AW: 2 Worlds !!
[=Nekromant am 04.09.2007 08:22] LoL Oblivion ist Schrott. Es hat eine gute Grafik und das wars dann aber auch. In TES IV ist die Synchro Schrott (Emotionen wechseln eher zufällig als kontextsensitiv; die Sprache fällt auch mal ganz weg), die Text Übersetzungen sind auch gepached mehr als nur Mangelhaft (englische Bezeichnungen im Spiel, kryptische Itembezeichnungen, Texte, die der Held spricht, stehen zum Teil nur zur Hälfte in der Auswahl),
Wie groß ist eigentlich dein Bedarf? Warum beschwert man sich wegen
Synchronisationsproblemen? Es besteht auch das Prinzip des Lesens
und auch wenn mal gelegentlich englische Textstellen auftauchen,
ist dies bei mir kein Dorn im Auge. Ich kann es überhaupt nicht nachvollziehen wegen einer solchen Kleinigkeit verärgert zu sein. Das selbe
gilt auch für Stellen, bei dem die Charaktere Englisch sprechen.
das Droppsystem ist Mist (es werden abgesehen von den Daedra Quests zufällige Items generiert, die den richtigen Namen Unique garnicht verdienen), dementsprechend sind Dungeons höchst unbefiredigend (Kämpfer kriegen massiv EP aber meist sind die Items öde oder wiederholen sich endlos), es ist wegen des Droppsystems inflationär (man kann sich nach wenigen Stunden alles kaufen),
Die Items sind gleichmäßig über die Spielzeit verteilt. Das dient dazu um
Übersättigung des Spielers zu verhindern. Außerdem basieren die
Gegenstände auf das allgemeine Prinzip: Jede Waffen hat Schwächen
und Stärken, der Spieler orientiert sich bei seiner Wahl stets auf den
eigenen Geschmack, nicht an absolute Tatsachen wie z.B. Waffe A ist
die beste Waffe, Waffe B die Zweitbeste usw.... Es gilt die Wünsche
und Bedürfnisse des Spielers mit einer Vielzahl von Waffen, von denen
keiner perfekt oder das Schlechteste ist, zu erfüllen. Schwächen sehe
überhaupt nicht.
das Magiesystem ist besser als von TES 3 aber immer noch Mist (Magier sind entweder Imba stark und ballern alles weg oder sie sind Imba schwach, weil sie die flaschen Startboni haben), das Skillsystem ist unausgewogen (Skills wie Beschwörung kann man in Minuten auf 100 bringen, während man Skills wie Athletik praktisch ohne Meistertrainer vergessen kann),
Bei solch einer Erwartung ist Kritik auch kein Wunder. Ich hatte bei TES IV
nie den Drang verspürt, alle Skills bis zum geht nicht mehr zu tranieren.
Die Unterschiedlichen Anforderungen der einzelnen Fähigkeiten ist eine
Folge der verschiedenen Relevanzen. Beschwörung ist unwichtiger als
Athletik, deshalb sind die Anforderung auch unterschiedlich. Würde es
nach dir gehen, so wären alle Anforderungen gleich: Das wäre wohl sehr
unklug gewesen.....
Skills frieren ein (na Danke, wenn sich eine Hauptfertigkeit nicht mehr steigern lässt, weil Anwendungen nicht mehr gezählt werden, die Ladezeiten sind lang, länger am längsten
,
Irgendwann Mal ist Schluss, das musst du verstehen. Die Ladezeiten
wurden durch einen Patch massiv gekürzt .
die ganzen O-Tore gegen Ende des Spiels sind nervig, außerdem poppt auch die Landschaft bei zu schnellen Charakteren einfach nur auf, die Gegner leveln mit dir, es gibt keinen passenden Schwierigkeitsgrad
Die Schwierigkeitsgrad lässt sich in verschiedenen Einheiten festlegen.
Sie variert je nach Level und Können des Spielers. Eine automatische
Anpassung des Schwierigkeitsgrads beweist die hohe Qualität des Spiels
und es gibt auch bei diesem Spiel massive Slowdowns und Ruckler, wenn man entweder in eine neue Region kommt oder gegen vier, fünf oder mehr Gegner kämpft.
Als wäre dies nicht in TW der Fall
Dennoch TES IV ist ein gutes Spiel, aber bei weitem kein Top Titel. Für mich bleibt TES III das beste Rollenspiel, das hat zwar auch einige der Nachfolgermacken, aber zum vierten Teil sind alle Änderungen bis auf die der Grafik in die Hose gegangen. Auch Two Worlds ist klar besser als Oblivion, Fanboys, welche dieses Spiel zerreißen, sollten sich Oblivion villeicht einfach noch mal parallel anschauen. Ob Two Worlds aber auch an Morrowind heranreicht, kann ich erst sagen, wenn ich mehr als die Demo, die den ganzen Norden des Landes Antalor umfasst, gespielt habe und meine 360 zurück in der Heimat ist.
Du kannst nicht einfach so ein Spiel abwerten, indem du es mit einem Anderen vergleichst. TW ist improvisiert und zum Teil ohne Liebe. Das
Gegnerdesign ist miserabel. Es sind Wesen ohne besondere Merkmale.
Für mich sind die nur Pixelfiguren die sich bewegen. Die internen Charaktere
sehen alle gleich aus. Das beweist die Inkompetenz der Entwickler, die
ein Gesicht entworfen haben und dies standartisiert haben. In Oblivion
sind eine Vielzahl von Gesichtern enthalten. Viele Figuren haben durch
diese Vielfalt eine Einzigartigkeit vorzuweisen.
In TW wurde das Reitsystem vielfach kritisiert. Die Dungeons weisen
Kargheit und eintöniges Design vor. Es gibt zu wenig weibliche Figuren.
Die Story hat wenig Höhepunkte.
Ob das stimmt weiß ich nicht, denn ich hab das Spiel selber nicht.
Ich muss als Abrundung aber sagen, dass beide Spiele gut sind.
Deine Meinung respektiere ich sowieso, wollte hier nur etwas debattieren.