• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

PlayStation 3 - Diskussionsthread

Gebt uns lieber Warcraft 4

Wenn sie Starcraft: Ghost nicht von Grund auf neu entwickeln, sollen sie es lieber gleich bleiben lassen.
Ansonsten bin ich dem Spiel keinesfalls abgeneigt :top: Fand es damals schon sehr interessant und war schon ziemlich entäuscht, als es eingestellt wurde. Kurz davor gab es glaub sogar ein Special in der Playzone, was mich damals ziemlich gehyped hat :]
 
Volition akzeptiert das Ende von Red Faction

play3.de schrieb:
Auch wenn sich die Verantwortlichen von Koch Media dazu entschieden, sich im Rahmen der großen THQ-Bankrott-Auktion sowohl das Entwicklerteam Volition als auch die Rechte an “Saints Row” zu sichern, blieb eine bekannte Marke des Studios auf der Strecke. Die Rede ist von der “Red Faction”-Reihe, die zuletzt schon unter THQ einen schweren Stand hatte und aufgrund des ausbleibenden Erfolges 2011 eingestellt wurde.

Dass sich daher kein Käufer fand, wundert die Entwickler von Volition nur wenig. Laut Jim Boone, Senior Producer bei Volition hat man das Aus von “Red Faction” mittlerweile verdaut und weint der Serie im Großen und Ganzen auch keine Träne mehr nach. “Wir lieben es, Spiele zu machen, richtig? Aber im Endeffekt müssen wir akzeptieren, dass es ein Geschäft ist”, so Boone.

Man selbst habe die “Red Faction”-Reihe zwar ins Herz geschlossen, aufgrund der Tatsache, dass man unter dem Strich sowohl mit “Red Faction: Guerrilla” als auch mit “Red Faction: Armageddon” Verluste schrieb, sei jedoch nachvollziehbar, dass sich THQ dazu entschloss die Serie auf Eis zu legen, heißt es weiter.

Anstatt der Serie nachzutrauern, soll intern nun über kommende Konzepte und Projekte diskutiert werden. Unter anderem sollen diverse Entwickler des Studios Interesse an einem neuen ” FreeSpace” bekundet haben.

"Test Drive Unlimited" Entwickler Eden Games wurde geschlossen

play3.de schrieb:
Besitzer Atari hat das Studio geschlossen, die Firma formal liquidiert. Seit 2003 hießen die “Eden Studios” dann “Eden Games”
Mit “V-Rally” für PlayStation begann alles bei den Eden Studios. Wir selbst haben Studio-Chef Stéphane Baudet (siehe Foto unten) einige Male getroffen, der Kerl hat Benzin im Blut und Rennspiele waren seine Passion. Für EA entwickelte man 2000 “Need for Speed: Porsche Unleashed”. Das letzte Rennspiel war 2011 “Test Drive Unlimited 2″.


Neben “Kya: Dark Lineage” (PS2, 2003) entwickelten die Eden Studios ebenso “Alone in the Dark” (2008), welches auf PS3 und den anderen Konsolen absolut umstritten war, obwohl es ein paar gute gemachte Ansätze zeigte.
Bereits im May 2011 wurden 51 der 80 Eden-Studios-Angestellten gekündigt, worauf der Rest der Belegschaft in Streik ging. 2012 wurden weitere Schritte seitens Atari eingeleitet, das Studio aufzulösen.
Was nun bleiben sind schöne Erinnerungen an Rennspielfantiker Stéphane Baudet und seine PlayStation-Kultrennspielserie “V-Rally” und das gelungene erste “Test Drive: Unlimited”. R.I.P.

Criterion Games macht keinen Need for Speed: Underground Reboot

play3.de schrieb:
In den vergangenen Tagen wurde viel über einen möglichen Reboot von “Need for Speed: Underground” spekuliert, der bei den “Burnout”-Machern von Criterion entstehen sollte.
Angestoßen wurden die Gerüchte von den Kollegen der EGM, denen das vermeintliche Logo des neuen “Need for Speed: Underground” zugespielt wurde. Die Jungs von Criterion Games ließen sich nicht lange bitten und meldeten sich nur wenige Stunden, nachdem die Gerüchte um die Neuauflage ihren Lauf nahmen, via Twitter zu Wort. Mit der Aussage “Totally fake. Remakes and Reboots? sorgte man allerdings für noch mehr Verwirrung.
Nägel mit Köpfen machte nun Criterions Alex Ward, der in einem aktuellen Tweet unmissverständlich klar macht, dass Criterion nicht an einem Reboot von “Need for Speed: Underground” arbeitet. “Okay, ich sollte möglicherweise folgendes hinzufügen: Sequels, Reboots, Remakes. So etwas habe ich schon gemacht. Damit bin ich fertig.”
 
Tomb Raider: Square Enix patcht in Japan die japanische Sprachausgabe heraus, um sie für 30 Dollar zu verkaufen

Square Enix muss in Japan momentan mit einer kleinen Image-Katastrophe leben, die man aber selbst verschuldet hat. Die Steam-Version von Tomb Raider wurde dort für umgerechnet etwa 50 US-Dollar verkauft, inklusive der japanischen Sprachausgabe. Diese Fassung bot insgesamt sieben Sprachvarianten (die reinen Untertitel nicht mitgezählt), während die Retail-Version in Japan allerdings erst am 25. April 2013 erscheinen wird

Doch offenbar hatte Square Enix gar nicht vor, das japanische Sprachpaket ohne Aufpreis anzubieten, da ein Steam-Patch die japanische Sprachausgabe aus der Steam-Version wieder entfernt hat. Nun werden die Spieler aufgefordert, für rund 30 US-Dollar das Japanese-Language-Pack zu kaufen, das sie eigentlich schon hatten. Und somit kommt man auf umgerechnet etwa 80 US-Dollar, die für ein Vollpreisspiel in Japan jedoch üblich sind. Den Artikel lest ihr bei VG247.
:B LoL
 
Danger Close vor dem Aus?
play3.de schrieb:
Bereits Ende Januar gab Electronic Arts bekannt, dass man auf die ausbleibenden Erfolge reagieren und die “Medal of Honor”-Marke wieder auf Eis legen wird. Da dürfte sich dem einen oder anderen natürlich die Frage stellen, was nun aus dem zuständigen Entwicklerteam Danger Close Games werden soll.

Auf Anfrage wollten die Verantwortlichen von Electronic Arts leider nicht bestätigen, ob Danger Close Games auf kurz oder lang an einem neuen Projekt arbeiten oder stattdessen geschlossen wird. Wirft man einen Blick hinter die Kulissen, dann zeichnet sich jedoch ab, dass es um das Studio nicht allzu gut bestellt ist.

Während Richard Farrelly, der zuständige Creative Director hinter “Medal of Honor: Warfighter”, Danger Close Games bereits im vergangenen August den Rücken kehrte, warf Studio-Oberhaupt Greg Goodrich im Dezember des letzten Jahres das Handtuch.

Zudem macht ein Blick auf die Lebensläufe des Entwicklerteams deutlich, dass ein Großteil der Angestellten Danger Close Games zwischen Januar und März 2013 verließ. Und dann wäre da ja auch noch die Tatsache, dass der von Danger Close betreute “Medal of Honor”-Twitter-Channel seit Februar nicht mehr aktualisiert wurde.

Handfeste Hinweise auf eine bevorstehende Schließung des Studios? Wir halten euch über die weitere Entwicklung natürlich auf dem Laufenden.
 
Steht Team Bondi vor dem Aus?

play3.de schrieb:
Bereits im vergangenen August bestätigten die “L.A. Noire”-Macher von Team Bondi, dass man aktuell an “Whore of the Orient” arbeitet, das 2015 unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen sollte. Wir benutzen hier bewusst das Wort “sollte”, da das Studio aktuellen Gerüchten zufolge vor dem endgültigen Aus steht.

Laut den Online-Publikationen Player Attack und MCV, die sich auf anonyme Quellen berufen, gelang es den Verantwortlichen von Team Bondi nicht, einen Publisher für “Whore of the Orient” zu finden, der bereit war, das Projekt zu finanzieren. Daher entschied sich die Führungsetage von Team Bondi offenbar dazu, das Projekt auf Eis zu legen und die komplette Belegschaft zu entlassen. Das Studio an sich wurde aber noch nicht geschlossen, so die Quellen weiter.

Möglicherweise hat man die Hoffnung noch nicht aufgegeben und hofft weiterhin, einen Publisher zu finden, um die Arbeiten an “Whore of the Orient” irgendwann wieder aufnehmen zu können.

Beachtet aber bitte, dass wir es hier mit Gerüchten zu tun haben, die bisher nicht von offizieller Seite kommentiert oder gar bestätigt wurden.

was in der Gen alles für Studios dichtmachen mussten ist nicht mehr feierlich, 25 dürften wohl nicht mehr ausreichen, selbst 30 vielleicht nichtmal. :|

"Metal Gear Solid: The Legacy Collection" gelistet

play3.de schrieb:
Plant Konami vor dem Release von “Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain” möglicherweise die Veröffentlichung einer umfangreichen Collector’s Edition? Darauf deutet zumindest ein aktueller Eintrag des koreanischen Rating Boards hin, dem sich entnehmen lässt, dass Konami derzeit an der “Metal Gear Solid: The Legacy Collection” genannten Sammlung arbeitet.
Handfeste Details zu dieser oder gar eine offizielle Ankündigung durch Konami beziehungsweise Kojima Productions erreichten uns bisher zwar nicht, allerdings tauchte passend zum Eintrag im koreanischen Rating Board eine Grafik auf, die vermuten lässt, dass es sich bei der “Metal Gear Solid: The Legacy Collection” um eine Sammlung mit nahezu allen bisher veröffentlichten Ablegern der Serie handelt.
Neben der älteren Version aus “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” taucht auf dieser beispielsweise auch Snakes jüngere Ausgabe aus dem 1998 für die PlayStation veröffentlichten “Metal Gear Solid” auf.
Sobald die offizielle Ankündigung der “Metal Gear Solid: The Legacy Collection” erfolgt, erfahrt ihr es bei uns natürlich sofort.

292l1uh.jpg


Wenn Twin Snakes (das MGS1 Remake für'n Cube) dabei ist, wäre super :X das "nahezu" macht mir aber diesbezüglich noch Sorgen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das restliche THQ Erbe wurde versteigert u.a. die Darksiders und Red Faction Lizenz
play3.de schrieb:
Wie sicherlich bekannt sein dürfte, fanden im Rahmen der großen Bankrott-Auktion nicht alle Marken aus dem Hause THQ einen neuen Besitzer. Unter den Serien, die noch zu haben waren, befinden sich bekannte Namen wie “Darksiders”, “Red Faction”, “Destroy All Humans!”, “Summoner”, “Full Spectrum Warrior”, “Titan Quest” oder “Crawler”, das sich zuletzt bei Vigil Games in Entwicklung befand.

Aktuellen Berichten zufolge kamen in den vergangenen Tagen auch die restlichen Marken unter den Hammer. Während “Darksiders”, “Red Faction”, “Homeworld” und die “MX”-Marke einzeln versteigert wurden, wurden die restlichen IPs lediglich in Form von Bundles an den Mann gebracht.

Wie es heißt, wurden fristgerecht 17 Gebote eingereicht, von denen man sich einen Erlös in Höhe von sechs bis sieben Millionen US-Dollar erhofft. Wer die Käufer sind, ist derzeit noch unklar.

Sobald uns hier weitere Details erreichen, lassen wir es euch natürlich sofort wissen.
 
Nording Games besitzt nun u.a. Darksiders und Red Faction
play3.de schrieb:
Inzwischen ist bekannt geworden, wer die Käufer der restlichen Marken des insolventen und zerschlagenen Publishers THQ sind. Unter den Käufern befinden sich Nordic Games, 505 Games und Gearbox.

Nordic Games sicherte sich für 4,9 Millionen Dollar die Rechte an den IPs “Darksiders”, “Red Faction” und “MX vs. ATV”. Darüber hinaus gingen auch zahlreiche weitere Titel wie “Titan Quest”, “Supreme Commander”, “Frontlines”, “Stuntman”, “Juiced”, “Full Spectrum Warrior”, “Destroy All Humans” und noch viele weitere Assets an das Unternehmen.

Die Verantwortlichen von Nordic Games haben bekannt gegeben, dass sie entweder weiter mit den originalen Erschaffern der gekauften Titel arbeiten wollen oder aber mit den bestmöglichen Entwicklern, um an Fortsetzungen oder zusätzlichen Inhalten zu arbeiten.

505 Games konnte sich für 300.000 Dollar die Rechte an “Drawn to Life” und “Drawn to Life: The Next Chapter” sichern.

Die Rechte für die “Homeworld”-Franchise gingen für 1,35 Millionen Dollar an Gearbox Software. Das Unternehmen beabsichtigt zunächst, “Homeworld” und “Homeworld 2″ auf Download-Plattformen zu veröffentlichen, bevor die Echtzeit-Strategie-Reihe später weiter entwickelt wird.

Weitere Einzelheiten zu den Ergebnissen der Versteigerung der restlichen THQ-Assets findet ihr bei joystiq.

Nording Games über die Zukukunft der Darksiders Reihe


play3.de schrieb:
Wie wir heute Morgen bereits berichten konnten, landeten die Rechte an “Darksiders” beim verhältnismäßig kleinen Publisher Nordic Games.

Und nachdem zahlreiche Fans der Serie das offizielle Forum von Nordic Games stürmten und der Frage auf den Grund gehen wollten, was nun aus “Darksiders” wird, meldete sich Business & Product Development Director Reinhard Pollice zu Wort und versicherte, dass man die spielerischen Stärken von “Darksiders” in einem möglichen dritten Teil definitiv nicht über Bord werfen wird.

“Was ich hier definitiv noch sagen möchte: Wir verstehen wirklich, wie großartig Darksiders 1 & 2 waren, und ich persönlich bin ein riesiger Fan der Serie. Ich liebe jedes kleine Detail. Vom einzigartigen Art-Style über das Zelda-ähnliche Gameplay, bis hin zum flüssigen, aber auch fordernden Kampfsystem. Wenn wir ein Darksiders-Sequel machen sollten, werden wir das sicher nicht über Bord werfen”, heißt es hier.

Ergänzend dazu gab Nordic Games-CEO Lars Wingefors gegenüber den Jungs von Eurogamer zu verstehen, dass man ein mögliches “Darksiders 3″ im Fall der Fälle gerne vom ursprünglichen Entwicklerteam, das in der Zwischenzeit bei Crytek untergekommen ist, entwickeln lassen würde.

Spruchreif sei hinsichtlich dessen aber noch lange nichts, wie Wingefors versichert.

Die Stärken der Reihe beibehalten, das Original-Team programieren lassen ... ich bin höchst zufrieden :) das macht den kleinen Publisher doch gleich sympatisch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommt Okamiden oder gar ein Okami 2 auf die Konsolen?
playm.de schrieb:
“Okami”-Fans und solche, die es noch werden wollen, aufgepasst: Wie Capcom Japan via Twitter bestätigte, wird man bereits im Laufe der kommenden Woche eine Neuankündigung zu den Abenteuern von Amaterasu vornehmen.

Da sich das Unternehmen bisher keine weiteren Details entlocken ließ und lediglich bestätigte, dass man sich hinsichtlich der Ankündigung in der Vorbereitungsphase befindet, kann aktuell nur spekuliert werden, was es mit der besagten Enthüllung auf sich hat.

Von der Ankündigung eines Nachfolgers, über eine High Definition-Umsetzung des Anfang 2011 veröffentlichten Nintendo DS-Ablegers “Okamiden” bis hin zu einer Portierung von “Okami HD” auf andere Plattformen ist sicherlich alles denkbar.

Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, sobald die ersten offiziellen Details eintreffen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es heißt "Okamiden".

Bin gespannt, was daraus wird. An einen zweiten Teil mag ich aber ehrlich gesagt nicht so glauben. Eher an das, was schon in der Meldung steht. Ein Port für die Vita oder Okamiden für PS3. Letzteres würde mich, sofern gut umgesetzt, aber auch freuen. :)
 
Bin gespannt, was daraus wird. An einen zweiten Teil mag ich aber ehrlich gesagt nicht so glauben. Eher an das, was schon in der Meldung steht. Ein Port für die Vita oder Okamiden für PS3. Letzteres würde mich, sofern gut umgesetzt, aber auch freuen. :)

Ich halte das auch für wahrscheinlicher als einen zweiten Heimkonsolenteil von Okami. Außerdem bräuchte ich den nicht, denn Okami war und ist einzigartig und für mich einfach abgeschlossen. Man sollte das nicht kaputt machen.
 
die kinderkacke von irgendeinem anderen studio als clover brauch ich persönlich nicht.
capcom sollte mal eier zeigen und sich mit platinum aussprechen, verdammt nochmal.
nach 2 oder 3 seppuku sollte die stimmung zwischen beiden dann wieder in ordnung sein.^^
 
EA sichert sich Star Wars Lizenz
play3.de schrieb:
Nach der Schließung von LucasArts hat Disney die Lizenz für “Star Wars”-Videospiele an den Publisher Electronic Arts verkauft. Im Rahmen dieser mehrjährigen Exklusiv-Vereinbarung steht EA das exklusive Recht zu, neue Spiele basierend auf der “Star Wars”-Franchise zu entwickeln und zu vermarkten.

Unter der neuen Vereinbarung sollen neue “Star Wars”-Spiele für das Core-Gaming-Publikum auf allen interaktiven Plattformen und in den beliebtesten Genres produziert werden. Disney selbst behält sich jedoch das Recht vor, Mobile-, Social-, Tablet- und Online-Games selbst zu entwickeln.

Wie EA mitteilte, werden die Titel bei BioWare, DICE und Visceral entwickelt.

“Die EA-Studios, die diese Spiele entwickeln werden, gehören zu den innovativsten und beliebtesten Kreativ-Teams der Welt. Dazu gehören DICE und Visceral sowie auch das BioWare-Team, das bereits für die Star Wars-Franchise entwickelt”, so EA Labels President Frank Gibeau. “Diese neuen Erfahrungen, die wir erschaffen, werden sich möglicherweise an die Filme anlehnen, dabei aber völlig eigenständig sein mit neuen Geschichten und neuem Gameplay.”

Als technische Grundlage für die neuen Spiele soll die Frostbite 3-Engine dienen.

Ob im Rahmen dieser Vereinbarung auch die bereits bekannten Titel wie “Star Wars 1313″ oder der Multiplayer-Shooter “Star Wars: First Assault” wieder aufgegriffen werden, ist noch nicht bekannt.
 
Avalanche wollte ein Open-World Star Wars Game machen
play3.de schrieb:
Schon vor ein paar Wochen bestätigten die “Just Cause”-Macher der Avalanche Studios, dass man hinter verschlossenen Türen mit den Arbeiten an diversen Projekten für die Next-Generation-Systeme begonnen hat. Unbestätigten Gerüchten zufolge sollen wir es hier unter anderem mit “Just Cause 3″ und einem neuen Titel auf Basis der “Mad Max”-Marke zu tun haben.

Wie Oskar Burman, ein früherer Mitarbeiter des Studios, via Twitter verlauten ließ, hätten die Jungs und Mädels der Avalanche Studios zudem fast einen Abstecher in das Universum von “Star Wars” unternommen. Demnach befand sich das Studio in intensiven Gesprächen mit den Verantwortlichen von LucasArts und hätte fast einen Deal über einen neuen “Star Wars”-Titel abgeschlossen.

Christofer Sundberg, seines Zeichens Oberhaupt der Avalanche Studios, ergänzt, dass sich der Titel spielerisch als ein klassischer Einzelspieler-Titel verstand, in dem ihr durch die Galaxie gereist wärt und zahlreiche Missionen gemeistert hättet. Laut Sundberg attestiert man dem besagten Projekt sogar das Potential, das Ende von LucasArts abzuwenden.

Wie wir mittlerweile wissen, wurde aus dem Ganzen nichts. Stattdessen wurde LucasArts geschlossen, während die Rechte an der “Star Wars”-Marke bei Electronic Arts landeten.

Gestern die tolle News mit EA und jetzt wieder so ein Brecher, ein Open-World Star Wars Spiel von Avalanche wäre so episch gewesen :|
 
Das Spiel des Jahres hat einen Termin.

Im Juni 2011 kündigte der in Saudi Arabien ansässige Entwickler Semaphore einen Adventure-Titel an, der einige Ähnlichkeiten mit der “Uncharted”-Reihe mit sich bringt. Das Spiel hört auf den Namen “Unearthed: Trail of Ibn Battuta” und bekam nun endlich einen Termin verpasst.

Wie das Unternehmen heute bekannt gab, erfolgt das Debüt am 29. Mai 2013 für PC, Mac, iOS, Android und PlayStation 3 in Download-Form. “Unearthed: Trail of Ibn Battuta” bietet eine englische und arabische Sprachausgabe sowie Menüs und Untertitel in 21 Sprachen. Passend zur Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins wurde ein weiterer Trailer veröffentlicht.

Bei “Unearthed: Trail of Ibn Battuta” handelt es sich um ein Action-Adventure, das euch in den Nahen Osten verfrachtet. Im Spiel schlüpft ihr in die Rolle des Glücksritters Faris Jawad, der von seiner Schwester Dania begleitet wird und unzählige Male gegen Schurken und Waffenhändler antreten muss, während er seinen archäologischen Aktivitäten nachgeht.

http://www.play3.de/2013/05/09/unearthed-trail-of-ibn-battuta-der-uncharted-klon-hat-einen-termin/

Pflichtkauf! Aber im Ernst... Wehe, Sony kommt auf die Idee, es bei PS+ anzubieten, weil es sich nicht verkauft. %)
 
Nur wenn man sowas mal gespielt hat kann man richtig wertschätzen was für Perlen man eigentlich meistens zockt

Denke ich mir tatsächlich manchmal.

Ich werde das Spiel mal anspielen, sobald es erschienen ist, weil ich wissen möchte, wie Kacke, wie Klonhaft, wie es denn so ist. Wahrscheinlich jetzt schon der größte Fehler meines Lebens. %)
 
Zurück