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AW: Revolution FAQ - Bilder, Infos, Antworten
Nintendos ehemalige "Edelschmiede", das Entwicklerstudio Rare (Donkey Kong 64, Conker), das vor einigen Jahren an Microsoft verkauft wurde, hat sich nun über den Revolution geäußert.
Genauer gesagt, hat dies Duncan Botwood, Designer für Mehrspielermodi, getan.
So sagte der Rare-Mitarbeiter über Perfect Dark Zero, das für die Xbox 360 als Launch-Titel erscheint: "Wir könnten es [auf dem Revolution] zum Laufen bringen, aber es gäbe einige Änderungen im Gameplay. Der Controller sieht so aus, als ob er sich für ein Light Gun-ähnliches Ballern eignen würde. Dies wäre ein Ansatz."
Allerdings ist Botwood auch ein wenig skeptisch über den Controller.
So meint er, dass er das Gamepad gerne mal eine Stunde am Stück ausprobieren würde. So lange hat er zum Beispiel Zelda: The Wind Waker immer gespielt.
Dies scheine ihm nicht so komfortabel; es gäbe auch niemanden, der eine Stunde lang nur mit der Ferbedienung herumschalte: "Ich bin skeptisch, aber diese Skepsis wird durch meinen Respekt zu Nintendo und durch meine früheren Erfahrungen mit Nintendo und ihren früheren Controllen gemäßigt."
Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass Rare je für den Nintendo Revolution entwickelt. Denn schließlich gehören sie zu den Microsoft Game Studios und Microsoft hat bestimmt etwas dagegen, einer Konkurrenzkonsole einen Top-Titel mehr zu ermöglichen.
Quelle: Eurogamer.net
Nintendos ehemalige "Edelschmiede", das Entwicklerstudio Rare (Donkey Kong 64, Conker), das vor einigen Jahren an Microsoft verkauft wurde, hat sich nun über den Revolution geäußert.
Genauer gesagt, hat dies Duncan Botwood, Designer für Mehrspielermodi, getan.
So sagte der Rare-Mitarbeiter über Perfect Dark Zero, das für die Xbox 360 als Launch-Titel erscheint: "Wir könnten es [auf dem Revolution] zum Laufen bringen, aber es gäbe einige Änderungen im Gameplay. Der Controller sieht so aus, als ob er sich für ein Light Gun-ähnliches Ballern eignen würde. Dies wäre ein Ansatz."
Allerdings ist Botwood auch ein wenig skeptisch über den Controller.
So meint er, dass er das Gamepad gerne mal eine Stunde am Stück ausprobieren würde. So lange hat er zum Beispiel Zelda: The Wind Waker immer gespielt.
Dies scheine ihm nicht so komfortabel; es gäbe auch niemanden, der eine Stunde lang nur mit der Ferbedienung herumschalte: "Ich bin skeptisch, aber diese Skepsis wird durch meinen Respekt zu Nintendo und durch meine früheren Erfahrungen mit Nintendo und ihren früheren Controllen gemäßigt."
Dennoch ist es unwahrscheinlich, dass Rare je für den Nintendo Revolution entwickelt. Denn schließlich gehören sie zu den Microsoft Game Studios und Microsoft hat bestimmt etwas dagegen, einer Konkurrenzkonsole einen Top-Titel mehr zu ermöglichen.
Quelle: Eurogamer.net