Beefi
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Mir gings auch nicht gut. Da freut man sich über die neue PS3 und dann klappt nichts.Hast mir gestern noch voll leid getan.
Mir gings auch nicht gut. Da freut man sich über die neue PS3 und dann klappt nichts.Hast mir gestern noch voll leid getan.
Alien Fear: Neuer PSN-Shooter von City Interactive
News vom 3. April 2012 - 12:34 Uhr von PsychoT
http://www.play3.de/img/icon_comments.gif Kommentare: (10) | 872 Leser
City Interactive hat den neuen First-Person-Arcade-Sci-Fi-Shooter “Alien Fear” angekündigt. Der Download-Titel läuft auf Basis der Unreal Engine 3 und soll im Frühling via Xbox Live Arcade und Playstation Network für Xbox 360 bzw. PS3 erscheinen.
Im Krieg gegen die Aliens werden einige Probleme mit dem Abzug gelöst, so der Publisher in der Ankündigung. Unter dieser Voraussetzung verspricht man mit “Alien Fear” non-stop Run-and-Gun-Action, die Spieler in die Rolle eines perfekt eingespielten Elite-Teams auf einer Sabotage-Mission übernehmen. Dabei kämpfen sich die Spieler durch wunderschöne Scifi-Landschaften under kämpfen sich kooperativ lokam mit bis zu zwei Spielern durch die Horden von Alien-Gegnern.
Der Titel bietet eine dreistündige Kampagne, die auf der Jagd nach Highscores auch zum mehrfachen Durchspielen anregen soll. Außerdem sollen Spielerentscheidungen die Richtung und die Story des Spiels beeinflussen.
Genauere Details zum Gameplay sollen in Kürze bekannt gegeben werden.
Sony hat in der offiziellen PlayStation Community Wartungsarbeiten an einigen Spielservern angekündigt. Die Wartungsarbeiten sind für Donnerstag den 3. Mai in der Zeit von 06:00 bis 12:00 Uhr geplant.
Folgende Titel sind von den Wartungsarbeiten betroffen und demnach möglicherweise nicht erreichbar:
Blast Factor
Combat Ops
Flow
SOCOM: Fire Team Bravo 3
Logan’s Shadow
LittleBigPlanet Karting
MAG
MLB 12
MotorStorm
Pain
Resistance: gs
Resistance PSP
SOCOM 4
SOCOM: Confrontation
SOCOM: Tactics
Starhawk
Twisted Metal X
Warhawk
White Knight Chronicles
Sony entschuldigt sich bereits vorab für die Unannehmlichkeiten und bittet um Verständnis.
WTF?Starhawk
WTF??LittleBigPlanet Karting
Das PlayStation Network wird einmal mehr mit Wartungsarbeiten bedacht. So gab Sony im offiziellen Forum bekannt, gleich an drei aufeinanderfolgenden Tagen an den Servern des PlayStation-Networks geschraubt wird. Die Wartungsarbeiten finden am 14., 15. und 16. Mai jeweils in der Zeit zwischen 3 und 7 Uhr morgens statt.
Laut Sony kann es vorkommen, dass in diesen Zeiträumen einige PSN-User nicht in der Lage sein werden, sich in das PlayStation Network einzuloggen. Aber auch bereits eingeloggte Spieler können automatisch ausgeloggt werden. Sofern ihr davon betroffen seid, sollt ihr 20 Minuten warten und einen neuen Versuch starten.
Sony: “Nach dem Ende der Wartungszeiträume kann es zu weiteren Ausfallzeiten kommen. Wir bitten die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen. [...] Home wird während dieser Zeit nicht beeinträchtigt sein. ”
Nein, aber die haben auch keine Ernst zu nehmenden Online Features.Gibt es das bei Nintendo auch?
Der bislang exklusiv für Xbox 360 erhältliche Arcade-Shooter Sine Mora könnte offenbar auch im PlayStation Network veröffentlicht werden. Das Australian Classification Board listet seit neuestem "DR Working Title" für die PS3 und die PSVita. "DR" steht in diesem Fall für den Entwickler des Spiels, Digital Reality. Es könnte sich auch um ein brandneues Spiel handeln, doch eine PSN-Veröffentlichung von Sine Mora würde durchaus Sinn machen: Ursprünglich sollte das von Grasshopper Manufacture ko-produzierte Spiel ohnehin für PS3 erscheinen.
mir schrieb:Es darf nicht unerwähnt bleiben, dass Akira Yamaoka (Soundtrack-Mensch bei Silent Hill und Shadows of the Damned) die Musik beisteuert. Hört man auch sofort wieder raus. ^^
Die Demo war wirklich nett. Man sieht im Video ja schon, wie schön der Grafikstil ist. Die Spielerei mit der Zeit ist jetzt nicht so bemerkbar. Sie ist eigentlich nichts anderes als ein Lebensbalken, der von alleine abnimmt und bei Schaden logischerweise noch mehr zu leiden hat. Die Zeit wird wieder aufgeladen, wenn man Gegner abschießt oder bestimmte Pick Ups aufsammelt. Von diesen gibt es mehrere Sorten: Level Ups für die Primärwaffe (höhere Schussfrequenz, höherer Schaden), Munition für die Sekundärwaffe (Zielsuchraketen, Stromstöße, etc.), Extrapunkte und eben die Zeit.
Die Sprache, die diese Katzenwesen sprechen, ist übrigens hochinteressant. So eine Mischung aus Französisch und Russisch. Da komm erstmal drauf. ^^
Zum Schwierigkeitsgrad kann man nicht viel sagen. Man kann ein Stück der Story und ein Stück vom Arcademodus spielen. In der Story ist in der Demo nur der normale Schwierigkeitsgrad verfügbar (da kommt man locker durch) und im Arcademodus ist nur der höchste Schwierigkeitsgrad anwählbar. Bei Letzterem kam ich grad mal ein paar Meter weit, bevor ich ungläubig das Spiel verlassen hab. Ein pure Herausforderung für alle hardcorigen Hardcorezocker unter den Hardcorezockern.
Kaufen tu ich es mir trotz Gefallen aber (noch) nicht. Wenn es billiger ist, überlege ich es mir. Bis dahin gibt es noch zig andere Spiele, die ich noch nachholen muss.
Aktuell mehren sich auch in unserem Forum die Stimmen, dass vereinzelte User derzeit mit Log In-Problemen zu kämpfen haben oder einfach aus dem PlayStation Network gekickt werden, sobald sie eines der verschiedenen Angebote nutzen wollen. Sony meldete sich bereits zu Wort und gestand ein, dass es derzeit zu technischen Problemen kommt.
“An die User, die zur Zeit Probleme mit dem Login beim PSN haben: Wir haben das Problem registriert und arbeiten bereits an einer Lösung. Weitere Infos folgen, sobald wir sie haben”, heißt es hier.
Wann mit der Lösung zu rechnen ist, steht derzeit aber in den Sternen.
http://www.play3.de/2012/06/21/playstation-network-sony-bestatigt-technische-probleme/
Nachdem Sony im Laufe des gestrigen Tages eingestand, dass das PlayStation Network mit technischen Problemen zu kämpfen hat, meldete man sich nun noch einmal zu Wort. Via Twitter bestätigte das Unternehmen, dass die besagten Probleme in der Zwischenzeit behoben wurden.
Dienste wie der “PlayStation Store”, “PlayStation Home” oder “VidZone” können also wieder ohne Aussetzer genutzt werden. Zu den Gründen, die zum vorübergehenden Schluckauf des PlayStation Networks führten, wollte man sich nicht äußern.
Wer trotz allem weiter mit Problemen zu kämpfen haben sollte, wird darum gebeten, sich mit dem Kunden-Service in Verbindung zu setzen.
http://www.play3.de/2012/06/22/playstation-network-technische-probleme-laut-sony-behoben/