Weißes Blut in deutscher und japanischer Version?
Metal Gear Rising: Revengeance hat fürwahr einen holprigen Weg hinter sich. Nachdem der Titel zweimal sang- und klanglos durch die USK-Prüfung gerauscht ist, erreichte uns am 21.01. die erlösende Pressemitteilung (Kollege Once berichtete), dass der Titel im dritten Anlauf endlich seine "Keine Jugendfreigabe"-Kennzeichnung der USK erhalten hat... "komplett ungeschnitten", wie es in der entsprechenden Pressemitteilung wörtlich hieß.
Ob dies nun wirklich so 100%ig der Wahrheit entspricht, steht aktuell zur Debatte. Im offiziellen Forum des Entwicklers PlatinumGames bot das folgende Posting eines Mitarbeiters jüngst Anlass zur Sorge:
"Blood is white in Japan/German versions. Blood is red everywhere else. No option to switch between them for technical reasons." (Quelle)
Zur Erklärung sei gesagt, dass das Spiel im Ursprungsland Japan - aus zensurtechnischen Gründen - auch nur über weißen Lebenssaft verfügt. Technisch gesehen hätte Konami mit seinem "100%-Uncut"-Statement also sogar recht.
Auf der anderen Seite ist es befremdlich, dass die vor kurzem auf dem deutschen Xbox Live Marketplace und im deutschen PSN Store veröffentlichte Demo von Metal Gear Rising: Revengeance rotes Blut beinhaltet, ebenso wie die exklusive Demo, die Käufern der deutschen Zone of Enders: HD-Edition vorbehalten war. Auch dass dem Titel zweimal die USK-Freigabe verwehrt worden war, dürfte ein Indiz dafür sein, dass der obige PlatinumGames-Mitarbeiter vielleicht einem Irrtum unterlegen war... außer, man hätte im dritten Anlauf letztlich die zensierte Version mit dem weißen Blut prüfen lassen.
Aktuell raten wir allen Lesern, denen die Farbe des Blutes wichtig ist, zu erhöhter Vorsicht. Um alle Unklarheiten zu beseitigen, haben wir Kontakt zu Konami aufgenommen und werden zeitnah über das Ergebnis berichten.
Metal Gear Rising: Revengeance eventuell doch zensiert (Schnittberichte.com)