AW: Nintendo DS Review
Hmm, noch so ein Intelligenz-Legastheniker.
1. hat mein Avatar damit nichts zu tun. Denn ich besitze alle 3 Konsolen
2. werde ich mir auch den DS holen
3. hebt den DS mal nicht so in den Himmel. Die PSP ist auch ein schweinegeiles Gerät. Überleg mal: Kamera und GPS, da tun sich, bei einem Handheld ,denke ich mal noch ungeahnte Möglichkeiten auf.
4. Die PSP hat Antishock und ich denke mal dass das vollkommen genügt. Oder joggst du etwa den Mount Everest rauf und runter beim Zocken
5. Akkulaufzeit? Hmm, beim N-Gage war der erste Akku auch nicht so dolle. Beim QD dann immerhin 10 Stunden am Stück zocken. Das kommt auch für die PSP. Außerdem belastet die Grafikqualität der PSP den Akku auch mehr als die des DS mit FAST N64 Niveau.
Wieso die nummerierung? Du hast eigentlich nicht damit auf die Punkte reagiert.
Das mit dem Avatar war natürlich ein Witz. Ich hasse es genausosehr wie du wenn jemand sowas ernst nimmt. Du musst nicht deswegen deine objektivität verteidigen. Als ich runterscrollte sah ich nur zuerst einen PS2, da dacht ich mir jetzt kommt so eine coole Gegenrede, und siehe da, ich hatte recht.
War aber natürlich nur Spaß.
Kamera und GPS können sicherlich sinnvoll eingestzt werden. Nur: Das ist kein Vorteil vom PSP. Die erweiterungen wird man nachkaufen, genauso wie die Erweiterungen vom DS. Kamera und GPS wird es also wahrscheinlich auch beim DS geben.
Antischock? Das steht mittlerweile auf jeden scheiß drauf. Sicherlich kann die Störung verkleinert werden, trotzdem kommt es niemals an nicht-mechanische Elemente an.
Mechanische elemente sind nunmal immer Belastung ausgestzt.
Da muss man nicht von Mt Everest runterpurzeln, es reicht der normale Gebrauch damit Fehler auftreten. Dein Antishock wird dich nicht trösten wenn du merkst dass deine Spiele nurnoch ruckeln und andauernd Fehler haben.
Außerdem verbraucht ein mechanisches Laufwerk unmengen von Energie, womit wir beim nächsten Thema wären.
Ich weiß zwar nicht viel vom NGage, aber grundsätzlich lässt sich die Akkulaufzeit nicht bedeutend verbesser. Die Batterie gibt soviel Saft wie sie gibt, jenachdem wie groß sie ist, da kann man nicht viel ändern. Höchstens mit einer kompletten Umwandlung der Konstruktion, wie beim NGage QD, könnte die effizienz erhöhen. Was soll aber bitteschön für die PSP kommen?
Und wieso versuchst du die PSP damit zu verteidigen dass sie bessere Grafikleistung bringt, und darum die kurze Batteriedauer rechtfertigt wäre?
Beim entwerfen von neuem Hardware müssen verschiedene Aspekte berücksichtigt werden, die nicht vernachlässigt werden sollten. Es kommt auf den Zusammenhang an.
Lieber spiel ich mit einer nicht so beeindruckenden Grafik als dass mir der Akku keine 3,5 Stunden reicht.
Die Grafikleistung rechtfertigt in keiner Weise eine zu kurze Batteriedauer. Es ist nicht so als ob es ablenken würde.
Die Grafikleistung vom DS übertrifft übrigens die vom N64, nur so zur Info.