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Gast1669461003
Gast
AW: Killzone 2
Die Gegner in Project Origin waren mir da mindestens noch genau so schlau. Auch die nehmen Deckung, flankieren, suchen alternative Wege und kommunizieren untereinander (auch mit Worten, wenn auch selten). Dazu waren sie ein Stück flinker als die Helghast. Nur bei dem generell viel zu niedrigen Schwierigkeitsgrad + Bullettime ist nicht wirklich aufgefallen, was die Gegner drauf haben. Auf jeden Fall nicht ein Fünkchen weniger als die Helghast.
ndz am 04.03.2009 22:18 schrieb:Die KI der Kameraden ist nicht die Beste, angesichts der hervorragenden Gegner-KI, die bis dato die wohl beste in einem Konsolen-Shooter überhaupt ist, wiegt das aber wieder mehr als auf.
Die Gegner in Project Origin waren mir da mindestens noch genau so schlau. Auch die nehmen Deckung, flankieren, suchen alternative Wege und kommunizieren untereinander (auch mit Worten, wenn auch selten). Dazu waren sie ein Stück flinker als die Helghast. Nur bei dem generell viel zu niedrigen Schwierigkeitsgrad + Bullettime ist nicht wirklich aufgefallen, was die Gegner drauf haben. Auf jeden Fall nicht ein Fünkchen weniger als die Helghast.
Kommt mir vielleicht nur so vor, aber ich glaub, zur eigenen Musik ist man sogar besser.
Nur verkackt in den ersten Runden. Dann etwas abgefuckten Uptempo Schranz durch die Boxen geschmettert und tierisch was weggeholzt.
Macht einfach nur Laune.

Im Moment kann ich die meisten Fernduelle so mit der Standardwaffe für mich entscheiden ^^