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[XBOX 360] Xbox (360) / Microsoft - News- & Diskussionsthread

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Final Fantasy 13 im „Westen“ erst 2010
Speaking with Reuters, Wada confirms that while the Japanese release of Final Fantasy XIII (which is exclusive to the PS3) will take place in 2009, the Western release - which will appear on both the PS3 and Xbox 360 - won't go down until at least April 2010.
http://kotaku.com/5132555/you-wont-play-final-fantasy-xiii-until-2010


Gears of War-Verkaufszahlen
Gears of War 1 – 5 Millionen
Gears of War 2 – 4 Millionen
http://kotaku.com/5132593/gears-of-war-nine-million-served
 
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Mass Effect-Neuauflage auf 2 Discs

Microsoft plant die Neuauflage des Rollenspiels Mass Effect auf zwei Discs für die USA. Das geht aus einer Preisliste des amerikanischen Händlers Gamestop hervor.

Auf der ersten Disc befindet sich das Spiel, auf der zweiten eine Dokumentation, Musik, eine Design Gallery, 'Bring Down The Sky' und Trailer. Release: 10.02.09 (USA) Preis: USD 19,99
 
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Neue Gears of War 2 Erfolge
Xbox.com has posted an additional seven Gears 2 achievements. The new achievements - which aren't unlockable until the patch releases - add an extra 175 Gamerscore to Gears 2's total and all are targeted toward achievements made in multiplayer on the Flashback and Combustible DLC.

• Skeletons in your Closet (20G) - Complete waves 1 through 10 on all Flashback Map Pack maps in Horde (any difficulty)
• More Mystery, Less History (15G) - Win a multiplayer match on each of the 5 Flashback Map Pack maps (any mode except Wingman)
• Bound by a Shared Past (15G) - Win a Wingman match on each of the 5 Flashback Map Pack maps
• Trial by, and on, Fire (20G) - Survive first 10 Horde waves on Combustible Map Pack maps as a team
• The Roof! The Roof! The Roof... (15G) - Win a multiplayer match on each of the 3 Combustible Map Pack maps (any mode except Wingman)
• Forged in the Fire (15G) - Win a Wingman match on each of the 3 Combustible Map Pack maps
• Annex: Now With Execution Rules (75G) - Win an Annex match on each Flashback and Combustible Map Pack map (public matches only)
http://www.xbox360fanboy.com/2009/01/19/new-gears-2-achievements-appear-on-xbox-com/
 
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Neue Fallout 3-Erfolge für Operation Anchorage
http://www.blogcdn.com/www.xbox360fanboy.com/media/2009/01/fallout3cheevz415.jpg
Totaling 100 GS points, three of the four achievements appear to be directly tied to specific missions found in the promised "4-5 hour" DLC pack, while the final achievement is awarded for completing the entire Alaskan adventure. The four achievements and creative descriptions added to the Xbox.com Fallout 3 profile are:
• Aiding the Outcasts (20GP) - Completed "Aiding the Outcasts"
• The Guns of Anchorage (20GP) - Completed "The Guns of Anchorage"
• Paving the Way (20GP) - Completed "Paving the Way"
• Operation: Anchorage (40GP) - Completed "Operation: Anchorage"
Operation Anchorage releases on January 27 and is priced at 800
http://www.xbox360fanboy.com/2009/01/22/xbox-com-reveals-fallout-3s-operation-anchorage-achievements/


Riddick: Assault On Dark Athena - Intro
http://kotaku.com/5136549/watch-the-first-four-minutes-of-assault-on-dark-athena
 
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GTA 4 Erweiterung „Lost and Damned“ kostet 1600 MS Points
Rockstar has confirmed to Eurogamer that the upcoming DLC for Grand Theft Auto IV will be priced for the long-rumored cost of 1600 ($19.99 at retail). The Lost and Damned is said to add hours of game play as players take on the role of Johnny Klebitz, member of the Liberty City biker gang The Lost.
http://www.xbox360fanboy.com/2009/01/22/rockstar-officially-prices-gta-iv-the-lost-and-da/

GTA 4 Erweiterung - 10 bis 20 Stunden Spielzeit
According to several online previews (compiled by GTAGaming), players will receive: between 10 and 20 hours of new gameplay; plenty of new missions; additional music; more weapons; and membership to a fearsome motorcycle club biker gang.
http://www.joystiq.com/2009/01/22/1600-ms-points-get-lost-and-damned/

GTA 4 Erweiterung – Hands on Bericht
[…]After spending fifty hours cruising through the streets of Liberty City, do we really want to spend another ten, but now in biker outfits? Honestly, yeah. Rockstar North appears to have done a respectable job of making the look and feel of Johnny's version of Liberty City somehow unique. They're careful to start and end missions in spots previously under-explored by Niko, giving the player a fresh perspective on the city.
With an expected minimum of ten hours of new gameplay in The Lost And Damned, in addition to the changes, the first downloadable episode looks like a sound investment at just $20. New gameplay styles and thankful concessions — some missions can be restarted at halfway points, not just from the start — make The Lost And Damned feel less like a tacked on expansion and more of an evolution.
http://kotaku.com/5137087/hands+on-with-grand-theft-auto-iv-the-lost-and-damned



Tomb Raider Underworld Erweiterungen – Termine und Preisgerüchte
Eidos has officialy set a new date for the Tomb Raider: Underworld DLC. The first content pack, "Beneath the Ashes," is set to arrive on February 10 and finds Lara exploring the ruins of Croft Manner to discover a hidden "deadly source of power" amidst ancient caverns and crypts. Frankly, we hope the DLC unravels the mystery as to why the Crofts decided to build their mansion on top of so many caverns and crypts in the first place. "Beneath the Ashes" will also contain six new costumes for Lara and new achievements worth 125 points.

The second batch of DLC, "Lara's Shadow," will be available March 10. No details were released regarding the second pack, but it's probably safe to assume it will also contain a new level, costumes, and achievements. No prices were announced, though GameStop lists both packs combined for $20, leading us to believe they will be individually priced at 800 points.
http://www.xbox360fanboy.com/2009/01/22/tomb-raider-underworld-dlc-set-for-feb-10-march-10/
 
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Gerücht: Xbox 360 Resident Evil-Edition / Bundle
Ars Technica have a 360 mole, who's previously been fairly solid, so we'll run with this: Capcom and Microsoft have teamed up to offer a special edition Resident Evil 5 Xbox 360.
And that console will come as part of a larger bundle, a bundle that includes:
* Red 360
* Red control pad
* Resident Evil 5
* Resident Evil 5 NXE theme
* Download coupon for Super Street Fighter II Turbo HD
The mole had no word on price or availability, nor any official pics, so we'll have to wait for the anti-climactic press release announcement for those.
http://kotaku.com/5138404/360-to-get-special-resident-evil-5-console


2 GTA 4 “Lost and Damned” Trailer
http://www.gametrailers.com/player/44718.html
http://www.gametrailers.com/player/44716.html


Burnout Paradise Update bringt Neustart-Option
Electronic Arts' Criterion Games revealed today details of an upcoming free update for Burnout Paradise, schedule for release a day after the Party Pack arrives. The biggest feature included with this free update is the addition of a in-game store, which, as the name implies, will let you acquire content without having to leave the game and go to the Xbox Live Marketplace.

The other big improvement that comes with this free update is a Restart option. You can now quit or fail an event and choose to restart it.
http://news.teamxbox.com/xbox/18655/Burnout-Paradise-Free-Update-Detailed/ / Alle Änderungen des Updates

DANKE, endlich gibt es seine Neustart-Option. Damit kann ich jetzt auch endlich zugreifen. :X
 
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Fallout 3 Erweiterung „Operation: Anchorage“
Treten Sie in den Simulationspod ein und erleben Sie hautnah eine der größten Militärkampagnen des Fallout-Universums – die Befreiung von Anchorage, Alaska, aus der Hand der kommunistischen chinesischen Invasoren. Kämpfen Sie in den extremen Bedingungen des winterlichen Nordens und nutzen Sie Fallout 3s patentiertes V.A.T.S.-Zielsystem sowie neue Ausrüstungsgegenstände wie das Gaussgewehr, die chinesische Tarnrüstung oder die wintertaugliche T-51b-Powerrüstung. Melden Sie sich heute noch zum Dienst, Soldat!
Zum Download – 384 MB / 800 MS Points

Zur Sprache / Kompatibilität:
Die auf dem Xbox Live Marktplatz in Deutschland, Österreich und Schweiz verfügbare Version des Fallout 3 Contents ist zum einen nur in deutscher Sprache, funktioniert zum anderen aber mit jeder Fallout 3 Version, egal ob aus Deutschland oder aus anderen Ländern stammend. Eine englischsprachige Version ist in Deutschland nicht verfügbar.
http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1569
 
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Square Enix Japan veröffentlich Cult Puzzler Yosumin als erweiterte Xbox Live Arcade-Version und „weitere, beliebte Saquare-Spiele“
http://media.1up.com/media/03/6/7/5/lg/234.jpg
Square Enix Japan officially announced their entry into the Xbox Live Arcade marketplace earlier this week, beginning with a port of Crystal Defenders from Japanese cellphones. The company's second DLC offering has been revealed as a remake of its cult-hit Nintendo DS puzzler Yosumin., and will be released some time in Spring as Yosumin. Live. […]the version of Yosumin. coming to XBLA will reportedly feature competitive multiplayer as well.

Perhaps more intriguing than Yosumin. itself is a line in Microsoft Japan's press release (translated from the Japanese): "Beginning with these two games, Square Enix plans to release a steady stream of its popular titles -- as well as original content -- on Xbox LIVE Arcade". Does this mean more mobile ports are coming? Final Fantasy IV: The After, or the recent remake of SaGa 1, perhaps? Time will tell.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172455
 
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Banjo Tooie im April

Banjo-Tooie sollte eigentlich zeitnah zum Release von Banjo-Kazooie: Schraube locker veröffentlicht werden, musste jedoch die eine oder andere Verschiebung über sich ergehen lassen. Auf dem Banjo-Blog legt sich Rare nun fest: Die Fortsetzung zu Banjo-Kazooie wird im April auf Xbox Live Arcade erscheinen. Wie bei der Portierung des Vorgängers wird die Auflösung des einstiges N64-Titels hochskaliert.

Wer mit den weiterhin recht verwaschenen Texturen leben kann, bekommt dafür ein Feature spendiert, das seinerzeit eigentlich schon im Original hätte umgesetzt werden sollen: Dank Stop 'n' Swop werden in Banjo-Kazooie eingesammelte Items auf "magische Weise" im Sequel auftauchen.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/4918/1873228/Xbox_Live_Arcade.html
http://www.mag64.de/banjo/btlogo.gif

Ich hätte es eigentlich schon früher erwartet (Februar), aber was soll's. Banjo Tooie ist fast so gut wie der ohnehin schon geniale Vorhänger :X .
 
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[b]Dead Rising 2 kommt 2009[/b]
[quote]Nachdem Capcom bereits in der aktuellen Famitsu Andeutungen gemacht hat, dass 2009 das Jahr der Multiplattformspiele wird, folgt nun die erste offizielle Ankündigung. Das exklusive Xbox 360 Spiel Dead Rising wird eine Fortsetzung bekommen.

Das Spiel Dead Rising 2 wird anders als der Vorgänger für Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Der Titel soll 2009 noch in den Handel kommen. Capcom hat auch bekannt gegeben, dass die Xbox 360 Version ein paar exklusive Inhalte bekommen wird.[/quote] http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=23702

Update: Wurde leider dementiert.



Lost Planet Nachfolger kommt ebenfalls
http://kotaku.com/5140686/new-dead-rising-and-lost-planet-might-be-multi+platform


Trailer zu Final Fantasy: Crystal Defenders für XBLA
http://www.gametrailers.com/player/44822.html


Kommt Final Fantasy 4 für Xbox 360?
Das Rollenspiel Final Fantasy IV: The After von Square Enix könnte vielleicht für die Xbox 360 erscheinen. Diese Vermutung lässt sich aus einer offiziellen Website von Microsoft ableiten.

Beim Aufruf der Seite erweitert der Server die URL mit einem 'details.page/' - was er bis vor kurzem noch nicht machte, wenn man stattdessen finalfantasy5/ oder etwas anderes in der URL eingab.

Möglicherweise soll das Handy-Spiel Final Fantasy IV: The After für Xbox Live Arcade umgesetzt werden, nachdem Square Enix bereits Yosumin und Crystal Defenders angekündigt hat. Weder Microsoft noch Square Enix haben die Meldung kommentiert und auch noch kein Final Fantasy IV: The After angekündigt.
Gamefront.de / http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172495
 
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Downloadinhalte für Prince of Persia kommen
Das auf den Namen Prince of Persia Epilogue getaufte Paket erscheint am 26. Februar für die Konsolen und bringt unter anderem ein neues Abenteuer mit sich.

Ubisoft verspricht mit dem unterirdischen Palast eine brandneue Region, die Euch mit "listigen Gegnern" und einem "raffinierten Level-Design und dessen Fallen" vor neue Herausforderungen stellt. Auf höheren Schwierigkeitsgrad sollt Ihr dadurch für mehr als drei Stunden beschäftigt sein.

Außerdem bringt man die "Energie-Kraft" ins Spiel. Mit Hilfe dieser magischen Fähigkeit ist es möglich, einen Fluchtweg aus Objekten der zerstörten Umgebung zu erstellen. Dabei sollte man sich allerdings beeilen, da er nach kurzer Zeit wieder zusammenbricht. Ebenfalls neu ist die Sprint-Attacke. Der Prinz und sein Feind stürmen hier aufeinander zu, wobei ihre Hiebe mit voller Wucht aufeinandertreffen.

Und solltet Ihr Interesse an weiteren Charakteren haben, bekommt Ihr nach Abschluss des Spiels Prototyp-Charakte des Prinzen und von Elika, die aus einer frühen Entwicklungsphase des Spiels stammen.
http://www.eurogamer.de/articles/prince-of-persia-details-zum-dlc


IGN-Interview zum neuen Downloadinhalt von PoP
IGN: How are traps being improved for the DLC?

Rguigui: The trap challenge is based on understanding the pattern of an amount of set traps and the proper timing to go through them safely. The number of traps set and the timing between each other affects the right time that player needs to leap through them. For the main game, players could check the timing of the first and second trap of the pattern and most of the time, successfully go through the sequence. Now in the DLC, the number of traps for one sequence will be higher and players will need to look at the third, fourth, and further traps to understand the pattern and find the right timing. There will be more thinking involved to succeed a sequence of acrobatics, and there will be traps in almost every acrobatic sequence.

IGN: How are you adapting the DLC to player reaction to the retail game?

Rguigui: Expect everything to be at a higher pace and to keep you on the edge of your seat. Figuring out how to succeed passing this long acrobatic sequence mined with traps or how to defeat this boss before he regenerates his energy will definitely be more intense. What hardcore Prince of Persia gamers want is a challenge and some of them found the game too easy. We understand this. Seeing such feedback, our vision and intentions with the DLC coincided with their comments quite well. We wanted to build a challenge and experience even greater with all the tools at our disposal, and let me say that there are a lot: Elika's power, traps, combat system, etc.
[...]
IGN: Are there new Achievements/Trophies?

Rguigui: Yes.
http://uk.xboxlive.ign.com/articles/948/948893p1.html


Bilder zum Downloadinhalt
 
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