Darth-Bane
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Der nächste Charaktertrailer ist da. Diese Mal im Fokus: Die Charaktere aus The Legend of Zelda: The Wind Waker:
Hyrule Warriors: Definitive Edition - Charaktertrailer #3
Ja den gabs bisher nicht bzw wurde bei WiiU auf den Secondscreen gestreamt.Hab heute das Spiel kurz in der Hand gehabt für die Switch. Es gibt dort als Neuerung einen Split-Screen Modus, steht auf dem Backcover
Hab heute das Spiel kurz in der Hand gehabt für die Switch. Es gibt dort als Neuerung einen Split-Screen Modus, steht auf dem Backcover


Habe jetzt einige Stunden mit der Definitive Edition verbraucht. Ich mein zum Gameplay braucht man nicht mehr viel sagen, das kennt man ja aus den beiden anderen Editionen. Die neuen Abenteuer-Karten, die mir als Wii U-Spieler unbekannt sind, zu erforschen, bockt natürlich sehr. Aber eigentlich wollte ich nur zwei Sachen kurz fragen oder anmerken.
Ist der Schwierigkeitsgrad auf den Abenteuer-Karten (zumindest zur Wii U) teilweise geringer oder kommt mir das nur so vor? Ich weiß noch, dass damals z.B. bei der Twilight Princess-Karte die Gegner übertrieben lange brauchten, bis sie endlich K.O. waren. Deshalb find ich das eher eine gute Verbesserung.
Was ich nicht so gut finde ist aber die technische Umsetzung. Keine Ahnung ob die Grafik an sich jetzt besser bzw. höher aufgelöst ist als bei der Wii U. Ist mir auch eigentlich egal. Aber was schon blöd ist, wenn bei manchen Sequenzen der Hintergrund nicht richtig geladen wird, oder eben der Kämpfer (z.B. wenn man das Hauptquartier der Feinde betritt und der Feldmarschall in den kurzen Video "vorgestellt" wird.). Und wenn man sprintet und die Kamera dreht, scheint die Textur auf dem Boden zu schwimmen (wie auch immer man das anders ausdrücken könnte), oder so Sachen wie z.B. der Kristall bei den Vorposten, Energiebalken oder Feuer, drehen sich in einer anderen Geschwindigkeit als der Rest. Das sieht total seltsam aus. Das gab's bei der Wii U nicht. Hoffentlich patchen die das raus. Wenn man schon die "ultimative" Version macht, dann soll die auch technisch keinen so grobe Fehler haben.
). Es ist einfach sensationell, wie man mit der (zweiten? Keine Ahnung wie man da genau zählt) Kombo die Gegner niedermähen kann. Wölfe nach vorne werfen und wieder zurück, und zum Schluss nochmal einen Wolf nach vorne. Wenn die Gegner glücklich stehen, kann man mit einer Attacke eine Festung komplett einnehmen (also inkl. Gegner ausschalten, damit der Kommandant auftaucht und den dann auch noch erledigen)Nach einigen Stunden mehr kann ich jetzt sagen, dass mit den Grafikfehlern kommt anscheinend immer dann vor, wenn die Konsole länger an ist, also z.B. den ganzen Tag/Wochenende immer wieder mal genutzt wird und in StandBy gesetzt wird. Soviel zu der Frage, die jemand mal an anderer Stelle stellte: "Warum sollte man die Switch ausschalten wollen?" [...]
Ich hab die Frage damals gestellt und bleib dabei: Die Konsole ist so designt, dass man sie nicht abschaltet. Sonst hätte Nintendo auch die Ausschaltfunktion nicht so versteckt. Ich hab meine Switch noch nicht einmal abgeschaltet und kann nicht über irgendwelche Grafikfehler klagen. Auch nach Google-Suche hab ich nichts zu deinem Problem gefunden (auch nicht in Bezug auf HW). Ich glaube, dass deine Switch defekt ist.

Ich habe zwar erst sechs Storymissionen gespielt, aber was da am Bildschirm abgeht ist ja um vieles besser als auf WiiU bzw New3DS.