Eindrücke und Infos zu Haze
01.11.07 - PS3IGN hat neue Eindrücke und Details zum Shooter Haze von Ubisoft veröffentlicht.
Infos
+ In der gezeigten Demo hat man Truppen bekämpft, während man versucht hat zu einem Hotel zu kommen, das auf einem Hügel lag.
+ Man startete in einer Höhle. Dann ging's weiter über einen Strand mit vielen Möglichkeiten zur Deckung. Schließlich kämpfte man sich zu einem Weg vor, der zu einer Klippe führt.
+ Als man sich dem Hotel genähert hat, erschien ein Helikopter mit weiteren Truppen. Dieser war, obwohl man alles aus dem Sturmgewehr rausgeholt hat, nicht vom Himmel zu kriegen.
Eindrücke (+/-)
+ Im weiteren Gefecht gegen eine Vielzahl von Feinden hat man das Gefühl gehabt, dass es in Haze keinen wirklich ruhigen Moment gibt, und man sich nie sicher sein kann, wann plötzlich ein Gegner erscheint.
+ Besonders gut hat einem die Situation gefallen, in der man den leeren Swimming-Pool des Hotels als Deckung nutzen musste, um gegen eine Schar von Gegnern, die über die Klippen der umliegenden Berge kamen, vorzugehen.
Hier waren sämtliche Objekte in der Umgebung zerstörbar. Es gab ausreichend Plätze, um sich ein neues Versteck zu suchen.
+ Die Feuergefechte waren intensiv und haben einen immer auf Trab gehalten.
- Die Inneneinrichtung des Hotels hat einem nicht gut gefallen. Die Texturen der Möbel hatten eine niedrige Auflösung, so dass der Rest der Räume irgendwie langweilig wirkte.
- An vielen Stellen im Spiel war es so dunkel, dass man nicht erkennen konnte, wohin es geht.
- Teilweise gab es Einbrüche der Bildrate, was aber auch daran gelegen haben mag, dass man im Mehrspieler Modus, über geteilten Bildschirm, gespielt hat.
- IGN hofft, dass diese kleinen Fehler bis zur Veröffentlichung noch von Free Radical und Ubisoft behoben werden.