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[XBOX 360] Gears of War 2 - Der Thread (Infos, Screens und Spekulationen) - Patch ist raus - XXL-Erweiterung (DL-Code im Laden) kommt am 28.07 (alle M

AW: Interviews, Previews und Videos

Das jüngst veröffentlichte Video zu Gears of Zwoa [(c) bei HaiScore] hat mir schon mal besser gefallen, als der komplette erste Teil. Den fand ich stinklangweilig.
 
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Infos aus dem Xbox 360 Magazin (UK) zum Mehrspielermodus
- Ein Team besteht aus 5 Teilnehmern.

- Aus dem Vorgänger wurde hauptsächlich der 'Assassination'-Modus maßgeblich geändert und heißt jetzt 'Guardian'. Auf dem HUD des Gegners ist die Position des Anführers des feindlichen Teams jetzt immer zu sehen.

- 'Wingman' ist ein komplett neuer Modus, in dem die zwei 5er-Teams in fünf Teams á 2 Spieler aufgeteilt sind. Ein solches Duo besitzt den gleichen Avatar, so dass z.B. eine Truppe aus zwei Marcus Fenix, zwei Doms, zwei Raams, usw. bestand.

- Ein neuartiges 'Team-Matchmaking System', das ähnlich wie in Halo ist, soll helfen, schnell und einfach Partner für ein Online-Spiel zu finden.

- Der 'Curb Stomp' ist wieder vorhanden: Mit einem Druck auf X tritt man auf den Schädel eines am Boden liegenden Gegners.

- Die B-Taste führt aus der Nähe einen 'Finishing Move' aus, der je nach Waffe variiert.

- Mittels Y wird ein weiterer 'Finishing Move' ausgeführt, indem man den Gegner mehrfach mit der Faust ins Gesicht schlägt.

- Durch die A-Taste schnappt sich ein Spieler einen Gegner, den er als Schutzschild vor seinen Körper hält. Die Bewegungsfreiheit ist dadurch aber eingeschränkt und man kann nur mit der Pistole schießen.

- Der 'Meatflag Modus' ist ein abgewandelter 'Capture The Flag Modus'.

- Waffen tauchen an bestimmten Punkten in einer Runde immer wieder auf, wobei die Art der Waffe pro Runde wechselt. Das heißt, ein Scharfschützengewehr ist in einer Runde immer wieder an derselben Stelle zu finden; doch in der nächsten Runde erscheint dort eine ganz andere Waffe.

- Wird man von vorne von Kugeln getroffen, wird man etwas ausgebremst und läuft langsamer.

- Lehnte man vorher an einer Wand oder befand sich in Deckung, schaute die Waffe an einer Ecke immer ein bisschen hervor, wodurch die Gegner einen leicht entdecken konnten. Das wurde jetzt geändert, so dass die Waffenspitze nicht länger aus der Deckung hervorlugt.

- Benutzt man die 'Hammerburst'-Waffe, feuert sie so schnell, wie man die Taste drücken kann.

- Die 'Medusa' ist eine neue und sehr starke Pistole.

- Granaten lassen sich an Wand, Boden, usw. befestigen, um sie als Mine einzusetzen.

- Der 'Scorcher' ist ein Flammenwerfer.

- Nach dem Tod kann man mit einer 'Ghost Cam' querbeet über die Karte fliegen.

- Man kann Bildschirmfotos machen, die vom Spiel automatisch bewertet werden (je nachdem, wie viel Action abgeht und was gerade zu sehen ist). Diese Bilder lassen sich hochladen und von der Gemeinschaft bewerten.
via Gamefront.de
 
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Zwar keine Gears 2-News, aber für Gears of War-Spieler bzw. volljährige Zocker, die mit einem Kauf liebäugeln:

Gears of War 1-„Complete Edition“ angekündigt
Termin: 26.06 (Bislang nur für die USA angekündigt, aber das Hauptspiel hatte schon keine Regionalbeschränkung)
Preis: 39,99$ (~25€)

Inhalt:
- Gamer Picture Pack
- Emergence Day Gamer Picture
- Emergence Day Theme
- "FUTURE WEAPONS" Theme
- Emergence Day Message from Cliffy B
- Gears of War Map Pack 1 Trailer
- Gears of War - Multiplayer Map Pack 1
- 'Hidden Fronts' Multiplayer Map Pack 2


Gears of War 2-Inhalte
- Gamer Picture Pack
- Teeth Theme
- Teaser Trailer
- Trailer
- Assault Game Play Trailer

http://www.consolewars.eu/gen/fetchpics.php?aidx=100838

Quelle: http://www.consolewars.eu/news/newsdisplay.php?idx=20625
 
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Neue Infos auf der aktuellen Edge

Allgemein:
* Angesprochen auf einen möglichen vier Spieler Koop, erinnerte CliffyB nur an das Kredo "Bigger, Better and more Badass"
* Das schon mal erwähnte Screenshotfeature erlaubt es die Bilder auf eine Website hochzuladen, wo diese dann von den Usern bewertet werden können. Vom Spiel werden die Schnappschüsse gemessen an der darauf zu sehenden Action, im Stile von Dead Rising ebenfalls mit Punktzahlen versehen.
* Während des Anspielens war in der Freundesliste bei einem Epic Mitarbeiter die Status Message "Sieht sich einen Film an" zu sehen, während er sich in Gears of War 2 befand. Womöglich ein Hinweis auf Replayfunktionen à la Halo 3
* Epic denkt über einen einblendbaren Live Ticker nach, welcher den durchschnittlich angerichteten Schaden sowie die durchschnittlichen Punkte pro Match anzeigt
* Es ist aktuell laut Epic denkbar, dass K.I. Bots integriert werden um das neue Spielerlimit von zehn Teilnehmern schneller zu füllen
* Kettensägenmorde von hinten werden intern bei Epic "Chainsodomy" genannt


Waffen:
* "Gorgon Burst Pistol": Hohe Feuerrate, schießt im Burstmodus. Active Reload erhöht Reichweite
* "Scorcher" Flammenwerfer: Powerwaffe die im Mehrspielerpart nur ein einziges mal pro Runde erscheint.
* "Boltok Pistol": Mit Active Reload schießt sie schneller
* Laut Epic sind noch eine Menge weiterer Waffen geplant, darunter auch neue Superwaffen neben dem klassischen Hammer of Dawn. Die EGM spekuliert beispielsweise noch auf eine Art Mörser


Steuerung:
Während man ausgeknocked ist:
* 'X': Curb Stomp, bekannt aus Teil eins
* 'Y': Exekution, je länger umso riskanter durchzuführen aber definitiv blutige Augenweiden. Nicht nur Waffenspezifisch, sondern auch je nach Gegnertyp variierend. Während COGs den Gegner beispielsweise zu Tode schlagen, reißen die Locust die Arme der Feinde ab und erschlagen sie damit.
* 'A': Aufheben und als Schutzschild benutzen. Kann einiges einstecken, wobei das Opfer im Mehrspielermodus bereits als tot gilt und gegebenenfalls respawnen darf (wenn der Spielmodus das überhaupt erlaubt). Mit 'B' entledigt man sich der Tragelast wieder, samt Genickbrechen...
* 'B' button: Nahkampf, schnell und effektiv


Während man selber ausgeknocked ist:
* 'R' Trigger mit ausgewählter Granate: Märtyrertod, beste Rache und tödlicher Schutz vor Finishing Moves
* R' Trigger ohne ausgewählte Granate: Ruft Freunde zur Hilfe, was denen mit einem Icon auf dem Bildschirm deutlich gemacht wird
* 'A': Kriechen, damit man beim Verbluten wenigstens nicht ganz untätig bleiben muss. Man hinterlässt dabei allerdings eine Blutspur sondergleichen
http://areagames.de/xbox360/news/77326/Fotomodus--Bots--Steuerung-und-mehr-Gears-2-Details.aspx


http://img31.imagevenue.com/loc683/th_73437_Gears4-01_122_683lo.jpg http://img40.imagevenue.com/loc932/th_73443_Gears4-02_122_932lo.jpg http://img200.imagevenue.com/loc73/th_73448_Gears4-03_122_73lo.jpg http://img243.imagevenue.com/loc242/th_73449_Gears4-04_122_242lo.jpg

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Zusammenfassung aller bislang bekannten Infos (GearsOfWar2-Forum)

I. CAMPAIGN
-Darker, emotional storyline
-Longer campaign mode
-'Bigger, Better, and more badass!'
-Most of the campaign takes place in the Locust underworld. About 30% of the battles take place underground
-Squad commands (Attack/Regroup/Hold position) have been removed
-Character-specific storylines (Doms search for his wife, Dizzy representing the Stranded, etc.)
-New technology allows for hundreds of Locust on-screen
-More vehicular sections were promised
-Takes place six months after the deployment of the lightmass bomb
-The deployment of the bomb caused the Immulsion to turn gaseous, which affected the citizens of Jacinto with a disease called 'Rust Lung'



II. MULTIPLAYER
-Multiplayer battles are now 5v5 for a total of 10 players in a single map
-Multiplayer bots are hinted at, but not confirmed
-Improved online functionality
-Will include matchmaking
-Players can now vote for the maps they want to play in
-Will NOT include dedicated servers
-Four-player co-operative play is possible, but not confirmed
-New online optimizations to reduce issues such as 'host advantage'
-On games with no respawn, you can fly around as a ghost cam and view the battles in any direction
-Ability to upload user-submitted images to the web
-Specific leaderboards for user-submitted images
-Images will be scored based on how many particle effects are on the screen, how close to the center the characters are, if there is an execution going on, how much blood there is on the screen, etc.
-Saved films hinted at, but not confirmed
-Live on-screen damage ticker that tracks damage points is possible
-Altered MP achievements. "If you're going for headshots, you get one headshot that counts and any other headshots won't count towards your Achievement, so players don't just play to get headshots the entire round just to get Achievements."
-Achievement progress has now been simplified & will be tracked in real-time which is viewable through a menu
-Each player can play in a different difficulty setting in co-op
-Weapons now rotate between every round. Boomshot will rotate with the Scorcher Flamethrower, Torque Bow with Longshot, Frag Grenades with Poison Grenades and Boltok Pistol with Medusa Pistol.
-Players now have the opportunity to spawn with either the Lancer or the Hammerburst
-Once grabbed as a meatshield, you are considered dead



III. GAME MODES
-Assassination renamed and altered. Now known as 'Guardian'. Every player can respawn until the leader has been killed. The team with the remaining players is the winner
-Wingman is a new game mode focused on 2v2v2v2v2 (10 players split into teams of 2) battles. Each team will take control of the same character model. For example: Dom/Dom Vs. RAAM/RAAM Vs. Carmine/Carmine Vs. Drone/Drone Vs. Marcus/Marcus
-CTF game mode called 'Meatflag'. The flag is an AI controlled Stranded character wandering around the center of the map. That character has his own weapons and even a place on the leaderboard. To capture him; you will need to down him first, then pick him up as a meatshield, and take him back to your base. If you shoot the 'meatflag' enough times while he's being dragged back to the enemies' base, his captor will lose him and he'll go berserk on everyone around him. Respawning and stats for the amount of kills the AI-controlled 'meatflag' will appear on the intermission leaderboard. Respawning occurs in this mode, but the more that you die; the longer you'll have to wait until you get back into the action. The scoring in this gametype will move around to different random locations after a while.



IV. MAPS
-Shipping with 10+ maps. More than the original game
-Improved Gridlock makes a return
-Subway makes a return
-New map called River. Each team has a thin strip of land with a cottage and sniping tower. Between them is a river separated by a bridge crossing it. Underneath the bridge is a power weapon
-New map called Security. To the left and right are stairs leading to verandas that run the entire length of the map. ou are barred access by red lasers, which will kill you if you attempt to pass through. A power weapon is barred on the other side of the map while the other end is defended by sentry guns. There is a button in the middle of the map that turns off the lasers and sentries for 20 seconds
-Early Adopter Tax maps (buy now, get it free after a set amount of time)



V. CHARACTERS
-Marcus Fenix returns as the main character in the campaign mode. Also available in MP
-Dominic Santiago returns as a part of Delta Squad in the campaign mode. Also available in MP. Player two controls Dom in co-op
-Damon Baird returns as a part of Delta Squad in the campaign mode. Also available in MP
-Cole 'Train' returns as a part of Delta Squad in the campaign mode. Also available in MP
-Carmine returns for campaign and MP
-Colonel Hoffman returns as the commander of Delta Squad. He is a playable MP character
-Tai Kaliso is a new member of Delta Squad in the campaign mode and is available in MP
-Dizzy is a new member of Delta Squad in the campaign mode and is available in MP. He drives the Derrick
-Doms wife, Maria is a huge part of the campaign
-Chairman Prescott, making his first appearance in Gears of War 2 is the dictatorial military leader of the CoG
-Anya Stroud is the only female member of the CoG. She returns for the campaign mode to assist you whenever possible
-Jack, the all-purpose robot returns for the campaign mode
-Franklin, a stranded returns for the campaign mode



VI. WEAPONS
-New chainsaw duels
-Player is no longer invincible while chainsawing. Attacks can be interrupted in mid-duel
-Two people can chainsaw one person
-The Lancer has a longer barrel that extends a bit farther than the chainsaw attachment, blue targeting cross-hair on the iron sights, new muzzle flashes, and firing sound effects. Also, new active-reload HUD display animation were seen for the Lancer and Hammerburst
-Retooled Hammerburst sounds beefier and has the ability for semi-automatic. It now has a barrel extension. The faster you tap the the right trigger, the faster it fires. However, with the faster fire rate comes more recoil. It is more accurate at longer range and does more damage than the Lancer
-Stopping power. If you're running towards an enemy and he is firing straight into your chest, you will slow down. Every weapon will have a different degree of stopping power
-Grenades can be stuck anywhere; not just on enemies. They can be planted on the ground, walls, doors, etc. to produce a proximity mine
-Smoke grenades now carry a concussive stun effect that ragdolls anyone within its blast radius and knocks any shields from their hands
-Shotgun remains unchanged
-Active reloads have been expanded. Different weapons have a different active reload effect
-Poison Gas Grenade is a new weapon. It produces a purplish, poisonous cloud that kills anyone that lingers into it. Grenades can be tagged onto enemies where they will slowly die. Grenade tagged players can also injure teammates if they get too close to them
-New weapon called the Scorcher Flamethrower. It is a power weapon that appears once in a map. Getting a perfect active reload increases the flames range. Is said to have the 'most realistic fire in a videogame ever'
-Bullet shields. Metal shield (adorned with Locust symbols) that blocks enemy fire. You can only equip a pistol when carrying the shield. Movement will be dramatically slower when using the shield. They can be planted into the ground to create new cover by squatting behind it. Enemies can kick it down if they get close enough
-Epic says plenty more weapons are on the way, including new additions to the superweapons class (alongside the Hammer of Dawn)



VII. EXECUTIONS
-New chainsaw animation from the back going from taint to throat. Dubbed 'ChainSAWdomy'
-Neck snap execution while holding a meat-shield
-Torque Bow execution. The attacker will take the victims head and place it on a Torque Bows blade tip, then use his foot to pop the head off
-Shotgun will be used like a golf-club
-Longshots rifle butt gets slammed down on your victims skull
-CoG execution will punch the enemy to death
-Locust execution will rip off a CoGs arm and beat him to death with it
-Curb Stomp returns, except this time the attacker flips the victim onto his back before the stomp. The result is that you now stomp them in the face, rather than in the back of the head



VIII. VEHICLES
-Derricks are the vehicles used to drill into the Locust underworld
-Centaur tank is a new vehicle. There is a level dedicated to it and the vehicle has a unique active reload
 
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Und Teil 2 der bisherigen Infos:



IX. ENEMIES
-Corpsers return for Gears of War 2
-Brumaks return for Gears of War 2
-Reavers return for Gears of War 2
-Nemacyst Return for Gears of War 2
-Nemacyst Mortar is an enemy making its first appearance in Gears of War 2
-Boomers return for Gears of War 2
-Drones Return for Gears of War 2 and are playable in MP
-Snipers Return for Gears of War 2 and are playable in MP
-Grenadiers Return for Gears of War 2 and are playable in MP
-Hammerhead Locust is a new Locust enemy seen in X360/EGM magazines and is playable in MP
-Theron Guards return for Gears of War 2 and are playable in MP
-Theron Sentinels return for Gears of War 2 and are playable in MP
-Kantus (priest/healer) are a new enemy seen in Game Informer magazine
-Rockworms (provide moving cover) are a new enemy seen in GI magazine
-Masked Locust is a new enemy seen in the gameplay debut trailer and is playable in MP
-Grenadier Cyclops is a new enemy seen in X360/EGM magazines and is playable in MP
-General RAAM returns for MP



X. GAME MECHANICS
-Weapon smoke and blood react to the wind and flow realistically
-Ability to use downed enemies as moving shields. Dubbed 'meatshields'
-Meatshields will detoriate under fire, as well as drip blood on the floor as you drag them around
-Damaged players will bleed on the ground as they move and leave a blood trail
-Pressing A repeatedly while downed allows you to crawl away from danger
-Destructible cover
-The cover system has been refined, players' guns and bodies sit tighter to cover making it harder for your enemies to get an attacking angle
-The A-button usage has now been expanded for the slide/slam into cover. By pressing it again & depending on the orientation of the thumbstick, you can change the angle approach, back up, or stop mid-slide
-Martyrdom is a new feature. If you are holding a frag while downed, press RT as the enemy is about to execute you to blow yourself up aswell as your enemy
-Pressing RT while downed allows you to raise your right hand to signal your team-mates in order for them to aid you
 
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Ich meine du hast noch nicht den offiziellen Termin gepostet.

Definitiver Europa-Termin!
Ursprünglich leicht vage für den November-Monat angekündigt, konkretisierte Microsoft jetzt den Europa-Releasetermin für Gears Of War 2. So dürfen Fans brachialer Brutalo-Action am 17. November 2008 erneut mit Marcus Fenix und dem Delta Squad ins Gefecht ziehen, denn an diesem Tag erscheint der Xbox 360 Exklusiv-Titel auf unserem Kontinent.

Eine Veröffentlichung in deutschen Gefilden steht allerdings noch in den Sternen respektive in der Entscheidung der USK. Angesicht erster Spielszenen und der Indizierung des Vorgängers wird Deutschland aller Voraussicht nach aber außen vor bleiben - Import-Händler wird's freuen!
xboxfront
 
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Das HIghlight im November :X , hab grad den 1. Teil mal durchgezockt und muss sagen, dass man Actionfans momentan kein besseres Game geben könnte. :top:
 
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Game Rumor Interview (Auszüge)
-COG and Locust will each have 12 character models (7 each in Gears 1)

-A new map announced, “Dusk” puts players in a smaller, Raven Down style map with locust/cog battles in the distance scenery.

- New flamethrower has a “fuel meter” instead of ammo clips like in other guns, and will jam if continually fired for an extended amount of time.

- Hammer of Dawn will have only 3 charges until it “burns out”. A 4th charge is possible, but it will cause the weapon to explode killing the character and hopefully enemies close by.

- Subway’s trains movement can be turned on / off with a switch. Described as being “the hardest aspect to program yet!”

- A new gametype “Wanted” pits 9 Locusts on 1 COG or 9 COG on 1 Locust. This modified version of Juggernaut has a clock for each player counting how long each player is the wanted. The wanted can only be killed with execution style rules.

- Boomshot has been modified to hold 3 ammo. Each individual rocket has been weakened, however, if you have 2 left with an active it will shoot them both out at the same time for a massive explosion.
http://www.gamerumor.net/?p=116

Das komplette Interview gibt es später auf der Seite.
 
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Neue Infos und Videos zu Gears of War 2 kommen heute
Microsoft wird heute im Laufe des Tages neue Screenshots und Konzept-Artworks zu Gears of War 2 veröffentlichen.

Auch EGM's Embargo ist abgelaufen, und 1up hat für heute neue Videos zu Epics Action Spektakel angekündigt - darunter Multiplayer Videos, und wahrscheinlich auch etwas neues aus der Singleplayer Kampagne.
http://www.consolewars.eu/news/newsdisplay.php?idx=20946
 
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Gif-Animationen (Anklicken zum ansehen)
http://i29.tinypic.com/246nzgw.gif

http://i29.tinypic.com/2cib3hf.gif

http://i26.tinypic.com/2rzb9ms.gif

Mehr Bilder
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Multiplayer-Videospecial (8 Minuten Laufzeit)
http://www.gametrailers.com/game/6236.html
 
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Multiplayerbericht von TeamXbox
http://previews.teamxbox.com/xbox-360/2025/Gears-of-War-2/p1/


Sudden-Death-Gameplayvideo
http://www.gametrailers.com/player/35843.html


CliffyB Interview
http://www.gametrailers.com/player/35834.html
 
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HD-Multiplayervideo
http://down1.vitivi.tv/download.php?getfile=18219;flv;2526;1;0;gears_of_war2_competitive_multiplayer_gp_vitivi_hq.zip;videos/gameplay/2526/;0;down1.vitivi.tv;;631405
 
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Ab Freitag 20 Minuten Gears of War 2-Gameplayvideo auf Gametrailers.com
This Friday I’m hosting GTTV from Epic Games in Raleigh, North Carolina. We’re giving you world exclusive new single and multiplayer gameplay from Gears 2 before the Xbox press briefing. Look out for the debut of a brand new multiplayer map on the show and a lot of other cool news as well. For instance we’ll be showing you a very special custom Xbox 360 Elite and Cliff drops some major hints about new features in the game. The internet is going to go wild! Epic delivered us almost 20 minutes of Gears 2 footage and we’ll be blowing it out across the show and then on the site over the weekend.
http://geoffmk.gametrailers.com/gamepad/


An Epic battle between David Ellis and Cliff Bleszinski's teams in a Gears 2 tournament- Find out who wins.
In-depth discussion of Guardian, Wingman, and MeatFlag (Which has a new name!).
An awesome feature reveal regarding the Torque Bow
Talk of the new Shield.
How using the new grenades work (Sticking them to anything, stun effects, etc.)
Hear how the Scorcher treats opponents like a cigarette.
How Gears 2 feels compared to the original.

No active downs with the sniper

The Locust shield can be used to decapitate opponents.

You can now get headshots with the Torque Bow. The bow will actually decapitate the head and stick it to the nearest wall until it explodes.

Boomshot now spawns with 4 rockets and you can fire two shots simultaneously after a successful active reload.

Melee attacks no longer stun players.
http://files.filefront.com/ICSGears+2+Pre+E3mp3/;10956615;/fileinfo.html / http://www.consolewars.eu/messageboard/showpost.php?p=2339376&postcount=1408
 
AW: Interviews, Previews und Videos

GTTV-Sendnung mit Gears of War 2-Themenschwerpunkt
http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=27&ch=1

Aufgeteilt in etliche kleinere Videos findet man im GTTV-Beitrag Infos zum MP und SP-Modus von GoW 2. :)
 
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Zur Gears of War (Refresh Edition):

Das Spiel selbst hat keine Regionalsperre und ist auf PAL-Konsolen abspielbar, aber die DVD, wo die Mappacks drauf sind, hat eine!!
Nochmal: Die DVD funktioniert nicht auf PAL-Konsolen, womit der erneute Kauf sinnlos wäre...

Quelle: www.gamesonly.at
 
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Underclass-Hero am 12.07.2008 23:07 schrieb:
Das Spiel selbst hat keine Regionalsperre und ist auf PAL-Konsolen abspielbar, aber die DVD, wo die Mappacks drauf sind, hat eine!!

Was ist das für ein Mist? :hop:
 
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