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[PS3] MotorStorm: Apocalypse

AW: MotorStorm: Apocalypse

Ich habe es mir vor ein paar Tagen zugelegt und es definitiv nicht bereut. Mit dem Festival bin ich durch und es war einfach nur eine Mordsgaudi! Was da so alles auf dem Bildschirm abgeht ist der Wahnsinn, sehr beeindruckend :haeh: Jerry Bruckheimer könnte es nicht besser machen :-D An der Grafik habe ich auch nichts auszusetzen, das Spiel sieht klasse aus und läuft flüssig. Der Soundtrack ist stimmig und passt, es dürften aber ruhig auch ein paar Stücke mit Gesang dabei sein (ist alles Instrumental).

Die "Story" ist absolut Banane und wird in kurzen Videoschnipseln erzählt. Die deutsche Synchro ist auch eher durchwachsen... Hätte man auch drauf verzichten können. Immerhin passt der Comic-Stil sehr gut zum Spiel und ein paar lustige Dinger sind schon dabei ^^

Die Strecken muss man wirklich auswendig lernen, Trial & Error wie es leibt und lebt. Teilweise ist es einfach sehr unübersichtlich und die Strecke ist nur schwer auszumachen (kein Wunder, bei dem ganzen Chaos). Ich hatte jedenfalls so viele Crashs, das geht auf keine Kuhhaut mehr (daran ist aber oftmals auch einfach die komische Kollisionsabfrage schuld) :B Trotzdem bin ich in den meisten Rennen erster geworden und das als MS-Noob. Wirklich schwer fand ich es nicht, ein paar Rennen waren aber schon recht heftig (die Gegner können einem ganz schön auf den Sack gehen).

Man kann den SP eher als Training für den MP sehen. Ist halt gut um die Strecken und Fahrzeuge kennen zu lernen. Ich werde mich auch noch etwas damit befassen, bevor ich mich in den MP stürze. Will z.B. noch die ganzen Sammelkarten finden (die Hälfe habe ich immerhin schon, ohne wirklich danach gesucht zu haben).

Was mir ja wirklich am besten gefällt, sind die ganzen Individualisierungsmöglichkeiten. Ein absoluter Traum, da kann man wirklich jeden Scheiß verändern, coole Sache :top: Ein Charakter-Editor hätte die ganze Sache noch abgerundet.

Bisher bin ich begeistert, das Spiel rockt die Hütte! :X
 
AW: MotorStorm: Apocalypse

Habe alle Sammelkarten gefunden, war gar nicht mal so schwer und nervig fand ich es auch nicht (mir macht sowas eher Spaß). Einige waren wirklich gut versteckt und teilweise auch schwer zu erreichen (da musste ich manchmal tief in die Trickkiste greifen). Aber wenn man die Strecken in Ruhe absucht und die Augen offen hält, passt das schon. Auf den Karten stehen lauter Infos zu allen MS-Teilen, zu den Charakteren, den Fahrzeugen usw., sehr nett gemacht.

Nun noch die Herausforderungen und ich habe den SP eigentlich auch schon abgehakt. Dann kann ich mich in Ruhe dem MP widmen :)
 
AW: MotorStorm: Apocalypse

Habe alle Sammelkarten gefunden, war gar nicht mal so schwer und nervig fand ich es auch nicht (mir macht sowas eher Spaß). Einige waren wirklich gut versteckt und teilweise auch schwer zu erreichen (da musste ich manchmal tief in die Trickkiste greifen). Aber wenn man die Strecken in Ruhe absucht und die Augen offen hält, passt das schon. Auf den Karten stehen lauter Infos zu allen MS-Teilen, zu den Charakteren, den Fahrzeugen usw., sehr nett gemacht.

Nun noch die Herausforderungen und ich habe den SP eigentlich auch schon abgehakt. Dann kann ich mich in Ruhe dem MP widmen :)
dann melde dich mal per psn, wenn du den mp beginnst. ich bin bereit mich mit dir zu messen :)

an trophys fehlen mir nur noch die karten und die beiden onlineleveltrophys für rang 30 und 40. mal schauen ob ich mir die onlinedinger noch holen werde, das wird wohl am ehesten an meiner verfügbaren zeit liegen. die karten werde ich wohl lassen, dazu finde ich solchen sammelmist zu nervig.
 
AW: MotorStorm: Apocalypse

Der MP raubt mir irgendwann noch den letzten nerv. Zwar fahre ich jetzt in weit merh als 50% der Rennen auf das treppchen, aber erster werde ich so gut wie nie. Das alleine kann ich gut verkraften. Was mir immer noch auf die nüsse geht ist die veränderlichkeit des balancing. manchmal kann ich mit meinem monstertruck ohne probleme nen lkw abdrängen und im nächsten rennen werde ich von nem motorrad weggeschoben. das könnte zwar an den Perks leigen, wenn dem so währe, wären diese aber nicht gut durchdacht.
 
AW: MotorStorm: Apocalypse

mit meinem monstertruck ohne probleme nen lkw abdrängen und im nächsten rennen werde ich von nem motorrad weggeschoben.
Das ist genau das, worüber ich mich schon im ersten Teil beschwert habe.
Die Probleme habe ich aber nur im onlinemodus. offline war es immer nachvollziehbar.
Deswegen denke ich das es da probleme mit der übertragung oder ähnlichem gibt. Ich habe davon auch schon profitiert und bin mal mit meinem Monstertruck ziemlich locker auf platz 1 gefahren. und das obwohl ich andauernd irgendwo festhing. trotzdem konnte ich die anderen teilnehmer sehr gemütlich immer wieder überholen. das war schon irgendwie surreal. als würden die immer auf mich warten :) Unfälle können es kaum gewesen sein, da sie teilweise noch in sicht waren. sie waren einfach unsagbar langsam auf den geraden. :-D
 
Multiplayer-Demo ab heute im PSN

Wie auf dem offiziellen PlayStation Blog verkündet wurde, wird es beim heutigen PlayStation Store Update eine Multiplayer-Demo zu Motorstorm: Apocalypse geben.

Diese wird eine Woche lang, bis zum 06.07.2011 zur Verfügung stehen.

Aufgrund der Altereinstufung der USK mit "ab 16 Jahren" wird es die Demo aber nicht in den deutschen PlayStation Store schaffen. Aller User aus der Schweiz, Österreich und Luxemburg können hingegen eine Woche lang spannende Online-Rennen bestreiten.

Weitere Informationen zur Demo, hat der PlayStation Blog zusammen getragen:
Sieben Tage intensive Racing-Action
Macht euch bereit, die Herausforderung und Aufregung zu erleben, die man bekommt, wenn man ein Rennen in einer Stadt gewinnen will, die permanent auf euch zusammenstürzt. Zwischen Mittwoch dem 29. Juni bis Mittwoch dem 6. Juli habt ihr Gelegenheit, die Action zu erleben. Holt das meiste raus!

Wenn ihr einen 3D-fähigen Fernseher habt, könnt ihr jedes Rennen, jeden Unfall und jede Explosion mit atemberaubendem stereoscopic 3D direkt in euer Wohnzimmer bringen.

16-player Online Rennen, inklusive 2-Spieler Splitscreen
Stellt euch alleine der Herausforderung gegen 15 Spieler aus der ganzen Welt oder nehmt einen Freund per Splitscreen mit auf die Reise. Verdient euch neue Ränge und Belohnungen fürs Überleben und besiegen der Konkurrenten.

Drei der insgesamt 35 Onlinerennen des kompletten Spiels gilt es zu überleben

Solche Rennen habt ihr noch nie gesehen…

  • The Mile High Club
  • End of the Line
  • Ship Shape
Fünf der 13 Rennboliden aus MSA zum anpassen und fahren
Drückt dem Superbike, dem Buggy, dem Supercar, dem Racing Truck und der Big Rig euren ganz eigenen Stempel auf, rüstet sie mit euren bevorzugten Beschleunigern und wagt euch dann ans Rennen.
Durch eure Rennen verdient ihr bessere Teile zum Aufrüsten eurer Fahrzeuge. Nutzt sie, um euch aus der Masse abzuheben.
 
bin grad wieder schwer begeistert von dem spiel. Es wurden viele dinge gepatcht. matchmaking funzt wesentlich besser und endlich gibt es eine vorgeschriebene auswahl an fahrzeugen für die rennen. nun ist es nicht mehr möglich immer mit dem selben fahrzeug online zu fahren und die rennen sind viel spannender, da die autos auf einander abgestimmt sind. das ist zwar ein bissel bevormundung, ich finde es aber gut und dem spielspass zuträglich. obendrein gibt es nun noch mehr spezialevent, bei denen man bis zu 25000 chips bekommen kann. dazu kommen dann noch drei wochenaufgaben, bei denen man in drei unterschiedlichen schwierigkeitsgraden auch noch mal chips abräumen kann.
Alles in allem ein vorbildlicher support und von der neuen insel mit ihren zwei strecken (die es für lau gab) will ich gar nicht anfangen :X:X
Bin online mit meinem neuen account 10 rennen gefahren, bei welchen ich 2 gewann, 3 mal zweiter wurde und 2 mal dritter. Irgendwie funzt es jetzt besser als beim ersten versuch mit meinem alten account. :B
 
Ich finde den support immer geiler.
Wie ich schonmal beschrieben habe gibt es ja neue Herausforderungen bei den Spezialevents. Das waren 6 Events, bei denen man insgesamt 120000 Chips verdienen konnte. Nun dachte ich das die anderen 36 Events gegen bares gekauft werden müssten, aber nein. Gestern habe ich mir die nächsten 6 Events im shop geladen. völlig kostenlos. Und somit konnte ich wieder 120000 Chips verdienen. Die Events sind nicht allzu schwer, mehr als 4 Versuche habe ich nie gebraucht.
Damit bin ich jetzt schon level 16 im MP und habe von den erspielten 340000 Chips 240000 in den Spezialevents gesammelt. Das rockt :)
 
Ich finde leider nie Spieler. Nur 3 Stück oder so. Am Release waren die Lobbys fast immer voll - schade um das eigentlich tolle Spiel. Das mit den kostenlosen DLCs und Events finde ich auch geil :) Allerdings halte ich es für übertrieben jedes Mal beim Starten des Spiels auf den kostenlosen DLC mit der neuen Strecke aufmerksam gemacht zu werden.
 
unterschiedlich. ich zocke öfters unter der woche von 20-22uhr oder so gegen mittags. in den letzten wochen habe ich da nach kurzen suchen immer gut gefüllte rennen gehabt. am we zocke ich kaum.
 
Sehr großes Update

Die Renn-Party beim Weltuntergang wurde gerade um eine heiße neue Strecke und neue Wochenherausforderungen erweitert, die ihr spielen könnt. Ich freue mich, euch Neuigkeiten zu einer weiteren riesigen Aktualisierung mitteilen zu dürfen, mit der ihr Inhalte erstellen, teilen und mehr aus eurem Action-Rennerlebnis herausholen könnt als je zuvor.

Bevor ich euch einen Überblick über die Features, Neuerungen und Verbesserungen in dieser neuesten Aktualisierung gebe, sollte ich euch erst mal verraten, dass sie ab Freitagmorgen verfügbar ist, nachdem die Wartung des PlayStation Network abgeschlossen ist.

Erstellt eure eigenen Spielmodi

Der Modus-Editor ermöglicht es euch, eure eigenen spaßigen Spielmodi auf Basis der MotorStorm-Vorlage zu erstellen und sie dann direkt mit anderen Spielern (online und offline) zu spielen.

Die Möglichkeiten sind groß: Verändert den Standard-Racing-Modus, sodass für saubere Rennen die Angriffe der Fahrzeuge deaktiviert sind … oder veranstaltet für das absolute Chaos ein Rennen im Eliminator-Modus über 5 Runden auf gespiegelten Strecken für 15 Monstertrucks und 1 Buggy, mit Mondanziehung, unbegrenztem Boost und ohne Bremsen … oder tut etwas völlig Unerwartetes! Wir sind gespannt darauf, was ihr euch einfallen lasst!

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Teilt eure angepassten Fahrzeuge mit anderen

Passt eure besten Fahrzeugdesigns an und teilt sie über motorstorm.com mit euren Freunden und ladet euch alle, die euch gefallen, von der Website herunter, um sie auf die Fahrzeuge in eurer Sammlung anzuwenden. Sie funktionieren automatisch bei allen Fahrzeugtypen.

Eure angepassten Fahrzeuge mit anderen zu teilen, ist ganz leicht: Ladet sie aus MotorStorm Apocalypse in euer persönliches Profil auf motorstorm.com hoch. Dann sind sie sofort für die anderen Spieler sichtbar.

Geteilte Fahrzeuge von anderen Spielern herunterzuladen, ist genauso leicht: Sucht auf motorstorm.com eins aus, das euch gefällt, meldet euch mit eurer Online-ID bei PSN an und ladet es herunter. Ihr findet es dann, wenn ihr das nächste Mal im Spiel die Fahrzeuganpassung auswählt!

MotorStorm Apocalypse: New Track Revealed

Nehmt das Steuer in die Hand

Mehrere Lenkräder für PS3 werden jetzt vollständig von MotorStorm Apocalypse unterstützt (inklusive veränderbarer Konfigurationsoptionen). So könnt ihr mit einer hautnahen und noch realistischeren Steuerung noch tiefer in die Renn-Action eintauchen.

Zu den unterstützten Lenkrädern gehören: a href=”http://www.logitech.com/en-sg/265/3932?debug=0″>Logitech G25, Logitech G27, Logitech Driving Force GT und Logitech Driving Force Pro

Ich hatte das Glück, das Spiel mit einem “Logitech G27 Force Feedback”-Lenkrad auf einem 3D-Fernsehgerät mit Surround-Sound spielen zu dürfen, und ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass es das berauschendste Spielerlebnis war, das ich je hatte. Aufs Gas zu treten und das Lenkrad in der Hand zu halten, während man in seinem Muscle-Car mit atemberaubender Geschwindigkeit durch eine enge Stadtkurve driftet, fühlt sich unglaublich an. Und wenn das Nachbeben eines apokalyptischen Erdbebens einsetzt und den Boden unter euch aufreißt, während ihr versucht, Banden verrückter Plünderer und Rivalen auszuweichen, die in ihren Monstertrucks den starken Mann markieren, setzt das sogar noch einen drauf. Ihr müsst MotorStorm Apocalypse unbedingt mal so spielen. Mit Worten lässt sich das kaum beschreiben.

Freut euch auf weitere Verbesserungen beim Online-Spiel

Als Antwort auf das ständige Feedback der MotorStorm-Spieler beinhaltet die Aktualisierung auch Erweiterungen und Verbesserungen wie: neue Clan-Tags für Rennfahrer, Änderungen beim Wetten (Wetten gelten jetzt bei Verbindungsunterbrechung oder Disqualifikation des Rivalen als gewonnen) sowie Änderungen bei der Privatsphäre in Lobbys (privaten Räumen kann man nur mit Einladung beitreten).

Verpasst bei MotorStorm nichts, wo ihr auch seid

Die Community-Website wurde ebenfalls aktualisiert und beinhaltet jetzt Spielerprofile, die die Aktivität, Statistiken, Leistungen in den letzten 10 Rennen und geteilte Fahrzeugdesigns der Spieler anzeigen. Die Aktualisierung bietet auch eine Handy-Version der Website an, die ihr auf jedem internetfähigen mobilen Gerät nutzen könnt, um die letzten Aktivitäten bei MotorStorm (und alles rund um eure Freunde) nicht mehr zu verpassen, wo ihr auch seid.

Es gibt so viel, womit ihr die Weltuntergangs-Party am Laufen halten könnt! Wenn ihr immer alle Neuigkeiten zu Apocalypse erhalten oder mehr über das Spiel erfahren möchtet, solltet ihr regelmäßig bei motorstorm.com vorbeischauen. Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit genommen habt! Bis bald!
 
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