Mation
Erfahrener Benutzer
AW: Tales of Symphonia: Dawn of the new World
Nachdem ich mir etliche Videos davon angesehen habe, will ich jetzt mal ein paar Fakten zu dem Spiel auf den Tisch hauen
Zuallererst:
Im direkten Vergleich finde ich Vesperia besser als Dotnw, aber das heißt nicht, dass das Game suckt. Ganz im Gegenteil.
Der Soundtrack ist echt gut geworden. Man hört stimmungsvolle neue Lieder, aber auch Remixe von Titeln aus ToS.
Grafisch gibt es so Höhen und Tiefen:
Die Charaktermodelle sind recht schön gelungen, zwar nicht mehr so farbenfroh wie in Symphonia, dafür aber umso..."beweglicher".
Die meisten Angriffstechniken sind recht hübsch anzusehen, für manche "Mystic Artes" möchte man Namco allerdings in den Hintern treten.
"Was sind denn jetzt bitte Mystic Artes???" fragt sich vielleicht jemand.
Kennt ihr noch Lloyd's "Falcon's Crest", Collette's "Holy Judgement" und Genis' "Indignation Judgement"? Das sind MAs und diesmal hat jeder Charakter (außer den Monstern) eine.
Zu den Monstern:
Sehr früh im Spiel kann man Monster seiner Party hinzufügen. Wenn man bestimmte Monster bekämpft, besteht die Möglichkeit, dass sie sich einem nach dem Kampf anschließen. Genau wie Emil und Marta steigen die Monster Level auf, lernen neue Fähigkeiten und entwickeln sich sogar weiter (Pokemon lässt also grüßen.
). Von dem Monster-Feature kann man halten, was man will. Ich persönlich finde es gelungen, da man so seine Party noch individueller gestalten kann.
Und was treiben die alten ToS-Charaktere?
Die sind natürlich alle wieder mit von der Partie
.
Man begegnet ihnen an bestimmten Spielabschnitten, wo sie sich mit Emil und Marta zusammenschließen. Ihr Level ist an den jeweiligen Spielabschnitt angepasst und erhöht sich nicht, egal wieviel man kämpft. Hin und wieder verlasssen sie die Party, doch man trifft dann immer bald wieder auf neue Gefährten aus ToS. Am Ende des Spiels stehen dann alle 10 Charaktere (Emil und Marta + ToS-Party) und die gefangenen Monster zur Verfügung.
Und sonst?
Weitere Neuerungen wären unter anderem, dass ein Element aus dem "Tales of the Abyss"-Kampfsystem übernommen wurde: Man kann sich jetzt im Kampf frei bewegen. In ToS konnte man immer nur nach links und rechts laufen.
Außerdem sind die Skits wieder mit dabei, nur diesmal haben sie Sprachausgabe...und viele sind zum Brüllen komisch
(kleine Kostprobe gefällig? http://de.youtube.com/watch?v=mZOXypiq-oc&feature=PlayList&p=C1312CE736B61A2B&index=57 )
Alles in allem finde ich, dass ToS2 wirklich klasse geworden ist und jeder, der ToS mochte, sollte dem Spiel eine Chance geben. Zwar ist es kein absoluter Überflieger geworden, aber dennoch ein sehr feines RPG![Top :top: :top:](/styles/ctec/images/smilies/default/top.gif)
Nachdem ich mir etliche Videos davon angesehen habe, will ich jetzt mal ein paar Fakten zu dem Spiel auf den Tisch hauen
![:D :-D :-D](/styles/ctec/images/smilies/default/sm_B-D.gif)
Zuallererst:
Im direkten Vergleich finde ich Vesperia besser als Dotnw, aber das heißt nicht, dass das Game suckt. Ganz im Gegenteil.
Der Soundtrack ist echt gut geworden. Man hört stimmungsvolle neue Lieder, aber auch Remixe von Titeln aus ToS.
Grafisch gibt es so Höhen und Tiefen:
Die Charaktermodelle sind recht schön gelungen, zwar nicht mehr so farbenfroh wie in Symphonia, dafür aber umso..."beweglicher".
Die meisten Angriffstechniken sind recht hübsch anzusehen, für manche "Mystic Artes" möchte man Namco allerdings in den Hintern treten.
"Was sind denn jetzt bitte Mystic Artes???" fragt sich vielleicht jemand.
Kennt ihr noch Lloyd's "Falcon's Crest", Collette's "Holy Judgement" und Genis' "Indignation Judgement"? Das sind MAs und diesmal hat jeder Charakter (außer den Monstern) eine.
Zu den Monstern:
Sehr früh im Spiel kann man Monster seiner Party hinzufügen. Wenn man bestimmte Monster bekämpft, besteht die Möglichkeit, dass sie sich einem nach dem Kampf anschließen. Genau wie Emil und Marta steigen die Monster Level auf, lernen neue Fähigkeiten und entwickeln sich sogar weiter (Pokemon lässt also grüßen.
![;) ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/default/$1.gif)
Und was treiben die alten ToS-Charaktere?
Die sind natürlich alle wieder mit von der Partie
...außer Kratos, den trifft man nur einmal im gesamten Spiel
Man begegnet ihnen an bestimmten Spielabschnitten, wo sie sich mit Emil und Marta zusammenschließen. Ihr Level ist an den jeweiligen Spielabschnitt angepasst und erhöht sich nicht, egal wieviel man kämpft. Hin und wieder verlasssen sie die Party, doch man trifft dann immer bald wieder auf neue Gefährten aus ToS. Am Ende des Spiels stehen dann alle 10 Charaktere (Emil und Marta + ToS-Party) und die gefangenen Monster zur Verfügung.
Und sonst?
Weitere Neuerungen wären unter anderem, dass ein Element aus dem "Tales of the Abyss"-Kampfsystem übernommen wurde: Man kann sich jetzt im Kampf frei bewegen. In ToS konnte man immer nur nach links und rechts laufen.
Außerdem sind die Skits wieder mit dabei, nur diesmal haben sie Sprachausgabe...und viele sind zum Brüllen komisch
![=) =) =)](/styles/ctec/images/smilies/default/sm_=).gif)
Alles in allem finde ich, dass ToS2 wirklich klasse geworden ist und jeder, der ToS mochte, sollte dem Spiel eine Chance geben. Zwar ist es kein absoluter Überflieger geworden, aber dennoch ein sehr feines RPG
![Top :top: :top:](/styles/ctec/images/smilies/default/top.gif)