[Wii] Revolution FAQ - Bilder, Infos, Antworten

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vb4 am 27.03.2006 17:45 schrieb:
Cocktail am 27.03.2006 14:34 schrieb:
Ach ja, und dass Europa mal wieder in die Warteschleife gesetzt wird, ist nichts weiter als eine Frechheit.
Es wurde nichts davon gesagt, dass Europa als letztes rankommt. Es könnte noch eine Überraschung geben...

Naja aber Europa war bisher immer das Schlusslicht :S aber ich freu mich schon auf die E3, ist ja nur noch ein katzensprung hin :-D Und am E3 tag versammelt sich dann wieder die halbe nzone community im chat, und schreit nach nem stream :finger: :B
 
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Keil am 27.03.2006 19:07 schrieb:
Naja aber Europa war bisher immer das Schlusslicht :S aber ich freu mich schon auf die E3, ist ja nur noch ein katzensprung hin :-D Und am E3 tag versammelt sich dann wieder die halbe nzone community im chat, und schreit nach nem stream :finger: :B

Jaa! Das hat ja letztes Jahr schon so viel Spaß gemacht :-D
 
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Während eines Interviews sagte Mark Rein, Chef von Epic Games, dass es nicht leicht sein wird HD Grafik, wie sie bei der Unreal 3 Engine zu finden ist, auf dem Nintendo Revolution zum Laufen zu bringen.

Rein stellte aber gleichzeitig klar, dass er noch nicht die finale Version des Revolutions gesehen hat. Während der diesjährigen E3 wolle er eindeutigere Aussagen bezüglich des Revolutions geben.

Quelle: GoNintendo
 
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Wir haben ein kurzes Interview mit Martin Lorber (Leiter Presse- und Öffentlichkeitsarbeit) von Electronic Arts Deutschland geführt.

Anzumerken ist, dass wir noch einige Fragen mehr gestellt haben, jedoch seitens EA dazu leider noch keine Auskunft zu bekommen war.


n-revolution.de: Der Revolution-Controller soll ja besonders geeignet für Shooter sein. Ist von EA ein solcher Shooter für Revolution in Planung?

M. Lorber: Die EA-Titel für den Nintendo Revolution haben wir noch nicht bekannt gegeben.

n-revolution.de: Wie schätzen Sie die Grafikpower des Revolution gegenüber der Konkurrenz von Microsoft und Sony ein?

M. Lorber: Das kann ich leider noch nicht abschätzen. Ich gehe aber davon aus, dass Nintendo ein hervorragendes Gerät auf den Markt bringen wird, dass seine Käufer ganz sicher finden wird.

n-revolution.de: Wie sehen Sie diese Entscheidung von Nintendo, mehr Wert auf Innovation anstatt auf Hardware-Power zu legen?

M. Lorber: Ich freue mich darüber, dass Nintendo eine höchst innovative Konsole entwickelt. Dafür wird sicherlich eine große Zielgruppe geben.

n-revolution.de: Werden Ihre Spiele auch die Möglichkeit der Wi-Fi-Connection nutzen?

M. Lorber: Ich gebe davon aus, dass die EA-Spiele alle technischen Möglichkeiten ausnutzen werden.

n-revolution.de: Welche Next-Gen-Konsole wird nach Ihrer Einschätzung am Ende das Rennen um die Marktführung gewinnen?

M. Lorber: Es scheint sich abzuzeichnen, dass alle Next-Gen-Konsolen eine eigene Positionierung anstreben und damit auch eine eigene Käufer finden werden. Wenn alles gut geht, werden wir am Ende also nur Gewinner haben.

n-revolution.de: Neil Young (EA Studios, Los Angeles) hat ja angekündigt, dass EA die Marktstrategie bezüglich FIFA, NHL Live und Co. ändern möchte.
Bedeutet dies, dass EA diese Titel nicht mehr jährlich auf den Markt bringen wird oder wie ist das zu verstehen?

M. Lorber: Wir überdenken unsere kreativen Konzepte beständig und versuchen innovative Konzepte zu realisieren. Im Augenblick ist es noch zu früh zu sagen, wie sich das konkret auf das Portfolio auswirkt.

n-revolution.de: Wir bedanken uns recht herzlich, dass Sie sich die Zeit genommen haben, unsere Fragen zu beantworten.

Quelle:n-revolution.de
 
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Laut Informationen von 1up entwickelt Activision "Call of Duty" für den Revolution. 1up ist von der Glaubwürdigkeit dieser Nachricht überzeugt. Allerdings gibt es noch keine offizielle Stellungsnahme von Activision, es ist aber zu erwarten das diese bald folgen wird.

Außerdem gibt es keinerlei Angaben, ob es sich hierbei um eine bereits bestehende oder eine speziell für den Revolution entwickelte Version des Spiel handelt.

Quelle: GoNintendo
 
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Falafelkid berichtet in seinem Blog über ein unangekündigtes Spiel von Bizarre Creations, das auch für den Revolution erscheinen könnte. BC haben bereits ihre Bewunderung für den Nintendo Revolution öffentlich bekannt gegeben.


Falafelkid stützt seine Vermutung auf mehrere mysteriöse Veröffentlichungen und Aussagen auf der englischen Bizzare Creations Homepage. Demnach gibt BC an, dass der Nachfolger zu Project Gotham Racing nicht der einzige Titel sei, der von ihren Studios für die Next-Gen Konsolen entwickelt wird. Außerdem veröffentlichten sie ein Foto von dem verletzten Ellenbogen ihres Designmanagers und kommentierten dies mit folgenden Worten:

"Durch das Testspielen des unangekündigten Titels, hat sich unser Desingmanager, Nick Davies, eine grobe Spielverletzung zugezogen."

Was laut Falafelkid auf die neuartige Steuerung des Revolutions hindeuten könnte.

Ein weiteres mysteriöses Foto zeigt ein Stück Papier und einen weiteren Gegenstand. Dieser Gegenstand wurde von Falafelkid als Teil einer Schrotflinte gedeutet.

Ob diese Vermutung begründet ist oder nur an den Haaren herbeigezogen, bleibt abzuwarten. Solange Bizarre Creations ihrerseits keine weiteren Infos zu dem mysteriösen Titel bekannt gegeben haben, sollte diese Nachricht mit äußerster Vorsicht genossen werden.
 
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Satoru Iwata, Präsident von Nintendo of Japan, sagte in einem Interview mit CNN Money, dass Nintendo zwar keinen Einfluß auf die Preisgestaltung der Third-Party-Titel hat, man selbst wolle aber die First-Party-Titel für nicht mehr als 50 Dollar anbieten.

Über die Speichermöglichkeiten und den integrierten 512 MB Flash-Speicher des Revolutions sagte Iwata, dass die beiden eingebauten USB-Ports viel wichtiger sind als eine eingebaute Festplatte. Laut Iwata wäre es so möglich jede erdenkliche Speichermethode anzuwenden.

Die "Virtual Console" bezeichnete Iwata als flexibeles Geschäftsmodel. So könnte Nintendo einerseits die zum Download angebotenen Titel mit Einschränkungen versehen, wodurch z.B. Spiele nur eine bestimmte Zeit spielbar wären. Auf der anderen Seite könnte man die Benutzer aber auch so lange spielen lassen wie sie möchten.
Viele verschiedene Publisher wären nun daran interessiert Teil dieses Virtual-Console-Systems zu werden.
 
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andreps2 am 30.03.2006 02:58 schrieb:
Über die Speichermöglichkeiten und den integrierten 512 MB Flash-Speicher des Revolutions sagte Iwata, dass die beiden eingebauten USB-Ports viel wichtiger sind als eine eingebaute Festplatte. Laut Iwata wäre es so möglich jede erdenkliche Speichermethode anzuwenden.

strike!

P.S.:Trotzdem richtig arschlochhaft von nintendo ds mit dem weltweit gleichzeitig release zu lassen, weil die haben doch damit angefangen zu prahlen, der revolution kommt überall gleichzeitig raus.
Aber nein, sowas ist ja nicht nötig solln die kleinen scheiß europäer mal schön auf dem trockenenem sitzen, gell nintendo?
 
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Sinistral am 30.03.2006 17:52 schrieb:
andreps2 am 30.03.2006 02:58 schrieb:
Über die Speichermöglichkeiten und den integrierten 512 MB Flash-Speicher des Revolutions sagte Iwata, dass die beiden eingebauten USB-Ports viel wichtiger sind als eine eingebaute Festplatte. Laut Iwata wäre es so möglich jede erdenkliche Speichermethode anzuwenden.

strike!

P.S.:Trotzdem richtig arschlochhaft von nintendo ds mit dem weltweit gleichzeitig release zu lassen, weil die haben doch damit angefangen zu prahlen, der revolution kommt überall gleichzeitig raus.
Aber nein, sowas ist ja nicht nötig solln die kleinen scheiß europäer mal schön auf dem trockenenem sitzen, gell nintendo?

is ja nix neues
 
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Sinistral am 30.03.2006 17:52 schrieb:
P.S.:Trotzdem richtig arschlochhaft von nintendo ds mit dem weltweit gleichzeitig release zu lassen, weil die haben doch damit angefangen zu prahlen, der revolution kommt überall gleichzeitig raus.
Aber nein, sowas ist ja nicht nötig solln die kleinen scheiß europäer mal schön auf dem trockenenem sitzen, gell nintendo?

Sie haben doch gar nicht gesagt, dass sie überall zeitgleich launchen wollen. Gesagt wurde innerhalb einer bestimmten Zeitspanne. Würde mal schätzen so innerhalb von 10 Wochen überall. Ob das jetzt ne Wunschvorstellung ist =) ???
 
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30.03.06 - Next-Gen.biz sprach mit Beth Llewelyn, Nintendos Senior Director of Public Relations, über Revolution.

Llewelyn wird gefragt, ob es auch C64-Spiele als Download via Virtual Console für Revolution geben wird: 'Jeder fragt das! Wer weiss... Hinter geschlossenen Türen finden ständig Gespräche statt', erklärt Llewelyn.
Also ich fänd's super. Fand Indiana Jones auf'm C64 schon geil... oder war's doch der Amiga :confused:
 
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Laut einem Nintendo-Sprecher ist es nicht ausgeschlossen, dass der Revolution ebenfalls einen weltweiten, gleichzeitigen Launch erhält. Die in diesem Fall getroffenen Aussagen sind schlichtweg aus dem Zusammenhang gerissen worden. Vor einigen Tagen machte die Aussage von Nintendo-Chef Iwata die Runde, dass man die Konkurrenz nicht kopieren wolle. Der Nintendo-Sprecher dazu:

Zitat:
"The comments have been taken out of context. What he’s actually saying is that we’re not holding a worldwide launch just because everyone else is doing one too. It’s just another re-iteration of the fact that we’re not looking at what Sony or Microsoft are doing. Unfortunately, it seems everyone’s jumped on it and got the wrong idea."
 
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31.03.06 - MTV hat mit dem Nintendo-Präsidenten Satoru Iwata auf der 'Game Developers Conference' über die Revolution-Konsole und E3 gesprochen. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Im Mittelpunkt der Revolution-Entwicklung steht das Vorhaben, ein System zu bauen, das Dinge kann, welche die anderen Konsolen nicht beherrschen: Die Konsole soll Funktionen besitzen, die kein anderes System hat.

- Revolution besitzt noch weitere Funktionen, die auf der E3 im Mai enthüllt werden.

- Der Erfolg von Brain Training (NDS) wirkte inspirierend auf die Entwicklungs-Teams von Nintendo: Seit dem Verkaufsstart haben die Nintendo-Mitarbeiter Schritt für Schritt angefangen, ihre eigenen einzigartigen [Spiel-] Ideen vorzutragen.

- Für Revolution wird es zwei Arten von Spielen geben: Die klassischen, großen Nintendo-Spiele (z.B. Zelda, Mario, usw.) und neuartige Spielerfahrungen für Leute, die noch nie zuvor gespielt haben und damit auch womöglich nicht so viel Zeit am Tag verbringen.

- Viele Nachfolger, wie es sie z.B. für Mario Party gibt, würden keine Einfluss auf Nintendos Fähigkeit haben, innovativ zu sein: 'Wir haben eine sehr große Fan-Basis, die Nachfolger zu solchen Spielen erwartet. Es liegt in unserer Verantwortung, die Erwartungen dieser Fans zu erfüllen', erklärt Iwata.

Allerdings sei es wichtig, Wege zu finden, dass jeder dieser Nachfolger innerhalb der Franchise trotzdem innovativ ist.

- Auf der E3 werden einige Spiele für Revolution von amerikanischen Entwicklern vorgestellt, mit denen Nintendo auf der 'Game Developers Conference' im letzten Jahr in Kontakt getreten ist.

Quelle: Gamefront.de
 
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Haben wir kürzlich noch berichtet, dass Nintendo-Präsident Iwata in einem Interview dem zeitgleichen Release des Revolution eine Absage erteilt hat, wird genau diese Aussage jetzt dementiert. Gegenüber MCV UK betont ein Nintendo-Sprecher:

“Die Bemerkungen [von Iwata] wurden aus dem Zusammenhang gerissen. Was er wirklich sagt ist, dass wir nicht nur deshalb einen weltweiten Launch durchführen, weil alle anderen das tun. Damit sollte nur wiederholt werden, dass wir uns nicht danach richten, was Sony oder Microsoft vorhaben. Unglücklicherweise scheint jeder darauf angesprungen zu sein und die falschen Schlüsse gezogen zu haben."

Das bedeutet: Der Revolution könnte auch weltweit gleichzeitig auf den Markt kommen.
Leider gab es keine weiteren Hinweise auf den Veröffentlichungstermin oder den Preis. Alle bisherigen Aussagen deuten auf deutlich unter 300 Dollar (wir berichteten) sowie einen Release zum amerikanischen Erntedankfest bzw. November - spätestens dann beginnt die Crunshtime mit der PlayStation 3: Der günstige Außenseiter mit neuartigem Controller trifft auf den teuren Mercedes unter den Next-Generation-Konsolen.

Welche Power steckt im Revolution? Klar ist, dass er rein rechnerisch weder Xbox 360 noch PlayStation 3 das Wasser reichen kann - das war allerdings schon lange bekannt. Die Kollegen von IGN haben das gerade unter Zuhilfename von Entwickler-Aussagen, die sich auf erste Prototypen beziehen, noch mal bestätigt:

" Auf dem Papier liegt die Leistung des Revolution irgendwo ein gutes Stück über dem GameCube und etwa auf par mit der Xbox."

Wer sich in GPU, CPU und Zahlenmaterial vertiefen will, findet eine Übersetzung der IGN-Zahlen bei Heise.

Iwata hat zwischenzeitlich gegenüber CNN Money erklärt, dass die kommenden Spiele für den Revolution um die 50 Dollar kosten werden. Über das System der "Virtual-Console" (wir berichteten) sollen zusätzlich zu Vollpreistiteln à la The Legend of Zelda: Twilight Princess auch kleine und kostengünstige Titel im Stile von Tetris oder anderen Arcade-Games erscheinen:

"Wenn wir ein attraktives, aber einfaches Spiel anbieten - wie Tetris vor 15 Jahren - dann schaue ich, wie ich Kosten einsparen kann. Also würde ich es über "Virtual Console" veröffentlichen."

Nintendos Präsident hält zudem nichts von Werbung als neuer Einnahmequelle in Spielen.


Quelle: http://www.4players.de/4players.php/dispnews/GameCube/Aktuelle_News/51967.html
 
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01.04.06 - Das Graffiti-Spiel Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (Xbox, PS2) könnte womöglich auch für Nintendos Revolution erscheinen. Das sagte Spiel-Designer Marc Ecko im Gespräch mit GameDaily.

Revolution bezeichnete Ecko als 'sehr, sehr aufregend', doch man müsste erst einige Tests machen. Der Revolution-Controller könnte z.B. zur virtuellen Spraydose werden: Der Spieler schüttelt sie und sprayed dann Tags und Graffitis.


Quelle:4players.de[/quote]
 
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Neues Spiel vom Killer 7-Macher auf E3

Nobuhiko Nakamura, Product Manager von Grasshopper (Killer 7 (Xbox/PS2), hat gegenüber RevolutionReport bestätigt, dass auf der E3 im Mai ein Spiel für Revolution gezeigt wird.

Spiel-Designer und Managing Director Suda 51 wird ebenfalls bei der Enthüllung anwesend sein.


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Bob Ross Videospiel für Revolution und NDS geplant

Für Revolution und Nintendo DS soll sich ein Videospiel zur Fernsehsendung des Malers Bob Ross in Arbeit befinden. Das geht aus der offiziellen Bob Ross Homepage und einer gestrigen Pressemitteilung des Entwicklers Agfrag hervor.

Derzeit wird noch ein Publisher für das Bob Ross Video Game gesucht, das Ende des Jahres in den USA erscheinen soll. Mit Stylus oder Revolution-Controller führt man den Pinsel, um das Malen zu lernen.

Agfrag teilte RevolutionIGN gestern mit, dass es sich nicht um einen Scherz handelt und die Ankündigung ohnehin schon am 31.03.06 stattfand: Dass die Leute denken würden, es sei ein Aprilscherz, würde Agfrag laut Joseph Hatcher allerdings mehr Aufmerksamkeit bringen, was ein guter Nebeneffekt ist.

Bob Ross wurde besonders durch die Fernsehsendung 'The Joy Of Painting' berühmt, von der es mehr als vierhundert Episoden gibt. Der Fernseh-Malkurs ist in Deutschland samstags um 18:15 Uhr auf BR Alpha zu sehen. Bob Ross starb 1995 im Alter von 52 Jahren an Krebs.


yeah bob ross rulezzz
 
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thunderman2 am 02.04.2006 11:36 schrieb:
Neues Spiel vom Killer 7-Macher auf E3

Nobuhiko Nakamura, Product Manager von Grasshopper (Killer 7 (Xbox/PS2), hat gegenüber RevolutionReport bestätigt, dass auf der E3 im Mai ein Spiel für Revolution gezeigt wird.

Spiel-Designer und Managing Director Suda 51 wird ebenfalls bei der Enthüllung anwesend sein.

Killer7 gibts aber auch für GC, oder? :confused:
Yeahm eine Mal-Simulation, Geil :B
 
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Schaut ech das mal an ist sehr vielversprechend.
http://www.bboard.de/foren-archiv/2/97600/97560/neues-patent-deckt-grafische-fhigkeiten-des-revo-auf-74348154-5610-228.html
 
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In der N-Zone hat doch gestanden, dass Nintendo sich den Namen Tornado für irgendwas hat patentieren lassen, hoffentlich wird das Gerücht von letzter Woche nicht wahr... :|
 
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