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[XBOX 360] Gears of War 2 - Der Thread (Infos, Screens und Spekulationen) - Patch ist raus - XXL-Erweiterung (DL-Code im Laden) kommt am 28.07 (alle M

AW: Interviews, Previews und Videos

Nali_WarCow am 19.08.2008 21:07 schrieb:
Über welchen VPN-Dienst hast du es nun gemacht?
Ich hab' da nen kostenlosen. Der heißt your freedom. Dafür braucht man dann noch OpenVPN. Is' n bissl komplizierter, dafür isser kostenlos und man findet US, France und solche Server. Allerdings war mir der Speed von 64 kb/sec. doch ein wenig zu langsam. :B
Also hab' ich kurzerhand das Verfahren auf meinen bereits gekauften SwissVPN Account angewendet - und siehe da, es geht. Und das mit voller Bandbreite!! ^^
 
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Gears of War 2 - 'Seriously 2.0' achievement
The freshly new "Seriously 2.0" achievement will require a whopping 100,000 kills to unlock. Yes, you read correctly, 100,000! But fear not, the achievement task isn't what you think, because "Seriously 2.0"'s 100,000 kills come from both single and co-op campaign gaming. So, no multiplayer kills will count. We say, bring on the Locust and give us our second helping of Seriously Gamerscore.
http://www.xbox360fanboy.com/2008/08/21/x08-cliff-talks-gears-2s-seriously-2-0-achievement/
 
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Nali_WarCow am 21.08.2008 23:02 schrieb:
The freshly new "Seriously 2.0" achievement will require a whopping 100,000 kills to unlock.
Das Spiel ist richtig geil, aber wie lang' soll ich das denn noch spielen. Langsam wird's lächerlich! -.-
 
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FlamerX am 22.08.2008 13:22 schrieb:
Nali_WarCow am 21.08.2008 23:02 schrieb:
The freshly new "Seriously 2.0" achievement will require a whopping 100,000 kills to unlock.
Das Spiel ist richtig geil, aber wie lang' soll ich das denn noch spielen. Langsam wird's lächerlich! -.-
MAl abwarten, wie viele Gegner in einem Horden-Spiel beseitigt werden. Wenn der Modus einiges an Feinden bietet und im Coop faszinieren kann, dann stelle ich mir das ganze spaßiger vor als Seriously 1.0.


Gears of War 2 – Erste Downloaderweiterungen kommen im „Releasezeitraum“
Most importantly, that it's currently in the works and will ship "very soon within' the [Gears of War 2] launch timeframe."

Mr. Bleszinski confirmed that the Gears 2 DLC will be "multiplayer map focused" and will make its release within the magical Gears 2 release window timeframe. As far as pricing goes, Epic isn't saying much,
http://www.xbox360fanboy.com/2008/08/22/x08-gears-2-dlc-to-ship-soon-after-game-release/
 
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Gears of War 2 – Achievements?
Es ist zwar noch nichts bestätigt, aber die folgende Liste soll die Achievements von Gears of War 2 darstellen. SPOILERGEFAHR!
1.Green as Grass (10) – Train the rook (any difficulty)
2. It’s A Trap! (10) – Story progression in Chapter 2
3. Escort Service (10) – Story progression in Chapter 3
4. Girl About Town (10) – Story progression in Chapter 4
5. That Sinking Feeling (10) – Story progression in Chapter 5
6. Freebaird! (10) – Story progression in Chapter 6
7. Heartbroken (10) – Story progression in Chapter 7
8. Longitude and Attitude (10) – Story progression in Chapter 8
9. Tanks For The Memories (10) – Story progression in Chapter 9
10. Water Sports (10) – Story progression in Chapter 10
11. Saved Maria (10) – Story progression in Chapter 11
12. Be Vewwy Vewwy Quiet (10) – Story progression in Chapter 12 (passive)
13. We’re Hunting Rabbit (10) – Story progression in Chapter 12 (aggressive)
14. Wrapped In Beacon (10) – Story progression in Chapter 13
15. Have Fun Storming The Castle (10) – Story progression in Chapter 14
16. And The Horse You Rode In On (10) – Story progression in Chapter 15
17. They Just Keep Coming (10) – Story progression in Chapter 16
18. Brumak Rodeo (10) – Story progression in Chapter 17
19. Does This Look Infected To You? (10) – Story progression in Chapter 18
20. Reservist (25) – Complete all campaign acts on Casual difficulty
21. Non-Commissioned Officer (50) – Complete all campaign acts on Normal difficulty
22. Commissioned Officer (75) – Complete all campaign acts on Hardcore difficulty
23. Commander (150) – Complete all campaign acts on Insane difficulty
24. Tourist (5) – Recover 5 Collectibles (any difficulty)
25. Pack Rat (15) – Recover 20 Collectibles (any difficulty)
26. Completionist (30) – Recover all 43 Collectibles (any difficulty)
27. Dom-Curious (10) – Complete one chapter in co-op on any difficulty
28. Domination (30) – Complete ten chapters in co-op on any difficulty
29. I Can’t Quit You, Dom (50) – Complete all acts in co-op on any difficulty
30. Crossed Swords (10) – Win a Chainsaw Duel
31. Ain’t Too Proud To Beg (10) – Crawl to a teammate and be revived
32. Pound of Flesh (10) – Use a meat shield to absorb a killing blow
33. DIY Turret (10) – Use a cover-mounted Gatling gun to kill three enemies without dismounting
34. Shock and Awe (10) – Use the mortar to kill three enemies with a single shot
35. Said The Spider To The Fly (10) – Kill an enemy with a planted grenade
36. Blowed Up Real Good (10) – Kill three enemies with a single grenade tag
37. Shake and Bake (10) – Kill three enemies with the flamethrower without reloading
38. Variety is the Spice of Death (30) – Kill an enemy with every weapon in the game
39. Multi-Talented Executioner (30) – Execute a downed enemy with every weapon in the game
40. Seriously 2.0 (50) – Kill 100,000 enemies, total, across all modes
41. Photojournalist (10) – Submit a spectator photo
42. It Takes Two (10) – Win Wingman with both team members alive
43. The Old Ball and Chain (10) – Capture a Meat Flag in a winning match of Meat Flag
44. It’s Good To Be The King (10) – Finish a winning round of Assassination as the leader
45. You Go Ahead, I’ll Be Fine (10) – Collect all the rings value in a winning round of KOTH
46. Back To Basic (20) – Complete Multiplayer Training Grounds
47. Can Do It All (30) – Win a match of every multiplayer game type
48. Around The World (30) – Win one match on each of the 12 MP maps
49. Survived To Five (20) – Entire team must survive the first five waves of Horde (any difficulty)
50. Survived To Ten (30) – Entire team must survive the first ten waves of Horde (any difficulty)
http://talkingaboutgames.com/content/view/2053/1/

Update: Stimmt wohl nicht ganz:
A supposedly leaked list of the achievements for Gears of War 2 has been circling the web today. IGN has learned from Microsoft that the the list is not official, adding that it is "not complete and only contains about 60% of the actual achievements." IGN states that it will have the official list of Gears of War 2 achievements tomorrow at 10 AM (Eastern Time, presumably).
http://www.xbox360fanboy.com/2008/08/28/gears-2-achievements-partially-leaked-revealed-tomorrow/
 
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Bilder zum Gears of War 2-Artbook

http://www.gamepro.com/article/news/206938/gamepro-gets-first-look-at-gears-of-war-2-limited-edition-art-book/



Neue Bilder zu Gears of War 2






CliffyB: No Gears 2 For Windows
Gears of War is a great franchise first and foremost for Xbox 360, and therefore we're focusing on that platform for Gears of War 2. We've decided we're not going to do a PC version this time around.
http://www.beyondunreal.com/view_story.php?id=12119
 
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Gears of War 2 – offizielle Achievementliste

http://uk.xbox360.ign.com/articles/906/906298p1.html


Gears of War 2 Gameplay from PAX
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/259184.html
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/259182.html


Bonus-Multiplayerskins

(Benötigen Erfolge aus Gears of War 1)
Complete Act 1 in Gears of War: Unlock Anthony Carmine multiplayer skin in Gears of War 2.
Find 10 COG tags in Gears of War: Unlock Minh Young Kim multiplayer skin in Gears of War 2.
Defeat RAAM in Gears of War: Unlock RAAM multiplayer skin in Gears of War 2.


Gears of War 2 – Anspielbericht von G4TV

[…] New & Updated Weapons
• Flamethrower (NEW) - The flamethrower is definitely brutal and can down an enemy in a matter of seconds. An active reload sends the guns range into overdrive and it's fairly deadly from a good distance away. We think we also noticed a bit of splash damage for burning people behind cover, but don't quote us. While the original power weapons from Gears seemed to focus on ranged power, the flamethrower will become the dominant force in close-quarters combat.
• Boomshot (UPDATED) - The Boomshot is mostly the same, but now comes with three rockets for all your gibbing pleasure!
• Shield (NEW) - The shield deflects bullets and melee strikes alike, but locks you to a pistol. It can be planted in the ground to be used as an improvised piece of cover. A group of two teammates can move on an enemy position with a shield up front with a good deal of success. Gears of War has always been a cover-based game and going mobile with cover takes the game to the next level.
• Gas Grenade (NEW) - The gas grenade is an effective area-denial weapon, but it's a little hard to see the gas. We noticed a few people standing in the gas without even realizing they were being damaged. It doesn't obscure your vision like smoke grenades, however.
• Smoke Grenade (UPDATED) - Get ready for this... smoke grenades are useful now. Extremely useful. All players start with two smoke grenades and will actually use them. The new smoke grenades will send enemies flying with a forceful explosion before laying down a smoke screen. This is great for clearing out the area around a power weapon and grabbing a bigger gun while your enemies struggle to their feet.
• Planting Grenades (NEW) - Grenades can be planted on walls and cover and act as proximity mines to enemies. We were able to get some great kills by covering the corners with frags and smoke grenades while retreating.
Maps
• River - River was playable and fits the formula for a great Gears map. Players start on opposite sides above a canal, which has the Boomshot in the middle under a bridge. On top of the bridge, the flamethrower sits in between some sandbags. On either side of this bridge are each team's tower, which holds the sniper rifle in one and the torque bow in the other. It plays well and was definitely the better of the two new maps we played.
• Security - This map features a laser grid guarding a power weapon, but no one seemed to figure out how to turn them off. They were happy to congregate in the middle for some straight-up fragging. It's a well-designed map, but we're concerned it'll play out like Garden with no one bothering to turn the gas off to grab the sniper rifles.
• Gridlock - Gridlock has received a makeover, but plays exactly the same. This is a good thing.
Updated Melee System
Chainsaw duels are exciting, awesome, and bring the thrill of a button mashing mini-game to sawing your opponent in half. Unlike Gears of War, the sequel doesn't offer invulnerability to the man with the saw. You better make sure you're in the clear before revving your Lancer, but catch your enemy from the back and get a great new bottom-to-top sawing animation.
We are pretty sure we also saw melee clashes (think about swords in Halo 3), which would send players back from each other with no damage dealt. This should help deal with lag issues deciding who hit the melee first.
We also noticed a lot more chainsaw kills, but this could be due to the 5th man on a team.
New Observer Mode
The original Gears had a fairly lackluster observer mode for deceased players, but this is all fixed for Gears 2. You'll get the original chase cam and map views, but Epic has added a full, free-floating camera for manual observation. It definitely lets you keep on top of all the action instead of watching your stupid teammate search around the map for that elusive enemy they just can't seem to find. […]
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/688821/Gears_of_War_2_Multiplayer_HandsOn_Impressions.html


6-Seiten-Interview mit Rod Fergusson von Epic Games
[…] We're getting a few years into the Xbox 360 lifespan experience; where do you think we are, technologically, in terms of the potential of the system, this generation?
RF: That's a good question. I mean, I'm not the technical guy, so my ability to speak to where the engine goes is -- all I know is that with the two to three more years of optimization that we've had, we're much further along than I think, three years ago, we thought we were going to get.
So I think we're certainly approaching the upper end of it, as far as what developers are able to do with it, but just looking at all the demos we saw today -- ours and others -- it's clear that all the games just keep improving, and keep pushing that bar.
I think it's just a matter of, you know, it's a slow cycle; you only get a kick at it every couple years, and so it takes a while for people to see that progress. There will be games in development that won't ship until 2010, and I'm sure they'll look killer, just because, again, they'll have more time with it, and learn from mistakes and optimizations of others. So, I don't know; I think we're getting up there, but I still think there's room to grow. […]
http://www.gamasutra.com/view/feature/3773/new_better_more_epics_approach_.php?page=2
 
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Gears of War 2: Kein Halo 2 Ende

Wie Gears of War 2 Lead Writer Joshua Ortega nun in einem Interview auf der Penny Arcade Expo bestätigt hat, wird es in Gears of War 2 kein Halo 2-ähnliches Ende geben.

Fans können auf ein zufriedenstellendes Ende hoffen, jedoch wird es laut Ortega natürlich keinen kompletten Story-Abschluss geben, da es bekannterweise nicht der letzte Gears of War Teil werden wird.
 
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meisternintendo am 31.08.2008 11:38 schrieb:
Gears of War 2: Kein Halo 2 Ende

Wie Gears of War 2 Lead Writer Joshua Ortega nun in einem Interview auf der Penny Arcade Expo bestätigt hat, wird es in Gears of War 2 kein Halo 2-ähnliches Ende geben.

Fans können auf ein zufriedenstellendes Ende hoffen, jedoch wird es laut Ortega natürlich keinen kompletten Story-Abschluss geben, da es bekannterweise nicht der letzte Gears of War Teil werden wird.

Hmm finde ich doof :-o . Hab eigentlich gehofft, dass es wie bei Halo2 ein Übergang zum großen Finale wird (was bei Halo3 leider ausgeblieben ist) .
 
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lilcrown am 31.08.2008 11:48 schrieb:
meisternintendo am 31.08.2008 11:38 schrieb:
Gears of War 2: Kein Halo 2 Ende

Wie Gears of War 2 Lead Writer Joshua Ortega nun in einem Interview auf der Penny Arcade Expo bestätigt hat, wird es in Gears of War 2 kein Halo 2-ähnliches Ende geben.

Fans können auf ein zufriedenstellendes Ende hoffen, jedoch wird es laut Ortega natürlich keinen kompletten Story-Abschluss geben, da es bekannterweise nicht der letzte Gears of War Teil werden wird.

Hmm finde ich doof :-o . Hab eigentlich gehofft, dass es wie bei Halo2 ein Übergang zum großen Finale wird (was bei Halo3 leider ausgeblieben ist) .

Also ich find es gut, jedes Spiel sollte für sich eine halbwegs abgeschlossene Story haben.
Es ist ja in Ordnung, wenn die ein oder andere Sache in einem Spiel unaufgeklärt bleibt, um einen Nachfolger zu rechtfertigen, aber man sollte schon ein vernünftiges Ende zu jedem einzelnen Teil anfertigen, zumal zwischen den "großen" Spielen, bei denen das vorkommt immer 2-3 Jahre liegen. Ein offenes Ende ist da eher unpraktisch, weil man bis zur Fortführung der Geschichte die Hälfte vergessen hat :B
 
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Underclass-Hero am 31.08.2008 15:16 schrieb:
Also ich find es gut, jedes Spiel sollte für sich eine halbwegs abgeschlossene Story haben.
Es ist ja in Ordnung, wenn die ein oder andere Sache in einem Spiel unaufgeklärt bleibt, um einen Nachfolger zu rechtfertigen, aber man sollte schon ein vernünftiges Ende zu jedem einzelnen Teil anfertigen, zumal zwischen den "großen" Spielen, bei denen das vorkommt immer 2-3 Jahre liegen. Ein offenes Ende ist da eher unpraktisch, weil man bis zur Fortführung der Geschichte die Hälfte vergessen hat :B
Seh' ich ganz genauso, denn so war das bei God of War 2. Das Ende ist total offen gelassen, und man muss ja schon zwnagsweise den dritten Teil kaufen! :hop: Die einzelnen Teile sollten in sich geschlossen sein.
 
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FlamerX am 01.09.2008 08:27 schrieb:
Die einzelnen Teile sollten in sich geschlossen sein.
Sehe ich auch so. Es kann ja durchaus was offengelassen werden, aber man sollte schon ein Ende haben und nicht das Gefühl es wurde einem nur ein Häppchen der Handlung verkauft.
 
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Hallo,

ihr scheint ja recht gut über Gears Bescheid zu wissen deswegen wende ich mich an euch um dieses dämliche Gerücht (welches ich noch erläutern werde) hoffentlich zu entkräften, welches sich in einigen Foren anscheinend recht hart oben hält.

Ich halte es zwar nach wie vor für Panikmache aber was solls.

Das besagte Gerücht besteht aus folgendem:

In Gears 2 sollen die Multiplayermodi nicht mehr über einen der Spieler laufen sondern das ganze wohl eigene Server erhalten um die Bevorteilung von Hosts zu verhindern.

Eine Erweiterung dieser News beinhaltet das, da nun kein Spieler mehr als Serverhost dient, den Deutschen XBoxLive Accounts über das lesen der IP der Zugang zu diesen verweigert werden soll.
Zudem soll angeblich eine hier nicht näher genannte Quelle diese Information zusammen mit dem Zusatz, das dies zukünftig bei allen indiezierten Titeln in Deutschland geschehen soll, über den Microsoft Service erhalten haben.

Wie gesagt: nach wie vor halte ich das für ein dummes Gerücht, vor allem da der Service von MS meist eigentlich keine Ahnung hat, ic hn aber nicht inkompeten nennen würde, das mich aber trotzdem ein wenig besorgt zurücklässt.

Danke für eure Antwort, und wenn der Post hier falsch ist, was ich nicht hoffe, dann sorry.
 
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Das ist reine Panikmache. ;)

Bevor man da nun auch solche abenteuerlichen Geschichten mit Sperrung im MP-Modus kommt, sollte man erst einmal überlegen, warum MS dies tun sollte. Der Besitz von Gears of War (oder einem anderen indizierten Spiel) ist völlig legal. Gleiches gilt für die Nutzung. Auch da gibt es keinen Grund, warum so etwas geblockt werden müsste. Der Handel in Deutschland ist beim Verkauf für die Einhaltung des Jugendschutzes zuständig (Deswegen keine Downloads von Mappacks, Erweiterungen, etc. für indizierte Spiele), aber für den Rest haben die Eltern zu sorgen.
 
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Nali_WarCow am 27.09.2008 21:58 schrieb:
Das ist reine Panikmache. ;)

Bevor man da nun auch solche abenteuerlichen Geschichten mit Sperrung im MP-Modus kommt, sollte man erst einmal überlegen, warum MS dies tun sollte. Der Besitz von Gears of War (oder einem anderen indizierten Spiel) ist völlig legal. Gleiches gilt für die Nutzung. Auch da gibt es keinen Grund, warum so etwas geblockt werden müsste. Der Handel in Deutschland ist beim Verkauf für die Einhaltung des Jugendschutzes zuständig (Deswegen keine Downloads von Mappacks, Erweiterungen, etc. für indizierte Spiele), aber für den Rest haben die Eltern zu sorgen.


Das denke ich auch. Danke soweit. ^^
 
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Nali_WarCow am 27.09.2008 21:58 schrieb:
Das ist reine Panikmache. ;)

Bevor man da nun auch solche abenteuerlichen Geschichten mit Sperrung im MP-Modus kommt, sollte man erst einmal überlegen, warum MS dies tun sollte. Der Besitz von Gears of War (oder einem anderen indizierten Spiel) ist völlig legal. Gleiches gilt für die Nutzung. Auch da gibt es keinen Grund, warum so etwas geblockt werden müsste. Der Handel in Deutschland ist beim Verkauf für die Einhaltung des Jugendschutzes zuständig (Deswegen keine Downloads von Mappacks, Erweiterungen, etc. für indizierte Spiele), aber für den Rest haben die Eltern zu sorgen.

Aber warum gibt es denn überhaupt IP-Sperren?? So schneidet sich MS doch ins eigene Bein...
Wenn man mit einem AT-Account Daten zieht, ist es doch mehr ein "Import" aus Österreich :B
 
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Felixader am 27.09.2008 22:34 schrieb:
Das denke ich auch. Danke soweit. ^^
Hier noch ein Kommentar von Boris Schneider-Johne (Produkt Manager für Xbox in Deutschland) zu dem Thema:
Die Internet- und Zeitschriften-Gerüchte liegen mal wieder falsch. Hier einfach eine Klartext-Aussage: Xbox Live verhindert in Deutschland den Zugriff auf durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indizierte Inhalte. Sprich es gibt keine Downloads indizierter Inhalte und selbstverständlich keine Werbung für indizierte Inhalte. Das Spielen indizierter Spiele auf Xbox Live, die man schon besitzt, wurde und wird nicht gesperrt (solange dies der Gesetzgeber nicht fordert).

Eine Einschränkung muß ich allerdings machen: Wenn ein in Deutschland indiziertes Spiel im Online-Modus neu zu ladende Inhalte (Map Packs oder ähnliches) erfordert, kann dieser Teil des Spiels in Deutschland nicht genutzt werden, da die entsprechenden Downloads hier nicht zur Verfügung stehen.
http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1424


Underclass-Hero am 27.09.2008 22:49 schrieb:
Aber warum gibt es denn überhaupt IP-Sperren?? So schneidet sich MS doch ins eigene Bein...
Wenn man mit einem AT-Account Daten zieht, ist es doch mehr ein "Import" aus Österreich :B
Zwei Sachen:
a) Es gibt Gesetzet in Deutschland und die besagen nuneinmal leider, dass indizierte Medien nicht offen angeboten werden. Und so lange MS also keinen entsprechenden 18ner Bereich mit PW, Pins und CO einrichtet, so lange dürfen sie solche Sachen nicht anbieten,

b) "Angestoßen" wurde die ganze Geschichte Ende 2006, als in den USA der Videostore eingeführt wurde und es die Lizenznehmer gar nicht gerne sehen, wenn Inhalte in anderen Regionen verfügbar sind. Zudem war der Kampf von MS gegen "Fake-Accounts" ein Kampf gegen Windmühlen. Da kam die IP-Abfrage und die wurde dann auch für indizierte Inhalte in Deutschland verwendet.
 
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