K
Kraxe
Gast
@Revolvermeister
Habe aus Zeitgründen erst nur zwei Levels geschafft. Beide gefallen mir sehr gut. Diese sind sehr kreativ gestaltet und bieten trotzdem noch das typische Mario-Flair, was gerade für mich sehr wichtig ist.
Ich weiß nicht ob es bewusst war, aber mir hat bei "Return of the M" die Anfangspassage sehr gut gefallen. Hat mich an die Pressburg aus DKC 2 erinnert.
"The Great Escape" hat mir noch viel besser gefallen. Den nehme ich auf jeden Fall in meine Sammlung auf. Echt grandioser Level. Schade, dass du keinen Bosskampf zum Ende eingebaut hast. Das hab ich aber ohnehin schon selbst gemacht.
Übrigens zu den Bosskämpfen: Du kannst die Boss-Musik länger spielen lassen indem du das Bowser-Icon auf einen Gegner, Block oder Ähnliches platzierst.
Habe aus Zeitgründen erst nur zwei Levels geschafft. Beide gefallen mir sehr gut. Diese sind sehr kreativ gestaltet und bieten trotzdem noch das typische Mario-Flair, was gerade für mich sehr wichtig ist.
Ich weiß nicht ob es bewusst war, aber mir hat bei "Return of the M" die Anfangspassage sehr gut gefallen. Hat mich an die Pressburg aus DKC 2 erinnert.
"The Great Escape" hat mir noch viel besser gefallen. Den nehme ich auf jeden Fall in meine Sammlung auf. Echt grandioser Level. Schade, dass du keinen Bosskampf zum Ende eingebaut hast. Das hab ich aber ohnehin schon selbst gemacht.
Übrigens zu den Bosskämpfen: Du kannst die Boss-Musik länger spielen lassen indem du das Bowser-Icon auf einen Gegner, Block oder Ähnliches platzierst.


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Ich bau grad einen Metroid-Level in dem man (nicht zwingend) fünf rote Münzen benötigt um durch eine verschlossene Tür an ein altes Relikt der Chozo heranzukommen. Es gibt aber noch eine zweite verschlossene Tür, die das Ende des Levels erheblich erleichtert. Brauch ich dafür nochmals extra fünf Münzen?



1.2 ist nämlich nur eine aktualisierte Version. Quasi "bug fixes" bzw. Designverbesserungen.