ICH HEISE MANICGravemind am 05.01.2008 23:45 schrieb:Ach komm, das gehört zum allgemeinwissen eines jeden Gamers.Proble am 05.01.2008 23:43 schrieb:1. @Gravemind Rischtisch!
Wer das nicht weiss kann sich unmöglich als richtiger Konsolenspieler bezeichnen
Aber zu meiner frage, hatten die N64 Module nun 256 MB oder 512 MB speicherplatz?
Edit: @maniac, du hast gar nichts verstanden
Einen großen Unterschied gibt's nicht.2002 fusionierte Square[soft] mit dem ebenfalls sehr bekannten japanischen Videospieleentwickler Enix (Dragon Quest und Terranigma), um die Entwicklungskosten zu senken und die Verluste, die Square durch den Misserfolg von Final Fantasy: Die Mächte in dir erlitt, auszugleichen. Die Fusion war im April 2003 abgeschlossen und beide Unternehmen in Square Enix aufgegangen. Im Jahr 2003 betrug der Nettoumsatz 40 Milliarden Yen.
Gravemind am 05.01.2008 23:45 schrieb:Ach komm, das gehört zum allgemeinwissen eines jeden Gamers.Proble am 05.01.2008 23:43 schrieb:1. @Gravemind Rischtisch!
Wer das nicht weiss kann sich unmöglich als richtiger Konsolenspieler bezeichnen
Aber zu meiner frage, hatten die N64 Module nun 256 MB oder 512 MB speicherplatz?
das war sein grafikprozessor^^eBi14 am 05.01.2008 23:49 schrieb:Ne, ich glaube das waren 64, oder :-o
ja DankeProble am 05.01.2008 23:51 schrieb:Gravemind am 05.01.2008 23:45 schrieb:Ach komm, das gehört zum allgemeinwissen eines jeden Gamers.Proble am 05.01.2008 23:43 schrieb:1. @Gravemind Rischtisch!
Wer das nicht weiss kann sich unmöglich als richtiger Konsolenspieler bezeichnen
Aber zu meiner frage, hatten die N64 Module nun 256 MB oder 512 MB speicherplatz?
512MB Ich bin ja auch ein "richtiger" Gamer!
@Maniac Ich verleih dir den "Depp-des-Monats" Award.
512 MBGravemind am 05.01.2008 23:45 schrieb:Ach komm, das gehört zum allgemeinwissen eines jeden Gamers.Proble am 05.01.2008 23:43 schrieb:1. @Gravemind Rischtisch!
Wer das nicht weiss kann sich unmöglich als richtiger Konsolenspieler bezeichnen
Aber zu meiner frage, hatten die N64 Module nun 256 MB oder 512 MB speicherplatz?
Edit: @maniac, du hast gar nichts verstanden
Dann labert Wiki scheiße:Gravemind am 05.01.2008 23:52 schrieb:das war sein grafikprozessor^^eBi14 am 05.01.2008 23:49 schrieb:Ne, ich glaube das waren 64, oder :-o
GPU: SGI 62.5 MHz 64-bit RCP
Im Vergleich zur CD-ROM lagen die Produktionskosten der Module jedoch wesentlich höher und aufgrund der deutlich geringeren Speicherkapazität von nur bis zu 64 MB (512 Mbit) konnten kaum vorgerenderte Video- und aufwändige Audiosequenzen in die Spiele integriert werden
Proble am 05.01.2008 23:51 schrieb:Gravemind am 05.01.2008 23:45 schrieb:Ach komm, das gehört zum allgemeinwissen eines jeden Gamers.Proble am 05.01.2008 23:43 schrieb:1. @Gravemind Rischtisch!
Wer das nicht weiss kann sich unmöglich als richtiger Konsolenspieler bezeichnen
Aber zu meiner frage, hatten die N64 Module nun 256 MB oder 512 MB speicherplatz?
512MB Ich bin ja auch ein "richtiger" Gamer!
@Maniac Ich verleih dir den "Depp-des-Monats" Award.
eBi14 am 05.01.2008 23:54 schrieb:Proble am 05.01.2008 23:51 schrieb:Gravemind am 05.01.2008 23:45 schrieb:Ach komm, das gehört zum allgemeinwissen eines jeden Gamers.Proble am 05.01.2008 23:43 schrieb:1. @Gravemind Rischtisch!
Wer das nicht weiss kann sich unmöglich als richtiger Konsolenspieler bezeichnen
Aber zu meiner frage, hatten die N64 Module nun 256 MB oder 512 MB speicherplatz?
512MB Ich bin ja auch ein "richtiger" Gamer!
@Maniac Ich verleih dir den "Depp-des-Monats" Award.
Zone-n verdient auch einen
dankeProble am 05.01.2008 23:51 schrieb:Gravemind am 05.01.2008 23:45 schrieb:Aber zu meiner frage, hatten die N64 Module nun 256 MB oder 512 MB speicherplatz?
512MB Ich bin ja auch ein "richtiger" Gamer!
das könnte natürlich auch sein, dann wärens 512 Mbit und nicht 512 Mbyte. Du könntest recht habeneBi14 am 05.01.2008 23:53 schrieb:Dann labert Wiki scheiße:Gravemind am 05.01.2008 23:52 schrieb:das war sein grafikprozessor^^eBi14 am 05.01.2008 23:49 schrieb:Ne, ich glaube das waren 64, oder :-o
GPU: SGI 62.5 MHz 64-bit RCP
Im Vergleich zur CD-ROM lagen die Produktionskosten der Module jedoch wesentlich höher und aufgrund der deutlich geringeren Speicherkapazität von nur bis zu 64 MB (512 Mbit) konnten kaum vorgerenderte Video- und aufwändige Audiosequenzen in die Spiele integriert werden
Gravemind am 05.01.2008 23:58 schrieb:das könnte natürlich auch sein, dann wärens 512 Mbit und nicht 512 Mbyte. Du könntest recht habeneBi14 am 05.01.2008 23:53 schrieb:Dann labert Wiki scheiße:Gravemind am 05.01.2008 23:52 schrieb:das war sein grafikprozessor^^eBi14 am 05.01.2008 23:49 schrieb:Ne, ich glaube das waren 64, oder :-o
GPU: SGI 62.5 MHz 64-bit RCP
Im Vergleich zur CD-ROM lagen die Produktionskosten der Module jedoch wesentlich höher und aufgrund der deutlich geringeren Speicherkapazität von nur bis zu 64 MB (512 Mbit) konnten kaum vorgerenderte Video- und aufwändige Audiosequenzen in die Spiele integriert werden
Edit: Das ist ja dann echt extrem klein
was verändertProble am 06.01.2008 00:03 schrieb:Gravemind am 05.01.2008 23:58 schrieb:das könnte natürlich auch sein, dann wärens 512 Mbit und nicht 512 Mbyte. Du könntest recht habeneBi14 am 05.01.2008 23:53 schrieb:Dann labert Wiki scheiße:Gravemind am 05.01.2008 23:52 schrieb:das war sein grafikprozessor^^eBi14 am 05.01.2008 23:49 schrieb:Ne, ich glaube das waren 64, oder :-o
GPU: SGI 62.5 MHz 64-bit RCP
Im Vergleich zur CD-ROM lagen die Produktionskosten der Module jedoch wesentlich höher und aufgrund der deutlich geringeren Speicherkapazität von nur bis zu 64 MB (512 Mbit) konnten kaum vorgerenderte Video- und aufwändige Audiosequenzen in die Spiele integriert werden
Edit: Das ist ja dann echt extrem klein
64MB? Kann ich net glauben....
Manic Hast du was verändert???
Greetz Proble
m4n1c am 05.01.2008 23:45 schrieb:upps wie komm ich eigentlich asuf squire enix ich habe es veerwechselt mit
squaresoft
sorry falscher alarm
dsgamer200eBi14 am 06.01.2008 00:04 schrieb:
Wer würde denn jetzt gewinnen, Zone-n oder Manic
m4n1c am 05.01.2008 23:25 schrieb:ja das wird es und das stimmt wirklich squar enix wollte ein cd laufwerk für nintendo entwickelnHiroshi am 05.01.2008 23:22 schrieb:Wird ein tolles Referat.m4n1c am 05.01.2008 23:19 schrieb:man ich werde in einer woche ein referat über nintendo halten und das weis ich ganz genau das stimmt dann geh du doch erstam nach fakten schauenHale-boPP am 05.01.2008 23:14 schrieb:m4n1c am 05.01.2008 23:10 schrieb:weil wenn sqer enix oder wie die heisen nicht gewechselt hätten,hätten die ein cd laufwerk für nintendo entwickelt
DAS nenne ich mal glaubwürdig.
Du solltest dich erst informieren, bevor du hier mit Fakten um dich wirfst, denn Square Enix hätte sicherlich kein CD-Laufwerk für Nintendo entwickelt.
Und deine Grammatik solltest du auch dringend verbessern.