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[XBOX 360] Xbox (360) / Microsoft - News- & Diskussionsthread

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undergrounderX am 08.02.2009 18:52 schrieb:
Soweit ich es gehört hab, soll irgendein Symbol von einer Firma im Spiel ähnlich einem SS Symbol sein. Total lächerlich was die USK da abzieht. Zumal man mit der Cut Version Online nur gegen Leute spielen kann, die auch die Cut Version haben.
Wenn man jetzt sogar bei Sportspielen Angst haben muss, dass die USK sich sperrt, ist das einfach nur noch lächerlich. :|

Ernsthaft? :-o
Das wäre ja krank.
 
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undergrounderX am 08.02.2009 18:52 schrieb:
Soweit ich es gehört hab, soll irgendein Symbol von einer Firma im Spiel ähnlich einem SS Symbol sein. Total lächerlich was die USK da abzieht. Zumal man mit der Cut Version Online nur gegen Leute spielen kann, die auch die Cut Version haben.
Wenn man jetzt sogar bei Sportspielen Angst haben muss, dass die USK sich sperrt, ist das einfach nur noch lächerlich. :|
Es ist durchaus ein wenig kurios, aber die USK hat da ja nun wirklich keine Schuld. Es liegt leider - wie so manche Dinge - am dt. Gesetz:
Sie wurde in ihrer doppelten Form von der SS verwendet, und einfach vom Deutschen Jungvolk. Sie war wohl ursprünglich die "Sonnenrune", die Nazis deuteten sie als "Sieg"-Rune. Die Sig-Rune ist in jeder Variation in Deutschland verboten.
http://www.politische-bildung-brandenburg.de/extrem/symbole2.htm
 
Dead Rising 2 – offiziell angekündigt!!

Dead Rising 2 – offiziell angekündigt (Xbox 360, PS 3 und PC)
THE DEAD WALK AGAIN AS CAPCOM CONFIRMS DEAD RISINGTM 2
Sequel to 1.5 million-plus seller announced for multiple gaming platforms
London – February 9, 2009 - Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, today confirmed that Dead Rising™ 2 is in development for three different gaming platforms: the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft and Sony Computer Entertainment’s PLAYSTATION®3 (PS3™) and the PC. The sequel to the 1.5 million-plus selling Dead Rising™, Dead Rising 2 will take the franchise to a new level of zombie-killing fun with tens of thousands of zombies, the all new gambling paradise of Fortune City to explore and conquer plus a host of new in-game objects that can all be used as deadly weapons to stave off the zombie assault.

Dead Rising 2 is set several years after the infamous zombie invasion of Willamette. Unfortunately, the zombie virus was not contained at the conclusion of Dead Rising, spreading unchecked throughout the United States and Dead Rising 2 depicts a country where zombie outbreaks continue to strike.

Dead Rising 2 is being developed in partnership with up and coming Canadian developer Blue Castle Games. A number of members from the original Dead Rising team will be working alongside Blue Castle Games throughout the development process, including Capcom’s global head of research and development, Keiji Inafune, who as the game’s Producer will play an active role in the project.

Released in 2006, Dead Rising won praise across the globe for its mix of intense zombie action and dark humour, garnering numerous awards including IGN’s “Most Innovative Design for Xbox 360”, Gamespot’s “Best Action-Adventure Game” for 2006 and “Action Game of the Year” at the 2006 Spike TV Video Game Awards.

Further details concerning the story and gameplay of Dead Rising 2 will be made available shortly.


ABOUT CAPCOM
Capcom is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment for game consoles, PCs, handheld and wireless devices. Founded in 1983, the company has created hundreds of games, including best-selling franchises Resident Evil, Street Fighter, Mega Man and Devil May Cry. Capcom maintains operations in the U.S., U.K., Germany, France, Tokyo Korea and Hong Kong, with corporate headquarters located in Osaka, Japan. More information about Capcom can be found on the company web site, http://www.capcom.com.
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Capcom, Mega Man, Resident Evil, and Devil May Cry are either registered trademarks or trademarks of Capcom Co., Ltd., in the U.S. or other countries. Dark Void and Street Fighter are either registered trademarks or trademarks of Capcom U.S.A., Inc. “All other marks are the property of their respective owners.


ABOUT BLUE CASTLE GAMES
Blue Castle Games is a full service 3rd party developer located in Vancouver, Canada. Formed in 2005, Blue Castle fulfilled a desire to start a company where creativity, experience and hard work come together to create outstanding games. Blue Castle’s highly experienced teams provide predictable development cycles, stable multiplatform development and the highest levels of quality. More information can be found on the company website, http://www.bluecastlegames.com.

Erste Bilder:


Erster Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=LG6R7_zQc-0
 
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link2007 am 11.02.2009 15:37 schrieb:
Nali_WarCow am 11.02.2009 10:55 schrieb:
Sollte heute nicht die Demo von Ninja Blade erscheinen?

Was die habt ihr noch net?Ich habe die schon vor 2monaten vom Japan Store runtergeladen.
Und ich muss sagen das es ... naja man merkt das Japanische stark.Baut etwas auf DMC auf.Ist aber lange nicht so gut.
 
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Roy07 am 11.02.2009 15:41 schrieb:
link2007 am 11.02.2009 15:37 schrieb:
Nali_WarCow am 11.02.2009 10:55 schrieb:
Sollte heute nicht die Demo von Ninja Blade erscheinen?

Was die habt ihr noch net?Ich habe die schon vor 2monaten vom Japan Store runtergeladen.
Und ich muss sagen das es ... naja man merkt das Japanische stark.Baut etwas auf DMC auf.Ist aber lange nicht so gut.
Vielleicht ist das ja ein Vorteil für mich, da ich DMC noch nicht gespielt hab.
Naja, was solls, kommt wohl nächste Woche.
 
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link2007 am 11.02.2009 15:37 schrieb:
Sollte heute nicht die Demo von Ninja Blade erscheinen?
Eigentlich ja, aber noch ist der Tag nicht rum und die USA liegen ja zeitlich auch noch zurück. Abwarten oder einfach die Japan-Demo saugen. Die können Silber-USer auch laden und da gibt es auch dt. Texte.
 
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Es geht auch anders – Downloaderweiterung für Left 4 Dead kommt kostenlos
Valve has announced that the price of its upcoming Left 4 Dead DLC, which includes a new "Survival" mode and "Versus" mode support for two more campaigns, will be set at ... zero dollars for both the PC and Xbox 360 versions.
http://www.joystiq.com/2009/02/11/left-4-dead-dlc-4-free/
 
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The Force Unleashed – 5,7 Millionen Einheiten verkauft
http://gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22256


Wolfenstein kommt im Sommer 2009
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/12523/1875728/


Guitar Hero: Greatest Hits kommt im Sommer
Gamefront.de


Afro Samurai bekommt Downloadepisoden
http://www.gamecyte.com/afro-samurai-dlc-revealed-by-credit-reel-will-span-multiple-episodes
 
AW: Dead Rising 2 – offiziell angekündigt!!

Nali_WarCow am 09.02.2009 17:55 schrieb:
Dead Rising 2 – offiziell angekündigt (Xbox 360, PS 3 und PC)
...
Ach wie schön. :X :top:

Dead Rising hat mir gezeigt, dass man mit einem Vorschlaghammer nicht nur Holzpfähle in die Erde hauen und mit einem Rasenmäher nicht nur den Rasen mähen kann. Auch verstehe ich jetzt, was das Strafgesetzbuch mit „gefährliche Werkzeuge“ meint. ;)
 
Neue Spiele

Zwei neue Spiele von Bizzare Creation
Das neue Rennspiel der Project Gotham Racing 4-Macher Bizarre Creations wird laut Activision im vierten Quartal diesen Jahres veröffentlicht.
Genauere Details zum Inhalt liegen weiterhin nicht vor. Es soll sich aber keinesfalls um eine bekannte, sondern um eine komplett neue Marke handeln.
Gleichzeitig werkelt Bizarre an einem brandneuen James Bond-Titel.
http://www.eurogamer.de/articles/neues-bizarre-rennspiel-im-4-quartal
 
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EU Komitee schlägt einheutliche PEGI-Kennzeichen für Spiele vor
Die Binnenmarkt-Kommittee des EU-Parlaments hat am gestrigen Mittwoch die Ergebnisse eines Reports zum Thema "Videogame Safety" veröffentlicht. Das Gremium kommt zu dem Ergebnis, dass auch gewalthaltige Videospiele nicht zwingend zu tatsächlich gewalttätigem Verhalten führen müssen, wohl aber der übermäßige Konsum derartiger Spiele möglicherweise in Zusammenhang mit tatsächlicher Gewalt stehe.
[…]Besonderes Augenmerk legen die Parlamentarier aber auf die Altersfreigaben der Spiele: Im Mittelpunkt aller Bemühungen müsse die Einführung eines gemeinsamen Kennzeichnungssystem i stehen. Das Gremium schlägt hierfür das pan-europäische PEGI-System vor[…] So will man eine Zersplitterung des europäischen Binnenmarkts vermeiden.
http://www.exp.de/shownews.php?id=31111&aid=all / http://www.europarl.europa.eu/news/expert/infopress_page/063-48809-040-02-07-911-20090209IPR48788-09-02-2009-2009-false/default_sv.htm
 
US-Zahlen Jan 09

US Hard- & Softwarezahlen für Januar 09 (NPD)
Hardware
Code:
	Jan09		Jan08*		Veränderung
Wii	679.2K		274K		+405,2K
DS	510.8K		251K		+259,8K
360	309K 		230K		+79KK
PS 3	203.2K		269K		-65,8K
PSP	172.3K		230K		-57,7K
PS2	101.2K		264K		-162,8K

*Jan Zahlen: http://www.consolewars.de/news/19449/aktuelle_hard-_und_software-verkaufszahlen_aus_den_usa/


Software**
Code:
WII FIT				NINTENDO	WII	777K 
WII PLAY W/ REM.		NINTENDO	WII	415K 
MARIO KART +WHEEL		NINTENDO	WII	292K 
LEFT 4 DEAD			EA		360	243K 
COD: WORLD AT WAR*		ACTIVISION	360	235K 
SKATE 2				EA		360	199K 
GH WORLD TOUR*			ACTIVISION	WII	155K 
NEW SUPER MARIO.		NINTENDO	NDS	135K 
MARIO KART DS			NINTENDO	DS	132K 
LORD OF THE RINGS: CONQUEST	EA		360	113K

*includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware
** Anfangs waren drei Fehler enthalen: Skate 2 mit 699 statt 199, Mario für X360 und HdR für PS 3.

Even in these tough economic times, the fact that total sales were able to realize a 13 percent increase in revenue (compared to Jan'07) speaks to the continued strength of video games as one of the leading entertainment industries in the U.S.

At this point in the console lifecycle, we would expect to see a greater percentage of total industry sales generated by software sales, but the continued strength in hardware sales is changing that scenario a bit. This will have a long-term positive impact on the industry as the user base expands. Software sales still increased 10 percent over last January, indicating that continued strong hardware sales are not occurring at the expense of software sales.

Only two of the top 10 games this month were new releases. The continued strength of games that have been in the market for some time clues us into just how many new consumers are coming into the industry. This broadening of the audience for gaming will help buoy the industry through these tough economic times, provided they have enough compelling content to keep them interested.

Accessory sales were up 11 percent over last year, and strong hardware sales usually are accompanied by strong accessory sales as consumers pick up additional peripherals to help them enjoy their gaming experiences.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=366da2378a1ae60924ac34be8720e89e&t=352226
 
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