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Shadow of the Tomb Raider

Das erwartet euch in Shadow of the Tomb Raider


  • Lara kämpft im Spiel wirklich darum, nicht zu dem Feind zu werden, den sie hasst. Sie wird viele Fehler machen. In dieser Situation kann die Heldin auch zur Bedrohung werden.
  • Die Entwickler wollten ein gewisses Wachstum verdeutlichen. Das spiegelt sich nicht nur in Laras Handlung und Erzählung wider, sondern auch im Gameplay.
  • Die Gräber werden furchterregend und sehr dunkel in Erscheinung treten.
  • Lara wird von der Gejagten zum Jäger. Sie wird eins mit dem Dschungel, wie ein Raubtier. Sie agiert im Spiel klug und einfallsreich.
  • Im Spiel gibt es viele Stealth-Situationen. Die Entwickler wollten die Idee vorantreiben, dass Lara schlauer und erfahrener ist. Um einen Vorteil zu erhalten, kann sie die Umgebung und die Schatten nutzen.
  • Das Setting des Spiels ist in einem Dschungel angesiedelt, was eine bewusste Entscheidung war. Lara geht von Mexiko nach Peru und verfügt über alle Fähigkeiten, die sie in den vorangegangenen Spielen erworben hat. Daher musste eine gefährlichere Umgebung erschaffen werden, in der sie immer noch in Gefahr ist und ihre bisherigen Fähigkeiten nicht ausreichen. Im Dschungel ist sie stets in Lebensgefahr.
  • Der Antagonist Doktor Dominguez ist der Kopf von Trinity. Mehr über seine Motivationen soll zu einem späteren Zeitpunkt verraten werden – vielleicht auf der E3. Er gilt als manipulativ und geht in Laras Kopf hinein und lässt sie an sich selbst zweifeln. Auch könnte er die Spieler an Laras Motiven zweifeln lassen.
  • Das Spiel wird sehr viele Entdeckungen und zahlreiche Charaktere enthalten.
  • Das Gameplay und die Erzählung sind nicht immer linear.
  • Die neue Abseil-Mechanik spiegelt die Tatsache wider, dass Lara muskulöser ist. Sie kann Dinge tun, die sie vorher nicht konnte.
  • Es gibt neue Mechaniken inkl. das Abseilen ansich und das Wandlaufen, die das Erlebnis verändern.
  • Versprochen wird auch eine Menge Vertikalität im Spiel. Hinzu kommen Rätsel, die den Gebrauch des Greifhakens erfordern.
  • Es ist möglich, unter Wasser zu schwimmen. Und es gibt besondere Dinge und Geheimnisse zu finden, falls ihr euch dazu entscheidet, Risiken einzugehen und tiefer zu tauchen.
 
Shadow of the Womb Raider - Das geht nach Hinten los :B

Naja, mal schauen wie das wird. Die letzten beiden Spiele fand ich nett, für mich persönlich aber keine Vollpreistitel
 
Nice, nice, nice :-D bei MM und Saturn gibt es für Vorbesteller das Steelbook dazu. Dann weiß ich schon mal wo ich das Spiel holen werden :)

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Hahaha, man war das lame. Ehrlich, das sieht haargenau so aus wie die beiden Vorgänger. Einfach nur Settingwechsel und das war's. Wird für mich wieder so ein Humble Bundle Spiel.
 
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Die Hub-Welt Paititi

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Die Spielwelt
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Kampfsystem und die ersten 15 Minuten

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Neues Gameplayvideo von der QuakeCon:

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Der Funke will noch nicht überspringen. Wenn ich schon sowas wie halb-offene Spieltwelt, Hubs, Nebenmissionen usw. lese bekomme ich ne Abneigung. Bei Fallout machts Sinn und (mit Abstrichen) in Deus Ex fand ich es okay und spaßig, aber bei Tomb Raider machts mir weniger Spaß. Selbst die kleineren "offenen" Areale in Rising haben mich schon genervt.
 
Gewaltgeile Lara Croft zeigt sich in einem weiteren Trailer:

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Doch nicht nur hinsichtlich des Settings und der spielerischen Umsetzung soll "Shadow of the Tomb Raider" punkten. Auch hinsichtlich der Vertonung möchte Square Enix nichts dem Zufall überlassen und gab heute bekannt, dass Lara in der deutschen Version des Spiels von Maria Koschny eingesprochen wird. In Deutschland ist die 37-jährige vor allem als deutsche Stimme der US-Schauspielerin Jennifer Lawrence bekannt.


Quelle: playm.de


Finde es gut, dass man nun eine Sprecherin als die Stimme von Lara Croft etabliert hat, wie man es mit Camilla Luddington getan hat. Nichts gegen Nora Tschirner, aber das war nichts mehr als ein sehr geschickter PR-Gag, da sie zu dieser Zeit noch sehr bekannt war. Zumal Maria Koschny jetzt über die Jahre stetig in Videospielen auftritt als Clara Lille in Watch Dogs und Beth Wilder in Quantum Break. Finde das trägt zur Immersion bei, wenn man eine Stimme beibehält.
 
Neuer Trailer rückt Laras Gegner- egal ob Mensch oder Tier - in den Vordergrund

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So richtig viel hat man in den letzten Trailern von den Tempelanlagen und Rätseleinlagen noch nicht gesehen. Stattdessen viel Grafikpracht und Gewalt.

Gefällt mir bisher leider nicht so wirklich... :|
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Shadow of the Cute Raider :B

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was bisher geschah bei Tomb Raider und Rise of the Tomb Raider

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