Die Grafik ist eine bodenlose Frechheit. Anders kann man es nicht ausdrücken.
Es flimmert an etlichen Kanten und diese sind auch viel zu krass, viel zu häufig, einfach überall.
Die Farben sind ausgeblichen (so wie ich es schon öfter in den Videos bemängelt habe). Aber wie???
Als wenn man Zelda über Nacht in der Waschmaschine vergessen hätte.....
Das trifft es wirklich gut!
Ich war wirklich
entsetzt (!!!) von der Bildqualität des Spiels, als ich vorgestern nachmittag zu zocken begann! Besonders Bereiche im Bildhintergrund sind ausgesprochen unscharf und verschmiert, als hätte man über ein noch nicht abgetrocknetes Gemälde kräftig drübergewischt!
Was das Kantenflimmern betrifft, kann ich nur sagen, das ich seit der Anschaffung meines 32"-LED-Flachbildfernsehers im Juli, noch nie so krasse Treppchen- und Franseneffekte ertragen musste, wie bei "Skyward Sword".
Es ist mir schon klar, dass kleine Mängel bei der Bildqualität auf einem Flachbildschirm (wegen der Bildgröße und der digitalen Bilderzeugungstechnologie) stärker ins Auge stechen als auf einem winzigen Röhrengerät; aber wie kann es sein, dass die fast 9 Jahre alte Gamecube-Version von "Ocarina of Time" eine entschiden bessere Bildqualität abliefert als "Skyward Sword"?!? Schließlich unterstützt "Skyward Sword" den EDTV/HDTV- Modus! HDTV? - Ein Witz, wenn man sich diese Bildqualität anschaut! Und ja, ich verwende ein Komponentenkabel und ja, ich habe bei meiner Wii auch den entsprechenden Modus ausgewählt!
Wäre da nicht das Komponentenkabel könnte man die Bildqulität mit der von einigen Nintendo64-Spielen vergleichen!
Ich habe mich sogar schon mal dabei erwischt, wie ich die Wii und den Fernseher auf 4:3 umgestellt habe, um das Bild von "Skyward Sword" zu verkleinern.
Die Motion-Plus-Steuerung hätte etwas präziser sein oder ganz weg bleiben können. Stichattaken werden oft als vertikale Hiebe erkannt. Bei den Skultullas im ersten Dungeon, wird das zum Problem. Jetzt weiss ich auch, warum man mit 6 Herzen das Spiel beginnt. Bei "Twilight Princess" habe ich die Bewegungssteuerung umgangen, indem ich mir die Gamecube-Version geholt habe. Schade dass einem die Fuchtelei hier derart aufgezwungen wird!
Aber genug der negativen Aspekte, was Spielspaß angeht, und das ist bei jedem Spiel der ausschlaggebende Punkt, rangiert auch dieser Zelda-Teil in der obersten Liga! Und da ich von "Twilight Princess" die Gamecube-Fassung habe und für die Wii kein richtig episches Paper Mario-Spiel (mit rundenbasierenden Kämpfen) erschienen ist, ist "Skyward Sword" für mich trotz allem noch das beste Spiel auf dieser Konsole!