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Grand Theft Auto IV + Episodes from Liberty City

AW: Grand Theft Auto IV

Erscheint da wieder eine A- Version die Uncut ist, so wie es bei San Andreas der fall war?
 
AW: Grand Theft Auto IV

marcin04 am 05.03.2008 19:26 schrieb:
Erscheint da wieder eine A- Version die Uncut ist, so wie es bei San Andreas der fall war?

Auch die deutsche Version soll Uncut sein.
 
AW: Grand Theft Auto IV

marcin04 am 05.03.2008 19:26 schrieb:
Erscheint da wieder eine A- Version die Uncut ist, so wie es bei San Andreas der fall war?
Das Spiel erscheint in einer Version uncut in Deutschland. Daher sind mehrere Versionen unnötig =)
 
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marcin04 am 05.03.2008 19:26 schrieb:
Erscheint da wieder eine A- Version die Uncut ist, so wie es bei San Andreas der fall war?
Tatsächlich, so wie es zur Zeit aussieht, wird die deutsche Version uncut sein...
Man mag es kaum glauben..dafür jedoch ein "ab 18" Sticker.
Die A-Version wird sowieso auf jeden Fall uncut sein.
 
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foleykitano am 05.03.2008 19:29 schrieb:
marcin04 am 05.03.2008 19:26 schrieb:
Erscheint da wieder eine A- Version die Uncut ist, so wie es bei San Andreas der fall war?
Tatsächlich, so wie es zur Zeit aussieht, wird die deutsche Version uncut sein...
Man mag es kaum glauben..dafür jedoch ein "ab 18" Sticker.
Die A-Version wird sowieso auf jeden Fall uncut sein.


Geil das hätte ich nicht erwartet das es uncut erscheint.
Das das Spiel dann ab 18 ist stört mich weniger bin ja schon volljährig. :-D
 
AW: Grand Theft Auto IV

06.03.08 - Das amerikanische 'Official Xbox 360 Magazine' hat einige neue Details zu Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360) von Rockstar veröffentlicht, das am 29.04.08 in Europa in den Handel kommt (Danke an DC88).

- Der Verkehr ist, wie man es in New York erwartet, sehr dicht.

- Für etwas neue Lebensenergie schnappt man sich ein Hot Dog von einem Verkaufsstand.

- Tritt Niko gegen den Verkaufsstand, wird der Verkäufer sauer und weigert sich, ihn zu bedienen.

- Ein Motorrad ist das Hellfury, das wie ein Chopper aussieht. Darauf trägt Niko keinen Motorrad-Integralhelm, sondern nur einen offenen Helm.

- Es gibt einen Eiswagen. Er heißt nicht Mr. Whoopee, sondern Cherry Popper (wie der Name des Geschäfts in GTA Vice City).

- In Gegenden, wo viel los ist (z.B. wie in Algonquin), sind in der Nähe von 'Safehouses' (Speicherpunkten) gelbe Linien zu finden, die auf den Speicherort hinweisen. Hier lässt sich auch ein Auto in einer Garage parken.

- Auf ein paar Brücken muss eine Mautgebühr bezahlt werden. Wer hier nicht anhält und zahlt, macht die Polizei auf sich aufmerksam.

- Der Spieler soll mit einigen Plattformelementen rechnen. So mussten die Redakteure in einer Missionen auf ein Hausdach klettern.

- Während einer Mission kann man Little Jacob anrufen, der einem sofort Waffen mit seinem Auto bringt.

- An Geldautomaten kann Niko seinen Kontostand abrufen.

- Wie in GTA San Andreas gibt's auch wieder Dating-Elemente. Man trifft sich mit dem Mädel (pünktlich sein) und fährt sie zu einer Reihe Aktivitäten (Bowling, Club, Restaurant).

Oder Niko fährt sie in eine Bar, wo er betrunken heraustorkelt, sie nach Hause fährt und dann die Option hat, zu gehen oder 'sein Glück zu versuchen'. Das OXM wählte die letzte Möglichkeit: Die Frau gab Niko einen Kuss, bevor sie alleine ins Haus ging.
 
AW: Grand Theft Auto IV

Von Rockstars Homepage

- Zu den 18 Radiostationen gehören IF99 (Internationale Funk Musik mit Moderator Femi Kuti) und Vladivostok FM (Postkommunistisches Radio mit Moderatorin Ruslana). Beide Sender können auf der offiziellen Website angehört werden: Sie sind unter 'Recreation & Entertainment' zu finden.

- Die Burger Shot-Kette ist wieder mit dabei.

- Ein neuer Charakter ist der irisch-amerikanische Schläger Patrick McReary ('Packie')

- Eine Werbung im Spiel betrifft das Klatschblatt Our-Own-Reality.com, das Promi-News veröffentlicht.

- In der Quiz-Show 'History of Liberty' kann der Spieler sein Wissen rund um Liberty City testen.

- Die Polizei hat ein Rekrutierungsbüro.

- Ein Handy-Unternehmen in Liberty City heißt BitterSweet Mobile Device.

Von Gameplayer.com

- Das Schadensmodell der Autos beschreibt die Seite als unglaublich: Man würde Einschusslöcher in der Windschutzscheibe sehen, durchlöcherte Reifen, Funkensprühen und abgelöste Motorhauben, die beim Fahren abfliegen und in Passanten reinkrachen.

- Einige Charaktere können durchaus sterben, wodurch sich Dialogzeilen - nicht aber eine Mission - ändern.

- Es würde Unmengen Dialoge geben. Der Spieler könnte so viel über andere Charaktere lernen, indem er ihnen einfach nur zuhört, wie sie rumlabern.

- Am Speicherpunkt kann man die Kleidung wechseln.

- Die KI der Polizei wird besser, je höher der Fahndungs-Level ist. Bewegt man sich ab einem bestimmten Punkt auf einen offenen Platz, muss man mit einem Kopfschuss rechnen.

- Stirbt der Spieler, wird das Bild schwarz/weiß und die Kamera wechselt in die Ich-Perspektive von Niko.

http://www.gfdata.de/archiv02-2008-gamefront/3656.html
 
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Ich versuch mir grad vorzustellen, wie unheimlich geil die Missionen, die Story und das ganze Drumherum wohl werden ... und es geht nicht. HER MIT DEM SPIEL. :X

PS: Gestern vorbestellt.
 
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Die neuen Bilder sind TOP. Wie geil das wird, nachts durch Liberty City zu laufen und irgendwelche Missionen zu erledigen. :X :X
 
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