AW: Uncharted 3 - Drake's Deception
Neue Hintergrundinformationen
Nun hat Naughty Dog weitere Informationen rund um die Entwicklung des dritten Abenteuers des sympatischen Schatzsuchers Nathan Drake bekannt gegeben.
So wird die Produktion gar mit denen von großen Hollywood Filmen verglichen. Speziell im Motion-Capturing Bereich wird und will man das Non-Plus-Ultra sein. Es wurde auch bei den beiden Vorgängern großen Wert auf cineastische Inszenierungen gelegt, dies will man im dritten Ableger nun perfektionieren, um so eine neue Qualitätsebene zu erreichen.
Wir haben 2 Motion-Capture Bereiche. Einen kleineren Bereich im Studio, wo wir kleinere Einstellungen aufnehmen. Weiterhin haben wir einen Bereich in den Sony Studios, wo wir Motion-Capture Aufnahmen tätigen , und gleichzeitig Tonspuren einbringen können, da wir den kompletten Dialog zeitgleich sprechen, sowohl für's Gameplay, als auch für die gescripteten Szenen.
"We have two motion capture spaces - a smaller one in the studio that lets us pick up smaller pieces, like idols, and then we have a dedicated stage at Sony Studios, and that's where we get both the motion capture and the audio - because we do all of the dialogue at the same time - for both gameplay and cinematics"
Der Bereich ist groß genug um alles, von Proben bis hin zur finalen Performance auszuführen. Das ist sicherlich eine der identischen Komponenten im Vergleich zu großen Hollywood-Produktionen. Dieses Zusammenspiel gewährleistet die flüssige Performance und die Portion Realismus in unseren Spielen. Wenn wir erst richtig in Schwung sind, machen wir wöchentlich neue Motion-Capturing Aufnahmen.
"It's big enough for us to set up and perform everything from rehearsals to the final performances, and that approach, which is basically the same as producing a major motion picture, is what makes the performances so fluid and realistic in our games. When we're in full swing, we're doing new motion capture every week."
Außerdem wird intern das große Schauspieltalent der Akteure gelobt.
Wir fühlen gar, dass die Schauspieler ein Teil des Studios mit vielen Freiheiten geworden sind. Die langfristige Kooperation zwischen Naughty Dog und den Schauspielern, der eigene Input der Akteure, was ihre Charaktere sind, bzw. werden sollen, ist genau das, was wir wollen.
"We truly feel that they are part of the studio and they come down a lot on their own. Between working with them solidly for such a long period of time, and giving them input into what their characters are and should be, it's collaborative and totally in the spirit of how Naughty Dog operates.
Mal wieder großartige News von einem großartigem Studio. Diese Gegebenheiten, und das augenscheinlich perfekte Zusammenspiel der vielen kleinen Zahnräder machen den gepflegten Spieleliebhaber natürlich noch neugieriger hinsichtlich neuen Gameplay-Videos oder weiteren Hintergrundinformationen.