ich finde es schade, dass epic die download-inhalte einstellt. fände ich besser als iwelche neuen teile auf dvd für vollpreis zu kaufen !
mit der fortsetzung werden in diesem fall aber auch gameplay änderungen vorgenommen !
und das find ich eigtl schade, da das alte immer sehr sehr gut war ! bei dlc's machen die entwickler sowas nicht !
ja aber nicht nach 4 dlcs
Hero, das siehst du so, weil du in Gears - im Vergleich zu uns - ein Casual Gamer bist. Die gemachten Änderungen im Multiplayer sind keineswegs nur im Detail zu finden. Manche verändern das gesamte Gameplay.Ach komm, Gears hat sich im Multiplayer bisher nur im Detail verändert.
Hero, das siehst du so, weil du in Gears - im Vergleich zu uns - ein Casual Gamer bist. Die gemachten Änderungen im Multiplayer sind keineswegs nur im Detail zu finden. Manche verändern das gesamte Gameplay.
Guck' dir doch mal allein die Rifles an. Du kannst teilweise nicht mal mehr bei einer Rifle, die auf dich feuert zur nächsten Deckung sprinten. Das gesamte Gameplay ist im Gegensatz zu Gears 2 viel mehr auf Teamplay ausgelegt. Auch die sehr deutlich verminderten Clutches, die man sieht, verdeutlichen dies.
Ganz ehrlich, wer da immer noch behauptet, dass sie sich nicht an Call of Duty orientieren und nur Geldgeil sind und auf ihre Community scheißen, der ist einfach nur ein blinder Fanboy. Das kann man nicht mehr leugnen.
Ich wusste, dass du darauf antwortest.
Das sagte ich ja. :pKann ja sein, dass du da als Pro und Gear-Veteran genauer hinschaust, aber als Außenstehender sind da bisher keine eklatanten Änderungen vorgenommen worden.
Und genau da liegt der Hund begraben. "Strategisch organisierte Teams" brauchen nur noch ihre Rifles. Power Waffen und die Gnasher sind dann völlig egal.Man rennt immernoch wild auf der Karte herum (Pros halt strategisch organisiert) und ballert meist mit der Gnasher drauf los oder halt aus der Ferne mit der Lancer.
Leider, ja. Man hat doch schon vor Monaten gemerkt, wie Gears 3 stirbt. Das ist mit Gears 2 nach 2 Jahren nicht passiert. Im Gegenteil, als Gears 3 angekündigt wurde, gab es schlagartig noch einmal einen Schub an neuen Spielern.Jaaa...aber was soll man machen? Diese Pisser denken, sie wissens besser.
Die Mehrheit wird das wieder gut finden, die CoD-Kiddies werden es ein paar Wochen zocken, verschwinden und die Lobbys werden aussterben, so wie bei jedem Shooter, wo nicht CoD oder Battlefield auf der Verpackung steht.
Und genau da liegt der Hund begraben. "Strategisch organisierte Teams" brauchen nur noch ihre Rifles. Power Waffen und die Gnasher sind dann völlig egal.
Ist es dann nicht sogar gut, dass esin Judgment erstmals verschiedene Klassen mit verschiedenen Fähigkeiten gebenwird?
Taktik und Strategie ja, aber nicht, indem ich mir vorherüberlege, welche Waffen und Fähigkeiten ich mitnehmen will. In einemrundenbasierten Rollenspiel mag dieses vorherige Überlegen ja gut sein, jedochnicht in einem echtzeitbasierten Shooter, in dem es auf Reaktion und die Situationankommt.Wenn's um Taktik und Strategie geht, erscheint mirdas auf jeden Fall taktischer als Gears 1 - 3.
Ich lehne mich einfach mal aus dem Fenster und behaupte,dass dein Rang unter 50 weiß ist. Da ist es dann natürlich kein Wunder, dass dusolche Teams nicht triffst. Außerdem spielt es auch eine große Rolle, ob duSchnelles Spiel oder Rangliste spielst.Desweiteren muss ich sagen, dass ich von diesen "strategischorganisierten Teams" in Gears 3 nie etwas gesehen habe. Ich mag keineProfi-Spielerin sein (spiele Gears 3 ohnehin hauptsächtlich im Kampagnen- undHorde-Modus), aber die PvP-Spiele hab ich deshalb schnell aufgegeben, weil dafast jeder Typ nur mit der Gnasher rumrennt. Strategie sieht zumindest meinerMeinung nach anders aus und lässt sich eher im Horde-Modus umsetzen.
Naja ich denke eher, dass dies einem so vorkommt, weil Ranked schonmal (leider) praktisch nocht existiert und man dies nur in Gears 2 gespielt hat. Durch Quick Match jetzt kommt es einem jetzt dann leerer vor durch das stetige Verlassen von Spielern aus dem Match. Desweiteren kommt der Region Filter noch dazu, wodurch man automatisch schon auf eine große Anzahl von Mitspielern nicht treffen kann. Deswegen denk ich jetzt mal, dass die Aktivität noch ungefähr auf das Gleiche hinauskommt.Leider, ja. Man hat doch schon vor Monaten gemerkt, wie Gears 3 stirbt. Das ist mit Gears 2 nach 2 Jahren nicht passiert. Im Gegenteil, als Gears 3 angekündigt wurde, gab es schlagartig noch einmal einen Schub an neuen Spielern.
Ja, das stimmt wohl auch. Obwohl man trotz de Region Filter auf Amis und Australier trifft.Naja ich denke eher, dass dies einem so vorkommt, weil Ranked schonmal (leider) praktisch nocht existiert und man dies nur in Gears 2 gespielt hat. Durch Quick Match jetzt kommt es einem jetzt dann leerer vor durch das stetige Verlassen von Spielern aus dem Match. Desweiteren kommt der Region Filter noch dazu, wodurch man automatisch schon auf eine große Anzahl von Mitspielern nicht treffen kann. Deswegen denk ich jetzt mal, dass die Aktivität noch ungefähr auf das Gleiche hinauskommt.
Und ich ahnte schon böses. :>Zu all dem anderen sag ich jetzt nichts. Du kennst meine Position und wir haben das schon oft genug durchgekaut und ich bin die Diskussionen müde
Ich lehne mich einfach mal aus dem Fenster und behaupte,dass dein Rang unter 50 weiß ist. Da ist es dann natürlich kein Wunder, dass du solche Teams nicht triffst. Außerdem spielt es auch eine große Rolle, ob du Schnelles Spiel oder Rangliste spielst.
Und wieso müssen sich neue Gears-Teile eigentlich nur nach euch Profis richten?
Einfaches Gameplay, um besser einzusteigen. Jedoch ist die Langzeitmotivation durchfehlende Tiefe und Herausforderung nicht mehr gegeben.
Dasist keine Taktik, das ist ein Move, der den Unterschied zwischen gut undschlecht, zwischen Leben und Tod ausmacht.…und nicht in Super-Profi-Teams, welche es sogar Taktik nennen wenn sie ganz schnellzwischen zwei Wänden hin- und hersliden können.
Das ist keine Taktik, das ist ein Move, der den Unterschied zwischen gut und schlecht, zwischen Leben und Tod ausmacht.
Und mir zeigt dieses Argument nur, wer keine guten, sondern nur noch stereotypische Argumente hat.Mir zeigt es nur, wer ZU viel Zeit mit dem Spiel verbracht hat.
Komisch, dass Formel 1 Fahrer, Boxer, Schwimmer, Läufer, Fußballspieler, Köche, Autoren etc. pp. NIEMALS solch einen Kommentar zu hören kriegen, wenn sie den Großteil ihres Lebens ihrem Hobby nachgehen...
Ach ja, alle? Was ist mit Hobby Boxern oder Läufern?Die verdienen ja auch alle Geld damit.
Der Sinn des Spiels ist es, den Gegner auszuschalten, bevor er es tut. Jeder Weg dahin ist legitim und nur Mittel zum Zweck. Demnach stellt sich die Frage, ob wallbouncen der Sinn des Spiels ist erst gar nicht.Ich brauche aber auch gar keine Argumente. Mir macht Gears of War 3 Spaß, auch ohne dass ich möglichst schnell von einer Wand zur nächsten und wieder zurück sliden kann. Mag sein dass man so weniger oft getroffen wird, es sieht aber auch oberdämlich aus und ist meiner Meinung nach nicht der Sinn des Spiels.
Kann man, aber jeder hat seinen eigenen Spielstil. Wenn alle denselben hätten, wäre es ja langweilig.Sei so sehr Profi wie du willst, aber man kann dem Tod bestimmt auch anders entgehen, ganz ohne Gebumse mit den Wänden.