens war man tod bevor man gemerkt hat das man gerespawnt ist :pissed: :pissed: :pissed:
Diese Leute versauen mir schon ein bissel das Spiel. Ich bin auch der meinung das campen ziemlich einfach ist bei MGO. Es gibt immer und überall ecken in denen man fast unangreifbar ist.
Ich habe ja nix gegen normale Sniperleute, die sich mit minen auf dächern verschanzen. gegen die kommt man ja wenigstens noch an, aber diese anderen feigen Ratten sind echt das letzte. Jetzt weiß ich endlich warum sich die online zocker immer so über die camper beschweren. Die machen mit nixkönnen sauviele punkte.


Was anderes ist es mit snake. Das ist ja legales Campen. Als Snake muss man ja unsichtbar bleiben um überhaupt ne chance zu haben.


Naja, man ist doch nach dem Respawn erstmal ne Zeit unverwundbar (?) und zudem wird einem ja angezeigt wo der Gegner war, von dem man getötet wurde?
jupp, aber diese in dem moment viel zu kurze zeitspanne der unverwundbarkeit nützt einem nix wenn man um zu dem camper zu kommen frontal auf ihn zulaufen muss und dabei halt irgendwann nicht mehr unverwundbar ist. Ich sah bei ihm kaum eine möglichkeit ranzukommen. er saß so scheiße in ner ecke, das man ihn mit nem sniper nicht kriegen konnt. kam man aber in sein sichtfeld und damit er auch in meins hat er mich erschossen bevor ich reagieren konnt. die einzige möglichkeit waren granaten und ganz vorsichtgies gebücktes ranschleichen um den kopf aus der schussbahn zu bekommen. Manchmal hatte man das glück das er einen dann nicht durch sein gewehr sah. Das klappte natürlich alles nur wenn er einem nicht gleich 5 meter neben dem respawnpunkt gekillt hat. Kam nämlich auch vor das er mal schnell von einer in die nächste ecke gegangen ist, um dorte zu warten.
 
Es ist so verdammt demotivierend wenn man im Level absteigt. Ich war jetzt schon 2 mal Level 7 und bin wieder auf 6 gefallen :S Bei meinem Tierrang tut sich wohl auch nix mehr, ich bin und bleibe Eagle. Werde heute nochmal ordentlich zocken, denn um 0.00 Uhr ist die Beta offline!

Edit: @ Khaos: mit Respawn-Kills hatte ich bisher noch keine Probleme.
 
Iroquois-Pliskin am 11.05.2008 15:17 schrieb:
Es ist so verdammt demotivierend wenn man im Level absteigt. Ich war jetzt schon 2 mal Level 7 und bin wieder auf 6 gefallen :S Bei meinem Tierrang tut sich wohl auch nix mehr, ich bin und bleibe Eagle. Werde heute nochmal ordentlich zocken, denn um 0.00 Uhr ist die Beta offline!

Edit: @ Khaos: mit Respawn-Kills hatte ich bisher noch keine Probleme.
das krasseste an spawn-kills was ich erlebt habe war als sich das komplette gegnerische team in meiner base verschanzt hat. darunter 2 level 7 spieler...das eigene team hat so natürlich keine chance mehr bis die gegner eben ihre munition verschossen hatten und das dauert ne weile :$
 
puh, wegen GTA etc. ganz vergessen neuen Modus und Map zu spielen, thx ^^

Erstmal solo ausgetestet, war schon nett nun doch schon als Snake zu spielen ^^
Octocam ist auch nett gemacht, ist ja nicht nur die Farbe sondern auch die Strukturen werden nachgebildet. Das abschütteln der Tarnung mit Sixaxis geht auch gut, hätte ich nur anders gemacht (kurz zur Seite schwenken, muss man mit einer Hand das Pad loslassen), wobei kA wozu man das braucht ^^

Die Map war noch netter, ich hatte das nicht verfolgt und war überrascht quasi den Level spielen zu können, den man in dem Vorführ-Gameplay Video sah. Sogar die Mülltonnen standen rum (puh und da hätte man innen echt ne bessere Textur nehmen sollen, man guckt ja dann aus der Ego genau drauf...)

Ich frag mich immer noch, ob das Spiel im SP noch besser aussieht, rein von der Logik her ja schon. Die Texturen sind zwar nett aus der Thirdperson, aus der Ego solte man so manche aber auch in diesem Level nicht anschauen. Nach GTA4 vermisse ich auch dann doch etwas mehr Interaktivität und Details (die Autos explodieren egal wo man drauf schießt z.B., ). Für den SP erwarte ich mir von den Leveln noch etwas mehr (ok, da wird eh mehr los sein).
Das meinte Kojima vielleicht auch, als er meinte MGS4 wird nicht seinen Vorstellungen gerecht seitens der Technik, nach dem 1. Teaser Trailer scheint er ja eher im Kopf gehabt zu haben, dass man noch die ganze Umgebung zerstören könnte etc. *vermut*

Aber ist ja MGO und darum gehts jetzt ^^
Der Modus ist an sich nett, nur sahen die Snakes irgendwie keinen Stich bei den Runden die ich gespielt habe :B Sogar ich alleine hab die 3 mal in 2 Runden gekilled ^^
Schön, dass auch die Snake-Spieler auf das sich-tot-stellen reinfallen, er kam mir direkt kurz danach ungetarnt entgegen gerannt :-D

Vor allem scheint es sehr schwer zu sein, einen eingeschläferten Soldaten dann zu durchsuchen, denn meist wird dieser (und Snake wenn er gerade bei ihm ist) vom gegnerischen Team getötet.


Bin jetzt auch gespannt, was Konami nach der Open-Beta ändern wird für das MGS4-MGO.



Übrigens gefällt mir bei MGO(&MGS4) das Abfeuern der MGs aus der Ego sehr gut. Durch die Effekte wirkt das ziemlich intensiv.
 
So das wars dann leider mit der MGO Beta :( Hat Spaß gemacht und ich konnte einen guten Eindruck vom Spiel bekommen. Es gibt zwar einige Sachen die verbessert werden sollten, aber im Großen und Ganzen hat es mir schon sehr gut gefallen und ich freu mich auf die fertige Version :)
 
Iroquois-Pliskin am 12.05.2008 14:34 schrieb:
So das wars dann leider mit der MGO Beta :( Hat Spaß gemacht und ich konnte einen guten Eindruck vom Spiel bekommen. Es gibt zwar einige Sachen die verbessert werden sollten, aber im Großen und Ganzen hat es mir schon sehr gut gefallen und ich freu mich auf die fertige Version :)

Ich habe die erneuerten Funktionen der MGO-Beta auch erst gestern Abend angetestet, im Großen und Ganzen hat es mir ebenfalls gut gefallen :)

Kleinere Dinge - so ungern ich das sage - können ja außerdem nach Release noch per Patch behoben werden, wenn von der Spielergemeinde Änderungen gewünscht werden. Ich bin sehr zuversichtlich, dass der MGO-Teil von MGS4 klasse wird =)
 
ndz am 12.05.2008 23:08 schrieb:
Ich bin sehr zuversichtlich, dass der MGO-Teil von MGS4 klasse wird =)
Jupp, der meinung bin ich auch, auch wenn mir in den letzten Tagen ein paar Spieler schon ein bissel den Spass genommen haben. Trotzdem finde ich MGO sehr gelungen und freue mich schon drauf.
 
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