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[XBOX 360] Xbox (360) / Microsoft - News- & Diskussionsthread

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Nali_WarCow am 05.04.2009 20:23 schrieb:
Xbox Live Statistik: 2.500.000.000 Erfolge und 25.000.000.000 GS
So far Xbox Live players have unlocked 2.5 billion achievements and racked up a collective Gamerscore of 52 billion points, reports Greenberg. That's almost 150 achievements per Xbox Live member.
Thanks to Microsoft's achievement success, these incentive systems have spread across consoles, handhelds, mobile devices and social networking platforms.
http://www.gamasutra.com/view/feature/3976/unlocking_achievements_rewarding_.php/

Beeindruckende Zahlen. :o

Ui, da bin ich ja knapp über dem Durchschnitt :B
Und du erst, Nali :B
 
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Underclass-Hero am 06.04.2009 16:37 schrieb:
Und du erst, Nali :B
Bin auch nur knapp über dem Durchschnitt. :B



Fable 2 Erweiterung im Mai
Dass mit See The Future eine weitere Mini-Erweiterung für Fable II ansteht, hatte Peter Molyneux schon vor ein paar Tagen verlauten lassen, jetzt kündigte Lionhead das Add-on auch offiziell an. Das Paket soll mit 560 Microsoft-Punkten zu Buche schlagen und wird im Mai erscheinen.

Es gilt drei Gegenstände von einem Fluch zu befreien, die sich im Besitz von Murgo dem Händler befinden. Neben neuen Lokalitäten wie einem Kolloseum gibt es auch frisches Equipment, neue Frisuren sowie ein Make-Up, durch das man wie ein Hofnarr aussieht. Als Belohnung für das Lösen der Aufgaben gibt es einen Blick in die Zukunft Albions, so das Versprechen der Entwickler.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/8179/1885798/


Resident Evil 5 Versus-Modus noch diese Woche
According to a recent Capcom press release, the "Versus" add-on for Resident Evil 5 will be available on Xbox Live and PSN this week. Available starting April 7th on Xbox Live, the DLC pack will cost $4.99 (400) and will add two new online modes: Slayers and Survivors. In Slayers, players will team up to go against Majinji, while in Survivors, players will have to run-stop-gun against each other. Both modes will support 1v1 and 2v2 play.
http://www.joystiq.com/2009/04/06/resident-evil-5-versus-dlc-available-this-week/


Neue Erfolge für Resident Evil 5 Download

(Klick aufs Bild für eine größere Darstellung)



Resi 5: Versus-Modus kommt am 07.04
http://www.capcom-unity.com/snow_infernus/blog/2009/04/06/resident_evil_5_versus_mode_available_tomorrow

Arcadespiele am Mittwoch: Puzzle Quest: Galactrix (1600 points) und Flock! (1200 points)
http://majornelson.com/archive/2009/04/06/this-week-on-arcade-puzzle-quest-galactrix-and-flock.aspx


Teaser-Seite + Teaser-Video zu Assassin’s Creed 2 ist online
http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/
 
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Infos zu Worms Worms 2: Armageddon
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Weitere Bilder: http://www.facebook.com/photo.php?pid=2381295&id=64566768063&ref=mf

Fasse mal vieles so grob zusammen (Quellen sind Team 17-Foren und Facebook) - alles offiziell:

- kein reines Remake
- Eigenentwicklung mit Mix aus Worms Armageddon und Open Warfare 2
- Avatar-Support
- Release ca. Frühling/Sommer 2009
- Spiel ist fertig und bei MS bei der Zertifizierung
- extrem viele Waffen + komplett neue Waffen
- neue Online-Modi
- neues Rangsystem
- virtulles Geld verdienen im Singleplayer und im Worms Store Sachen dafür eintauschen (Wurm-Kleidung, Spezial-Maps, Grabsteine etc.)
- vermutlich 1080p
- sehr viel umfangreicher als die PSN-Version vom normalen Worms (ca. 3x soviel Content)
- dank des großzügigeren Größenlimits wird Worms 2: Armageddon sehr, sehr viel umfangreicher
- mehr Animationen, Effekte etc.
- Preis noch unbekannt (1200 oder 800 Punkte)
- angeblich das bisher beste Worms
- knüpft dank verbesserter Engine und bewährten Spielmechanismus an die Klasse der alten Worms-Teile an
- mehr verschiedene Stimmen
- sehr umfangreiche DLC-Pakete und Updates werden folgen
- für Team 17 war Worms (XBLA) das mit Abstand erfolgreichste Produkt der letzten Jahre. Dieses Vertrauen möchte Team 17 nun zurückgeben und deshalb erscheint Worms 2: Armageddon (erstmal?) exklusiv für XBLA. Man hat sich sehr viel Zeit für das Spiel genommen und alles reingepackt was nur irgendwie geht.

Worms 2: Armageddon Hands-on Preview
Posted by Russ Frushtick at 2:52PM in Xbox 360 | Comment!

After some missteps with Worms 3D and the first Worms: Open Warfare, Team17 is really getting back to their roots. Worms on XBLA was solid and Worms: Open Warfare 2 was one of the best entries in the series. The great trend continues with Worms 2: Armageddon on XBLA, which is already in Microsoft's certification and should launch in the next couple of months.

Worms fans need to know one thing: Worms 2: Armageddon was designed from the ground up for them in mind. Fan favorite weapons, maps, themes and features are all well-represented in this package. But we're getting ahead of ourselves...lets start with the basics.

The Physics
Worms on XBLA was good, but didn't feel like "classic" Worms. It was slower paced, with hardly any sliding or rocketing off after being blown up by a stick of dynamite. Jumping felt different, the ninja rope felt different...hell, just about everything felt different. Again, it wasn't bad...but the changes required Worms fans to relearn just about every tactic.

Worms 2: Armageddon has been designed to mimic the original Worms: Armageddon's physics as closely as possible. Worms slide after being hit by a shotgun on a slope. They bounce after a fall (unless they fall straight down, in which case they'll just stick into the ground). I've played enough Worms: Armageddon to know where you should fly after standing next to a mine, and Worms 2 mimics that trajectory exactly. Jump distances are the same, run speeds are the same, rope physics is the same. The developers know what people like about the franchise and have strived to match that in the XBLA version.

The Weapons and Items
I asked specifically to take a picture of the inventory screen while I was playing through the game, but Team 17's lead designer wouldn't let me, so I'll have to go off of my notes. The following weapons and items are in the game: Holy Hand Grenade, Super Sheep, Nuclear Bomb, Bunker Buster, Super Bunker Buster, Lighting Bolt, Earthquake, Shotgun, Minigun, Grenade, Cluster Grenade, Air Drop, Napalm Drop, Magnet, Auto Turret, Jet pack, Girder, Parachute, Mine, Dynamite, Baseball bat, Uzi, Fire Punch, Dragon Punch, Prod, Teleport. One new item is called the gas pump, which you can fire into tunnels, causing poison-giving gas to spread throughout. Take that, Dark Siders! Keep in mind, that's not everything...that's just all I was able to get down. In total the screen appeared to have about 40 open slots for weapons, including about 6 locked slots, which are apparently being saved for DLC.

Speaking of DLC, the current plan is to launch the game and then, some time after, launch a massive DLC pack which will add "a whole new way to play the game." No, it's not just a bunch of add-on themes.

The Graphics
Once again, Team17 went back to the drawing board here. Unlike the quasi-3D worms of the first XBLA release, these Worms look a bit smaller and more 2D (again, closer to the original PC releases). They're still fully animated and will even react with an awesome scream if an explosive is placed right next to them, but the smaller size seems to make them more maneuverable. The environments also have the classic, cartoon-inspired vibe to them.

The Modes
Worms 2: Armageddon will feature a single-player campaign with about 30 missions, with a mix of deathmatch and puzzle challenges. As you progress through these missions you'll earn cash which you can spend in the Worms store. The store houses a ton of customization options for your teams, including new voice packs, hats (returning from Open Warfare 2 PSP), colors (also returning from OW2), graves and winning cheers. You can also buy new, specifically designed maps (i.e. not just randomly generated).

Other modes include Rope Racing, Fort Battles and Crazy Crates (which starts players with hardly any items but spawns a ton of crates at the outset).

And then, of course, there's multiplayer. On and offline play has been enhanced with Avatar support (i.e. your avatar will pop up when it's your turn). There are rankings, of course, and the ranking system has been revamped from the last XBLA release, so as to encourage more skill and less luck, penalizing quitters and rewarding winners.

When Will it Be Out?
Worms 2: Armageddon is currently in Microsoft's certification process, which means that it's completely out of Team17's hands at this point (unless it gets rejected). The release date is really at the whims of Microsoft, but considering that the game is finished, the developers are hoping it'll be out before summer. Based on my time with the game, Worms 2: Armageddon is looking like it may be the best Worms game yet, so you can believe we'll be watching this one like a hawk.
http://www.consolewars.de/messageboard/showpost.php?p=2724746&postcount=3271
 
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Nali_WarCow am 07.04.2009 10:47 schrieb:
Infos zu Worms Worms 2: Armageddon
Dickes Bla bla
Hört sich nicht schlecht an, hab mir heute die demo vom normalen XBL worms runtergeladen und es war... solala. aber das hört sich richtig gut an. wird gekauft :top:
 
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Resident Evil 5 Multiplayererweiterung nicht für Spieler aus Deutschland
http://majornelson.com/archive/2009/04/07/resident-evil-5-versus-mode.aspx

RE5 Versus Mode kommt nicht nach Deutschland: Capcom hat diesen Modus testen lassen, mit ihm verweigert die USK dem Spiel eine 18er-Wertung
http://twitter.com/dreisechzig

So bekommt man die Erweiterung trotzdem
Es wird ein Auslandsaccount benötigt und gleichzeitig muss es ein Gold-Account sein, da der Download aktuell nur für Gold-User angeboten wird.
Danach kann man (zumindest im Moment 07.04 / 16:30) ohne IP-Sperre saugen.



Neue Downloads
Banjo Kazooie: S. l.: Klungosss Arcade (kostenlos)
Banjo Kazooie: S. l.: L.O.Gs Verlorene Aufgaben (400 MS Points)


Halo 3 Mythic Mappack am 09.04
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72776
 
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Neues RPG von Tri Ace „End of Eternity” für Xbox 360 (und PS3)
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developer tri-Ace's new role-playing-game is End of Eternity, a collaboration between tri-Ace and SEGA.
Set in futuristic towering megapolis Bazel, EoE's main characters are 17-year-old Private Military Firm (PMF) mercenary Zefa, 26-year-old ex-solider Vashron and 19-year-old young woman Test Subject No. 20. She's escaped from a research facility where she was housed. All this set against the background of Bazel, which acts as an environment purifier to cleanse the pollution surrounding the Earth.
The game's a multi-platform title (Xbox 360 and PS3) and is slated for this winter. It's currently 65 percent complete.
Mehr Bilder / Quelle: http://kotaku.com/5202959/this-is-the-new-multi+platform-tri+ace-rpg
 
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Xbox Punkte, Abos und Live Arcadespiele bei Amazon im digitalen Xbox Live Store

(Klick für größeres Bild)

In den USA hat Amazon heute begonnen Xbox Live Abocodes, MS Points und Downloadcodes für Xbox Live Arcadespiele über die Amazon-Webseite zu verkaufen. D.h. Amerikaner müssen nicht mehr extra Points erwerben, wenn sie ein Spiel über Xbox Live erwerben wollen, der Downloadcode kann auch über Amazon bezogen werden.

Marketingtechnisch sicherlich keine schlechte Idee. Allein um mehr Kunden zu erreichen und es wäre schön, wenn Amazon-Webseiten nahziehen würde. Leider können die Codes nur mit US-Adresse bezogen werden.

Zur Amazon.com-Seite.


Xbox Live Primetime startet am 15.05
Honda is hoping that the chance to win a Honda Insight will be motivation enough to get some folks into Microsoft's Xbox Live Primetime channel, set to launch on May 15. The Japanese giant will be sponsoring the release of the Xbox 360's new online space through a "Play & Win" campaign, forcing participants stuck in queue in the waiting room to watch ads for the car before being thrust into an open game. In the end, the overall winner of "Play & Win" will be gifted a 2010 Honda Insight, allowing them to drive around and quietly judge everyone else that isn't a hybrid owner.
http://www.joystiq.com/2009/04/08/honda-sponsors-launch-of-xbox-live-primetime/
 
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Nielsen Studie zur PC- & Konsolennutzung Q4/08 (USA)

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Perhaps because of the popularity of the free games provided by Microsoft, many personal computer game publishers and developers have released their own versions of card games. In the December 2008 Top PC Title report for Nielsen Game Play Metrics, six other card games are in the top 100. While card and other casual games have wide appeal, they are not necessarily the games with the highest average minutes played.



(Klick aufs Bilder für eine größere Darstellung)
The PC title IL-2 Sturmovik 1946 had the highest average minutes per week for a given player, but only had 6,978 unique players. World of Warcraft come in at a close second with 744 minutes of average play per week per player and a staggering 1,201,848 male players in the U.S.

In total for December 2008, Nielsen shows more than 1.8 million unique persons played World of
Warcraft. For those users who played World of Warcraft, the most popular alternate game they
played was Solitaire, followed by Warcraft III: Reign of Chaos.



(Klick aufs Bilder für eine größere Darstellung)
When we look at the composition of personal computer game players in the December 2008 data, the single largest group of personal computer video game players is females ages 25 to 54, accounting for approximately 29 percent of total personal computer game players. Males ages 25 to 54 account for the next largest block at roughly 20 percent of all personal computer game players.
[…]
When comparing the demographic segments percent composition to the amount of minutes the group contributed to the total minutes played, the demographic segment of females 55+ clearly stands out. The demographic break of females 55+ accounts for roughly 17 percent of the unique game players, but contribute almost 26 percent of total minutes of PC game play for December 2008. Both males and females, ages 18 to 24, significantly under index in terms of the amount of game play contributed versus their representation in the panel.



(Klick aufs Bilder für eine größere Darstellung)
The PlayStation 3 and Xbox 360 are the most used consoles with the highest active user percent. The Wii owner’s have the fewest average usage days and the shortest daily average number of sessions.

[…]The first group includes the Xbox 360 and PlayStation 3. These two consoles have the highest active user percent measures of any other console Nielsen measures. They also have the highest average usage days and daily average number of sessions. […] The next set of consoles which have similar primary usage characteristics are the PlayStation 2 and the Xbox. Primary users in the set play at least once a week for more than an hour. The average usage days and daily average number of session are almost identical for users of both the Xbox and PlayStation 2.

The third set of like used consoles are the Wii and GameCube. The Wii and GameCube have similar, and the smallest numbers in terms of daily average number of sessions, average usage days, and active user percent. Predominant users of the Wii and GameCube are likely to use these consoles at most once a week and for fewer minutes and the fewest number of sessions compared to the other two groups of consoles.



(Klick aufs Bilder für eine größere Darstellung)
Looking at the total usage minutes across all consoles for 2008, PlayStation 2 with the largest installed base still leads all other consoles. However both the PlayStation 2 and PlayStation 3 usage minutes are both trending down for the year. Xbox usage minutes are also trending down for 2008. The Xbox 360, Wii and GameCube usage minutes are trending upward.

Download der Studie (PDF-Datei
 
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tuitz am 09.04.2009 13:03 schrieb:
Wird das Legendary-Mappack jetzt kostenlos?
Ist bislang nichts zu bekannt.
Wenn ich aber richtig informiert bin, dann beinhaltet Halo ODST auch alle Halo 3 Maps, die man dann wohl auch mit Halo 3 spielen kann. Zumindest meine ich in der Richtung was gelesen zu haben.
 
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Bioshock 2 - 1. Gameplayvideo
http://www.gametrailers.com/player/47806.html?type=flv




Infos zu Assassin’s Creed 2 (aus Game Informer)
- Es gibt eine Menge neue Waffen, darunter eine Axt, ein Hammer, ein Streitkolben, ein Speer, zwei verschiedene Schwerter und zwei kleinere Klingen.

- Man kann schwimmen.

- Da Vincis Werkstatt befindet sich im Spiel.

- Es gibt unter anderem folgende Orte: Saint Marks Basilica, den großen sowie den kleinen Kanal und die Rialto Brücke.

- Das Spiel startet im Jahr 1476. Altair ist hingegen aus dem Jahre 1191, weshalb man einen Nachfahren von ihm spielt.

- Man wird auch die Landschaften der Toskana sehen können.

- Im Spiel gibt es eine Familie namens "Auditore". Der Hauptcharakter gehört dieser noblen Familie aus Florenz an und hört auf den Namen Ezio Auditore de Firenze.

- Große Persönlichkeiten tauchen im Spiel auf, darunter Machiavelli, Caterina Sforza und Lorenzo de Medici.

- Man wird fliegen können.

- Je nachdem wie man sich verhält treten einem die Wachen und Bewohner unterschiedlich gegenüber.

- Man kann diesmal auch Gegner entwaffnen und deren Waffen gegen sie selber benutzen.

- Jede Waffe verfügt über eine Spezialattacke.

- Es gibt 16 einzigartige Missions-Typen.

- Es gibt keine Taschendiebstahl-Missionen mehr.

- Wenn man zu sehr verletzt ist muss man erst einen Arzt aufsuchen um wieder volle Energie zu erlangen.

- Versteckte Objekte (also wie die Flaggen im ersten Teil) sind erneut vorhanden, diesmal gibt es jedoch Belohnungen für das finden selbiger. Bei diesen Items handelt es sich um Flaggen, Statuen und Goldmünzen.

- Es gibt neue Gegnertypen mit einzigartigen Fähigkeiten und Schwachstellen. Unter anderem gibt es Bogenschützen, Elitekämpfer, Dolchkämpfer, sowie schwer gepanzerte Einheiten mit zwei Schwertern oder Äxten.

- Man kann diesmal auch Personen töten während man sich im Heu versteckt, man wird dadurch aber eventuell entdeckt.

- Man wird noch immer Türme erklimmen und auf Pferden reiten können.

- Die Ermordung von Lorenzo de Medici befindet sich im Spiel.

- Es gibt nun eine Tag-Nacht Sequenz.

- 240 Leute arbeiten derzeit an dem Spiel.
[/quote] http://www.consolewars.de/news/24317/viele_infos_zu_assassins_creed_2/
 
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Perfect Dark-Hinweis aufgetaucht
darklive.jpg

This screenshot from developer Rare shows what appears to be an icon for its Nintendo 64 first-person-shooter Perfect Dark in an Xbox LIVE folder.
[…] It would make sense though — Rare has started bringing other Nintendo 64 classic titles to XBLA.[…]
IGN contacted Microsoft about the image, and the company replied it had "nothing to announce at this time." We are following up with Rare.
http://kotaku.com/5206174/perfect-dark-teased-on-xbox-live
 
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Nali_WarCow am 10.04.2009 14:19 schrieb:
Perfect Dark-Hinweis aufgetaucht
[bild]
This screenshot from developer Rare shows what appears to be an icon for its Nintendo 64 first-person-shooter Perfect Dark in an Xbox LIVE folder.
[…] It would make sense though — Rare has started bringing other Nintendo 64 classic titles to XBLA.[…]
IGN contacted Microsoft about the image, and the company replied it had "nothing to announce at this time." We are following up with Rare.
http://kotaku.com/5206174/perfect-dark-teased-on-xbox-live

Bitte, bitte, bitte.
Mit stabiler Framerate, HD-Auflösung, angepasster Steuerung und Online-Multiplayer wäre dieses Spiel PERFEKT :X
 
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Red Faction: Guerilla-Demo (über Umwege)
Es gibt eine Demo zu Red Faction, allerdings nicht regulär auf dem Marktplatz.
1. Man benötigt einen UK-Account bei THQ. Hier auf der Seite auf registrieren gehen und als Land & MyTHQ jeweils England (United Kingdom) angeben
2. Man bekommt eine Mail, wo man den Account aktivieren muss. Eine gültige Mail-Adresse wird also benötigt. ;)
3. Jetzt kann man hier auf der Seite einen Downloadcode bekommen.
4. Den Code kann man dann über die Xbox einlösen. (Guide -> Marktplatz -> Code benutzen)
Wichtig: Der Download geht nicht mit dt. Xbox Account. Man braucht also auch dort einen Auslandsacount.
 
AW: Xbox (360) / Microsoft - News- & Diskussionsthread

Bilder (wohl Artsworks) zu Assassin's Creed 2 im Video
Leider bislang nur im Video: http://www.screwattack.com/HardNews/041009
 
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