K
Kraxe
Gast
Ich habe immer gedacht das hängt von der eigenen Verbindung ab. Hab vor einiger Zeit mal das Update von Smash Bros (1 GB) kritisiert, dass das so langsam geht und das Update 1.4 von Project Cars (2 GB) fünf-mal so schnell.
Aber anscheinend ist sowas wirklich auch vom Hersteller und seine Server abhängig.
Bei einem konstenpflichtigen Dienst darf sowas eigentlich nicht passieren.
Aber anscheinend ist sowas wirklich auch vom Hersteller und seine Server abhängig.
Bei einem konstenpflichtigen Dienst darf sowas eigentlich nicht passieren.