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[XBOX 360] Xbox (360) / Microsoft - News- & Diskussionsthread

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Neues Ninja-Theory-Spiel (Macher von Heavenly Sword) wird Multiplattform (360 & PS3) und kommt von Namco
http://www.eurogamer.de/articles/neues-ninja-theory-spiel-uber-namco
 
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Namco Bandai kündigt “Majin: The Fallen Realm“

At its GamesCom press conference, Namco Bandai revealed a new PS3/360 game from Genji (and Dragon Ball: Origins) developer Game Republic -- it's called Majin: The Fallen Realm. According to our correspondent, the game's introduction had "a very Last Guardian feel."

Majin stars a young thief who works with "Majin the beast," who is some kind of big monster, in order to solve puzzles together. Majin is expected to release in Spring 2010.
http://www.joystiq.com/2009/08/19/namco-bandai-announces-majin-the-fallen-realm/
 
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Nali_WarCow am 19.08.2009 15:58 schrieb:
Dirt 2-Demo kommt morgen
http://www.eurogamer.de/articles/demo-zu-colin-mcrae-dirt-2-schon-morgen

Oha! Das gefällt mir aber. :top:
Das Gimmick, dass der eigene Avatar am Spiegel baumelt finde ich allerdings nicht so gut.
Naja erstmal spielen, dann meckern... ;)
 
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Nali_WarCow am 19.08.2009 14:19 schrieb:
Nachtrag: Was für eine dürftige LP 2-Demo. :o Aussehen tut es stellenweise richtig dürftig, das Gameplay ist noch immer unausgereift (ich liebe es, wenn der Charakter ständig hinfällt und sich elendig ausrappeln muss oder großflächige Bossangriffe einem die ganzen LP abziehen) und die KI ist ja mal richtig bescheiden.
Nur weil die Hinfallanimation etwas "realistischer" ist ( :B ) ist das Gameplay doch nicht unausgereift. So is halt Lost Planet nunmal. Und sei doch froh, dass es noch Spiele mit richtig schweren Bossen gibt. ...Ach wie ich die Verweichlichung der heutigen Gamer hasse. :rolleyes:

Und zur KI: Hast du etwa was anderes erwartet?
 
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DarkDemon13 am 20.08.2009 00:02 schrieb:
So is halt Lost Planet nunmal.
Was für eine Entschuldigung. ^^


DarkDemon13 am 20.08.2009 00:02 schrieb:
Und sei doch froh, dass es noch Spiele mit richtig schweren Bossen gibt. ...Ach wie ich die Verweichlichung der heutigen Gamer hasse. :rolleyes:
Ich habe nix gegen schwere Boss oder schwere Spiel (Zumal ich auch nicht von „schwer“ bei LP 2 sprechen würde, da man ja respawnt). Nur finde ich es dürftig, wenn mehr Glück als „Können“ im Spiel ist. Ich möchte mich da lieber aufs eigentlich Spiel konzentrieren (und dabei auch gerne eine schwere Stelle meistern), aber eben nicht ständig mit Belanglosigkeiten und Ärgernissen gestört werden, wie etwa „großzügig bemessenen Kollisionszonen“ oder Hinfall- und Aufstehschleifen. Das geht besser, sehr viel besser.


DarkDemon13 am 20.08.2009 00:02 schrieb:
Und zur KI: Hast du etwa was anderes erwartet?
Im Jahr 2009 bzw. 2010 erwarte ich das eigentlich bei einem Produkt, was im Laden 50-60€ kostet.
 
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Sollte gestern nicht neues von XBOX Live gezeigt werden? Oder hab ich da was verpennt?
Hab eine Ankündigung gesehen, dass es dort Neuigkeiten gibt, bisher aber nirgens irgendwelche News dazu gesehen.
 
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matthi86 am 21.08.2009 08:21 schrieb:
Sollte gestern nicht neues von XBOX Live gezeigt werden? Oder hab ich da was verpennt?
Hab eine Ankündigung gesehen, dass es dort Neuigkeiten gibt, bisher aber nirgens irgendwelche News dazu gesehen.
Neues Xbox Live? Hä? Mir wäre nicht bekannt, dass in der Hinsicht was gezeigt werden sollte.
Es gab ja auch gerade erst das letzte Dashboardupdate.
 
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matthi86 am 21.08.2009 10:04 schrieb:
Neuigkeiten wurden angekündigt.
Irgendwie komme ich da nicht ganz mit. Es wurde was angekündigt oder es gab eine Ankündigt, dass man etwas ankündigt?

Es ist GC, da tauchen eigentlich den ganzen Tag über Neuigkeiten auf. Aber jetzte eine spezielle Ankündigung einer Ankündigung ist mir nicht bekannt. Gab ja gestern beispielsweise etliche Demos, Aussagen zu FF 13, etc. pp



Neue Achievements für MAss Effect

(Klück für größere Darstellung)
http://www.joystiq.com/2009/08/20/new-mass-effect-achievements-hint-at-dlc-finally/



Natal + Rockband 3 - Möglich
http://www.joystiq.com/2009/08/20/harmonix-looking-at-project-natal-for-rock-band-3/


Möglicherweise US-Final Fantasy 13-Demo als Download mit neuem Inhalt
http://www.joystiq.com/2009/08/20/english-final-fantasy-xiii-demo-will-be-brand-new-downloadable/


Keine Borderlands Demo vor dem Release
http://www.joystiq.com/2009/08/20/no-demo-for-borderlands-at-least-not-before-launch/


Final Fantasy 14 könnte (wie schon einmal gesagt) auch für die 360 kommen - Xbox Live Policy steht im Weg
quare Enix producer Hiromichi Tanaka said that discussions with Microsoft surrounding its Xbox Live policy are one of the reasons Final Fantasy XIV has yet to be announced for the console. "Because 360 has its own policy with Xbox Live that is different from [the] internet, that's something we're in discussions with Microsoft [about], to come to an agreement," Tanaka said.
http://www.joystiq.com/2009/08/20/final-fantasy-xiv-on-360-still-possible-xbox-live-policy-holdin/



Japan-Charts (Media Create) vom 10 bis 16. August 2009

Hardwarezahlen
Code:
	ak.W.	letzte Woche
NDS	95.857	78.765
Wii	47.732	47.140
PSP	39.882	33.893
360	9.162	5.436
PS3	5.944	5.826
PS2	4.907	4.601


Softwarezahlen
Code:
01. Dragon Quest IX		NDS	127.000	3.644.000
02. Tomodachi Collection	NDS	126.000	728.000
03. Wii Sports Resort		Wii	105.000	1.006.000
04. Monster Hunter 3		Wii	93.000	750.000
05. SD Gundam G…		PS2	57.000	233.000
06. Tales of Versus		PSP	35.000	168.000
07. Puyo Puyo 7			NDS	29.000	109.000
08. Monster Hunter 2G		PSP	27.000	889.000
09. Color Changing Ting…	NDS	18.000	51.000
10. Penguin no Mond…		NDS	18.000	90.000
Die Plätze 11. - 30. (ohne Angabe von Verkaufszahlen) verteilen sich wie folgt:

11. [PS2] J-League Winning Eleven 2009 Club Championship
12. [NDS] Blood of Bahamut
13. [PS2] Kamen Rider: Climax Heroes
14. [NDS] Welcome Home! Chibi-Robo! Happy Rich Big Cleaning!
15. [WII] SD Gundam G Generation Wars
16. [WII] Mario Kart Wii
17. [PSP] Armored Core 3 Portable
18. [WII] Wii Fit
19. [PS2] Pro Yakyuu Spirits 6
20. [PSP] My Summer Vacation 4
21. [360] Magna Carta 2
22. [NDS] Pokemon Platinum
23. [NDS] Mario Kart DS
24. [WII] Taiko Drum Master Wii
25. [WII] Fullmetal Alchemist: Prince of the Dawn NEU
26. [PS3] Pro Yakyuu Spirits 6
27. [WII] EA Sports Active: Personal Trainer Wii: 30-Day Lifestyle Reform Program
28. [NDS] New Super Mario Bros.
29. [NDS] Mario & Luigi RPG 3!!!
30. [PS3] Red Faction: Guerilla

Quelle: http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=26160



Microsoft Europa sperrt Japan-Community-Spiel für alle Regionen
The text heavy visual novel was developed by Japanese independent dev Naoki Sagawa and contains no actual sex scenes. It is not an adult game.

Sagawa was contacted by Microsoft Europe who stated that game contained three "visual reminders of sexual assault" — or basically innuendo. They are:

• One of the girl's hands is restrained. (The other is not.)
• The girl is being pushed down.
• The girl's underwear is visible.

http://cache.gawker.com/assets/images/9/2009/08/500x_soredemo.jpg

Sagawa asked that his game be limited to Japan only distribution and even altered the scene to appease Microsoft Europe. However, Microsoft threatened to delete the game and suspend Sagawa's account if distribution did not cease. And like that, the 240 Microsoft Point game was still barred from Indie Games Marketplace.
The Xbox LIVE Indie Games developers are not beholden merely to the rules of their region, but those of regions far, far away. If Microsoft Europe finds it unacceptable, then the title should be banned in Europe — not everywhere. Ah, the joys of digital distribution!

What's more, if Microsoft Europe finds content like this unacceptable, it might want to review titles like Dead or Alive in which players can punch and kick scantily clad females. Ninjas or not, is Microsoft Europe okay with beating up women?
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2009/08/500x_deadoralive.jpg
http://kotaku.com/5342256/independent-xbox-live-game-banned-for-visual-sexual-assault-reminders



Möglicherweise DLC zu Shadow Complex
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=24935
 
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Underclass-Hero am 21.08.2009 16:31 schrieb:
Das Spiel wollte ich mir saugen, ist es wirklich so kurz, wie ich gehört hab? :-o
Oh, wenn du immer nur der blauen Linie folgst, braucht man ~6h bis man es durch hat, wobei ich dann das Spiel nur mit 40% der kompletten Ausrüstung durch hatte. Wenn man die Map nach den ganzen Items etc erkundet und diese Hilfslinien ausschaltet, braucht man bestimmt länger.
 
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Nali_WarCow am 21.08.2009 14:14 schrieb:
Hmm, irgendwie so gar nicht mein Fall.
Liegt an dem Future-Setting in Verbindung mit (für mich) zu vielen Klassen-Einstellungen (Hauptwaffe, Nebenwaffe, 3te Waffe, Tool, etc). Ist mir irgendwies zu unübersichtlich.
Dazu kommt noch dass mir alles zu steril ist.
Alles nur meine Meinung.
Für andere kann das ein richtig gutes Spiel sein, ist aber eben nicht mein Ding.

Ich habe es da eher etwas simpler / klassischer. So in der Art wie BF: BC oder 1943.

Geschmackliche Differenzen halt.
 
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Klare und schwammige Aussagen von Blizzard – Diablo 3 auf der PS3/Xbo 360 nicht ausgeschlossen
http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/08/d3mainconsole.jpg
Blizzard COO Paul Sams mentioned at BlizzCon that they haven't yet ruled out Diablo 3 for consoles. "We've met with the major manufacturers, and they've made some pretty compelling arguments," Sams said. We can safely assume he means Sony and Microsoft, because it's nearly impossible to imagine this game running on the Wii.

Sure, it's what Blizzard says about all of its projects as they relate to consoles and yet, here we are, with nary a Blizzard console game in sight. But Sams did reiterate Blizz's interest saying that we will be seeing its games on consoles in the future. "Whether that's three years from now, five years, I can't say," Sams noted. "But I have no doubt that we'll be making games for consoles."
http://www.joystiq.com/2009/08/21/blizzcon-2009-diablo-3-not-yet-ruled-out-for-consoles/


Neue Bilder von Perfect Dark für XBLA
pdxblacom2.jpg


Mehr Bilder:



http://xbox.joystiq.com/2009/08/21/xbla-perfect-dark-makes-original-look-like-an-n64-game/
 
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Entwicklungskosten von Gears of War 2 lagen bei $12 Millionen
Tim Sweeney, the CEO and founder of Epic Games, revealed that Gears of War 2 required a $12 million development budget to complete. That is surprisingly low for a high-profile HD game. The project took two years to complete and needed 15 programmers and 12 artists.
http://www.gamekicker.com/Gaming-News/Development-Cost-for-Gears-of-War-2-Revealed

Gut, die Engine ist da nicht mit drin, aber trotzdem recht wenig Geld und auch nicht gerade ein XXXL-Entwicklerteam.
 
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