shinmen am 15.01.2005 11:51 schrieb:
lol rofl übertreib mal nicht kleiner KI hin oder her willst du mir erzählen es ist schlecht soviele autos zu haben(achtung ironie):"also ich finds auch scheisse wenns soviele autos gibt 3 genügen mir voll auf bei strecken genauso ich finde es sollte höchstens eine orginal strecke geben und 2 erfundene das reicht dann aber auch schon "
Du wirst sicherlich auch ein Zitat von mir angeben können, in dem ich die Behauptung aufgestellt habe, daß 3 Autos genügen.
Ansonsten möchte ich Dich bitten gefälligst nicht derartige Lügen zu verbreiten, danke!
Im übrigen, andersrum wird ein Schuh drauß, wenn ein Spiel eine gute KI hat und dann noch ne Menge Autos dann ist es ein hervorragendes Rennspiel.
Andersrum ist es nur ein armseeliges Sammelalbum für Autobildchen.
Wenn ne gute KI auf der PS2 nicht möglich wäre, könnte ich das ja vielleicht noch verstehen.
und noch was die fahrphysik findest du schlecht???
Schon wieder so ne Lügennummer. Auch das habe ich nie behauptet.
Die Fahrphysik in GT gehörte schon in den ersten Teilen zum besten, was man kriegen kann. Deshalb konnte man das ja auch 3 Teile lang verschmerzen, daß die KI nicht besser wurde. Aber wenn man auf die KI pfeift und nur auf gute Physik scharf ist, dann ist WRC4 oder Colin Mc Ray (oder wie immer das geschrieben wird) ganz klar die bessere Wahl. Da fährt man nämlich nicht ständig im Kreis und das auf der Physik basierende Rennergebnis wird nicht durch Gegnerwagen auf Schienen verfälscht.
dann hör dir mein tip an: kauf dir n auto mach dein führerschein und fahr selber da hast du die beste grafik die beste und realistsichte fahrphysik und naja beste gegner KI sei mal dahingestellt
Der Tipp kommt zu spät. Rennen bin ich allerdings mit meine Auto noch nicht gefahren
ausserdem was macht dtm2 so revolutionär:
Revolutionär hat auch niemand behauptet.
weniger autos weniger strecken ne "tolle"story(wer braucht bei ner fahrsimulation ne story?)
Wer braucht bei ner Fahrsim 500 Autos, wenn er sowieso nur eins zur Zeit fahren kann? Ich selbst bin auch nicht scharf auf die Story, aber es gibt tatsächlich Leute, die das gut finden und warum nicht, ist ja nur ne Zugabe zur guten KI und guten Physik und dem guten Onlinemodus.
und was hast du gemeint in gran turismo muss man nur solange spielen bis man ein übermächtiges auto hat und kann dann locker gewinnen naja mal wieder vollkommen übertrieben die gegner haben meißstens das gleiche auto oder ein ähnliches(von der leistung her) und glaub mir du gewinnst nicht "locker" ein rennen also später bei den richtig harten rennen auf keinen fall
Ich habe GT3, ich weiß, wie man das Spiel spielt.
Ich habe sogar ne Zeit lang bewußt die Motoren nicht getuned, sondern nur Fahrwerk und Getriebe einstellbar gemacht und dann daran rumgeschraubt, weil es mir zu langweilig wurde, immer nur stärkere Autos zu kaufen.
und nochmal ausser dem online mod bessere physik und besserer KI kann man bei simulationen meist keine revolutionären sachen einbauen es heisst ja simulation oder hast du schon mal bei ner fußballsimulation erlebt dass neue regeln dazu erfunden werden oder groß wass andres damit dass spiel "revolutionärer" wird bei simulationen kann man halt ned soviel verändern außer den sachen die ich aufgezählt habe und ausserdem hat gt4 den b-spec modus was so ne art manager mod is...
GT war revolutionär, weil es eine geniale Graphik bei hervorragender Physikengine hatte. GT2 war gut, aber nicht mehr, ausserdem hatte es Graphikfehler. GT3 war der legitime Nachfolger und zu seiner Zeit ein Meilenstein. Aber heute muß einfach mehr drin sein. Bei GT4 wäre es ja schon revolutionär gewesen, wenn man ein Schadensmodell eingebaut hätte.
Wenn ich drüber nachdenke, finde ich das Spiel immer ärmlicher!
Mal ganz davon abgesehen, gebe ich Dir recht, daß eine Sim immer eine Sim bleibt. Aber was ist eine Sim ohne GegnerKI anderes als im Kreis fahren mit fahrenden Hindernissen?
Trotzdem sollte das keinen Programmierer daran hindern, zusätzliche Spiel- und Rennmodi einzubauen. Natürlich hätte auch GT4 ein zusätzlicher SHOX Mode auf allen Rennstrecken nicht schlecht getan. Oder wie wäre es mit einem Modus, in dem man mehrere Runden fahren muß und sich in jeder Runde ein anderes Auto in der Box abholen muß. Oder ein Editor, mit dem man auf der Strecke zusätzliche Hindernisse einbauen kann, wie Reifenstapel oder Tonnen. Ich könnte mir auch einen zusätzlichen Wirbelsturmmodus oder so ähnlich vorstellen, wo dauernd irgendwelche Hindernisse auf die Strecke geweht werden. Alles Sachen, die man zusätzlich einbauen kann, ohne, daß das Hauptspiel darunter leiden muß.
Der Teamchefmodus mag ja ne neue Idee sein (eigentlich von Full Spektrum Warrior geklaut), so richtig Action verspricht das aber auch nicht.
Echt, auf mich müßt Ihr bei dem Teil verzichten. Wenn es denn Online wird, schau ich vielleicht mal rein.