Solidus_Dave
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AW: Killzone 2
Es gibt nur eine PAL Version von KZ2, ergo ist der DLC aus jedem PAL Store kompatibel.
Es gibt nur eine PAL Version von KZ2, ergo ist der DLC aus jedem PAL Store kompatibel.
Solidus_Dave am 07.12.2009 01:22 schrieb:Es gibt nur eine PAL Version von KZ2, ergo ist der DLC aus jedem PAL Store kompatibel.
Erstmal DankeSolidus_Dave am 07.12.2009 01:22 schrieb:Es gibt nur eine PAL Version von KZ2, ergo ist der DLC aus jedem PAL Store kompatibel.
Klingt so, als würde jeder Guerilla Games Mitarbeiter am 26.12.09 ab 6:30 Uhr Killzone 2 spielen(?)Google Übersetzung schrieb:Guerrilla Games dürfen nicht als Pionier in Bezug auf Qualität ausgestellt DLC, aber man kann nicht leugnen, ihren Einfallsreichtum. Denn wenn Sie Ihr eigenes Exemplar von Killzone 2 haben, und ziemlich schnelle Internetverbindung, wird es bald die Gelegenheit erhalten, um den Multiplayer-Modus, Warzone aus demselben Schöpfer des Spiels zu bekämpfen.
Am 26. Dezember wird am Samstag ab 6:30 Uhr (von rund 8 Stunden) davon ausgehen, das nächste Spiel werden Spieleentwickler - Yaster. Unternehmen behauptet, dass jeder Inhaber von Killzone 2 sollten aufgefordert fühlen und zur gleichen Zeit setzt auf ein großes Interesse an der Initiative. Es gibt nichts Vergleichbares wyrzynka in guter Gesellschaft, und Freiwillige werden auf die Server geladen. Wer schafft es, in sie stopfen, alles soll, wie in der eigenen Produktion befassen sich mit Guerrilla Herren kennen. Denken Sie daran, der nächste Samstag.
When you first dive into Killzone 2's competitive warzone, you don't have much in the way of options. Limited weapons, ammo, and grenades make you feel like a new recruit, and the battlefield can be a deadly place. Gloomy lighting, thick smoke, and harsh industrial environments create an oppressive atmosphere, and the sound of battle often grows to a cacophony that few other shooters can match. This intensity is further heightened by Killzone 2's innovative match structure. You don't choose Team Deathmatch, Capture the Flag, or Assault and Defend before going to war (though you can, if you want). Instead, each match seamlessly transitions between game types, creating an ever-shifting battlefield that demands awareness, adaptability, and aggressiveness.
Embrace these virtues, and you are rewarded. As you kill enemies and complete objectives, you advance in rank and unlock new weapons and new badges. These badges function like classes, giving you strategically powerful skills, such as the ability to revive teammates, to place turrets, or to disguise yourself as an enemy. You can also earn ribbons and medals for commendable battlefield actions. This feat-based stream of rewards bestows valuable bonuses, the most powerful of which actually improve the potency of your badges by granting you another ability. You can then earn the power to mix and match these abilities and create custom classes that will make you more unpredictable and more deadly. The two reward systems make you feel like you are constantly achieving something on the battlefield, and together, they offer a uniquely engaging array of powerful combinations.
With these strategic abilities constantly in play, there is a lot more happening on the battlefield than just soldiers shooting each other. Skirmishes can play out in virtually any part of Killzone's superbly designed multiplayer maps, each of which can accommodate up to 32 players at a time. The sheer scope of these conflicts, the strategic clash of different abilities, the dynamic shifting of battlefield objectives, and the flat-out satisfying movement and shooting mechanics make Killzone 2 the best competitive multiplayer game of 2009.
Solidus_Dave am 27.12.2009 11:01 schrieb:[...] er trifft da bei einigen Punkten den Nagel auf den Kopf
ndz am 27.12.2009 11:07 schrieb:Solidus_Dave am 27.12.2009 11:01 schrieb:[...] er trifft da bei einigen Punkten den Nagel auf den Kopf
Seh ich auch so. Schön, dass das doch mal jemand erkennt. Der Killzone 2 Multiplayer ist meiner Meinung nach eh unterbewertet. Da hat man eigentlich alles, was man braucht. Leider stellt sich das Spiel eben mit Eigenheiten ein Bein, Stichwort Steuerung. Das scheint doch einige abzuschrecken, wie auch bei Battlefield (Bad Company) z.B. die großen Maps. Für mich als Genre-Fan absolut unverständlich, ich spiele alle genannten Spiele sehr gerne. Leider hab ich nicht die Zeit, auch alle aktiv online zu spielen![]()
TheBestofWii am 27.12.2009 11:25 schrieb:Wie wurde die Steuerung denn letztendlich verändert oder angepasst? Soweit ich weiß, kam doch mal ein Patch bezüglich der Steuerung (ich konnte es leider nie selbst testen, da meine Spiele-Disk kaputt gegangen ist).
Auch wenn ich den Multiplayer-Modus nicht wirklich richtig aktiv gespielt habe, finde ich es schade, dass es wirklich nur noch so wenige spielen. Killzone 2 hat einen spitzenmäßgen Multiplayer-Modus für Konsolen-Verhältnisse und der Support war hervorragend.
Sehe ich auch so. Die Steuerung ist garnicht so schlecht wie alle sagen. Und ich finde die neuen Maps auch richtig gut. Meistens ist es doch so, wenn ein Mappack für ein bestimmtes Spiel erscheint, ist es so kacke das es eh keiner spielt. In diesem Falle ist es anders, die Maps sind HammergeilBeefi am 27.12.2009 11:19 schrieb:Ich find den MP auch richtig gut, man muß sich halt an die Steuerung gewöhnen. Aber wirklich schade, daß ihn fast keiner mehr zockt in meiner Liste, ich hab im Dezember dank dem Map Pack wieder einige Stunden damit verbracht.
paul23 am 27.12.2009 12:19 schrieb:Sehe ich auch so. Die Steuerung ist garnicht so schlecht wie alle sagen. Und ich finde die neuen Maps auch richtig gut. Meistens ist es doch so, wenn ein Mappack für ein bestimmtes Spiel erscheint, ist es so kacke das es eh keiner spielt. In diesem Falle ist es anders, die Maps sind HammergeilBeefi am 27.12.2009 11:19 schrieb:Ich find den MP auch richtig gut, man muß sich halt an die Steuerung gewöhnen. Aber wirklich schade, daß ihn fast keiner mehr zockt in meiner Liste, ich hab im Dezember dank dem Map Pack wieder einige Stunden damit verbracht.![]()