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[XBOX 360] Xbox (360) / Microsoft - News- & Diskussionsthread

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ich hatte mal eine ps3 für ca. 4 wochen...danach hab ich sie wieder bei ebay reingesetz...Grund : deutsche präsenz ist fehlanzeige....stattdessen nur japsen, japsen, und noch mehr japsen....und wenn dann mal ein deutscher zu sehen wa...war der soo unfreundlich das ich genauso gut auf ihn verzichten konnte.... :finger2:
 
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OliSmu am 19.09.2008 16:13 schrieb:
ich hatte mal eine ps3 für ca. 4 wochen...danach hab ich sie wieder bei ebay reingesetz...Grund : deutsche präsenz ist fehlanzeige....stattdessen nur japsen, japsen, und noch mehr japsen....und wenn dann mal ein deutscher zu sehen wa...war der soo unfreundlich das ich genauso gut auf ihn verzichten konnte.... :finger2:

Kannst du uns bitte mal erklären, was das soll?
Keiner der letzten Diskussionsbeiträge passt zu deiner Antwort, mal abgesehen davon, dass deine Bezeichnung für die Japaner ziehmlich rassistisch klingt... :hop:
 
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Kannst du uns bitte mal erklären, was das soll?
Keiner der letzten Diskussionsbeiträge passt zu deiner Antwort, mal abgesehen davon, dass deine Bezeichnung für die Japaner ziehmlich rassistisch klingt... :hop: [/quote]


jaaa...man....sorry...ich hatte dein beitrag auf seite 22 gelesen und boin unten einfach auf antworten gegangen....Japaner...!!!!!!
 
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Mysteriöse Meldung wieder auf Bungie.net online
keepitcleenyo33-1.jpg

<\\> UNSC OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE

<\\> CLASSIFIED SIGNALS ARCHIVE [ONI.SEC.PRTCL-1A]

<\ OPENED PER OFFICIAL REQUEST [DARE.V.500341(S1)]

\ SOURCE: URBAN INFRASTRUCTURE A.I. [SUPERINTENDENT]

\ RECEPIENT: PROWLER “TOKYO RULES” [COMM.DUTY.OFFICER]
>> NOTATION KEYWORD SEARCH: “EMERGENCY” “DATA” “CORRUPTION”
>> (...) ~ QUERY RUNNING
>> (..)
>> (.) \ VTT TRANSCRIPT AS FOLOWS...

[SUPERINTENDENT]: “METROPOLITAN EMERGENCY!”
[SUPERINTENDENT]: “METROPOLITAN EMERGENCY!”
[SUPERINTENDENT]: “METROPOLITAN EMER--!”
[COMM.DUTY.OFFICER]: “We know. Personnel are en route. Can you--”
[SUPERINTENDENT]: “DETOUR! PROCEED WITH CAUTION!”
[COMM.DUTY.OFFICER]: “--put Kinsler on the line?”
[SUPERINTENDENT]: [uNITELLIGIBLE > DOG GROWLING(?)]
[COMM.DUTY.OFFICER]: “Sorry, what?”
[SUPERINTENDENT]: “BE A HERO! REPORT VIOLATORS!”
[COMM.DUTY.OFFICER]: “Oh, come on... ”
[SUPERINTENDENT]: “METROPOLITAN EMER--!”
[COMM.DUTY.OFFICER]: “Listen. We have a report of core data corruption.”
[COMM.DUTY.OFFICER]: “I need you to upload your--”
[SUPERINTENDENT]: “PARDON OUR DUST!”
[SUPERINTENDENT]: “YOUR TAX DOLLARS AT WORK!”
[COMM.DUTY.OFFICER] “--logs for the last twenty-four hours!”
[SUPERINTENDENT]: “KEEP IT CLEAN!”
[SUPERINTENDENT]: “KEEP IT CLEAN!”
[SUPERINTENDENT]: “KEEP IT CLEAN!”
[COMM.DUTY.OFFICER]: [uNINTELLIGIBLE > PROFANITY (?)]
[COMM.DUTY.OFFICER]: “We're sending a team, alright?”
[COMM.DUTY.OFFICER]: “Until they arrive, all additional comm needs to route through me.”
[COMM.DUTY.OFFICER]: “Repeat and acknowledge.”
[SUPERINTENDENT]: “OBEY POSTED LIMITS!”
[SUPERINTENDENT]: “YIELD TO UPHILL TRAFFIC!”
[COMM.DUTY.OFFICER]: “I'll take that as a ‘yes’...”
[SUPERINTENDENT]: “PLEASE REMAIN CALM!”

\ ~ QUERY COMPLETE

\ ARCHIVE CLOSED \>
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=15526
 
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L.A. Noire auch für die 360
L.A. Noire, einst exklusiv für PlaySation 3 angekündigt, kommt nun auch für Microsofts XBox360. Im Zuge der Games Convention Asia enthüllte diese Information Tom Crago, CEO von Entwickler Tantalos. Weiterhin wurde bekannt, dass die Entwicklung des Detektiv-Thrillers noch etwa ein Jahr andauer könnte und einer der teuersten der Videspielgeschichte werden könnte.

Trailer
 
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Es ist kein Eintrag in der USK-DB vorhanden und da wird es wohl nicht für User aus Deutschland angeboten werden.

Aber mal schauen, ob es einfach direkt mit einem AT-Account geht, oder ob man einen Proxy-Server zum Umgehen der IP-Sperre braucht.
 
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Nali_WarCow am 20.09.2008 21:08 schrieb:
... Aber mal schauen, ob es einfach direkt mit einem AT-Account geht, oder ob man einen Proxy-Server zum Umgehen der IP-Sperre braucht.
Würdest du dir denn das Spiel kaufen? Ist ja schon ein recht alter Shooter. Oder wird er noch einmal für Xbox Live Arcarde überarbeitet?
 
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wild-style am 20.09.2008 21:31 schrieb:
Nali_WarCow am 20.09.2008 21:08 schrieb:
... Aber mal schauen, ob es einfach direkt mit einem AT-Account geht, oder ob man einen Proxy-Server zum Umgehen der IP-Sperre braucht.
Würdest du dir denn das Spiel kaufen? Ist ja schon ein recht alter Shooter. Oder wird er noch einmal für Xbox Live Arcarde überarbeitet?
Das Alter ist für mich eigentlich zweitrangig. Ich habe mir auch die XBLA-Version von Doom (1) gekauft und hatte damit sehr viel Spaß. (Achievement für Durchspielen auf der höchsten Schwierigkeitsstufe. ^^) Und da gebe ich für ein Duke lieber (erneut) 10€ aus, aber im Gegensatz zu vielen, vielen andere Arcadespielen ist der Titel eher sein Geld wert. Gerade wenn ich es mit Sudoku, Dominoa, Feeding Frenzy, RocketBowl, Samurai Shodown oder den anderen 38 „Spielhallen-Klassikern“ vergleiche, die in Richtung Zumutung gehen.

Blind würde ich den Duke zwar auch nicht kaufen, gerade wenn man kostenlos antesten kann, aber in meinen Augen ist das Game doch mehr Wert, als 95% der restlichen Arcadespiele. Ich weiß, mit Braid oder Castle Crasher kamen schöne Spiele, aber die stellen leider nur Ausnahmen da.

Zur Frage mit der Überarbeitung: Ja, der Duke wurde ein wenig überarbeitet. Es gibt kleinere Verbesserungen, 8 Spieler Coop, Replays und die Möglichkeit im Replay an jeder beliebigen Stelle einzusteigen (Stirbt man, dann kann man auch einfach zurücfkspulen und jederzeit wieder einsteigen). Leider ist die Grafik im Gegensatz zu Doom nicht auch optional durchweg gefiltert / geglättet und Breitbildsupport gibt es auch nicht, aber wenn es sich gut steuert, dann wäre ich schon recht zufrieden. Ist auf dem PC inzwischen von der Steuerung her auch nicht mehr ganz taufrisch. Wenn ich nur im Ansatz mit der XBLA-Version den Spaß haben werde, den ich damals auf dem PC hatte, dann bin ich gern bereit für so einen Klassikern erneut ein wenig zu zahlen. :)
 
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Wertungen und Meldungen der Game Informer

22.09.08 - Hier sind neue Wertungen und Meldungen der amerikanischen Game Informer. Bis zu zwei Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Star Wars: The Force Unleashed (Xbox 360/PS3, Activision): 8,75 / 8,75
Star Wars: The Force Unleashed (Wii, Activision): 7,75
Rock Band 2 (Xbox 360/PS3, EA): 9,25 / 9,25 **Spiel des Monats**
Mercenaries 2: World in Flames (Xbox 360/PS3, Pandemic): 7,25 / 7,75
Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen (NDS, Square Enix): 7
Infinite Undiscovery (Xbox 360, Square Enix): 8 / 8
Mario Super Sluggers (Wii, Nintendo): 5,5 / 5,5
FaceBreaker (Xbox 360/PS3, EA): 7,75 / 6,5
Tiger Woods PGA Tour 09 (Xbox 360/PS3, EA): 8,5 / 8,75
NHL 09 (Xbox 360/PS3, EA): 9,25 / 9
NHL 2K9 (Xbox 360/PS3, 2K Sports): 6,75 / 7
Pure (Xbox 360/PS3, Disney): 8,5 / 8,5
Guilty Gear 2: Overture (Xbox 360, Arc System Works): 6,25
Tales of Vesperia (Xbox 360, Namco Bandai): 7,25 / 8
Battle Fantasia (Xbox 360, Arc System Works): 7,5
Viva Pinata: Trouble in Paradise (Xbox 360, Microsoft): 8,25 / 7,5
Zoids Assault (Xbox 360, Atlus): 5 / 4,5
De Blob (Wii, THQ): 7,75 / 8
Harvest Moon: Tree of Tranquility (Wii, Natsume): 6,75 / 7,5
Harvest Moon: Island of Happiness (NDS, Natsume): 6,75
Mystery Case Files: MillionHeir (NDS, Nintendo): 7
Pop Cutie! Street Fashion Simulation (NDS, Koei): 7,5
N+ (NDS/PSP, Atari): 8,75 / 8,75 **Handheld-Spiel des Monats**
Away: Shuffle Dungeon (NDS, Majesco Games): 7,5
New International Track & Field (NDS, Konami): 6,25 / 8
From the Abyss (NDS, Aksys Games): 5
Disgaea DS (NDS, Atlus): 8
Rhapsody: A Musical Adventure (NDS, NIS America): 5,5

Meldungen aus der Gerüchterubrik

- Crackdown 2 (Xbox 360) soll sich in Arbeit befinden, allerdings nicht bei Real Time Worlds. Doch das Team des Nachfolgers findet keinen Publisher: Microsoft hat den Vertrieb bereits abgelehnt.

- Electronic Arts soll die Entwicklung des Shooters Tiberium (PS3, Xbox 360) eingestellt haben.

Golden Axe Beast Rider Dated News

Less than a month to go until Golden Axe returns to our screens...

It seems a long time ago that SEGA confirmed a return to one of its former arcade classics Golden Axe. But with confirmation of an October 17th release and having barely been afforded a glimpse of the Secret Level created title, we have to say we're not holding out too much hope for this resurrected "classic".

SEGA doesn't appear to even consider the event worthy of its own announcement, with the only confirmation coming by way of a release schedule instead of its own press release.

Read in to that whichever way you choose, but remember that Secret Level's credits include America's Army and the Xbox version of the woeful Final Fight: Streetwise (although we can't blame them entirely for that).
http://www.totalvideogames.com/news/Golden_Axe_Beast_Rider_Dated_13786_5887_0.htm

Microsoft to spend millions in the UK

Microsoft is planning a mass marketing campaign to promote the Xbox 360, according to UK boss Neil Thompson.

The company is to spend "tens of millions" in the UK on promotional material to encourage people to buy the 360 in the run-up to Christmas.

Senior regional director of Microsoft UK Neil Thompson told MCV: "We think that for high definition entertainment Xbox is first choice. We've been talking to all of our retail partners about what we're doing at Christmas and we've been very bold and ambitious about how successful we think we can be.

"Once you get to the price points we're now at, the mass market can see the opportunity to step into the HD world. On marketing we'll spend tens of millions - we're going to engage in a very bold promotional push from now until Christmas."

The statement comes a week after Microsoft announced a European price cut on the 360, making it cheaper than the Wii.
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/a130804/microsoft-to-spend-millions-in-the-uk.html

Xbox in Japan: A New Dawn?

Microsoft has never said that the Xbox 360’s performance in Japan would win it the current generation console war. While Asia as a whole is “important”, according to Xbox 360 group product manager Aaron Greenberg, “you can win on a global basis by leading specifically in North America and Europe”.

But while Japan - where the 360’s installed base lags far behind that of Sony’s PlayStation 3 and Nintendo’s market-leading Wii - may not be as important to the Xbox business as other regions, that’s not to say Microsoft hasn’t been making a concerted effort to woo Japanese gamers.

Almost exactly two years ago at a pre-Tokyo Game Show conference, Xbox Japan boss Takashi Sensui unveiled an Xbox 360 bundle featuring Mistwalker-developed Blue Dragon (pictured, below), a Japanese RPG that led to a significant short-term jump in 360 sales when it released that December. A year later Mistwalker’s follow-up, Lost Odyssey, helped boost 360 adoption once more in the run-up to Christmas, but while the sales bumps were welcome news to Microsoft, the PS3 and Wii were still comfortably outselling the 360.

Ultimately, these titles alone wouldn’t be enough to spearhead Microsoft’s assault on Japan, but securing 360-exclsuive JRPGs is still very much a central part of the platform holder’s long-term attempts to penetrate the market, according to Tokyo-based Sensui, who has headed Microsoft’s Xbox biz in Japan since being appointed general manager of the Home and Entertainment Division at Microsoft Co. Ltd in February 2006.
“We know that to succeed in the Japanese market, we must provide major RPG franchises for Xbox 360,” he told us.

The strategy has served Microsoft well recently. While the Xbox 360 generally averages about 5,000 sales a week in Japan according to Media Create data, last month saw the release of Namco Bandai’s 360-exclusive Tales of Vesperia, which debuted at No4 in the country’s software chart after selling 108,000 copies during the week ended August 10. That same week, Media Create reported that the 360 had scored a notable victory on the hardware front in Japan, shifting almost 25,000 units to outsell the PS3 2.5:1.

“The recent launch of Tales of Vesperia was a true catalyst for console sales, and in order to bring more gamers from a broader segment of consumers to the Xbox 360, we need to make the strengthening of our RPG lineup a priority,” said Sensui.

Another challenge facing Microsoft is ensuring a steady supply of 360s in Japan. Following the system’s sales success in early-mid August, the company announced that the 360 had sold out across Japan and wouldn’t be available again until September. That Microsoft failed to anticipate a significant jump in console sales following Tales of Vesperia’s release was unfortunate, and perhaps betrayed a slight lack of faith in the title and the potential of the platform holder’s own software strategy, or maybe the company had just been shortsighted. Either way, Microsoft cannot afford to fail to meet demand and it’s hoping not to find itself in the same situation any time soon, telling us that it is “working hard to ensure that there is a continuing sufficient supply of Xbox 360 consoles in Japan”.

With the 360 back in stock again this month, the console repeated the sales feat during the week ended September 14, once again aided by the release of an exclusive RPG, this time Square Enix’s Infinite Undiscovery (pictured, below). Quite how many console’s Microsoft sold during the week is not exactly clear. Famitsu publisher Enterbrain reported that the system had outsold not only Sony’s PS3 by a factor of 3.5:1, but also Nintendo’s Wii by around 1,500 units. Contrasting data subsequently released by Media Create put the Wii ahead by around the same figure. What is clear though is that the 360 has been picking up the pace in Japan of late, a factor also aided by early September price cuts applied to the entire range of 360 models.
Sensui said he was hopeful that the 360 would continue to be competitive with the Wii and PS3 over an extended stretch of time, and that Microsoft is aiming to achieve one million console sales in the country as soon a spossible - last week Enterbrain pegged current Japanese 360 sales at 717,275 units.

“Sales have been in an upward trend in Japan recently and we intend to work hard to push this momentum forward moving into the holiday sales season,” he said. “As an initial milestone, we would like to hit the one million mark as soon as possible, and are continuing to work hard to get to this milestone and go beyond.”

In order to achieve this feat and more, software will play a crucial role, and in particular the 360’s lineup of RPGs, but will that include Final Fantasy XIII in Japan at some point?

“The recent launch of Infinite Undiscovery on September 11 saw sales of over 90,000 units in the week of September 8-14 according to data from Media Create, placing it the third-highest selling game in Japan in that period. Console sales also passed the Wii for the first time according to data for the same week from Enterbrain,” Sensui said.

“We have similar high hopes for the upcoming launch of other RPGs such as The Last Remnant, Star Ocean 4: The Last Hope and Fable II. However, we have no plans to launch Final Fantasy XIII in Japan.”
Sensui was also keen to stress Microsoft’s belief that, aside from its software lineup, the 360 has a number of other facets that will help it gain favor with consumers in the months and years ahead.

“We believe that the launch of big RPG titles for Xbox 360 in Japan is an important part of the road to success here. However, it is not everything.

“The core of the Xbox 360 business is made up of three elements: great titles, the best online service and accessible hardware. Now we have all three elements firmly in place, we believe that Japanese consumers will see what we have to offer and agree that it is the best option available.”

What’s clear is that while the Xbox 360 may never ‘win’ in Japan Microsoft certainly hasn’t given up the fight. Don’t be surprised to hear some big-name announcements from the platform holder centered on the Japanese market at next month’s Tokyo Game Show.
http://www.edge-online.com/features/xbox-japan-a-new-dawn
 
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Microsoft Verkauft 6 Millionen Xbox 360-Konsolen in Europa
London, UK - September 22, 2008 - Microsoft today announced that the Xbox 360™ has broken through the six million mark in Europe, thanks to strong momentum for the console across the region. [...]
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=31903


Kurios: Benelux: Xbox 360 dank Rückzahlung nur 150 Euro
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Um die Konsole nach der Preissenkung zusätzlich zu bewerben, zahlt Microsoft den Käufern aus den Benelux-Ländern bis zu 50 Euro des Kaufpreises zurück. Beim günstigsten Modell, der dort ebenfalls normalerweise 180 Euro teuren Arcade-Variante, ergibt sich so ein Preis von nur noch knapp 150 Euro.
[...]Kunden aus den Benelux-Ländern können das Angebot nur bei Konsolen in Anspruch nehmen, deren Verpackung mit einem Aufkleber entsprechend gekennzeichnet wurde. Der Kunde erwirbt das Produkt zunächst zum normalen Preis. Die Einforderung der Rückzahlung erfolgt dann über ein spezielles Online-Formular. Das Angebot läuft nur bis zum 31. Dezember 2008.
http://winfuture.de/news,42411.html
 
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Nali_WarCow am 22.09.2008 21:27 schrieb:
Microsoft Verkauft 6 Millionen Xbox 360-Konsolen in Europa
London, UK - September 22, 2008 - Microsoft today announced that the Xbox 360™ has broken through the six million mark in Europe, thanks to strong momentum for the console across the region. [...]
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=31903


Kurios: Benelux: Xbox 360 dank Rückzahlung nur 150 Euro
Um die Konsole nach der Preissenkung zusätzlich zu bewerben, zahlt Microsoft den Käufern aus den Benelux-Ländern bis zu 50 Euro des Kaufpreises zurück. Beim günstigsten Modell, der dort ebenfalls normalerweise 180 Euro teuren Arcade-Variante, ergibt sich so ein Preis von nur noch knapp 150 Euro.
[...]Kunden aus den Benelux-Ländern können das Angebot nur bei Konsolen in Anspruch nehmen, deren Verpackung mit einem Aufkleber entsprechend gekennzeichnet wurde. Der Kunde erwirbt das Produkt zunächst zum normalen Preis. Die Einforderung der Rückzahlung erfolgt dann über ein spezielles Online-Formular. Das Angebot läuft nur bis zum 31. Dezember 2008.
http://winfuture.de/news,42411.html


da stellt man sich aber die frage... wieso nur in diesen ländern? Testzwecke? Gerniger absatz in den drei ländern?

kann ich mir grad nicht erklären, aber so ne aktion für ganz europa (schliesslich hat "europa" die 6mio. marke geknackt, nich nur BeNeLux ;) ) wäre auch was feines...

Kunden aus den Benelux-Ländern können das Angebot nur bei Konsolen in Anspruch nehmen, deren Verpackung mit einem Aufkleber entsprechend gekennzeichnet wurde.

das hört sich btw. ziemlig limitiert an, gibts da genaue stückzahlen ?..
 
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Solangsam denk ich dass ich immer aber auch wirklich IMMER Konsolen zum falschen Zeitpunkt kaufe :B
Ich kaufe mir meine Premium mit 20 GB und 1,5 Monate danach steht ne 60 GB da. Und nochmal einen Monat später dann noch ne Preissenkung. Dazu kommt jetzt auch noch diese Aktion :B :S
 
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Im Moment ist es wirklich extrem, wie die Preise fallen bzw. was es für Angebote gibt.
Wäre interessant zu wissen, ob es jetzt nur daran liegt, dass sich die Box schlecht / extrem(?) schlecht in Europa verkauft, oder ob einfach nur die Lager möglichst schnell und mit "Anreiz" für die neuen Jasper-Modelle geleert werden sollen.
 
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Nali_WarCow am 22.09.2008 21:44 schrieb:
Im Moment ist es wirklich extrem, wie die Preise fallen bzw. was es für Angebote gibt.
Wäre interessant zu wissen, ob es jetzt nur daran liegt, dass sich die Box schlecht / extrem(?) schlecht in Europa verkauft, oder ob einfach nur die Lager möglichst schnell und mit "Anreiz" für die neuen Jasper-Modelle geleert werden sollen.

Extrem schlecht würde ich es nicht nennen, "immerhin" 6 Millionen einheiten, die PS3 hat Europaweit auch nicht wirklich viel mehr abgesetzt, daher würde ich diesen rabiaten Preisfall der letzten zeit nicht darauf schliessen.

aber solangsam kommt man sich echt verarscht vor, zuerst kommen core und premium 360. nun kahm Elite, danach Arcade. dann wurden Hdmi ports integriert, und bessere kühler eingebaut. und nun kommen wieder technisch aufgebesserte Versionen. (wobei man sagen muss, das man bei den verrückt niedrigen Preisen eigtl. nicht motzen darf...oder *g*?)

wobei man sagen muss, das (meines wissenstands nach) die Jaspermodelle bis auf eine änderung an hitze und verbrauch des grafikchips keinerlei neuheiten bieten. also wird M$ die neuen ja kaum teuerer machen können als die momentan erhältlichen versionen, da sie sich sonst wohl selber ins bein schiessen würden.. weswegen man sagen müsse, das: umso billiger die konsolen sind, umso weniger gewinn macht MS durch die wiederrum neuen Modelle.

...hm, mehr als spekulieren kann man da aber nicht wirklich.
 
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