Warum behauptest du so einen Schwachsinn ohne eine Quelle zu nennen? Im Gegenteil hat Nintendo einen Zelda Maker
schon dementiert, aber du stellst dein Wunschdenken als Fakt heraus. Eigentlich die perfekten Voraussetzungen für einen Onlinejournalisten in der Gamesbranche.
Der einzige der hier Schwachsinn redet bist du. Ich habe nie behauptet, dass ein Zelda Maker in der Mache ist, sondern lediglich gesagt, dass er bei Nintendo schonmal Thema gewesen ist. Und das ist ein Fakt. Außerdem hat man ihn in diesem Interview nicht dementiert, wie du hier herumlügst, sondern man hat lediglich gesagt, dass es
sehr schwer wäre einen zu kreieren. Zwischen "sehr schwer" und einem "Nein" liegen Universen. Das sind zwei vollkommen verschiedene Bedeutungen.
Außerdem wäre ein Maker zu The Legend of Zelda schachsinnig. Bei Mario Maker geht es begrenzte, lineare 2D-Level ohne räumliche Tiefe, die in wenigen Minuten durchgespielt werden. Das ist kein Vergleich zu einem Tempel aus The Legend of Zelda mit Spielzeiten von rund einer Stunde.
Ach und Zelda 1 bis 3 oder die ganzen Game Boy Ableger sind keine linearen 2D Spiele? Schonmal etwas vom RPG Maker gehört? Auch komplexere 2D Spiele sind dort ohne jegliches programmieren seit einem halben Jahrzehnt möglich.
Davon abgesehen sind simple 3D Editoren für Konsolen ebenfalls schon lange möglich. Kennst wohl Time Splitters 2 aus dem Jahr 2002 nicht. Bereits vor
13 JAHREN war es absoluten Programmieranfängern in dem Spiel möglich komplexere Singleplayer und Multiplayer 3D Level zu erstellen, mit dutzenden Trigger Möglichkeiten.
Vor 13 JAHREN. Wenn Free Radical sowas bereits vor
13 JAHREN hinbekommen hat, wesswegen sollte es dann heute,
13 JAHRE später Schwachsinn sein?
Jedem sollte klar sein, dass man mit dem Zelda Maker keine 3D Zelda kreieren kann, die mit der Hauptreihe mithalten können, bedingt vorgefertigter Codes und keiner Möglichkeit eigne zu schreiben. Aber simple 3D Abenteuer sind schon vor
13 JAHREN möglich gewesen.
Aber da bist du vermutlich noch in die Grundschule gegangen, deshalb ist dir das vollkommen unbekannt, dass es massentaugliche 3D Editoren für Konsolen schon vor
13 JAHREN gab.