[DS] Super Mario 3D Land

Einsatz von StreetPass & Gyrosensor noch unsicher

Anfang Mai hat Shigeru Miyamoto in einem Gespräch mit Telegraph schon erste Details zum kommenden 3DS-Platformer Super Mario 3D Land erwähnt. Unter anderem lebt das Spiel von der Tiefenwirkung und man hätte keinerlei Pläne von der Integrierung des StreetPass-Features (wir berichteten). Jetzt hat sich der Director des Projekts, Yoshiaki Koizumi, in einem Interview gegenüber dem offiziellen Nintendo-Magazin zum Spiel geäußert und wie es um die Nutzung verschiedener Features steht.

Dort heißt es, dass man aktuell schaut, welche Möglichkeiten es gibt, StreetPass und den Gyrosensor im Spiel zu nutzen. Jedoch ist man sich aber noch unsicher, ob diese überhaupt zum Einsatz kommen. Man will aber klarstellen, dass man die Integrierung nicht vollkommen von der Liste streichen will, jedoch hat man sich bislang gegen den Einbau dieser Fähigkeiten entschlossen. Sollte man aber einen Grund finden, diese zu verwenden, wird man diese sofort unterbringen.

Super Mario 3D Land soll Ende 2011 in den Handel kommen.
 
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Infos:

- in Super Mario Galaxy hatte die Feuerblume ein Zeitlimit, im 3DS-Abenteuer gibt es keins
- wie in fast allen Mario-Spielen werden beliebte und bekannte Soundeffekte aus den alten Mario-Teilen in veränderter Form übernommen
- es wird nun wieder Bonusareale wie in Super Mario Bros. geben, wo es nur Münzen gibt. Diese Wolkenareale sind über Kletterpflanzen erreichbar
- wenn man auf Tood mit dem Fernglas zoomt, bekommt man Münzen als Bonus
- neue und alte Gegner
- neue Gegner wie etwa Insekten und kleine Drachen
- Bowsers Schwanz kann nicht gegriffen werden, da er mit Stacheln besetzt ist
- wie im ersten Super Mario Bros. wird der Endgegner-Bowser verschwinden, da sich die Schergen des Koopa-Königs als Bowser verkleidet haben
- man wird viele Geheimnisse finden können. Diese verstecken sich meistens abseits der normalen Pfade, sodass man viel zu erkunden hat
- Geheimnisse sind oft durch optische Illusionen versteckt. Hier ermöglicht 3D Sieleri mit den Perspektiven
- ein Level führt etwa von oben nach unten, anstatt von links nach rechts oder unten nach oben
- die Warpzone ist wieder da!
- die erste Welt beinhaltet vier Stages, ein Bowser-Schloss und ein Pilzhaus. Die erste Welt ist zudem recht linear
- Level wird man freischalten können, indem man Medaillen sammelt
- es ist noch unbekannt, was in den Pilzhäusern ist
- die Map, auf der man die einzelnen Level auswählt, ist vergleichbar mit der aus Super Mario Galaxy 2
 
Das einzigste, dass mich an Super Mario 3D Land immens stört ist die Berichterstattung der N-ZONE! :pissed:
Wie kann man die Levels als linear kritisieren und zu wenig innovativ? :pissed: Der Vorgänger ist New Super Mario Bros. für den Nintendo DS und nicht Super Mario Galaxy (2). Es sind definitv 100% mehr Innovationen enthalten als in NSMB. Außerdem scheint die Erwartungshaltung der Redaktion viel zu überzogen, aber es handelt es sich um ein Game für einen mobilen Handheld und nicht für eine Konsole.
 
So wird der Bewegungssensor genutzt

Schon in weniger als zwei Monaten bringt Nintendo das erste Mario-Abenteuer in echtem 3D, heraus, wenn Super Mario 3D Land für den Nintendo 3DS erscheint. Dank des Schiebepads des neuen Handhelds steuert ihr Mario haargenau durch bunte Levels, gespickt mit vielen Hindernissen und wimmelnden Gegnern. Es ist darüber hinaus schon seit längerer Zeit bekannt, dass das Spiel auch von der Bewegungssteuerung des Nintendo 3DS Gebrauch machen wird. Wir können euch nun präsentieren, wie diese Steuerungsform in den 3D-Plattformer integriert wurde:

http://www.ntower.de/data/26895-500-450.jpg


So wird es an bestimmten Stellen grüne Aussichtspunkte geben, auf die ihr euch stellen könnt. Dann wechselt das Spiel in die Egoperspektive, von der ihr einen Überblick über das gesamte Level bekommt.

http://www.ntower.de/data/26896-500-450.jpg


Es wird auch bestimmte Passagen geben, die ihr nur durch das Fernrohr bestaunen könnt.

Super Mario 3D Land erscheint am 25. November für den Nintendo 3DS.
 
gibts eigentlich ein Pic von der Deutschen verpackung? muss ja leicht überarbeitet sein, sonst verdeckt das Cover den Bildschirm

und es kommt am 18. nicht am 25... da hat iwer mist gemacht
 
Endlich mal wieder Cover, wo etwas "mehr Action" drauf ist.

Die Cover der letzten Jahre waren eher, ein oder zwei Figuren drauf, das wars :B
 
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