Devilhunter2002
Bekanntes Gesicht
wenn ich was nicht leiden kann, dann sind das Spiele, die in mir das Verlangen hervorrufen die BluRay durchs Zimmer zu werfen
Ja so geht mir das auch. Wenn etwas unfair und frustig ist oder pur auf Glück basiert, dann passe ich von Vornherein. Rising ist aber gar nicht mal frustig oder unfair - es ist einfach nur konsequent. Man muss die Gegner kennen, das parieren und vor Allem kontern perfekt beherrschen, dann kommt auch auf Revengeance kein wirklicher Frust auf.
Wenn man den Dreh einmal raushat, dann geht es ziemlich gut. Habe z.B. auf Normal ein paar Schwierigkeiten gehabt die Bosse überhaupt zu schaffen, dann auf Hard bin ich fast durchgerannt und beim dritten Durchgang dann auf Revengeance wars am Anfang eine ziemliche Wand, aber gegen Ende war's auch nicht viel schwerer als auf Hard.
edit:
Übrigens finde ich mittlerweile, dass Rising eines der Spiele ist, die immer noch besser werden je öfter man es gespielt hat. Klar, man wird mit jedem Durchgang besser und kann dann immer mehr auf Style gehen und verschiedene ausgefallene Dinge ausprobieren.
Doch ich meine auch viele Momente wo man merkt wie cool die Jungs von PG mit Kameraeinstellungen und -fahrten gearbeitet haben und die Momente die erst beim mehrmaligen Erleben so richtig zünden und so noch epischer werden.
Der Abschnitt am Ende des Denver-Levels vor dem Bosskampf mit Monsoon ist so ein Beispiel. Oder das einsame Duell mit Sam in der Wüste.
Oder ganz am Ende der ganze Endkampf, vom Auftritt von Excelsus mit dem recht ungewohnten Song, dem "Riesen-Blade-Mode", über die Anspielung an MGS1 mit dem Kampf auf Metal Gear, dem Wort- und Faustduell zwischen Armstrong und Raiden bis hin zum soundtechnisch super untermalten Auftritt von Wolf auf diesem Trümmerteil im Rauch- und Funkenmeer und Raiden's Sam-Imitation "Let's Dance" als Kontrast zu seinem früheren Widerwillen Töten als Spass anzusehen sowie das locker "We're done here" kommentierte Zandatsu und das Ende von Armstrong wo Raiden blutbespritzt vor der Sonne steht.
Oder ganz am Ende der ganze Endkampf, vom Auftritt von Excelsus mit dem recht ungewohnten Song, dem "Riesen-Blade-Mode", über die Anspielung an MGS1 mit dem Kampf auf Metal Gear, dem Wort- und Faustduell zwischen Armstrong und Raiden bis hin zum soundtechnisch super untermalten Auftritt von Wolf auf diesem Trümmerteil im Rauch- und Funkenmeer und Raiden's Sam-Imitation "Let's Dance" als Kontrast zu seinem früheren Widerwillen Töten als Spass anzusehen sowie das locker "We're done here" kommentierte Zandatsu und das Ende von Armstrong wo Raiden blutbespritzt vor der Sonne steht.
Besonders angetan hat es mir auch der Soundtrack. Die Songs sind für sich genommen schon sehr geil, doch die Art wie sie speziell in den Bosskämpfen eingebaut werden trägt unterschwellig nochmal einiges zur Epik des Spiels bei. Wie z.B. der Instrumentalteil eines jeden Stücks geloopt wird und der Gesang erst ab einer gewissen Phase des Kampfes passend dazugemischt wird um dann das Ende gebührend zu inszenieren.
Oder wie die Texte auch immer zum Thema des jeweiligen Kampfes interpretiert werden können - finde ich super und fällt erst richtig auf wenn man beim x-ten Durchspielen mal genau drauf achtet - davor wirkt es einfach unbewusst.
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