F
Faulo
Gast
Achja, eins noch, zu dem Inventar / Rassen:
Es wäre besser, wenn jede Rasse nur eine Nahkamfwaffe benutzen kann, und wenn diese bei jeder Rasse unikat ist. Damit würde das Inventar in etwa so bleiben können wie bisher und es wäre deutlich übersichtlicher. Natürlich gibt es viele Variationen dieses Waffentyps (Eis/Feuerwaffen sind ein Muss, damit auch Rassen die keinen Bogen benutzen können an Eisblöcken bzw. Feuern vorbei kommen - da hatte ich übrigens noch die Idee, dass Goronen Eisblöcke zertrümmern können sollten, dann hätten sie von Anfang an einen kleinen Vorteil gegenüber den Anderen, die auf den Feuerbogen warten müssen, und am Ende einen kleinen Nachteil, weil Andere die Eisblöcke schon von weiten abschießen können)
Eigentlich hatten wir ja auch schon jeder Rasse eine unikate Waffe zugeordnet, man müsste nur noch die Dopplungen streichen.
Mein Vorschlag sieht so aus:
Zora: Klingenhandschuhe
Kokiri: Kurzschwerter
Goronen: Hämmer (ein Hammer könnte ja auch mal als Zweihänder oder Knüppel "geformt" sein, aber als Klasse "Hämmer")Hylianer (jetzt sind sie also doch drin ): Langschwerter
Orni: Speere
Gerudo: 2 Säbel (oder nur eins, das würde die Steuerung per Wiimote evtl. leichter machen)
Deku: Schleudern (die haben eben an der Stelle im Inventar, wo die anderen ihre Nahkampfwaffen aubewahren, ihre Steckplätze für verschiedene Schleudern)
Dadurch wird das Feeling mehr wie "Action-Adventure" und weniger wie "RPG" ...
Achja, zum Thema "Dekus können nicht nahkämpfen" - bei MM hatte Link durchaus eine Nahkampfattacke, die konnte man nur nicht benutzen o.O
Wenn man per Cheatmodul als Deku spielt, aber laut dem Programmcode gerade Link (oder etwas anderes) ist, schießt man per B Knopf keine Blasen sondern schlägt mit den kleinen knorrigen Ärmchen zu - inklusive Links piepsender Deku-Stimme und Rumfuchtelgeräuschen
Hab ich rausgefunden als ich an dem Video gearbeitet hab ... auf die selbe Methode können Goronen übrigens per B Knopf nicht zuschlagen, sondern schmeißen Dekunüsse
Es wäre besser, wenn jede Rasse nur eine Nahkamfwaffe benutzen kann, und wenn diese bei jeder Rasse unikat ist. Damit würde das Inventar in etwa so bleiben können wie bisher und es wäre deutlich übersichtlicher. Natürlich gibt es viele Variationen dieses Waffentyps (Eis/Feuerwaffen sind ein Muss, damit auch Rassen die keinen Bogen benutzen können an Eisblöcken bzw. Feuern vorbei kommen - da hatte ich übrigens noch die Idee, dass Goronen Eisblöcke zertrümmern können sollten, dann hätten sie von Anfang an einen kleinen Vorteil gegenüber den Anderen, die auf den Feuerbogen warten müssen, und am Ende einen kleinen Nachteil, weil Andere die Eisblöcke schon von weiten abschießen können)
Eigentlich hatten wir ja auch schon jeder Rasse eine unikate Waffe zugeordnet, man müsste nur noch die Dopplungen streichen.
Mein Vorschlag sieht so aus:
Zora: Klingenhandschuhe
Kokiri: Kurzschwerter
Goronen: Hämmer (ein Hammer könnte ja auch mal als Zweihänder oder Knüppel "geformt" sein, aber als Klasse "Hämmer")Hylianer (jetzt sind sie also doch drin ): Langschwerter
Orni: Speere
Gerudo: 2 Säbel (oder nur eins, das würde die Steuerung per Wiimote evtl. leichter machen)
Deku: Schleudern (die haben eben an der Stelle im Inventar, wo die anderen ihre Nahkampfwaffen aubewahren, ihre Steckplätze für verschiedene Schleudern)
Dadurch wird das Feeling mehr wie "Action-Adventure" und weniger wie "RPG" ...
Achja, zum Thema "Dekus können nicht nahkämpfen" - bei MM hatte Link durchaus eine Nahkampfattacke, die konnte man nur nicht benutzen o.O
Wenn man per Cheatmodul als Deku spielt, aber laut dem Programmcode gerade Link (oder etwas anderes) ist, schießt man per B Knopf keine Blasen sondern schlägt mit den kleinen knorrigen Ärmchen zu - inklusive Links piepsender Deku-Stimme und Rumfuchtelgeräuschen
Hab ich rausgefunden als ich an dem Video gearbeitet hab ... auf die selbe Methode können Goronen übrigens per B Knopf nicht zuschlagen, sondern schmeißen Dekunüsse