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Far Cry 3 (+ Far Cry 3: Blood Dragon)

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Grenze zwischen Gut und Böse verschwimmt
play3.de schrieb:
Laut Producer Dan Hay möchte man mit “Far Cry 3″ einen Shooter abliefern, der vom klassischen “Gut gegen Böse”-Konzept abweicht. So schrieben sich die Entwickler das Ziel auf die Fahnen, euch mit einem Abenteuer zu konfrontieren, in dem ihr euch und eure Vorgehensweise regelmäßig hinterfragt.

“Es stellt sich folgende Frage: Wenn ihr einige Erfahrungen gemacht habt, die Vaas gemacht hat, in wie weit wird das auf euch abfärben? Wenn ihr euch Vaas beziehungsweise die anderen Charaktere anschaut und die Ähnlichkeiten zueinander und zu dem, was ihr tut, seht, dann beginnt der innere Konflikt”, so Hay gegenüber CVG.

“Es beginnt, wenn die Insel ihren ersten Tribut von euch eingefordert hat. Ihr werdet es sehen, wenn ihr die ersten Tattoos bekommen habt, die Geschichten darüber erzählen, was ihr schon alles gesehen und wir ihr das Spiel gespielt habt. Und ihr schaut euch diese an und erkennt, dass ihr mit den Leuten, die ihr im Spiel hasst, mehr gemeinsam habt, als ihr denkt.”

Hierzulande wird “Far Cry 3″ nach einer Verschiebung Ende November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.
 
Finde ich gut. Zu Spielen wie inFamous mag dieses Gut-Böse-System ja noch zum Comic-Stil passen, aber bei den meisten Spielen wie Mass Effect ist es einfach viel zu oberflächlich. Ich freue mich über jedes Spiel mit Entscheidungen, die nicht nur das eine oder das andere sind.
 
Finde ich gut. Zu Spielen wie inFamous mag dieses Gut-Böse-System ja noch zum Comic-Stil passen, aber bei den meisten Spielen wie Mass Effect ist es einfach viel zu oberflächlich. Ich freue mich über jedes Spiel mit Entscheidungen, die nicht nur das eine oder das andere sind.

Joa, ich begrüße das auch. Das klassische Gut und Böse hat man nun ja auch schon gefühlte X-tausendmal gehabt.
 
Jason Brody kämpft ums nackte überleben
play3.de schrieb:
“Far Cry 3″ soll die auch die Gedanken der Spieler herausfordern, indem gezeigt wird, dass die Linie zwischen Gut und Böse im Überlebenskampf schnell verschwimmt. Ubisofts Level Design Director Mark Thompson erklärte, dass der Protagonist Jason kein schlechter Mensch ist. Er macht nur, was zum Überleben nötig ist.

Ubisofts Level Design Director Mark Thompson: “Er ist kein böser Typ. Er macht nur das, was er muss, um zu überleben und seine Freunde zu retten. Es geht nicht um Richtig und Falsch und Gut und Böse. Deshalb haben Far Cry Spiele auch kein Moral-System, in der Welt gibt es diese starre Zweiteilung von Gut und Böse nicht, warum sollte man es also in einem Spiel wiedergeben?”

“Wir sagen nicht, ob etwas gut oder böse ist. Wir beurteilen die Spieler nicht. Letztendlich geht es in dem Spiel um das Töten und wir wissen das, also wollen wir das nicht herunterspielen. Das Spiel verlangt von dir, dass du schießt. Es geht in dem Spiel darum zu töten, um zu gewinnen. Also wollten wir sicher gehen, dass wir eine Story schreiben, die das nachvollzieht.”

“Jason ist ein normaler Typ. Er kommt auf die Insel und trifft Vaas. Er wird in sehr abnormale und sehr verstörende Situationen gebracht. Und er ist kein Super-Soldat. Er muss lernen sich selbst zu wehren. Er ist wie ein Baby im Wald.”

Hierzulande wird “Far Cry 3″ nach einer Verschiebung Ende November unter anderem für die PlayStation 3 erscheinen.
 
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edit:

die bisher bekannten Tiere in FC3
http://farcry.wikia.com/wiki/Far_Cry_3_Animals
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hoffe, dass das Schleichen diesmal wirklich funktioniert, nicht wie in den vorherigen Teilen, denn da konnte man mit schallgedämpften Waffen max. einen Gegner ausschalten, bevor alle anderen Gegner in der Umgebung genau wussten wo man ist :$
 
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