SchubkraftRecords am 27.09.2007 22:54 schrieb:
Was ist z.B. wenn im Spiel eine Zwischensequenz anfängt?
Hab ich ja oben schon beschrieben.. hat ja bei der Xbox auch funktioniert.. wieso sollte das jetzt nicht funktionieren?
Habe nicht gesagt, dass es nicht funktioniert, sondern nicht unbedingt so einfach zu realisieren ist. Bei der Box war diese Funktion von Anfang an vorhanden und die Entwickler wusste, was sie alles berücksichtigen müssen. Wenn so eine Funktion "nachgereicht" wird, dann ist es schon ein wenig umständlicher. Und selbst wenn Sony, um den Spielern die Wartezeit zu verkürzen, diese Funktion sofort bringt und bei Spielen, die ohne die Musikfunktion programmiert wurden, es einfach zu Überlagerungen kommt, dann wären die Foren voll von verärgerten Spielern, weil es nicht so läuft, wie man es gerne hätte.
Und außerdem, wenn du mal bei nem PC 2 Medienplayer öffnest kannst du ja auch 2 Lieder gleichzeitig spielen lassen.. [...] für was gibt es eine Pause.. bzw. stummschaltung? Wenn man ein Lied auf pause stellt wird die Tonspur frei bis man wieder play drückt.. also teschnisch ist alles möglich... wenn man nur will.
Auch hier wieder: Es ist technisch nicht unmöglich, aber eine gute Einbindung ist im Nachhinein nicht so leicht. Klar kann man X Tonspuren überlagern und per Stummregler einzelne Audiotracks muten, etc. Nur es entspricht auch ganz und gar nicht dem "Konsolen-Prinzip", dass man als User laufend per Hand was ändern / anpassen muss. Beispielsweise bei jeder Zwischensequenz erst zur Fernbedienung zu greifen oder in den Optionen die Eigene Musik auszuschalten, ist alles andere als benutzerfreundlich.