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Far Cry 3 (+ Far Cry 3: Blood Dragon)

Passt hier wohl am besten rein.

Am Valentinstag kommt eine Far Cry Collection heraus

playm.de schrieb:
Aus dem Hause Ubisoft befindet sich derzeit ein Bundle namens "Far Cry: The Wild Expedition" im Anmarsch. Dabei handelt es sich um keine Neuentwicklung, wie stellenweise vermutet wird, vielmehr haben wir es im Fall von "Far Cry: The Wild Expedition" mit einer Compilation zu tun. Mit an Bord sind die bereits veröffentlichten "Far Cry"-Spiele.

Dazu zählen "Far Cry", "Far Cry 2", "Far Cry 3" und anscheinend auch "Blood Dragon". Angeboten werden soll das Bundle zu einem attraktiven Preis. Und bereits am 14. Februar 2014 erfolgt der Verkaufsstart. Versorgt werden die Plattformen PlayStation 3, Xbox 360 und PC.

Das interessanteste daran ist, es beinhaltet den bis dato PC-Exclusiven ersten Far Cry Teil, erstmals auf Konsole. Der wird hoffentlich auch einzeln ins PSN kommen, denn die Collection holen wegen einem Spiel (die anderen 3 Teile hab ich bereits) ist irgendwie doof. Außerdem ist es natürlich auch gut möglich, dass es Appetit machen soll und dass kurz darauf (E3?) der 4. Teil für die neuen Konsolen angekündigt wird.
 
Ich copy-paste mal von PCG hier rüber:


Ich habe es dann auch mal durchgespielt. Rund 25 Stunden insgesamt habe ich benötigt. Far Cry 3 ist dann doch deutlich mehr nach meinem Geschmack als linear aufgebaute Skript-Shooter, die neben den Shooter-Mechaniken nicht viel zu bieten haben. Die sind in hier wirklich gelungen. Spielerisch würde ich am Shooter-Anteil nicht viel bemängeln. Doch etwas mehr Komplexität geht meiner Meinung nach immer. Stellenweise hat es mich sogar ein wenig an die Stalker-Reihe erinnert, durch das Waffen-Aufrüstungen und das Looting. Die Nebenmissionen und Aufgaben fand ich hingegen schwach. Schön, dass es überall etwas zu tun gibt, aber eigentlich auch immer nur dasselbe am laufenden Band. So hat man dann doch sehr schnell alles gesehen und der einzige Antrieb, wirklich jede kleine Aufgabe zu erledigen, ist eben der Drang, das Spiel zu komplettieren.

Was die Handlung anbelangt, bin ich da zweigeteilt. Grundsätzlich solide für ein Spiel dieser Art, aber natürlich doch irgendwie arg belanglos. Also kein Argument für das Spiel. Was es gerettet hat, sind einige der Charaktere. Nicht der Protagonist und seine Freunde, die waren die schwächsten im Spiel, was sicherlich bedauerlich ist. Statt in Rückblenden die letzte Party-Nacht zu erleben, hätten die Entwickler mehr Arbeit in die Charakterzeichnung stecken sollen, insbesondere von Jason auf seiner Quest, ein Actionheld zu werden.

Die Bösewichte, aber auch einige Nebencharaktere waren dagegen die richtigen Stars. Wenn auch genauso Klischee-beladen. Natürlich Vaas, wenn er auch leider zu wenig Screentime besaß und ich es schade finde, dass seine Geschichte mit Citra nur angedeutet, aber nicht beleuchtet wurde. Damit hätte man Vielschichtigkeit erzeugen können, statt einfach den Bösen nur seine bösen Dinge tun zu lassen, ohne weiter auf den Charakter dahinter einzugehen. Soweit scheinen Videospiele aber noch nicht zu sein, um Bösewichten mehr zu verleihen, als einfach nur ein Motiv für den Protagonisten, ihn zur Strecke bringen zu wollen. Aber das ist ein anderes Thema. Hoyt ist ebenfalls ein Widersacher, dem ich gern gegenüberstand. Sam, den Verbündeten im zweiten Abschnitt, mochte ich ebenfalls, durch seinen deutschen Akzent und seine ruppige Art hatte er dann doch mehr menschliche Eigenschaften, als die meisten anderen Charaktere, die wie gesagt nicht einfach nur durch ihre Bösartigkeit einen Daseinsgrund im Spiel haben.

Technisch gesehen gibt es nichts zu bemängelt. Es sieht fantastisch aus, der Sound ist gewaltig und positiv überrascht hat mich die Fahrphysik und die Gegner-K.I. Blöd, dass die Physikeffekte, konkret: Brandverhalten, im Vergleich zum Vorgänger zurückgeschraubt wurde. Kontrolliert Feuer zu legen klappt zwar noch immer, ist aber nicht mehr so imposant wie in Far Cry 2. Die Insel ist nett, hat mir dann aber doch zu wenig markante Merkmale. Besonders die Südinsel ist vergleichsweise karg und langweilig. Außerdem hätte ich mir mehr Innenareale auf beengtem Raum gewünscht. Hätte die K.I. aber wohl vor eine Hürde gestellt, denn in Gebäuden haben sie sich zuweilen doch recht dumm angestellt.

Ich mochte das Spiel und hatte 25 Stunden meinen Spaß. Ich bezweifle aber, dass Far Cry 4, wenn es denn irgendwann kommt, alles besser machen kann. Die Charaktere waren für ein Spiel dieses Genres vergleichbar stark, Vaas müssen sie also Antagonisten erst mal überbieten. Sie können an der Handlung schrauben und ihr mehr Tiefe verleihen, hoffentlich vielschichtigere Charaktere zeichnen, doch fragt sich, ob da der Fokus liegen wird. Ich glaube nicht. Stattdessen werden vermutlich spielerisch ein paar Dinge konsequent verbessert und glänzen möchte man mit der Technik. Ein anderes Setting wäre nett. Mal was anderes, keine tropische Insel oder Afrika. Gibt sicherlich noch ein paar andere Szenarien...

Gutes Spiel, guter Shooter... aber jetzt zock ich glaub ich Stalker: Call of Pripyat.
 
Dank foley hab ich den Thread also doch gefunden. Und damit bitteschön, nochmal meine ersten Gedanken zu Far Cry 3 nach Beenden der Story. %)


Schönes Ding soweit, obwohl ich eins einfach nicht verstehe:
Warum erledigt man Vaas und Hoyt in diesen seltsamen Zwischensequenzen und nicht einfach dort, wo man tatsächlich auf sie trifft? Dadurch wirkt das Ganze irgendwie doch recht seltsam inszeniert. Und gerade bei Vaas war ich mir erstmal gar nicht sicher, ob ich ihn jetzt wirklich erledigt habe oder ob das nur eine Halluzination war.
Letzten Endes sind mir die beiden entscheidendem Szenen damit auch etwas kurz gekommen. Kurzes Duell und Schluss. Schade, da man wirklich hervorragende Antagonisten geschaffen hat, die man einfach hassen musste. Ich hab mir den Tod von Hoyt ja wirklich erhofft, und dann so kurz. :|
In dem Kasten hab ich gut gemeckert, das will ich jetzt mal wieder richten:
Also, das Fähigkeiten-System fand ich wirklich sehr motivierend. Gut gestaffelt, was die Verbesserungen betrifft und Fähigkeiten, die man oft auch wirklich erreichen wollte. Da hab ich auch schon andere Spiele gespielt.
Das Gameplay ist ganz gut, im Kern ein typischer Ego-Shooter. Aber der Zoom des Scharfschützengewehrs... boah, wie schlecht. Und wie oft hab ich deswegen den Kopf verfehlt und musste laufen... und noch weiter weglaufen, weil diese Psychos mir hinterher gelaufen sind. Na ja, man könnte es dann auch an meinen ganz persönlichen Spielerfertigkeiten festmachen. :P
Den Soundtrack fand ich übrigens durchweg gut bis sehr gut. Vor allem in der Mission, in der man
Marihuana-Felder mit dem Flammenwerfer verbrennen
soll. Auch insgesamt fand ich die Missionen recht gut. Keine Innovationen, aber durchweg solide. Hat Spaß gemacht.

Im Vergleich zu Far Cry 2 hat sich Ubisoft massiv gesteigert, würde ich mal sagen. Und verglichen mit dem, was Teil 4 liefert, scheinen sich erstmal keine großen Unterschiede erkennen lassen. Abgesehen vom Setting natürlich. Aber dadurch kann ich jetzt in nächster Zeit auf Far Cry 4 verzichten. Und natürlich auch, weil The Evil Within noch fällig ist. :)
 
Remaster kommt

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Das Ding heißt "Classic Edition", nicht "Remaster Edition" - also offenbar nur abspielfähig auf den neuen Konsolen als wären die abwärtskompatibel und gut, nichts weiter.
 
es wird wohl denk ich etwa die Technik der damaligen PC-Version haben, wie beim Remaster zu Assassin's Creed: Rogue. Also etwas schöner als damals auf PS3/360
 
Die Classic-Edition gibt es ab heute für "Far Cry 5-Season-Pass" Besitzer

alle anderen müssen nen Monat warten, es wird dann auch eine Retail-Version geben

fiyapwot.png


edit: Launchtrailer
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