Auf dem offiziellen PlayStation Blog wurde ein FAQ (Häufig gestellte Fragen) zum neuen Firmware Update (2.40) gepostet. Wir haben uns des Englischen angenommen und für euch die Fragen und Antworten übersetzt.
Werden Sprachnachrichten / Private Chats auch in 2.40 gefeatured sein? Wenn nein, wann kann man mit diesem Feature rechnen?
Wir werten diese Möglichkeit noch aus, aber für dieses Update konzentrierten wir uns nur auf Textnachrichten.
Kann man den Web-Browser während des Spielens nutzen?
Nein, man muss ein Spiel beenden, bevor man im Internet surfen kann.
Wird das In-Game XMB auch beim Spielen von PS2 Games / Blu-Ray Discs und DVDs nutzbar sein?
Das XMB ist ein exklusives Feature für PS3 Spiele. Das Nutzen des XMB während des Spielens war eine unserer höchsten Prioritäten. Aber für die Zukunft werden wir die Option auch für Filme überprüfen und eventuell berücksichtigen.
Kann man die Darstellungsoptionen (Auflösung, Eingang usw.) während des Spielens ändern?
Nein, dazu muss man das Spiel erst beenden.
Wird es möglich sein, beim Spielen die Soundeinstellungen zu ändern?
Ja, da ist möglich.
Wird man den PSN Store während des Spielens aufrufen können?
Nein, aber man kann den Fortschritt seiner Downloads überprüfen.
Wird man Custom Soundtrack Option auch über einen Stream via Media-Center oder von einem USB Stick nutzen können?
Zur Zeit kann man dafür nur Musik nutzen, die auf der PS3 Festplatte gespeichert ist. Wir wollen dabei auch noch einmal darauf hinweisen, dass es an den Entwicklern liegt, diese Möglichkeit zu nutzen - für kommende Spiele und per Patch für bereits Erhältliche. Die Firmware 2.40 legt dafür lediglich den Grundstein.
Wird es mit der neuen Firmware möglich sein, Cross-Game Einladungen zu verschicken? Arbeitet Sony daran?
Mit der neuen Firmware ist das noch nicht möglich, aber wir arbeiten daran und wollen in Zukunft die bereits gebotenen Features weiter ausbauen.
Werden Entwicklern Trophäen in ihre neuen Games einbauen müssen? Ist das eine Vorraussetzung für einen PS3 Release?
Wir arbeiten eng mit Entwicklern zusammen, damit PS3 Trophäen zukünftig über breite Front unterstützt werden.
Wo wird die Trophäen-Statistik für jeden Spieler gespeichert? Ich will meine Festplatte upgraden und weiß nicht, ob die Trophäen dann noch mit meinem Account verknüpft sind.
Trophäen sind an die PSN ID des Users gebunden. Deswegen müssen die Trophäen-Daten auch mit dem PSN Account synchroniserit werden, sobald man ein neues System / Festplatte nutzt.
Wird das Update Trophäen automatisch aus bereits durchgespielten Games via Savegame freischalten?
Nein, Trophäen sind nicht retroaktiv - also nutzen alte Savegames nichts.
Kann man PSN Profile / Trophäen via Web-Broswer am PC betrachten? Wird es für Web-Entwickler möglich sein, eine API zu nutzen, um Onlinevergleiche zu kreieren?
Wir prüfen diese Option derzeit, um noch mehr Möglichkeiten zu bieten, wie man Trophäen "erleben" kann.
Kann man eigene Trophäen nur mit Usern aus der Freundesliste vergleichen, die online sind?
Nein, solange der User einen PSN Zugang besitzt, kann man sich mit ihm vergleichen, egal ob er gerade online oder offline ist.
Gibt es von Sony eine Limitierung, wieviele Trophäen ein Entwickler in sein Spiel einbauen kann?
Es gibt keine Limitierung hinsichtlich der Anzahl von Trophäen, aber es gibt eine Eingrenzung für deren Wert. Entwickler müssen ihre Trophären so gestalten, das sie im Gesamtbild ausbalanciert sind. Im Prinzip würde ein User, der in einem Spiel alle Trophäen freigeschaltet hat, genauso gut sein, wie ein User, der in einem anderen Spiel alle Trophäen freigeschaltet hat.
Werden neue Spiele über ein Icon auf der Verpackung verfügen, die auf die neuen Trophäen hinweisen?
Zur Zeit arbeiten wir noch daran, wie das Trophäen Feature auf den Spieleverpackungen sichtbar sein wird.
Hört man einen Sound, wenn man eine Trophäe freischaltet?
Nein - zumindest jetzt noch nicht.