AW: Revolution FAQ - Bilder, Infos, Antworten
Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo
Guardian Unlimited führte ein Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo. Einges wurde bereits in früheren Interviews gesagt, deshalb nur die wichtigsten neuen Aussagen in der Zusammenfassung:
- Bis vor kurzem hatte Nintendo noch nicht das Gefühl, das man mit Online-Spielen Geld verdienen kann. Miyamoto hat sich das Geschäftsfeld zwar schon länger angeschaut, doch ist man auch gegenüber seinen Aktionären verantwortlich; deshalb muss alles, was man bei Nintendo macht, und finanziell Sinn ergeben.
- Da es mit dem 'Nintendo Wi-Fi Service' bislang zu gut gelaufen ist, ist Nintendo bereit, ihn weiterzuentwickeln.
- Der wichtigste Grund, mit dem Lite-Modell einen neuen Nintendo DS anzubieten, ist Portabilität: Der Handheld soll durch das neue Design noch tragbarer sein als bisher.
- Spiele kann man nicht verbessern, indem man sich nur auf die Grafik konzentriert. Doch genau in diese Richtung würden sich viele in der Industrie bewegen.
- Nintendos Konkurrenz redet ständig von besserer Grafik und Technik. Nintendo könnte auch auf dem Gebiet mitkämpfen, doch Miyamoto hält es für nicht notwendig. Stattdessen will man sich darauf konzentrieren, was Nintendo Einzigartiges machen kann. Man will ein Gleichgewicht erreichen zwischen leistungsfähigen CPUs oder wunderschönen Grafiken, und die Technik komfortabel und attraktiv machen.
Mit dieser Philosophie und diesem Konzept im Sinn, hat Nintendo auch Revolution und Nintendo DS gebaut.
- Das Problem der Industrie ist, dass sie zu viele Spiele entwirft, die anderen zu ähnlich sind. Es kommt aber nicht auf die Zahl der Spiele an, die es für eine Plattform gibt, sondern auf die Vielfalt: Kunden haben mehr Interesse an Abwechslung und Qualität als an reiner Quantität.
- Zu viele Entwickler hören auf die Anfragen von Videospielkunden, die einfach nur aufgepeppte Versionen von bereits existierenden Spielen wollen. Auch haben Aktionäre Bedenken, Spiele zu finanzieren, die anders sind - sie halten das für zu riskant.
- Eine Menge Entwickler hat die Fähigkeit verloren, etwas Neues zu erschaffen. Doch Nintendo ist einzigartig, weil man neue und innovative Hardware entwirft.
- Man braucht nicht immer ein großes Budget, was Miyamoto mit Brain Training belegt: Das Spiel ist ein Riesenerfolg und hat nur wenig in der Entwicklung gekostet.
- Zu Miyamotos Zielen gehört, dass man Spieleentwickler wissen lässt, dass sie sich nicht durch ein Budget einschränken lassen sollen: 'Wenn Du eine gute Idee hast, wir haben das Geld', sagt Miyamoto.
- Zwar wird jede PS3-Ankündigung Nintendo beeinflussen, doch man sieht es nicht als Wettbewerb zwischen den zwei Konsolen an - im Gegensatz zum Kunden, der das immer macht. Es hängt davon ab, welche Erwartungen die Menschen von Revolution und PlayStation3 haben.
Sony hat eine lange Zeit gebraucht, um seine Maschine zu bauen. Doch es ist offensichtlich, dass die Richtung, in die Nintendo geht, eine andere ist als die der PS3.