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PlayStation 3 - Diskussionsthread

AW: Playstation.com

Fat Princess und Pain sollen unterdurchschnittliche Nieten auf einer Stufe mit Terminator und Rota sein? Mach dich nicht lächerlich, Bob. Nicht schon wieder.
 
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Sc4rFace am 18.09.2009 15:47 schrieb:
xaxl am 18.09.2009 13:06 schrieb:
Ähm keine Nieten dann zähl ich mal auf z. B.:
- RotA
- PAIN
- Fat Princess
- Gi Joe
- Terminateor
ect.
Interessant, dass du Need For Speed (mindestens Undercover) nicht aufzählst. Ich hoffe das ist in ect. enthalten :P
Öhm ja nun, kurz um ich habs gezockt und es ist Schrott, also in ect. enhalten.
 
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dsr159 am 18.09.2009 15:52 schrieb:
Fat Princess und Pain sollen unterdurchschnittliche Nieten auf einer Stufe mit Terminator und Rota sein? Mach dich nicht lächerlich, Bob. Nicht schon wieder.
Seine Meinung darf man ja wohl sagen oder??

Und auf was du anspielst, hatte ich ja damals wohl recht oder zockst du es noch???? :finger:
 
AW: Playstation.com

xaxl am 18.09.2009 16:21 schrieb:
dsr159 am 18.09.2009 15:52 schrieb:
Fat Princess und Pain sollen unterdurchschnittliche Nieten auf einer Stufe mit Terminator und Rota sein? Mach dich nicht lächerlich, Bob. Nicht schon wieder.
Seine Meinung darf man ja wohl sagen oder??

Hast du aber nicht. Du hast gesagt, es sind scheiß Spiele. Du hast nicht gesagt, du findest sie scheiße. Das ist ein Unterschied.
 
AW: Playstation.com

dsr159 am 18.09.2009 18:09 schrieb:
xaxl am 18.09.2009 16:21 schrieb:
dsr159 am 18.09.2009 15:52 schrieb:
Fat Princess und Pain sollen unterdurchschnittliche Nieten auf einer Stufe mit Terminator und Rota sein? Mach dich nicht lächerlich, Bob. Nicht schon wieder.
Seine Meinung darf man ja wohl sagen oder??

Hast du aber nicht. Du hast gesagt, es sind scheiß Spiele. Du hast nicht gesagt, du findest sie scheiße. Das ist ein Unterschied.
Korinthenkacker :finger:
 
AW: Playstation.com

dsr159 am 18.09.2009 18:09 schrieb:
xaxl am 18.09.2009 16:21 schrieb:
dsr159 am 18.09.2009 15:52 schrieb:
Fat Princess und Pain sollen unterdurchschnittliche Nieten auf einer Stufe mit Terminator und Rota sein? Mach dich nicht lächerlich, Bob. Nicht schon wieder.
Seine Meinung darf man ja wohl sagen oder??

Hast du aber nicht. Du hast gesagt, es sind scheiß Spiele. Du hast nicht gesagt, du findest sie scheiße. Das ist ein Unterschied.

Hey, das ist normalerweise mein penibler Spruch :finger:
 
AW: Playstation.com

ndz am 20.09.2009 16:58 schrieb:
dsr159 am 18.09.2009 18:09 schrieb:
xaxl am 18.09.2009 16:21 schrieb:
dsr159 am 18.09.2009 15:52 schrieb:
Fat Princess und Pain sollen unterdurchschnittliche Nieten auf einer Stufe mit Terminator und Rota sein? Mach dich nicht lächerlich, Bob. Nicht schon wieder.
Seine Meinung darf man ja wohl sagen oder??

Hast du aber nicht. Du hast gesagt, es sind scheiß Spiele. Du hast nicht gesagt, du findest sie scheiße. Das ist ein Unterschied.

Hey, das ist normalerweise mein penibler Spruch :finger:

Bäbäbä, gar nicht. %)
 
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http://www.play3.de/2009/09/21/ps3-konfiguration-fur-nur-129-usd/

Oh mann... :B
 
Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

Sega-Dokument bezüglich PS 3 / PSN-Marketing und Zukunftsplänen – SCEA will PS 2-Downloadspiele

Meeting vom 5. August:
SCEA Meeting Aug 5th Notes
Aug 6 2009 – DRAFT FOR COMMENTS

Objectives of Meeting
Dyer agreed to regular quarterly meetings with SOA

Sony PS3
SCEA reiterated plans to sell 13 million PS3s this year
Big announcement back half of year they can’t talk about (potentially price cut of PS3 to reach hardware goals)
SCEA commented on indexing between PS3 and 360 SKUs, should be around 2:1 to garner most favorable treatment.

Motion Controller
Spring 2010 launch (March in JP)
No bundle/pricing details yet, should come Sept 1
Plan on selling 4-5MM units WW
SCEA agreed to provide a list of Sega IP that would work well with the motion controller, Virtua Tennis was an example
Motion Controller support allows easy way to differentiate PS3 SKU
Other differentiation opportunities include PSP/PS3 interoperability – think of features that would make users want to buy both PS3 and PSP SKUs.

Alpha Protocol
Michael Foster, product evaluator, said AP felt barely RPG. Initial level too challenging for players. “Mass Effect felt more RPG.”
Review notes sent to John Merlino a few weeks prior. After meeting Gerald mentioned AP is a high priority for his team.

Planet 51
Sell in of PS3 SKU – SCEA noted that other movie titles on PS3 had underperformed as well (inc. Transformers) this cycle.
Dyer suggests contacting Susan at Walmart and asking what she wants in the pack to sell this SKU (movie tix etc)
Other possibilities are Hybrid movie disc (BD 25 or 50 with Game and Movie on same disc).

Bayonetta
Collectors edition with Bayonetta Action Figure
Novo recommended launching PSN demo around Xmas based off a Jan 5th Ship date with 2-3 week run out to launch.
3-4 weeks is usually ideal demo timing with fresh content every week leading up to launch (trailers, insider video about PG heritage, video blogs).

Vancouver 2010
HOME, Olympic destination would garner a lot of positive attention from SCEA
Should be doing same with Bayonetta, Marvel etc. Easy to launch in all territories.
HOME merchandizing opportunities (clothes etc).

Sonic Racing
Open to DLC to differentiate PS3 SKU – not ratchet and clank but other characters
maybe characters from Rare or Fable universes

Yakuza
Could put Japanese games directly on PSN for download in a special Japanese Import section (pricing $9.99 to $39.99 for full game).
Might need to localize menus at least with subtitles.
SCEA interested in helping on MKTG side if they can have period of exclusivity.

AVP
Another great HOME candidate
AVP avatars
Hybrid BD disc with movie

Iron Man 2
Great candidate for HOME space – explore Tony Stark’s lab etc.
Should have one for Marvel in general.

PSU2
Could do bundle at GameStop with PSP 30-35K units on UMD, Go, or both.

Valkyria 1937
Could bundle with PSP as well.

Vanquish and Aliens: CM
Opportunity for PS3/PSP interoperability (see Eidos Batman, Army of Two, Assassin’s Creed for good examples).
If we offer that SCEA would be really interested in having us at their booth next E3.

Thor
SCEA would like a look at the code soon.

Sonic Anniversary
Could put out collectors edition with all old sonic games on one BD disc.
“Best of Sonic” for around $99.
SCEA would love PSN exclusive power ups/different game modes (like Castlevania’s flip it over/backwards)

PS2 emulator for PS3 (confidential)
SCEA wants to sell all PS2 titles on PSN (GTA Vice City/Sonic/etc)
For co Marketing money show PS3 controller on TV ads – similar to EA Madden Spots, NCAA, etc…


London Olympics
Perfect opportunity for Motion Controller integration.

DC Digital Titles
If we provide a list of DC titles SCEA will let us know which ones they’re interested in having exclusively.
If we give them a long period of exclusivity they’ll give us more marketing support.

PSP Titles
For SKU differentiation it’s best to offer features that are slightly different from PS3 version.
Titles that are coming up on PSP are Assassin’s Creed II, GTA China Wars, Resident Evil, Little Big Planet – all massive franchises.
SCEA has a specific PSP deck which they can send up with their hardware director for a chat.

Datei auf dem Sega-Server: ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_News/SCEA%20Meeting%20Aug%205th%20Notes%20BH.doc (inzwischen entfernt)
Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=374846
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

geiler leak :-D :B

aber das wichtigste ist doch das hier:

Yakuza
Could put Japanese games directly on PSN for download in a special Japanese Import section (pricing $9.99 to $39.99 for full game).
Might need to localize menus at least with subtitles.
SCEA interested in helping on MKTG side if they can have period of exclusivity.

^^
 
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Deutscher PlayStation Blog eröffnet

blog.de.playstation.com <-
blog.eu.playstation.com
blog.us.playstation.com

Von nun an bieten wir euch jeden Tag die aktuellesten Informationen rund um PS3 und PSP aus erster Hand. Jedes Update im PSN, jedes Release-Datum, interessante Gewinnspiele oder auch exklusive Interviews mit den Entwicklern der heißesten Titel, bei uns erlebt ihr die gesamte Vielfalt aus Sonys fantastischem Spiele-Universum in einem einzigen Blog. Doch nicht nur das: Wann startet das nächste Sony-Event in eurer Nähe? Wo bekomme ich alle Infos über Veranstaltungen in meiner Region? Wir liefern euch die Antworten. Wann immer Sony seine Finger im Spiel hat erfahrt ihr bei uns alles was ihr wissen müsst.

Natürlich sind wir nicht die einzigen, die hier zu Wort kommen sollen. Wir zählen auf euch, eure Meinung, Anregung und auch Kritik. Fühlt euch frei, so oft und viel zu posten wie es euch in den Sinn kommt und helft so mit, diesen Blog zu einem lebendigen Ort für alle deutschsprachigen Sony-Fans im Netz zu machen.
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

Nali_WarCow am 22.09.2009 11:41 schrieb:
Sega-Dokument bezüglich PS 3 / PSN-Marketing und Zukunftsplänen – SCEA will PS 2-Downloadspiele

Meeting vom 5. August:
blablab gelaber gewäsch ...
PS2 emulator for PS3 (confidential)
SCEA wants to sell all PS2 titles on PSN (GTA Vice City/Sonic/etc)
For co Marketing money show PS3 controller on TV ads – similar to EA Madden Spots, NCAA, etc…
ok, das ist mal ganz nett ... ;)

DC Digital Titles
If we provide a list of DC titles SCEA will let us know which ones they’re interested in having exclusively.
If we give them a long period of exclusivity they’ll give us more marketing support.
SHENMUUUUUUUUUUUUUUUUUUUH!

und dann bitte auch gleich den letzten dritten Teil hinterher ;) :X
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

Resident Evil 5 kommt als Neuauflage mit Bewegungssteuerung
RE5 with motion controls looks just like the standard game, but there's a cursor on screen at all times reflecting your motion control movements. You play with one hand holding the wand and one hand holding the standard Dual Shock.
http://uk.ps3.ign.com/articles/102/1027942p1.html

WTF? :confused: :B
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

Nali_WarCow am 24.09.2009 09:11 schrieb:
Resident Evil 5 kommt als Neuauflage mit Bewegungssteuerung
RE5 with motion controls looks just like the standard game, but there's a cursor on screen at all times reflecting your motion control movements. You play with one hand holding the wand and one hand holding the standard Dual Shock.
http://uk.ps3.ign.com/articles/102/1027942p1.html

WTF? :confused: :B

Na wer es braucht :schnarch: Ich kann gut und gerne drauf verzichten :)
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

Nali_WarCow am 24.09.2009 09:11 schrieb:
Resident Evil 5 kommt als Neuauflage mit Bewegungssteuerung
RE5 with motion controls looks just like the standard game, but there's a cursor on screen at all times reflecting your motion control movements. You play with one hand holding the wand and one hand holding the standard Dual Shock.
http://uk.ps3.ign.com/articles/102/1027942p1.html

WTF? :confused: :B

das war eine der Varianten die man sich für das finale Design überlegt hat.
Denn der Stab hatte nie einen sichtbaren Analogstick, für "normale" Spiele müsste man daher entweder 2 Stäbe verwenden und die Bewegung ist dann wie ein freistehender Joystick oder man benutzt eben einen DS3 wie ein Nunchuck (ein extra Nunchuck zu verkaufen wäre dann irgendwie blöd bzw. einen DS3 hat ja schon jeder).

Würde aber fast wetten, dass dann auch noch "halbe" Pads verkauft werden von irgendjemanden, damit das etwas ergonomischer ist.


Was mich eher wundert ist, wieso man dann das bei RE5 nicht per Patch löst. Im Endeffekt wurde ja dann nur der rechte Stick auf den neuen Stab verlegt. Da sollte es in Zukunft aber dann gleich beide Varianten auf der Disk geben.
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

Solidus_Dave am 24.09.2009 15:32 schrieb:
Was mich eher wundert ist, wieso man dann das bei RE5 nicht per Patch löst.
Du kennst dich Capcom. Warum verschenken, wenn man es auch überteuert verkaufen kann. Ein kostenpflichtiges Update kann man ja ggf. auch noch nachreichen. Eine Firma, die eine "Friendly Fire off"-Option kostenpflichtig nachreicht, gibt doch nicht eine neue Steuerung kostenlos her. :B
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

Nali_WarCow am 24.09.2009 15:37 schrieb:
Solidus_Dave am 24.09.2009 15:32 schrieb:
Was mich eher wundert ist, wieso man dann das bei RE5 nicht per Patch löst.
Du kennst dich Capcom. Warum verschenken, wenn man es auch überteuert verkaufen kann. Ein kostenpflichtiges Update kann man ja ggf. auch noch nachreichen. Eine Firma, die eine "Friendly Fire off"-Option kostenpflichtig nachreicht, gibt doch nicht eine neue Steuerung kostenlos her. :B



hast Recht, wundern war das falsche Wort :B



oh und:
"800,000 accounts for Mainichi Issyo, 120,000 active users per month. That's just for Mainichi Issyo. "

yay :-D :B
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

mit der direct feed XMB Screenshot Option mancher Spiele kann man auch selbst Digital Foundry spielen :-D


z.B. als FullHDTV Besitzer welches Spiel von 1080p profitiert (weil man das manchmal ja manuell einstellen muss)

Ich hab von MLB 2010 (Demo) je einen (nahezu identischen natürlich) Screenshot bei 720p und bei 1080p gemacht. In 1080p fällt das schärfere Bild auf und das sieht man dann auch tatsächlich wenn man die Screenshots vergleicht (inkl. mehr Details):


als Kontrolle nahm ich dann die Ghostbusters Demo, bei der man ja weiß dass sie nicht mal nativ in 720p gerendert wird, also wird bei 1080p sicher nicht mit einer höheren Auflösung gerechnet:


Bei MLB wird also im 1080p Modus intern mit einer höheren Auflösung gearbeitet als im 720p Modus (welcher allerdings dafür AA hat?). Bei Ghostbusters gibt es gar keinen Unterschied, wird also in beiden Modi die gleiche native Auflösung verwendet.

Lustigerweise schaltet MLB auch im Betrieb mit einem FullHDTV standardmäßig auf 720p, den 1080p Modus muss man "erzwingen". Ghostbusters dagegen schaltet automatisch in den 1080p Modus, was aber ok ist da es ja auch nicht schlechter dann aussieht (und je nach TV dann kein Overscan da ist sowie der TV-Scaler vielleicht schlechter wäre)
 
AW: Sega und Sony - Pläne für die Zukunft

http://kotaku.com/5368824/nfs-shift-crashes-at-playstation-store-screen---on-a-360
PS Store auf der 360
:B
 
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